Перейти к содержимому


Фотография

"Кинжальный огонь - 2" или Операция "Бомба" 15-16.06.13.


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 23

#21 Кузнечик

Кузнечик

    Advanced Member

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 62 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2013 - 18:36

Гело и Ко!!! Спасибо вам огромное за игру. Мооооре эмоций, пустые магазины, разряженные привода и фонари - ну что тут ещё скажешь! С нетерпением жду следующих проектов ;).
[умная цитата.txt] [пафосная картинка.jpg]

#22 __BuBa__

__BuBa__

    Advanced Member

  • Task Force "SIGMA"
  • PipPipPip
  • 303 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2013 - 20:49

Игра была отличная. Ночная игра все-таки интересна, если не сидишь под ёлкой в лесу ….
Очень много интересных игровых моментов. Спасибо ОРГАМ за интересную и очень живую игру.
Задумка с бомбой очень понравилась.
Кто хочет работать - ищет возможности, кто не хочет - ищет причины.

Изображение Изображение Изображение

#23 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 19 Июнь 2013 - 23:23

"Кинжальный огонь - 2"
ОРК.выводы

Главной задачей ОРК.ов было проведение высоко активной, в меру сложной и богатой на жертвы игры в условиях постоянного огневого контакта и плохой видимости.
"Приправами" для "вкусного" сценария были ночное время суток и использование тактических фонарей, наличие на игре бомбы с часовым механизмом (после прозвучавшей на "КО-1" просьбы), возможность ее разместить после сигнала тревоги и требование обнаружить бомбу до момента срабатывания таймера, наличие саперов, принудительное размещение бойцов линии обороны в разных зонах объекта, возможность включения прожекторов после сигнала тревоги, система мертвяков и точек подзарядки магазинов.
Насколько поставленные перед ОРК.ами задачи были выполнены – судить участникам "КО - 2".

1. По задачам.
Поставленные перед участниками «КО -2» задачи – зачистка объекта и обнаружение взрывного устройства – были выполнены участниками на отлично.
Результаты каждого раунда игры были зачитаны на финальном построении.

2. По сценарию.
Элементы сценария в условиях ночной игры были дополнены прожекторами, бомбой и саперами. Для отыгрывания внезапности нападения на объект, линия обороны была принудительна размещена в произвольном порядке по всей территории объекта, а не на переднем крае обороны (30% обороняющихся), и только после сигнала тревоги начинала активные действия.

3. По результатам.

Локальные:
по мнению ОРК.ов «плюсы» игры:
- ночной режим.
- ПОЛНОЕ! отсутствие словесной диареи между линией атаки и линией обороны.
- принудительное сокращение боезапаса и наличие бомбы.
- просевшие за неполных 2 часа игры батареи и закончившиеся шары.
Что в целом и привело к общей позитивной оценке прошедшего мероприятия.

«минус» проявившийся в процессе игры:
- крайне недостаточное использование тактических фонарей линией атаки.

Глобальные: появятся в новой большой, серьезной и сложной игре.

P.S.
Моя личная благодарность всем тем, кто на полигоне или в сообщениях высоко оценил работу ОРК.ов. Было очень приятно.

Прикрепленный файл  рукопожатие.jpg   11,26К   5 Количество загрузок:
ВСЕМ УЧАСТНИКАМ СПАСИБО.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#24 kristaps

kristaps

    Phantom

  • Members
  • PipPipPip
  • 94 сообщений

Отправлено 21 Июнь 2013 - 23:16

На игровом месте где то оставил свою каску с покривкой CadPat. Уже ишу через Гело, но может быт кто то видел или даже забрал?
По мойму оставил на досках возле входа в здание.
Me ves y sufres.