Сталкер 2012 - Обсуждение
#41
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 11:29
#42
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 11:33
#43
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 11:36
а вот тоже интересное место - городок возле локатора в ИрбенеДа, Скрунда была бы наиболее интересной. Но муниципальные власти не хотят здавать этот полигон в аренду. Там не только многоэтажки... там ещё и бункеров хватает.
играют там....
Это уже вторая такая игра, которая проводится в Ирбене. Первая игра прошла в декабре прошлого года и в ней приняли участие 35 участников, которые были разделены на две команды. Условия игры были экстремальными, ведь она проходила при температуре от -17 до -20 градусов.
Интерес к игре очень велик, поэтому на этот раз будет проведено две игры в один день. Первая игра начнется в 11:00, а вторая – в 14:30. все начнется с переодевания, инструктажа, подписания договоров и выдачи экипировки. Бои начнутся с подготовительных игр, а потом начнется более трудная игра AIRSOFT.
Заплатив 12 лат в качестве платы за участие, игроки получат оружие AIRSOFT, защитные маски, необходимую одежду и амуницию. Если кто-то приведет с собой еще 4 друзей, тот получит скидку 50%. Организаторы предлагают транспорт до Вентспилса.
Более подробная информация и регистрация по телефону: 26118976 (Илварс) и на сайте www.bewo.lv.
Сообщение отредактировал relaxsen: 27 Октябрь 2011 - 11:38
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#44
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 11:39
ага- Излом )) так правильно....Это я наверно напутал! Не извёрт а Излом. Как правильно?
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#45
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 15:17
#46
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 15:28
почему нет??У Bewo есть разрешение на игру в Ирбене?????
во - у них с и Гарчиком все нормально
http://webcache.goog...u&ct=clnk&gl=lv
http://airsoftizklai...-1200/garciems/
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#47
Отправлено 15 Январь 2012 - 21:41
http://stalker.zion....sistema-stalker
Веду переговоры. Судя по ресурсам интернета - это наиболее интересная и оптимальная система для проведения айрсофт игр с ролевыми элементами. Система применяется в России, Белоруссии, Украине, Словения, Армения. В боевых условиях работает отлично.
Планирую что некторые игроки должны иметь её обязательно - Бандиты, Сталкеры, Свобода, Долг, Военные (но только идущие в Зону на спец задания).
На монолит аномалии не действуют, с монстрами они в мире.
Также в связи с введением системы появятся Монстры - Бюреры, контролёры и т.п. ПДА будет сообщать о их близком расположении.
Данный ПДА надо купить 1 раз или можно будет давать в аренду. Купив, можно распалагать его как хочешь и где хочешь. Артефакты будут рабочими. Примерная себестоимость ПДА 15Ls.
Что думаете? Уверен что в будущем данные ПДА будут применяться в Литве и Эстонии.
В Мае планирую поездку к Украинцам на игру.
Примерные подсчёты, если применяется ПДА "ЛУЧ":
Аренда ПДА на 1 игру будет стоить 10 ЕВРО + плата за игру 8-10Ls.
#48
Отправлено 15 Январь 2012 - 22:58
#49
Отправлено 15 Январь 2012 - 23:19
Если нынешняя аномалия стоит 15-20Ls, то Украинская будет стоить 7 - 15 ЕВРО. В принципе, то на то и выходит.
Решается проблема ложных срабатываний... По данной мной ссылке можете всё посмотреть.
http://stalker.zion....sistema-stalker
#50
Отправлено 16 Январь 2012 - 23:37
ПС
За предыдущий сталкер я отдал не токо за вход, но также вложился и в форму и в доп вещи - сумарно чутли не 80 латей набежало и мне было ой как весело играть.
#51
Отправлено 17 Январь 2012 - 00:34
#52
Отправлено 17 Январь 2012 - 10:11
к сожалению, это не тот случай. Человек, демонстрирующий работу прибора мог бы хоть как-то комментировать свои действия.Иногда проще понять всё на видео:
Если по самому прибору - выгядит кондово (да здравствуют наши микросхемы - самые миниатюрные и удобные, с четырьмя ножками и двумя ручками для переноски) для полигона это даже плюс. Но куда разместить его на себе, чтобы он:
а) не мешал
б) был доступен для быстрого считывания с него информации ??
В голову приходит только запястье (или рамочный приклад привода, у кого он есть), но у прибора нет ни малейшего намека на скобы, проушины и прочие антабки.
И еще - может отказаться от процентных показателей здоровья? Попал в аномалию - погиб. А то не представляю себе бойца с 35% здоровья. Этак мы и в перестрелках будем уходить в мертвятник после N-ного попадания шаром, считая при каждом попадании, сколько процентов брони еще осталось
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#53
Отправлено 17 Январь 2012 - 10:19
#54
Отправлено 17 Январь 2012 - 10:24
Ты же создал эту тему не для того, чтобы тебя хвалили, а для сбора мнений, советов, разумной критики и т.д., верно? Опять же, игру планируешь ты, сам и решай
Да, еще, лично мне вот эта версия ПДА http://stalker-s.com/electronics.html кажется более удачной. Она, вроде как, универсальнее и её можно применять практически на любой игре по техногенной тематике.
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#55
Отправлено 17 Январь 2012 - 11:00
И еще - может отказаться от процентных показателей здоровья? Попал в аномалию - погиб. А то не представляю себе бойца с 35% здоровья. Этак мы и в перестрелках будем уходить в мертвятник после N-ного попадания шаром, считая при каждом попадании, сколько процентов брони еще осталось
кстати да....))))) в реальности у нас далеко не все будут отигрывать состояние здоровья на 35% а будут носиться как новенькие)))))
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#56
Отправлено 17 Январь 2012 - 11:39
в особености всяким уберным неубивашкам..
#57
Отправлено 17 Январь 2012 - 11:49
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#58
Отправлено 17 Январь 2012 - 12:26
#59
Отправлено 17 Январь 2012 - 12:33
2. По поводу другова ПДА: мы уже о нём говорили с разработчиком:
http://stalker-s.com/electronics.html
на украине этот прибор загнулся. Народ вначале купил, а потом долго ругался. Там частота 2,4 Ггц, непригодная для использования в лесу и на природе. Сталкеров с этим ПДА больше проводить не будут.
3. ПДА крепиться на запястие или можно без корпуса установить самому на экипировку.
4. По здоровью... Не надо отыгрывать ЗДОРОВЬЕ, но кому хочется, то конечно может. Есть разные аномалии, которые убиваю сразу или которые не убивают + воздействия монстров с разной силой в зависимости от расстояния, также радиация. На поражение аномалиями и радиацией воздействуют артефакты и костюмы. Аномалии нужно будет проходить, пробегать, проползать под ними. Радиус действия 360 градусов.
5. Монсров нужно убивать как обычно в болевые точки, никто в баре просто не спрашивал эту инфу, поэтому сами себе и создали проблем.
#60
Отправлено 17 Январь 2012 - 12:46
а можноПДА крепиться на запястие
Паук, скажи, а аномалии или, хотя бы, аномальные зоны как-то обозначаться будут? Звуком / светом / инородными предметами? Я имею в виду - будет ли видна аномалия игроку еще до того, как игрок в эту аномалию попадет?По здоровью... Не надо отыгрывать ЗДОРОВЬЕ....
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.