Перейти к содержимому


Фотография

Сталкер 2012 - Обсуждение


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 91

#41 miniTANK

miniTANK

    Storm trooper

  • Members
  • PipPipPip
  • 511 сообщений

Отправлено 27 Октябрь 2011 - 11:29

Кстати умного монстра не будет- надоело выполнять задания некомпетентных органов и с пистолетом в кобуре быстро не побегаешь и не попрыгаешь. Будет тупой, быстропередвигающийся .
INLA - Побеждай и празднуй!...празднуй...празднуй...меняй печень и снова празднуй!

#42 miniTANK

miniTANK

    Storm trooper

  • Members
  • PipPipPip
  • 511 сообщений

Отправлено 27 Октябрь 2011 - 11:33

Это я наверно напутал! Не извёрт а Излом. Как правильно?
INLA - Побеждай и празднуй!...празднуй...празднуй...меняй печень и снова празднуй!

#43 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 27 Октябрь 2011 - 11:36

Да, Скрунда была бы наиболее интересной. Но муниципальные власти не хотят здавать этот полигон в аренду. Там не только многоэтажки... там ещё и бункеров хватает.

а вот тоже интересное место - городок возле локатора в Ирбене

играют там....

Изображение
Изображение


Это уже вторая такая игра, которая проводится в Ирбене. Первая игра прошла в декабре прошлого года и в ней приняли участие 35 участников, которые были разделены на две команды. Условия игры были экстремальными, ведь она проходила при температуре от -17 до -20 градусов.


Интерес к игре очень велик, поэтому на этот раз будет проведено две игры в один день. Первая игра начнется в 11:00, а вторая – в 14:30. все начнется с переодевания, инструктажа, подписания договоров и выдачи экипировки. Бои начнутся с подготовительных игр, а потом начнется более трудная игра AIRSOFT.


Заплатив 12 лат в качестве платы за участие, игроки получат оружие AIRSOFT, защитные маски, необходимую одежду и амуницию. Если кто-то приведет с собой еще 4 друзей, тот получит скидку 50%. Организаторы предлагают транспорт до Вентспилса.


Более подробная информация и регистрация по телефону: 26118976 (Илварс) и на сайте www.bewo.lv.


Сообщение отредактировал relaxsen: 27 Октябрь 2011 - 11:38

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#44 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 27 Октябрь 2011 - 11:39

Это я наверно напутал! Не извёрт а Излом. Как правильно?

ага- Излом )) так правильно....

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#45 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 11 278 сообщений

Отправлено 27 Октябрь 2011 - 15:17

У Bewo есть разрешение на игру в Ирбене????? :blink: :blink: :blink: :blink:
Изображение
Изображение

#46 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 27 Октябрь 2011 - 15:28

У Bewo есть разрешение на игру в Ирбене????? :blink: :blink: :blink: :blink:

почему нет??
во - у них с и Гарчиком все нормально
http://webcache.goog...u&ct=clnk&gl=lv

http://airsoftizklai...-1200/garciems/

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#47 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 15 Январь 2012 - 21:41

Введения ПДА - "ЛУЧ". (в проекте)

http://stalker.zion....sistema-stalker

Веду переговоры. Судя по ресурсам интернета - это наиболее интересная и оптимальная система для проведения айрсофт игр с ролевыми элементами. Система применяется в России, Белоруссии, Украине, Словения, Армения. В боевых условиях работает отлично.

Планирую что некторые игроки должны иметь её обязательно - Бандиты, Сталкеры, Свобода, Долг, Военные (но только идущие в Зону на спец задания).

На монолит аномалии не действуют, с монстрами они в мире.

Также в связи с введением системы появятся Монстры - Бюреры, контролёры и т.п. ПДА будет сообщать о их близком расположении.

Данный ПДА надо купить 1 раз или можно будет давать в аренду. Купив, можно распалагать его как хочешь и где хочешь. Артефакты будут рабочими. Примерная себестоимость ПДА 15Ls.

Что думаете? Уверен что в будущем данные ПДА будут применяться в Литве и Эстонии.

В Мае планирую поездку к Украинцам на игру.

Примерные подсчёты, если применяется ПДА "ЛУЧ":
Аренда ПДА на 1 игру будет стоить 10 ЕВРО + плата за игру 8-10Ls.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#48 MAZTER

MAZTER

    /\/\

  • Task Force "SIGMA"
  • PipPipPip
  • 280 сообщений

Отправлено 15 Январь 2012 - 22:58

ПДА стоит вводить в том случае, если игры будут проводится относительно часто. Однако если ПДА, который будет использоваться здесь можно будет использовать еще и, допустим, на играх на Украине то появляется дополнительный смысл...

#49 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 15 Январь 2012 - 23:19

Именно так. На Украине, в России + конечно намного проще устраивать игры с такими ПДА и интереснее. Основной элемент - это ПДА, надеюсь оценив их, ими будут пользоваться в Литве и Эстонии. Я с большим удовольствием этому поспособствую, так как самому очень хочется продать артефакт в баре будучи вольным сталкером.
Если нынешняя аномалия стоит 15-20Ls, то Украинская будет стоить 7 - 15 ЕВРО. В принципе, то на то и выходит.
Решается проблема ложных срабатываний... По данной мной ссылке можете всё посмотреть.

http://stalker.zion....sistema-stalker
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#50 sajk

sajk

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 841 сообщений

Отправлено 16 Январь 2012 - 23:37

Я лично за, хоть и надо (платить больше), ибо не вложившись (делом\денюшкой\советом) мы ничего не получим как отдельно, так и все цело.

ПС
За предыдущий сталкер я отдал не токо за вход, но также вложился и в форму и в доп вещи - сумарно чутли не 80 латей набежало и мне было ой как весело играть. :)
Перемищения в пространстве отнимают много усов. :)

#51 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 17 Январь 2012 - 00:34

Иногда проще понять всё на видео:

http://stalker.zion....obucausee-video
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#52 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 895 сообщений

Отправлено 17 Январь 2012 - 10:11

Иногда проще понять всё на видео:

к сожалению, это не тот случай. Человек, демонстрирующий работу прибора мог бы хоть как-то комментировать свои действия.
Если по самому прибору - выгядит кондово (да здравствуют наши микросхемы - самые миниатюрные и удобные, с четырьмя ножками и двумя ручками для переноски) для полигона это даже плюс. Но куда разместить его на себе, чтобы он:
а) не мешал
б) был доступен для быстрого считывания с него информации ??

В голову приходит только запястье (или рамочный приклад привода, у кого он есть), но у прибора нет ни малейшего намека на скобы, проушины и прочие антабки.

И еще - может отказаться от процентных показателей здоровья? Попал в аномалию - погиб. А то не представляю себе бойца с 35% здоровья. Этак мы и в перестрелках будем уходить в мертвятник после N-ного попадания шаром, считая при каждом попадании, сколько процентов брони еще осталось :)
С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#53 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 17 Январь 2012 - 10:19

На видео видна работа аномалий, атака контролеров, работа артефактов - изменение поовреждений от аномалий, а также счётчики здоровья и радиации.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#54 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 895 сообщений

Отправлено 17 Январь 2012 - 10:24

Да за ради Бога :)
Ты же создал эту тему не для того, чтобы тебя хвалили, а для сбора мнений, советов, разумной критики и т.д., верно? Опять же, игру планируешь ты, сам и решай :D

Да, еще, лично мне вот эта версия ПДА http://stalker-s.com/electronics.html кажется более удачной. Она, вроде как, универсальнее и её можно применять практически на любой игре по техногенной тематике.
С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#55 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 17 Январь 2012 - 11:00



И еще - может отказаться от процентных показателей здоровья? Попал в аномалию - погиб. А то не представляю себе бойца с 35% здоровья. Этак мы и в перестрелках будем уходить в мертвятник после N-ного попадания шаром, считая при каждом попадании, сколько процентов брони еще осталось :)


кстати да....))))) в реальности у нас далеко не все будут отигрывать состояние здоровья на 35% а будут носиться как новенькие)))))

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#56 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 11 278 сообщений

Отправлено 17 Январь 2012 - 11:39

А вот монстрякам я бы здоровья оставил.
в особености всяким уберным неубивашкам..
Изображение
Изображение

#57 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 895 сообщений

Отправлено 17 Январь 2012 - 11:49

В смысле - дать монстрам иммунитет против аномалий?
С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#58 T0shis

T0shis

    www.kardorinktine.lt

  • Members
  • PipPipPip
  • 156 сообщений

Отправлено 17 Январь 2012 - 12:26

но вить не кто и неговорит что процентики счтитаютса от поподания шаром. папало - убит, а аномалии снимают процентики до 0, нарвался на пару из них - иди в мертвяк. или я не так понял?
Изображение

#59 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 17 Январь 2012 - 12:33

1. Да да, вс нормально, ругайте, дискутируйте, ради этого всё и создавалось.

2. По поводу другова ПДА: мы уже о нём говорили с разработчиком:

http://stalker-s.com/electronics.html
на украине этот прибор загнулся. Народ вначале купил, а потом долго ругался. Там частота 2,4 Ггц, непригодная для использования в лесу и на природе. Сталкеров с этим ПДА больше проводить не будут.

3. ПДА крепиться на запястие или можно без корпуса установить самому на экипировку.

4. По здоровью... Не надо отыгрывать ЗДОРОВЬЕ, но кому хочется, то конечно может. Есть разные аномалии, которые убиваю сразу или которые не убивают + воздействия монстров с разной силой в зависимости от расстояния, также радиация. На поражение аномалиями и радиацией воздействуют артефакты и костюмы. Аномалии нужно будет проходить, пробегать, проползать под ними. Радиус действия 360 градусов.

5. Монсров нужно убивать как обычно в болевые точки, никто в баре просто не спрашивал эту инфу, поэтому сами себе и создали проблем.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#60 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 895 сообщений

Отправлено 17 Январь 2012 - 12:46

ПДА крепиться на запястие

а можно всех посмотреть фотографии глянуть? На видео ПДА изображен как прямоугольная коробочка, без намеков на наличие кпепежа.


По здоровью... Не надо отыгрывать ЗДОРОВЬЕ....

Паук, скажи, а аномалии или, хотя бы, аномальные зоны как-то обозначаться будут? Звуком / светом / инородными предметами? Я имею в виду - будет ли видна аномалия игроку еще до того, как игрок в эту аномалию попадет?
С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.