Перейти к содержимому


Фотография

Operation " Last Resort - 2 "-- 04-05.07.2015

мёртвая рука

  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 62

#1 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 07 Май 2015 - 17:27

Изображение
Dark Side Org Group (Sanders, Relaxsen,Walker) представляет вашему вниманию продолжение операции "Last Resort" -
Operation "Last Resort - 2" ( 04-05.07.2015 )

Предисловие…

Новости Волании
После ожесточенных боев на территории объекта КОНДАР-1 и исчезновения Генерала Паскаля, гарнизон ушел из города за неимением больше возможности его контроля. Сильно потрепанные и оставшиеся без главнокомандующего они закрепились в окрестностях объекта, и об их планах нет никакой информации.
Воланская армия, хоть и весьма преуспела в борьбе против Генерала Паскаля, также понесла огромные потери и отошла на свои укрепленные позиции в ожидании дальнейших приказов.
Президент Волании, аннулировал перемирие с дезертирами и предложил им сложить оружие и дать себя арестовать. На что получил резкий отказ, без каких либо альтернативных предложений. Больше дезертиры не выходили на контакт.
Группа дезертиров, называющая себя "Красный Сектор" похитили с охраняемого склада в окрестностях Кондара 3 единицы ЗРК. И установила их на развалинах бывшего аэропорта на окраине Кондара. Таким образом, всё воздушное сообщение в Волании находится под угрозой. Также разведка Генштаба Волании получила сведения об активном укреплении позиций данной группировки в районе объекта КОНДАР-1. К "Красному Сектору" примкнули... а может и не примкнули, но, тем не менее, встали в один строй местные анархисты - люди без царя в голове, которые объявили своего главаря императором этих территорий. Ну и наконец, прибыли наемники движимые вечным желанием поживится ...
О местонахождении Генерала Паскаля по-прежнему поступают самые противоречивые сведения. По некоторым неподтвержденным данным он был тяжело ранен и эвакуирован в сопредельное государство. Другие источники утверждают, что он погиб в штабе при минометном обстреле.
Как заявил независимый источник, Генштаб Волании разрабатывает план операции по обезвреживанию столь опасной группировки. Так же Генштаб пытается выявить состояние и планы бойцов Генерала Паскаля. Поглядим, как защитники демократии справятся с этой непредсказуемой угрозой.

Игра состоится на полигоне Залите 04.07 – 05.07 ( будет две фазы с перерывом)
Заезд на полигон - 04.07 с 18-00, построение в 20-00. орентировочно окончание 1 фазы 03-00 , начало 2й фазы- 09-00. окончание- 15-00
Стоимость участия:
Оплата до 29 июня – 10 евро
Оплата после 29 июня или на полигоне – 12 евро
для Даугавпилса, Лиепаи и других отдаленных мест а так же Для гостей из Литвы и Эстонии - 5 евро на полигоне
На игре будут: Вода в мертвяках и базах, биотуалеты, генераторы, 2-3 единицы техники, карты, пиротехника и прочее.
Примерная развесовка сторон
Паскальцы (команды РФ тематики) - 30 процентов
Правительственные войска (команды тематики НАТО) - 30 процентов
Красный сектор - 40 процентов (любые команды)
Стороны будут обозначены нарукавными лентами разных цветов.

Основные задачи сторон будут объявлены на построении сторон, скучно никому не будет!

Правила и ограничения

Ограничение шаров на 1 магазин –
ПП/Автоматы/штурмовые винтовки/снайперские винтовки - 100 шаров,
пулеметы легкие - (РПК, G и т.д.) – 1000 шаров,
пулеметы (ПКМ, 249 и т.д.) – 2000 шаров.
Количество переносимых магазинов неограниченно.
Общее количество БК на игру неограниченно.
Зарядка магазинов в любо месте полигона („убитый” игрок заряжается только в мертвяке).

Ранение – первое попадание шаром, в любую часть тела или экипировки не защищенную бронежилетом или каской, считается ранением. Раненый игрок принимает положение лежа или сидя, одевает яркий красный жилет. Запрещено передвижение и разговоры в течении 5 минут. По истечению 5 минут, если игрок не был вылечен - отправляется в мертвяк. Разрешено неоднократно обозначаться словом – „Ранен”. Другой игрок может вылечить раненого, наложив белый бинт/повязку на любую часть руки, в течении 5 минут после ранения.Перед перевязкой необходимо снять красный жилет. Игрок, перевязывающий раненого должен потратить на перевязку не менее 2 минуты. Если игрок, который оказывает первую помощь „раненому” прервался – открыл огонь, отошел и т.д. время перевязки обнуляется. После, вылеченный игрок продолжает игру. Второе попадание шаром (игрок уже был ранен и перевязан) - одевает яркий красный жилет и следует в мертвяк! Если у убитого игрока при себе были какие-либо игровые предметы, оставляет их на месте. После ранение от гранаты/растяжки/фугаса/ножа следовать в мертвяк. „Убитый” не должен мешать живым, его могут попросить покинуть место ранения или наоборот остаться (но не более чем на 10 минут, и только если ведется бой). Мертвых нельзя использовать как щит.

Контузия - попадание шаром в бронежилет или каску, падение на землю и запрет на движение и разговоры в течении 2 минут. Красный жилет при контузии не используется! Разрешено неоднократно обозначаться словом – „Контужен”. Во время контузии игрока разрешено тащить по земле или переносить. По истечении 2-ух минут игрок возвращается в игру. Число контузий не ограниченно! По контуженому игроку можно вести огонь до появления красного жилета. При повторном попадании в броню/каску - время контузии обнуляется.

Плен – раненого игрока можно взять в плен, наложив белый бинт/повязку на любую часть руки, в течении 5 минут после ранения. Пленного разрешено конвоировать в любое место, и допросить. Для конвоирования пленного требуются не меньше 2-ух игроков. Пленного разрешено задерживать не более чем на 20 минут. По истечению 20 минут пленного нужно отпустить живым или мертвым. Запрещено связывать, заставлять нести что-либо, трогать или забирать оружие или экипировку. Пленный не может двигаться бегом. Пленный не может сбежать из плена или воспользоваться любым оружием (даже если оно было спрятано). Пленный обязан проследовать под конвоем и ответить честно на 3 вопроса. Если у пленного при себе имеются игровые предметы, он обязан их отдать.
Запрещено при угрозе плена переходить в состояние „смерть”!!!

Мертвяк – запрещен обстрел игроков в радиусе 10 метров от мертвяка, так же запрещено вести огонь ближе, чем 10 метров от мертвяка. Вышедший из мертвяка игрок обязан в кратчайшие сроки отойти от мертвяка на 10 метров. Запрещено „блокировать” мертвяк.
Выход из мертвяка – каждые 30 минут (для сторон время выхода отличается и будет объявлено на построении)

При умышленном нарушении правил, орги оставляют за собой возможность назначения наказания для нарушителя (к примеру, отправка в мертвяк на определенное время) вплоть до удаления игрока с полигона.
При подозрение в нечестной игре или нарушении кем-либо правил, можно обратиться к оргу лично, надев яркий жилет и последующим возвратом в игру через мертвяк, или по рации.


FULL AUTO огонь на всем полигоне!
Использование пулеметов и снайперских винтовок (выхлоп согласно правилам) непосредственно в зданиях - запрещено! Можно стрелять из пулемета или снайперской винтовки с улицы в здание (в окна, проемы) при соблюдении безопасной дистанции, и можно стрелять из здания (окон, проемов) на улицу, при соблюдении безопасной дистанции!
Тюн приводов в соответствии с правилами. Будет хронометраж.
Напоминаем –
Для пистолетов и револьверов – 110 м/с.
Для электропневматического и газового, автоматического оружия - 120 м/с.
Помповые ружья – 120 м/с.
LMG (легкие пулемёты), MG (пулемёты) - 150 м/с.
Для полуавтоматических снайперских винтовок (АЕГ) и газовых самовзводных - 170 м/с.
Для снайперских винтовок (болтовки) и газовых (с ручным взводом) - 200 м/с.
Разрешенная погрешность не более +5 м/с (к примеру, на автомате 126 – ищем другой привод)

Дополнения
После подрыва химической бомбы на территории объекта КОНДАР-1, была заражена подземная река, которая после долгих дождей частично стала проходить поверху. Вода заражена, без специальной защиты реку не преодолеть вплавь.
Река – территория, огороженная красно-белыми лентами. Пересекать эти ленты строго запрещено. Попадание за ленту – неминуемая смерть от зараженной речной воды. На карте, проходящая на поверхности река, отмечена не точно.
Мост - единственное место, по которому можно перейти реку. Мост охраняется силами Красного сектора. Мост можно взорвать. После подрыва моста он перекрывается красно-белой лентой. Подорванный мост пересекать нельзя. Мост можно восстановить. Подробности подрыва и восстановления моста будут оговорены на общем построении.
Блокпост – укрепление возле дороги. На начало игры находится под контролем Красного сектора.
Информация будет пополняться!
Расположение объектов на карте- примерное и приблизительное! Карта(ы) с точным расположением объектов будет выдана на построении

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Last 2.jpg   171,92К   471 Количество загрузок:

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#2 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 27 Май 2015 - 11:04

Внимание! данная игра проводится как Офицальная Игра, поэтому -

1. На официальные игры (ОИ) допускаются ТОЛЬКО И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО команды, а также кандидаты на вступление в допущенную команду (игроки, проходящие в команде испытательный срок).

2. На ОИ НЕ ДОПУСКАЮТСЯ игроки-одиночки, не состоящие в команде, а также группы игроков-одиночек, которые не попадают под требования к организованной команде.


Внимание! на игре вводится нововведение

Game Master Trustee (далее Trustee)

Trustee - довереное мастерской группой лицо, являющееся представителем мастерской группы в рамках игры, с органичеными правами

Trustee на данную игру - WinD


Trustee имеет право
по всем пунктам касающимся ходы игры - обязан одеть ЖЕЛТЫЙ жилет, по окончанию решения вопросов - отойти на 150 метров от боевых действий, снять жилет и вступить обратно в игру или проследовать в "мертвяк", если на момент вызова был "убит"
*Злоупотребление данным пунктом ведет к исключению из игры

1. Быть вызваным игроками для решения спорной ситуации
2. Самолично вмешаться в конфликт игроков для решения спорной ситуации
3. Записывать данные игроков обвиняющих и обвиняемых в - маклаудизме и овертюне
4. Производить выборочное хронографированое и записывать данные.

Не имеет права
1. исключать овертюннутое вооружение из игры. Обязан вызывать ГМа и предоставить ему игрока, вооружение и данные хронографирования
2. вмешиваться в ход игры и менять правила
3. менять сюжет или любым другим образом влиять на ход игры
4. Являться представителем мастерской группы в вопросах общения с представителями власти (хозяева полигона, полиция, армия)
4.1 Обязан немедлено связаться с мастерской группой и сообщить о происходящем. дальнейшие действия согласовывает с мастерской группой

Основное назначение - быть дополнительными глазами "изнутри" и после игры выдавать Мастерам дополнительную обьективную оценку происходившего на игре, для улучшения качества.

Trustee - может быть маркирован, специальной нашивкой или повязкой с символикой Мастерской группы
*Подделка и выдавание себя за Trustee является нарушением правил и является предлогом для применения прав мастерских групп относительно игрока.

по всем неясным моментам пишите письма мне.

Сообщение отредактировал relaxsen: 02 Июнь 2015 - 20:14

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#3 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 02 Июнь 2015 - 20:03

Информация обновлена !!!

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#4 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 11 278 сообщений

Отправлено 03 Июнь 2015 - 10:52

Спсб за предложение быть Trustee
с ролью согласен.
буду бета-тестером
Изображение
Изображение

#5 Sansey

Sansey

    Advanced Member

  • "1st SFOD-D"
  • PipPipPip
  • 2 509 сообщений

Отправлено 15 Июнь 2015 - 12:33

Из техники стрелять можно или нет?
Технику можно каким-либо образом остановить (фугас, граната в ведро и т.д. и т.п.) или нет?

#6 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 15 Июнь 2015 - 17:15

Из техники стрелять можно или нет?
Технику можно каким-либо образом остановить (фугас, граната в ведро и т.д. и т.п.) или нет?


Планируется введение 2х класов техники

Легкая - небронированая техника - Джипы , грузовики с открытым кузовом - без явно выраженого бронирования
Разрешены к обстрелу. Разрешено стрелять из техники. Запрешено стрелять приоткрыв дверь или приопустив стекло. Все стекла в технике должны быть опущены( кроме лобового ))
Останавливается или после поражения водителя.( можно после остановки заменить водителя, выйдя из машины и заняв его место) или после подрыва на *фугасе*
Поражение водителя ведет к остановке техники на месте - технику можно использовать как стационарое укрытие и использовать установленое вооружение
Подрыв на *фугасе* -это уничтожение техники и ведет к уничтожению ВСЕХ пассажиров в технике!

Тяжелая техника - техника с явно выражеными броневыми элементами (не менее 70% бронирования корпуса) .Разрешена к обстрелу.
Ведение огня из техники может быть осуществлено только из закрепленого вооружения(mounted weapon) на технике или через оборудованые бойницы (Gunports)
*Окна в тяжелой технике должны быть ЗАКРЫТЫ всегда или оборудованы защитными экранами
*запрещается открывать окна и вести огонь после чего закрывать окно.
Уничтожается подрывом *фугаса*
Уничтожение техники ведет к 2 минутному интервалу, в течении которого десант должен покинуть технику или считается уничтоженым.
*Запрещается физически блокировать выход десанта из подбитой техники.

вёдер не будет! )
*Фугас* - граната снаряженная белым порошком- мукой. дистанционно подрывается. Техника поражается в радиусе 5-10 метров.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  3_5_uaz_MG.jpg   16,62К   73 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  3467709.jpg   70,98К   83 Количество загрузок:

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#7 Matlley

Matlley

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 613 сообщений

Отправлено 15 Июнь 2015 - 19:32

(можно после остановки заменить водителя, выйдя из машины и заняв его место) Это как, кто мне даст свою машину порулить ?

2814104285c3.jpg14da80600a6c.jpg

"не войдёт войду и выходит" - вот незадача :)))

"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."


#8 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 15 Июнь 2015 - 19:36

(можно после остановки заменить водителя, выйдя из машины и заняв его место) Это как, кто мне даст свою машину порулить ?

Кто даст? Тот с кем договоришся о такой возможности.

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#9 Matlley

Matlley

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 613 сообщений

Отправлено 15 Июнь 2015 - 19:39

Техника будет игровая, с кем договариваться или я чего-то не понимаю!?

2814104285c3.jpg14da80600a6c.jpg

"не войдёт войду и выходит" - вот незадача :)))

"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."


#10 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 15 Июнь 2015 - 19:44

Техника будет игровая, с кем договариваться или я чего-то не понимаю!?

Да, что то не понимаешь.
Договариваться с организаторами.

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#11 Matlley

Matlley

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 613 сообщений

Отправлено 15 Июнь 2015 - 19:53

теперь все ясно!

2814104285c3.jpg14da80600a6c.jpg

"не войдёт войду и выходит" - вот незадача :)))

"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."


#12 Walker

Walker

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 386 сообщений

Отправлено 15 Июнь 2015 - 20:08

Разрешение управлять легкой техникой будет у ограниченного количества участников. Они будут отдельно проинструктированны насчет пользования техникой непосредственно пред игрой. Лицам которым небыло дано личное разрешение от орга или гейммастера, управлять техникой строго запрещено.

#13 Walker

Walker

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 386 сообщений

Отправлено 23 Июнь 2015 - 20:38

Внимание! Электростанция на обьекте КОНДАР-1 остановилась! Так как среди Красного сектора нет специалистов, станция несможет возабновить работу!
Не тащите лишнее для оборудования баз...
В некомбатном лагере будет генератор. Там можно будет зарядить батареи/рации.

#14 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 25 Июнь 2015 - 16:31

Внимание! просьба использование пиротехники - цветные( не черные и не белые) дымы, салюты, сигнальные ракеты и прочее - заранее согласовывать с Организаторами.
так же просьба заранее оповестить о желании использовать * миномёты* и прочие приспособления

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#15 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2015 - 00:34

Внимание! на игре планируется опробовать нововведение

Военый корреспондент(фотовидеорепортёр)

Военные фотовидеорепортеры - являются полноценными игроками и подчиняются всем правилам касающимся игроков. Фотовидеооператор обязан:
1. Носить каску и бронежитет с надписью PRESS спереди и сзади жилета и каски ( каска и жилет будут выданы организаторами)
2. Носить гражданскую одежду под жилетом
3. При попадании шаром - одеть светоотражающий жилет КРАСНОГО цвета и проследовать в "мертвяк"
4. Запрещено носить оружие любого типа.
5. Запрещено участвовать в перемещении игрового реквизиты или любым другим способом влиять на ход игры. (как например - использования гранат,дымов,передача информации,)


Игрокам категорически рекомендуется избегать стрельбы по фотовидеооператорам.

заинтересовало - пиши заявку!

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#16 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2015 - 11:54

вопрос:

В правилах на игру сказано, что "Другой игрок может вылечить раненого, наложив белый бинт/повязку на любую часть руки, в течении 5 минут после ранения. Игрок, перевязывающий раненого должен потратить на перевязку не менее 2 минуты. Если игрок, который оказывает первую помощь „раненому” прервался – открыл огонь, отошел и т.д. время перевязки обнуляется. После, вылеченный игрок снимает жилет и продолжает игру. "

По правилам получается что в процессе лечения (это минимум 2 минуты) "раненый" сидит в жилете, и если противник стреляет по "доктору" - то получится ситуация, что стрелять по "доктору" можно, но при этом попадать по "раненому" - нельзя (он в жилете). Получается конфликт.

Было бы логично указать, что с началом процесса лечения "доктор" должен снять с "раненого" яркий жилет и тогда они оба становятся нормальными целями для противника который не опасаясь обвинений в стрельбе по человеку в жилете может открывать огонь на поражение "доктора". На играх по CODEX так делается уже довольно давно и работает без конфликтов.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#17 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2015 - 15:07

вопрос:


Спасибо за вопрос!
действительно, есть некоторая возможность возникновения конфликтной ситуации, и хотя ранее в играх по такой схеме жалоб не было, воспользуемся вашим предложением дабы улучшить игровой процес и снизить возможность недопонимания и конфликтов.

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#18 Walker

Walker

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 386 сообщений

Отправлено 02 Июль 2015 - 14:56

Расположение баз и блокпостов, будет изменено. Карты будут выданы всем на построении.

#19 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 11 278 сообщений

Отправлено 02 Июль 2015 - 15:08

Расположение баз и блокпостов, будет изменено. Карты будут выданы всем на построении.


Братва волнуется, есть недовольные. (с)

нихарашо так делать.
Изображение
Изображение

#20 Walker

Walker

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 386 сообщений

Отправлено 02 Июль 2015 - 15:47

Братва, не стоит тратить нервы на волнения) Базы Правительственных войск и Паскальцев будут обьявленны на построении. База Красного сектора, расположение блокпостов, зрк и т.д. будут известны только самому красному сектору.
Будет смысл в разведке территорий противника, будут задачи дающие возможность узнать точные расположения тех или иных обьектов.