Перейти к содержимому


Фотография

Wargame 07/09/19


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 71

#61 ТАРАНЪ

ТАРАНЪ

    He переживай о многом и переживешь многих!

  • "Скиф"
  • PipPipPip
  • 441 сообщений

Отправлено 07 Сентябрь 2019 - 17:58

Спасибо за фан, драйв и компанию! Было интересно, получилось, почти- ЗС! Отдельное спасибо - Пиратам! Гризли! Красавчик!

#62 rsitko

rsitko

    S

  • Members
  • PipPipPip
  • 954 сообщений

Отправлено 07 Сентябрь 2019 - 19:41

Спасибо Гело за  игру,шикарно по играли.



#63 MIHAnik

MIHAnik

    Advanced Member

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 473 сообщений

Отправлено 07 Сентябрь 2019 - 20:57

Спасибо  за хорошую игру !



#64 SVOJ

SVOJ

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 89 сообщений

Отправлено 07 Сентябрь 2019 - 21:03

Игра супер,спасибо.

ждём следующих баталий.



#65 Second(vovan5se)

Second(vovan5se)

    Advanced Member

  • "7 Division"
  • PipPipPip
  • 288 сообщений

Отправлено 08 Сентябрь 2019 - 08:25

Спасибо Гело от всей команды. игра очень понравилась. вариант с динамичным арсеналом просто супер. было активно и стрельбы хватало. хорошо бы было продолжать эту тему. вот только вьетнамцев может одеть в более гражданское и однотонное на многих фото присутствует темная одежда. а у американцев наооборот только камуфляж и никаких однотонных. потому что общий камуфляж сбивает и пока углядишь что он в панаме уже бывает поздно. с другой стороны у американцев запретить варианты леший и т.д. а у вьетнамцев наоборот приветствовать. по ходу у амеров вчера была хренова гора снайперов а должны быть в основном штурмовики и пулемётчики. может делать при регистрации и запрос по вооружению.

Вьетнам - 

                                image097.jpg                                  31%20%D1%8F%D0%BD%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8regnum_picture_1488846800153820_normal.J

Американцы - 

argentina-bf217b191df19ac6c79609cd802b0d

1.jpg



#66 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 08 Сентябрь 2019 - 15:02

Для тех кому интересен общий сценарий и развитие сюжета после захвата города Хюэ (задача А) и уничтожения "Склада" вьетнамцев (задача Б)...

Американцы, должны были вернуться в "Мэрию" и обнаружить, что вьетконги (группа "Севера" - Niko) уничтожили их арсеналы, а новые американцам бы уже не дали..

После этого, с остатками б/к американцы должны были вернуться на "Аэродром" и по лесной дороге выйти в южную часть долины А-Шау. С новой задачей (задача В) - захватить оружейный склад вьетконгов, который в самом начале вычислила разведгруппа десантников из MSORT.

И потом уже, огрничив вьетконгам возможность дозарядки магазинов - десантура и кавалеристы должны были зачистить долину А-Шау и пограничный Блокпост от войск северного Вьетнама.

И если честно, очень жаль что около 14:0 американцы не смогли собраться в единый ударный кулак и полностью зачистить (оставалась одна комната) и взорвать "Склад".. ОРК.ам очень хотелось бы отыграть сценарий целиком.

ОРК.выводы по игре - будут чуть позже.

Прикрепленный файл  IMG-a804a3af2a3c382d1fb4e4a7cd557046-V.jpg   45,97К   1 Количество загрузок:
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#67 Niko

Niko

    Advanced Member

  • "el Piratos"
  • PipPipPip
  • 335 сообщений

Отправлено 08 Сентябрь 2019 - 23:07

Действительно жаль, что не смогли отыграть весь сценарий. Хотелась повоевать и в лесной части полигона, но битва за Склад стала ключевым моментом игры и принесла не мало эмоций. Спасибо группе "Юг"(Русел) за Верблюда, который всегда нас выручал боеприпасами, так как порой оборона Склада отстреливалась уже только из пистолетов. Стоит отметить грамотную оборону Мэрии, которая даже к концу игры не потеряла бдительность и отбила несколько наших атак.
 
Гело, спасибо за старания. Пиратам тема вьетконга понравилась, будем ждать продолжения.

nasivka.jpg

 


#68 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 09 Сентябрь 2019 - 09:30

Гело, спасибо.
Снова - шедевр.

Игра удивила.
Во-первых, оказалось, что и на до боли знакомом полигоне еще можно играть. И - играть интересно. Во-вторых, игра показала, что представители обоих "блоков" могут не просто играть бок о бок, но и эффективно выполнять задачи. В-третьих, мне до сих пор непонятно, почему парашуто-кавалеристы не размазали малочисленные силы вьетконга тонким слоем. В-четвертых, огранизация игры только для команд отсеяла много диких-вольных. В-пятых, наконец-то ношение большого количества магазинов стало приносить пользу. В-шестых, отказ от нарукавных лент идет, явно, на пользу. В лесу гораздо проще и быстрее срисовать силует, чем всматриваться в цвет тонкой полоски на руке.
Не заметил маклаудизма, противник честно поднимал руку. Однако:
- не все высиживали положенное время, было много случаев, когда при попадании игрок просто доставал жилетку и уходил
- не все понимают правило перебинтовки. Бинтовать желательно эластичным бинтом (т.к. он многоразового использования) правую кисть. Это сделано для того, чтобы вынудить игрока после ранения работать с левой руки.
- культура речи. Мляха, понимаю, что во время БД матом разговаривают, но речь сейчас не об этом. Просто дайте противнику лишние три секунды, чтобы он вытащил из подсумка жилет, а уже потом возмущайтесь. Боитесь очереди в упор - не ходите в здания. Физику учить не прошу, но постарайтесь понять, что если по вам выпустили несколько коротких очередей и уже первая из них попала, то и остальные попадут. Не надо при этом орать "офигели?! я уже убитый". Уже выпущенные шары отменить нельзя. Именно для этого "убитому" надо не только одеть жилет, но и максимально понизить свой силует.
- несоблюдение формы одежды. Различия между сторонами были в головном уборе. Видел вьетконг в банданах. Издалека можно принять (и принимали) за каску.
- несоблюдение формы одежды 2. Живому игроку надо прятать жилет так, чтобы он не выглядывал из подсумка. Убитому игроку одевать (нести, накидывать) жилет так, чтобы он был виден со всех сторон. Зачем так надо, надеюсь, всем ясно.

Что ОСОБО понравилось:
- транспорт. Экономить шары и орать в эфир "дайте верблюда!" - это было офигенно. Правда, под конце игры в нашем мертвяке прохлаждались бойцы без БК, при этом транспорт не был подорван. Полагаю, что противник получил такой же кайф от динамической подзарядки.

- принцип минирования. В этой игры он полностью себя не раскрыл, но задумка интересная. Один снайпер может хорошо придержать группу разминирования. А обильными дымами можно прикрыть процесс "снятия фугаса".
- многослойная оборона. Вроде бы, очевидная вещь, а оказалась интересной
- слоеный пирог. Вторая половина игры смешала позиции сторон, плюс бродящие группы держали в тонусе
- "дом Павлова". Склад и окрестности приняли на себя много шаров :)

Хотелось бы переиграть данный сценарий, но уже с другой стороны.

P.S. Чуть не забыл - а фоточки будут? :)


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#69 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 09 Сентябрь 2019 - 15:17

Фотки ждем от репортера из команды
MSORT 8544
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#70 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 09 Сентябрь 2019 - 21:54

Забыл...
Барсы, Вас было мало, но вы тоже были в тельняшках.
Боец с простреленной щекой (Svoj ?) тебе огромный респект за игру!
С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#71 SVOJ

SVOJ

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 89 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2019 - 15:38

Да БАРСов было всего 3 :)
Боец с простреленной щекой (позывной ДЫМ)
Это он один держал склад,ему респект.

#72 Adrian Shephard

Adrian Shephard

    Advanced Member

  • "MSORT 8544"
  • PipPipPip
  • 592 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2019 - 19:47

Фотоматериал:

 

https://drive.google...5kbR0Yy7tTkivJi