Перейти к содержимому


Фотография

Ледяной_Щит

ОИ_Команды

  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 24

#1 Kuzjma

Kuzjma

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 725 сообщений

Отправлено 03 Май 2015 - 23:14

Орг.Группа. Кузьма; Заря; Ахмед.
Дата: 21\06\2015
Время:
8:00 – заезд на полигон, все кроме командиров могут занимать и обустраивать позиции.
9:00-9:30 пред игровая вводная среди командиров.
10:00 начало игры. Опоздавшие вступают в игру через мертвятник.
Место: Залите
ТОЛЬКО КОМАНДЫ!!!
Оплата: 7 наших единиц, на пред игровой вводной командиров (к командирам просьба собрать средства с бойцов преждевременно, чтоб не тратить игровое время).
Место парковки для сторон будут разные, карту приложим.

«Ледяной щит».




Политические войны на мировой арене вызвали очередную волну экономического кризиса. Бедные стали становиться беднее, а богатые начали борьбу за власть. Многие страны захлестнули волны беспорядков и насилия. И у небольших стран появились возможности «под шумок пощипать» соседа. Так первой целью стал небольшой островок, удобно расположенный географически в наступательных планах, и имеющий в своей военной базе доступ к Системе Космического Мониторинга (далее СКМ). Попытки подкупа и вербовки приближённых лиц к СКМ привели к полному краху, подкупленный военный инженер был схвачен и помещён в местную тюрьму, в ожидании приговора. У губернатора оказалось слишком много сторонников, и было принято решение о начале силовой операции «Ледяной Щит». На остров будут заброшено несколько групп в задачи которых будут входить уничтожение губернатора и приближённых лиц, а так же, необходимо лишить остров связи с материком, уничтожить батарею ПВО и взломать систему СКМ, чтоб на материке создалось впечатление временных технических неполадок, что выиграет время на переброску основных сил на остров, и установление контроля над территорией.

Задачи для Атакующих групп.

  • Уничтожение Антенны связи.
  • Взлом Системы Космического Мониторинга.
  • Уничтожение батареи ПВО.
  • Уничтожение Губернатора.
  • Уничтожение приближённых лиц (группы охотников).
  • Освобождение Дезертира.
  • Развёртывание полевого мертвятника.

На стороне атакующих будет играть Орг, дополнительную информацию по сценарию командиры, или выбранная центральная фигура сможет получить непосредственно в игровом процессе.

Задачи для сторонников губернатора.

  • Содержание дезертира под стражей до прибытия дознавателя, и последующая казнь.
  • Защита Антены.
  • Защита СКМ.
  • Защита батареи ПВО.
  • Защита губернатора.
  • Уничтожение Атакующих групп.

Правила.




Механы для винтовок, количество не ограничено. Бункера для пулемётов.
Гранаты только в зданиях, только ДО 4-го корсара, если граната взрывается в комнате, все убиты, не зависимо от поражающего элемента. Исключение, если человек был за капитальным укрытием (мешки с песком, шины с песком, укрытие должно быть не ниже 1.5 м.)
Мертвятник в отведённых местах, выход каждые 20 мин по часам. Чтобы не возникало проблем с «сейфети зоной» вокруг мертвятника. Любой игрок отсиживающийся в мертвятнике, после голосового предупреждения, может вести огонь на поражение в видимых противников, попадания полученые игроком в мертвятнике не защитываются.
Мертвятник для «ВИП», после получения попадания «ВИП» остаётся на месте 20 мин, перетаскивание, пере ползание, в общем любые перемещения «ВИП», после попадания, запрещены. Исключение: Если «Вип» подстрелили в болоте, в узком пространстве, или в месте интенсивной стрельбы. «ВиП» может переместиться В СТОРОНУ ПРОТИВНИКА!!!!, для поиска более комфортного места отсидки. По истечению данного срока «ВиП» возвращается в Игру через мертвятник без отсидки.

Описание снайперских групп (атакующая), и групп охотников (сторонники губернатора) и способы их уничтожения. Дальше по тексту групп ликвидации




В состав группы ликвидации обязан входить боец со снайперской винтовкой и повязкой зелёного цвета (снайперская группа) или коричневого цвета (охотники) на правой руке. (повязки в ограниченном количестве будут выложены у мертвятника на столе). После одевания повязки, на игрока начинают распространяться правила для «ВИП» (после ранения «ВИП» отсиживается на месте 20 мин).
Группа в составе «обвязанного Снайпера» способна уничтожить цель (губернатора/группу подрывников, группы ликвидации), для этого необходимо ранить «ВИПА», любым бойцом ,и в течении времени «отсидки» к «ВИПу» должен подойти «обвязанный снайпер», предъявить наличие снайперской винтовки, и наличие повязки. После чего «Вип» передаёт свою повязку снайперу и группа считается ликвидированой.
Если «ВИПа» подстрелили, и в течении отсидки до него не добрался снайпер, «ВИП» возвращается в игру через мертвятник , предварительно оставив повязку на столе в точке сбора (у мертвятника). На 1-н круг снайперу запрещается возвращаться в роль «Ликвидатора». ПРОЗЬБА НЕ ЗАНИМАТЬСЯ СУИЦИДОМ!!!! И Снимать повязку можно только у стола рядом с мертвятником, или при передаче её группе ликвидации противника.
Всем потенциальным «випам» иметь при себе часы.

Полевой госпиталь.



Правила ниже.

Пред подготовка.




Кто из командиров пользуется скайпом , пишите kuzjma_ssl, создадим игровые конференции для атакующих и стороны защиты, для обсуждения возникших вопросов.
Так же на имайл airsoftmaclaud@inbox.lv могут быть отосланы претензии от игроков в нечестной игре. Претензии будут рассмотрены и будут приниматься меры.


Форма заявки.
  • Ник игрока и команда.
  • Игра и ориентировочное время.
  • Сторона\камуфляж\оружие\команда «нечестного игрока».
  • Описание ситуации.

Сообщение отредактировал Kuzjma: 19 Июнь 2015 - 19:14


#2 Kuzjma

Kuzjma

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 725 сообщений

Отправлено 19 Май 2015 - 21:14

Допустимый тюнинг на игре.
1) Штурмовые винтовки 90-120 м\с
2) Пулемёты 140-150 м\с АКМ с бубном: длинная Г36 с "яйцами" но без сошек за пулемёт не считаются.
3) Снайперки полуавтомат до 170 включительно.
4) Снайперки спринги, или газовые с ручной подачей патрона до 200.
Люфт +5 м\с допустим.

В зданиях Авто. Уважайте друг друга, не бейте в лицо и длинными очередями.

На обоих сторонах будут ГМы-игроки. Возможно хронографирование в мертвяках и в игровом процессе. Игрок не желающий проходить хронографирование удоляется с игры.

#3 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 11 278 сообщений

Отправлено 19 Май 2015 - 21:22

Хромирование в мертвяках....а можно меня позолотить? (Хронографирование)

Про тюны -это ты зря...ой зряя..
Изображение
Изображение

#4 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 19 Май 2015 - 22:25

вопрос:

"3) Снайперки полуавтомат до 170 включительно."

170 м\с это база по правила Аирсофт.лв. А люфт в 5 м\с допускается?
Уточняю потому, что вижу выхлоп на автах и пулях - по максимуму. А на снайперках - ниже дозволенного правилами?
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#5 Kuzjma

Kuzjma

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 725 сообщений

Отправлено 19 Май 2015 - 22:45

Благодарю за коррекции.

#6 AngryVinni

AngryVinni

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 336 сообщений

Отправлено 20 Май 2015 - 09:28

"Гранаты только в зданиях, только ДО 4-го корсара" То есть вне зданий гранаты запрещенны? )))
Танк, мне нужен танк....

#7 Kuzjma

Kuzjma

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 725 сообщений

Отправлено 20 Май 2015 - 10:37

Конец июня, будет сухо, посему от гранат вне зданий и бункеров лучше воздержаться. Дымы в туже степь. Если лето будет не столь засушлевым, как обещают или пройдёт дождь, то ограичение будет снято.

#8 Kuzjma

Kuzjma

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 725 сообщений

Отправлено 19 Июнь 2015 - 19:13

Учитывая количество игроков. Мертвятник Атакующей стороны был перенесён ближе к городу, и перед игрой будет общее построение у лесного КПП для балансировки сторон. (Новая карта).
Правила по полевому госпиталю. После захвата здания тюрьмы, перед входом в комнату необходимо повесить ткань с красным крестом (взять ткань в ящике у входа), после этого можно использовать эту комнату как мертвятник. Вести огонь из данной комнаты запрещено!!! Сторона губернатора при захвате здания обратно, может снять эту ткань, ВСЕ КТО БУДУТ НАХОДИТЬСЯ В ТОТ МОМЕНТ В КОМНАТЕ ОТСИТКИ, ОТПРАВЛЯЮТСЯ В СТАРТОВЫЙ МЕРТВЯТНИК, и сложить ткань обратно в ящик, тем самым аннулировав полевой госпиталь.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  forum.png   577,59К   146 Количество загрузок:


#9 СЛЕПОЙ

СЛЕПОЙ

    Advanced Member

  • "ВОЛКИ"
  • PipPipPip
  • 45 сообщений

Отправлено 21 Июнь 2015 - 18:17

Всем спасибо за игру и хорошее настроение. Лиговская погода не подкачала и полила нас дождиком. Обороняющейся стороне спасибо за постоянный экшн по захвату общаги и пейнтбольного городка. Атакуящая сторона мы молодцы и мы победили. Всем удачных игр и хорошо отпраздновать Лиго. ОРГам спасибо что игра состоялась и была интересной. :)

#10 MIHAnik

MIHAnik

    Advanced Member

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 474 сообщений

Отправлено 21 Июнь 2015 - 18:35

Игра получилась ! Хорошая погода, приятное общение :)

#11 CMEPLLI

CMEPLLI

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 432 сообщений

Отправлено 21 Июнь 2015 - 20:18

а вот Сайка надо завалить :DDD "в здании уже нет наших"

#12 bebru43

bebru43

    Бобёр

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 433 сообщений

Отправлено 21 Июнь 2015 - 20:39

Кузьма, Заря, Ахмед - спасибо, мне понравилось, со мною согласятся многие, я так думаю !))
Даже проигрыш не омрачил полученного удовольствия. Мой вам совет: подумать ещё об одной игре,
за исключением небольших нюансов баланс был соблюдён, а именно это является залогом успеха любой игры,
когда оба лагеря понимают, что будь у них чуть больше удачи(или время) они бы выиграли(или проиграли) .
Спасибо всем кто был со мной рядом и спасибо тем кто был через прицел, без вас было бы скушно)))!

#13 Kuzjma

Kuzjma

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 725 сообщений

Отправлено 21 Июнь 2015 - 20:41

Только что загрузил немного фото на inbox nick i pass: airsoft.lv

#14 ackeT

ackeT

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 259 сообщений

Отправлено 21 Июнь 2015 - 22:13

Комрады, нашёл механу)) АК серия 5.45, признавайтесь. Не знаю, отдам тому, кто покажет такую же вторую))

#15 ackeT

ackeT

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 259 сообщений

Отправлено 21 Июнь 2015 - 23:10

https://www.dropbox....CvZunN5Bla?dl=0

#16 bebru43

bebru43

    Бобёр

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 433 сообщений

Отправлено 22 Июнь 2015 - 00:09

Скорость появления фотографий ... впечатляет !!!

#17 zap

zap

    Advanced Member

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 142 сообщений

Отправлено 22 Июнь 2015 - 08:08

Спасибо ОРГам за игру, было весело. Даже отличная погода не испортила впечатления от суровых заруб на пэйнтбольном городке.
"Губителю друзей" Сайку и его чудо-пулемету, отдельный привет))).

Так же хотел отметить то как Гело раздавал руководство команде атаки. Особенно заценил один из моментов: Будучи незамеченым в траве после первого взятия госпиталя, собирался набежать на оголенные спины противника расслабишегося в зданиии, пока не услышал крик Олега - быстро б.. к окнам по двое встали... Телепатия - страшная штука.

П.С. не обнаружил фоток на инбоксе. Их не залили? Или я слеп как крот?
Good, Bad, I'm the guy with the gun.

#18 Kuzjma

Kuzjma

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 725 сообщений

Отправлено 22 Июнь 2015 - 10:26

v razdele foto(sorry za kirilicu, na mob. russkij ne stavitjsja)

#19 Advance

Advance

    Advanced Member

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 143 сообщений

Отправлено 22 Июнь 2015 - 12:11

https://drive.google...iew?usp=sharing

Коллеги, фотки архивом, почти 1 гиг (очень большие).

#20 ackeT

ackeT

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 259 сообщений

Отправлено 24 Июнь 2015 - 23:59

И последняя порция.
https://www.dropbox....DNG-SZ7ika?dl=0