Перейти к содержимому


Фотография

S.T.A.L.K.E.R. "Мертвый сезон" 20-21/09/14


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 280

#21 Башкир

Башкир

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 282 сообщений

Отправлено 01 Август 2014 - 22:40

Поддерживаю =)

#22 Чекан

Чекан

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 147 сообщений

Отправлено 01 Август 2014 - 22:56

Поддерживаю

#23 Sanders

Sanders

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 1 191 сообщений

Отправлено 01 Август 2014 - 23:12

в качестве оффтопа: в 2011 году играли "Щелкунчик 4" , 17-18 сентября, сутки нон стоп. ночью никто не умер, не замерз и тд. под утро было сыровато в лесу, но не более того.очень даже неплохо!

#24 Walker

Walker

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 386 сообщений

Отправлено 02 Август 2014 - 00:10

Может провести голосование? Если на ночную фазу наберется достаточно людей то почему бы и нет? Сделать просто с субботы по воскресенье.

#25 s18

s18

    Advanced Member

  • "USMC Warlords"
  • PipPipPip
  • 39 сообщений

Отправлено 02 Август 2014 - 03:53

Тоже поддерживаю дележ на 2 фазы. Сталкер должен быть полноценной игрой :)
Олег, распиши пожалуйста момент когда с убитого снимают привод. Я так понимаю что сталкер убив бандита или вояку забирают его привод или могут достать свой автомат?


#26 САИД

САИД

    Advanced Member

  • "СТАЯ"
  • PipPipPip
  • 921 сообщений

Отправлено 02 Август 2014 - 08:37

"ОРК.и стараются идти навстречу пожеланиям участников (в разумных пределах) и не рисковать срывом мероприятия."

Мероприятие может сорваться и из-за того, что люди не поедут как раз по причине того, что игра будет однодневной.

"Урезать Сталкера до 8 часов и только день - значит эго "кастрировать"

Конечно же не имеем права советовать Вам,но задумайтесь - Сентябрь это не ноябрь,погода может быть и даже очень хорошей....

Делите на 2 фазы игры и делайте регистрацию 2 типов. Тем которые хотят на ночь и тем кто только на утро...

Так и получаться "старожилы" и "новички"...

Пы.сы.

Вероятно откажемся только от дневной фазы... извините если что..."

Полностью солидарен.

"в качестве оффтопа: в 2011 году играли "Щелкунчик 4" , 17-18 сентября, сутки нон стоп. ночью никто не умер, не замерз и тд. под утро было сыровато в лесу, но не более того.очень даже неплохо!"

Именно так. Или с людьми что-то случилось и стали более нежными?
Meine Ehre heißt Treue

#27 stigmaster

stigmaster

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 2 357 сообщений

Отправлено 02 Август 2014 - 10:48

Я тоже за ночную + дневную фазу. Не знаю, как будет лучше - полноценный перерыв на сон, или "всё по-пацански, с расстрелом спящих прям в палатке", но это уже детали :)
ИзображениеИзображение

#28 Matlley

Matlley

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 613 сообщений

Отправлено 02 Август 2014 - 11:12

Я тоже за ночную + дневную фазу. Не знаю, как будет лучше - полноценный перерыв на сон, или "всё по-пацански, с расстрелом спящих прям в палатке", но это уже детали :)

Как и было ранее задумано, non-stop. Я смотрю что у нас от года к году люди становятся все нежнее и нежнее!!

2814104285c3.jpg14da80600a6c.jpg

"не войдёт войду и выходит" - вот незадача :)))

"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."


#29 fubar

fubar

    gun whore

  • "Phantom"
  • PipPipPip
  • 1 528 сообщений

Отправлено 02 Август 2014 - 11:16

non-stop, 24h!
Изображение

Реальны три вещи: Бог, человеческая
глупость и смех. Первые две
находятся за пределами нашего понимания,
поэтому мы должны делать всё,
что возможно, с третьей.
Вальмики, «Рамайяна».

#30 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 02 Август 2014 - 15:11

друзья..
Походу я должен дать пояснения...

По первой задумке "Мёртвый сезон" не делился на 2 фазы, не имел перерыва на ночь, и АБСОЛЮТНО исключал некомбатные лагеря. Было желание сделать не привычную тактическую стрелялку, а выживалку в Зоне с непрерывной охотой друг на друга. С началом игры в 15:00 субботы и окончанием в 12 часов воскресенья.

По такому сценарию только военные и ученые (исходя из их роли) имели стационарные Базы оборудованые генераторами и освещением - а все остальные участники (сталкеры, бандиты, монстры, монолит) должны были находить себе места для ночлега прямо в Зоне (здания, землянки, глухой лес) и воевать между собой за эти места, в том числе и ночью. А военные - должны были искать эти места и уничтожать тех кто в них ночует.

Чтобы еще более усложнить жизнь участников - наше привычное место боев "город" был объявлен зараженной территорией - чтобы участники разошлись как можно дальше по полигону тем самым увеличивая территорию поиска для военных и усложняя их задачу.

Также было задумано, чтобы даже на сонигра не прерывалась, и появились посты охраны, ночные атаки, и печальное пробуждение убитого с движением в мертвяк прямо из постели.

Но после обсуждения сценария я услышал много мнений о том что "хард" версия осенью это слишком - большое количество участников она отпугнет, на роль одиноких монстров никто не подпишется и состав участников будет небольшим.
А делать игруСТАЛКЕР с режимом "Пауза" для сна (и выпить водки) - у меня нет никакого желания.

Вот по этим причинам при окончательной публикации всех условий и ДО НАЧАЛА РЕГИСТРАЦИИ - было принято решение делать только дневную версию (заодно сократив расходы на организацию и понизив стоимость участия).

На самом деле очень приятно слышать, что у нас есть желающие учавствовать в сложных играх. Но что мы будем делать если таких на СТАЛКЕР наберется человек 50-70? (обычный дневной состав участников около 100). Для версии "хард" составдаже в 100 участников это какбы ниже минимума.
Если вы этого хотите - ОРК.и с удовольствием поменяют условия "Мёртвого сезона" сделав его ночным. Главное чтобы этого хотело большинство.

ОРК.и
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#31 ШАБАР

ШАБАР

    "¡Pasaremos!"

  • "ВОЛКИ"
  • PipPipPip
  • 351 сообщений

Отправлено 02 Август 2014 - 16:54

Если я не ошибаюсь, есть у нас такая штуковина как форум командиров команд, там вам это и надо решить (тем командирам, чьи команды едут на "сезон") , или здесь , но только командирам. Может в теме и лучше, будет более "прозрачно"! Таким образом мы узнаем за какой формат большинство! А то непонятно, кто такие "много мнений".



#32 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 02 Август 2014 - 17:05

"решать" придется ВАМ САМИМ - игрокам.
прошу... - http://www.airsoft.l...showtopic=13924

P.S. - опрос специально анонимный с целью исключения противоречий внутри команд. потому что против на самом деле "много".
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#33 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 02 Август 2014 - 23:55

Олег, распиши пожалуйста момент когда с убитого снимают привод. Я так понимаю что сталкер убив бандита или вояку забирают его привод или могут достать свой автомат?


чтобы достать автоматическое оружие сталкеру надо:

1. зайти в Зону с пистолетом если он у него есть (и автоматом, магазинами, шарами и гранатами в рюкзаке или за спиной)
2. найти артефактов подходящей стоимости, дойти до ученых или барыги, продать им артефакты и купить А.) автомат и Б.) столько патронов и гранат сколько хватит денег (достать из рюкзака свой привод и зарядить в него столько магазиновсколько купил у ученых).
или
3. или постараться грохнуть военного\бандита, подойти к нему пока он лежит и достать свой привод, зарядить по максимуму и магазины и гранаты.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#34 Matlley

Matlley

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 613 сообщений

Отправлено 03 Август 2014 - 10:32

Олег, если подорвать машину учёных фугасом, на пример в момент первой сирены, можно ли будет их обыскать, как в таком случае они подадут вторую сирену, есть ли возможность ремонта газика и бусика?

2814104285c3.jpg14da80600a6c.jpg

"не войдёт войду и выходит" - вот незадача :)))

"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."


#35 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Август 2014 - 00:04

Олег, если подорвать машину учёных фугасом, на пример в момент первой сирены, можно ли будет их обыскать, как в таком случае они подадут вторую сирену, есть ли возможность ремонта газика и бусика?


ОТВЕТ:

1. В момент когда заработает первая сирена предупреждающая о приближении Выброса - единственное что должно заботить бандитов это не нажива, а скорейший поиск БЛИЖАЙШЕГО и СВОБОДНОГО (не занятого ни сталкерами, ни военными, ни монолитом, ни монстрами) здания. Выброс может последледовать через 8 минут. А может и через 3 минуты. Так что шевелиться придется лучше быстрее.
Врядли сталкеры успевшие первыми засесть в здании впустят к себе в гости бандюков. А если не укрыться до Выброса - врядли вам будут интересны патроны или артефакты ученых.
По этой причине, атаковать автобус ученых после включения сирены ЛУЧШЕ НЕ НАДО - занимайтесь своим спасением.

2. Звуковую предупреждающую сирену будут давать не сами ученые, а автоматика. Ученые НЕ БУДУТ знать ни времени включения первый серены, ни через сколько минут включится вторая сирена обозначающая начало Выброса, и даже не будут знать включится ли воообще вторая сирена.

3. подбитая техника после некоторой паузы будет чинится на месте повреждения и возвращаться на Базы военных и ученых. Сама техника бандитов не должна интересовать.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#36 Matlley

Matlley

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 613 сообщений

Отправлено 04 Август 2014 - 16:20

Хорош, сирену опустим, можно ли после подрыва отжать у учёных все что есть?

2814104285c3.jpg14da80600a6c.jpg

"не войдёт войду и выходит" - вот незадача :)))

"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."


#37 Sanders

Sanders

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 1 191 сообщений

Отправлено 04 Август 2014 - 19:15

Допустим прозвучала первая сирена, кто-то укрылся в здании, а вторая все не звучит и не звучит, и ведь не известно зазвучит ли. и сколько тогда ждать вторую сирену внутри здания?

#38 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Август 2014 - 19:57

Допустим прозвучала первая сирена, кто-то укрылся в здании, а вторая все не звучит и не звучит, и ведь не известно зазвучит ли. и сколько тогда ждать вторую сирену внутри здания?


Отличный вопрос

Ответ :
Обычно - Выброс будет проходить через 5-8 минут после выключения первой сирены.
Возможно - Выброс может наступить и немного быстрее.
Но точно - если через 10 минут Вторая сирена не заработала - значит тревога была ошибочной.

Все это делается с одной целью - нарушать планы сторон и смоделировать действия противников по ускоренному занятию пустующих зданий и их действия после Выброса.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#39 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Август 2014 - 20:09

Хорош, сирену опустим, можно ли после подрыва отжать у учёных все что есть?


Ответ :

1. Да, после подрыва на фуге - ученые покинут транспорт, примут бой и сбегут на Базу (технология из Баграма).
2. В случае их гибели бандотам следует обыскать брошенный транспорт - все найденые в кузове арты, аптечки и деньги - добыча.
3. Обыск трупов - полная зарядка боезапаса из расчета один труп = один боезапас (патроны/гранаты).
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#40 saridon

saridon

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 57 сообщений

Отправлено 04 Август 2014 - 20:51

Вопрос а кому можно и кому ньельзя в GILLi Бегать ( тьипо снайперить )