Имитация медицины и медиков в айрсофте
#81
Отправлено 19 Ноябрь 2016 - 22:55
Допустим мы с тобой перестреливаемся в тебя/меня попадает очередь(2-4-10 не имеет значения но очередь) шаров (у нас фулл авто) твои действия?
Просто на играх постоянно непонятки если очередью попало то сражу убит или как? Ты/я просто физически не можем достать повязку/жилет после первого шара.... надеюсь ты понял , что имею ввиду....
#82
Отправлено 19 Ноябрь 2016 - 23:25
"нам нужно сначало договориться ВСЕМ что есть ранение..." - нужно. ноэто утопия. Слишком много противоречий.
Но было бы достаточно договориться участникам в рамках одной игры или одного типа игр.
Отвечая на твой вопрос -
1. не имеет значения сколько в меня прилетело шаров - один или 10. я поражен. а будут меня "лечить" или я сразу могу топать в мертвяк - решать ОРГ.ам.
2. уже на первом шаре я ложусь мордой вниз, поднимаю левую вверх, а правой тяну из подсумка на бедре красный жиль.
3. накрываюсь жилем и считаю отмеренное ОРГ.ами время на отсидку в точке поражения. Если его никто не отмерял - я все равно сижу на месте минимум минуту показывая и противнику и партнерам что я есть "пораженный".
4. На мой взгл отыгрывания "ранения" без использования яркого жилета быть не может. Это не возможно концептуально.
Нет никаких "непоняток" (по крайней мере у тех кто знает правила там где они есть) - если прилетел шар - ты надел жилет (исключения штурм.щит, каска и броник - там где они считаются игровым элементом, а не антуражем) и отыгрываешь "поражение".
Если ОРГ.и предусмотрели "восстановление" пораженного игрока с помощью "медика" - то это всего лишь следующая ступень действий игрока, но именно после его "поражения".
#83
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 14:07
Да и мне будет выгодно получать статус бога. Это будет в моих же интересах.
#84
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 15:04
Раненый стрелять не можетА как добивать "раненых"? Любой в жилете автоматически становиться бессмертным. Готов ли я, как игрок остовлять таких бессмертных у себя в тылу?
Да и мне будет выгодно получать статус бога. Это будет в моих же интересах.
Добей после того как ему окажут помощь + санитара. Больше фрагов, игра удалась
#85
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 16:22
А что бы добить мне надо ждать пока его выличит медик. Добить.Завалит медика. И ждать 5 минут пока умрет он. То в сумме это уже 10 минут. А если медик медика выличит?
#86
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 19:42
С таким же успехом кто то может играть за противника и стучать своимНу зачем стрелять. Можно отслеживать нахождения противника. Могу говорить сокомандникам где кто находиться. Подстрелили. Одел жилет. Посмотрел кто где. Выличили. Снял жилет. Пошел валить. (Бред ну почему к примеру нет).
А что бы добить мне надо ждать пока его выличит медик. Добить.Завалит медика. И ждать 5 минут пока умрет он. То в сумме это уже 10 минут. А если медик медика выличит?
Давайте не фантазировать
#87
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 22:29
Согласно общепринятым правилам приличия ранненый может стонать и звать медика.
разговаривающему раненому выдается дополнительная очередь.
#88
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 23:02
Согласно общепринятым правилам приличия ранненый может стонать и звать медика.
разговаривающему раненому выдается дополнительная очередь.
Раненый в жилете. А по жилету стрелять нельзя. Опять нарушение правил.
Я не против концепции лечений медиков и прочего. Просто хочется иметь возможность добивать раненого.
#89
Отправлено 20 Ноябрь 2016 - 23:26
Ето не стрельба по жилету. Это стрельба по читеру.
раненый добивается ножом. че вы голову морочите. для добивания игрок обязан иметь игровую реплику ножа.
#90
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 07:47
Ладно ряд вопросов.
При лечение раненого, медик не произвольно прикрывается им. Будет ли это являться нарушением правил.
Я раненый. Медик в 20 метрах от меня за кустами, не может мне помочь по причине обстрела со стороны противника. В мою сторону направляется игроки что бы взять в плен. Я встаю и ухожу в мертвяк. Является ли это нарушением правил.
В помещение находятся игроки. Среди них раненые. В помещение взрывается граната. Раненые продолжают остоваться ранеными или уходят в мертвяк.
#91
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 07:57
Ну да..ну да.. как ножом добивать раненых если они в доме напротив?( полигон Кадага)
надо как-то четко прописать что может и что не может делать раненный.
на сегодня выложно столько вариантов- что полный венегрет получается.
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#92
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 09:03
на сегодня выложно столько вариантов- что полный венегрет получается.
люто плюсую. Самый простой вариант - опробовать на практике. Небольшая пораундовая фестивалка. Без особого сюжета - сейчас не об этом. В каждый раунд опробывается та или иная схема лечения. По окончанию раундов и мгры целиком - обсуждение плюсов и минусов, выбор наиболее приемлимого варианта.
а?
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#93
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 09:36
В помещение находятся игроки. Среди них раненые. В помещение взрывается граната. Раненые продолжают остоваться ранеными или уходят в мертвяк.
При взрыве гранаты в помещении - все мертвые !
#94
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 09:45
на сегодня выложно столько вариантов- что полный венегрет получается.
люто плюсую. Самый простой вариант - опробовать на практике. Небольшая пораундовая фестивалка. Без особого сюжета - сейчас не об этом. В каждый раунд опробывается та или иная схема лечения. По окончанию раундов и мгры целиком - обсуждение плюсов и минусов, выбор наиболее приемлимого варианта.
а?
имхо - единственный вариант!
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#95
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 10:03
Тады надо договориться о сходке
Дата, место. время. Понятно, что по ряду причин (ремонт, работа, дети, теща, здоровье) процентов сорок сольется, но прочие смогут все опробовать, так сказать, на себе
Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.
#96
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 10:08
погода не спецназовская))
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#97
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 10:10
о Император, вы извращенцы
Права ранненого
0, одеть жилетку если предусмотрено правилами медицины
1. Лежать
2. стонать
3. Звать медика
4. ждать положеное время до ухода в мертвяк (Bleedout time)
4.1 сменить место лежания переползанием в пределах 1 метра,если текущее место представляет прямую угрозу здоровью игрока вызваную НЕ игровыми процессами (вода, битое стекло, строймусор, арматура, зона маркированая краснобелой лентой)
(нельзя переползать потому что лежишь на линии огня игроков, в укрытие или ближе к медику)
-А если медик не может ко мне под ползти,я могу уйти в мертвяк?
-Можешь, после положеного времени из пункта 4.
Запрещено
1. разговаривать с игроками
2. использовать рацию
3. координировать других игроков жестами. азбукой морзе через подмигивание или морщение пятки
Права противника в отношении ранненого
1. подстрелить игрока
2. использовать "ранненого" как приманку для медика
3. Добить ранненого имитацией ножа или гранатой (а я хочу его дистанционого добить! хоти. ножом или гранатой)
- если медик прячется за раненым или использует его как бруствер?
- стреляй по медику. ето означает что медик не является командным игроком и использует дырень в правилах про запрет стрельбы по раненому (после игры сообщи о инциденте оргам, подобных игроков пинком под зад надо гнать нафиг)
- А можно я буду держать ранненого перед собой и использовать как щит?
- Можно, но один раз, потом выкладывай свое барахло на продажу в барахолке и играй в компутер дома.
Права медика
1. Лечить "ранненого" согласно выбраной модели имитации медицины предоставленой организаторами
#98
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 10:26
ок - след вопрос - после чудесного воскрешения - ибо так мне то видится- когда мертвый после манипуляций снова жив - этот воскресший - он 100% боеспособен?
второй вопрос- сколько оживлений на 1 игрока ? 1? 2 ?
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#99
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 10:30
согласно выбраной системе медицины.
если сложная с выключениями конечностей - то дееспособен частично
ранение ВСЕГДА должно быть 1 (даже если в мизинчик). иначе мы будем играть в "Мумии" (а у тебя ето которое ранение. ВТОРОЕ! а фигли ты весь бинтах в разных местах.. ЭТО ЦАРАПИНЫ! и понеслась...)
#100
Отправлено 21 Ноябрь 2016 - 11:11
Не знал, насколько это актуально. Но вставлю свои пять копеек.
На играх в Америке я видел как используют систему медиков на больших играх:
1) Если попали в тело (Любая точка, кроме головы) то человек должен был лечь на землю и просто громко звать медика в течении 5 минут.
2) Медик прибегал на зов раненого и давал ему маленькую бутылочку воды. Пока раненый пил воду, медик перебинтовывал нормально ту часть тела, в которую попали.
3) Если в раненого попадали еще раз потом, то он уже топал гордым шагом в мертвяк.
Следовательно тут могло быть два типа медиков: Быстрый, который носил с собой несколько бутылочек и бинтов и мог поднять ограниченное кол-во народу и наоборот. Медлительный ввиду большего кол-ва бутылочек. Но зато мог поднять больше народу.
Не уверен, как эта система будет тут работать и будет ли работать вообще. Но есть над чем подумать.