Перейти к содержимому


Фотография

"Поглощение" 13/04/14


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 70

#1 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 21 Март 2014 - 21:36

Это самая командная, и самая индивидуальная игра из тех что мы делали.

Пролетая в небе над Исфаханом родилась эта история....

Сценарий:
Недалекое будущее. Глобальный сырьевой кризис и сокращение запасов полезных ископаемых обострили борьбу государств и энергетических гигантов за территории будущих месторождений.
Международные институты управления и права доказали свою несостоятельность в решении конфликтов вызванных спорами на право разработки, что незамедлительно привело к использованию силы оружия как последнего аргумента.
Чтобы избежать вовлечиние регулярной армии в локальные столкновения, была разработана практика выдачи концессий исходя из силовых возможностей претендентов.
Отныне право на добычу ископаемых получал сильнейший.
Каждая из сторон учавствующих в конкурсе для достижения своих интересов использовала услуги наёмников и ЧВК. Их задачей было уничтожение сил конкурентов за время установленное правилами конкурса. Конкурс считался законченным после того как на территории оставался только ОДИН отряд. Всех остальных ждало неизбежное...

"ПОГЛОЩЕНИЕ"



Пять отрядов наемников высаживаются на незнакомой территории полигона в разных точках. В точках высадки оборудуется база отрда (устанавливается флаг и размещается мертвяк).
Задача отряда – обнаружить базы противника и захватить их (поменять флаг). Финальным результатом противоборства должно стать установление одного цветового элемента на ВСЕХ ПЯТИ базах. Игра прекращается или после истечения установленного времени или после перехода ВСЕХ ПЯТИ баз под управление одного отряда.

Все это уже было, и все в принципе как всегда, но...

Сложности отрядов:
1. расположение баз противника – не известно.
2. отряды начинают с одиночным огнем.
3. автоматический огонь разрешен после уничтожения первой базы противника (бонус юнита сохраняется при смене отряда)
4. бинтовую повязку можно использовать после уничтожения второй базы противника (бонус юнита сохраняется при смене отряда).
5. новый полигон и незнакомая местность.
6. "раненый" при заходе на базу (мертвяк) МЕНЯЕТ свое цветовое обозначение согласно флагу размещенному на базе.
ЭТО И ЕСТЬ ГЛАВНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ.
ЕСЛИ ВЫ ПОСЛЕ РАНЕНИЯ ПРИХОДИТЕ НА СВОЮ БАЗУ (ИЛИ НА ЗАХВАЧЕННУЮ, ГДЕ ВЫ УСТАНОВИЛИ СВОЙ ФЛАГ) И ОБНАРУЖИВАЕТЕ НА НЕЙ ФЛАГ ПРОТИВНИКА - ВЫ МЕНЯЕТЕ СВОЙ ЦВЕТОВОЙ ЭЛЕМЕНТ, НАСТРАИВАЕТЕ СВОЮ РАЦИЮ НА ЧУЖОЙ КАНАЛ И ПРИ ВЫХОДЕ С БАЗЫ СТАНОВИТЕСЬ ЧАСТЬЮ ОТРЯДА ВАШЕГО ПРОТИВНИКА - ПРОИСХОДИТ ПОГЛОЩЕНИЕ.


Дата: 13\04\14
Время: 10:00 встреча, 10:15 выдвижение на полигон, 10:30 парковка, 11:00 построение, 11:30 расход на базы, 12:00 старт.
Полигон: http://wikimapia.org...258714&z=15&m=b
Тип игры: стратегия в условиях леса
Длительность: по расчетам 3-4 часа
Участие: 5 ЕUR
Регистрация: ОТКРЫТА
Рекомендации: крайне важно иметь рацию и бинтовую повязку.
Парковка: квадрат С-11



Состав: 5 батальонов по 10 и более бойцов

Зеленый (свободная форма) : "Play" (7-9), "Phantom" (4), "el Piratos" (5)
Желтый (свободная форма) : "Феникс" (4-5), "ФСБ" (4-7), "РГСпН "Шакалъ"" (2-3), "Sigma" (4-5)
Красный (свободная форма) : "Грешник.и" (4-6), "Штрафбат" (7-11), Saha MP (2)
Синий (свободная форма) : , "Cobra Company" (3-4), "USMC Warlords" (3), "Umbrella" (4), Reds (1), "G.R.O.M." (4)
Белый (свободная форма) : "INLA" (5-7), "Pertzy" (7), "Парус" (2-4), "СЕБР" (3)
ОРК.и оставляют за собой право уравновешивать составы батальонов.

ПРАВИЛА:
1. Бронежилет и каска - неограниченное количество раз сохраняет от ранения в голову и корпус. Попадание в бронежилет или каску - контузия 60 секунд. Контуженого игрока можно добивать до ранения.
2. В случае ранения следует надеть яркий жилет и оставаться в месте ранения минимум 2 минуты. За это время игрок лечится товарищем бинтовой повязкой и продолжает атаку. При повторном ранении - надеть яркий жилет и оставаться в месте ранения минимум 2 минуты, после ожидания самостоятельно двигаться на Базу.
3. ЗАПРЕЩЕНЫ любые виды гранат и дымов.
4. В магазине автомата не более 100 шаров, пулемета не более 2000.
5. В поле игрок использует только ту амуницию которая имеется у него в заряженном виде (т.е. нужно иметь МАКСИМАЛЬНОЕ количество магазинов или второй ствол). Магазины заряжается только лоудером и только на Базе. Прямая загрузка засыпанием шаров является грубейшим нарушением правил.
6. Неучтенные моменты регулируются ОРК.ами и правилами эйрсофта Латвии http://www.airsoft.l...?showtopic=4663.

Правила и трудности будут повторены на инструктаже



Место встречи находится тут:

https://www.google.c...9496487!1m0!3e0

После встречи дружной колонной двигаемся через лес на полигон. Дорога хорошая, сухая проедет любая легковая машина.


Карта полигона:
Прикрепленный файл  map.jpg   928,77К   230 Количество загрузок:

информация следует.

ОРК.и.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#2 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 01 Апрель 2014 - 20:49

информация к размышлению.

Друзья!
Есть желание вспомнить один старый полигон. Когда-то на нем проходил "Щелкунчик". Это бывший танковый полигон с сеткой дорог и остатками фортификационных сооружений. Средняя дистанция видимости противника метров 30-40, густая растительность, хороший ландшафт и очень сухо.
При беглом осмотре полигона не обнаружено ни предупреждающих знаков, ни чего-либо указывающего на то, что его использование может быть запрещено - обычный лес в глухом месте. Видно что его пользуют то ли мотоциклисты, то ли квадрациклисты.
В целом место интересное и незнакомое для большинства. Не далеко расположен поселок Atari, но время грибников еще не наступило.

Полигон выбран потому, что удачно подходит под сценарий-поиск, имеет сетку дорог как основу для ориентации, и потому что очень давно не использовался и наверняка порядком подзабыт нашим сообществом.

КОРОЧЕ - если у когото есть возражения по использованию данного полигона - просим высказать свои мысли.

По самому сценарию поиска - затрудняемся делать даже предположение о том как может развиваться игра - может долго, может быстро, может еще как. Сценарий поиска с переходом из отряда в отряд крайне не прогнозиремый. Но такого мы еще точно не делали.. Так что есть шанс попробовать чтото не совсем стандартное.

ОЧЕНЬ важно иметь при себе рацию.

ОРК.и
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#3 BaPBaP

BaPBaP

    Beast 85

  • "1st SFOD-D"
  • PipPipPip
  • 5 216 сообщений

Отправлено 01 Апрель 2014 - 21:00

имеется ли разрешение от НВС об использовании сего полигона?
While Navy SEALs act in the next movie, Delta works...
I`m not the best Just other sucks
Изображение
DE OPPRESSO LIBER

#4 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 01 Апрель 2014 - 21:05

нет.
именно по этой причине и пишем на форуме. чобы знающие люди подсказали.
там нет ни единого указателя на то что данная территория не просто лес.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#5 BaPBaP

BaPBaP

    Beast 85

  • "1st SFOD-D"
  • PipPipPip
  • 5 216 сообщений

Отправлено 01 Апрель 2014 - 21:09

если идёт речь именно о том месте, где проводились Щелкуны, то это действующий полигон. На вьездах стоят знаки. Если севернее границы полигона, знаков нету, но это земля пренадлежит пашвалдибе, и там по разрешение на охоту одному медниеку колективу (название не знаю). По этому в своё время у Лёни (Снайпер) были разрешения как от НВС, так и сасканёшана с пашвалдибой.
While Navy SEALs act in the next movie, Delta works...
I`m not the best Just other sucks
Изображение
DE OPPRESSO LIBER

#6 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 01 Апрель 2014 - 21:29

на выходных объехал его по периметру и по главной дороге пересекающей весь полигон вдоль - знаков не было.
Но если и вправду полигон действующий - то делать там конечно нечего.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#7 BaPBaP

BaPBaP

    Beast 85

  • "1st SFOD-D"
  • PipPipPip
  • 5 216 сообщений

Отправлено 01 Апрель 2014 - 21:36

Не смогу ответить, ибо не знаю, где ты был точно. Но судя по твоему описание, это как раз северный край полигона.
While Navy SEALs act in the next movie, Delta works...
I`m not the best Just other sucks
Изображение
DE OPPRESSO LIBER

#8 BaPBaP

BaPBaP

    Beast 85

  • "1st SFOD-D"
  • PipPipPip
  • 5 216 сообщений

Отправлено 01 Апрель 2014 - 21:38

Посмотрел ещё раз на карте по ссылке в шапке, отбой - это бывший полигон Сужи. Он не действующий в данный момент. Так что с НВС не связан.
While Navy SEALs act in the next movie, Delta works...
I`m not the best Just other sucks
Изображение
DE OPPRESSO LIBER

#9 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 01 Апрель 2014 - 21:45

на всякий случай "контрольный выстрел" )
вот точное место расположения полигона http://wikimapia.org...258714&z=15&m=b

мы говорим об одном и том же месте? - оно не является действующим полиноном НВС?
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#10 BaPBaP

BaPBaP

    Beast 85

  • "1st SFOD-D"
  • PipPipPip
  • 5 216 сообщений

Отправлено 01 Апрель 2014 - 22:05

Нет, точно нет.
While Navy SEALs act in the next movie, Delta works...
I`m not the best Just other sucks
Изображение
DE OPPRESSO LIBER

#11 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 01 Апрель 2014 - 22:15

отлично.

Тогда на сегодня ПРЕДЛОЖЕНИЕ В СИЛЕ.
Желающие отписываются и регистрируются.
Дальше будем решать...
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#12 Berserk

Berserk

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2014 - 09:03

Отличное место, только мотоциклеты которые там тренируются и с посёлка дачники могут немного помешать..
None information

#13 frozen.flame

frozen.flame

    Advanced Member

  • "Phantom"
  • PipPipPip
  • 140 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2014 - 09:54

ASC Play - dalībnieku skaits tiks prezicēts, bet kā minimums viens bataljons.

#14 stigmaster

stigmaster

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 2 357 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2014 - 10:35

Мы будем, 4-5 человек.
ИзображениеИзображение

#15 str1011nger

str1011nger

    Advanced Member

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 641 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2014 - 19:07

ФСБ 4-7, количество будет уточнено в течении недели

#16 грешник

грешник

    Advanced Member

  • "Грешники"
  • PipPipPip
  • 263 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2014 - 21:15

4-6 бойцов. Точное количество ближе к дате проведения.

#17 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Апрель 2014 - 22:03

информация к размышлению


6. "раненый" при заходе на базу (мертвяк) МЕНЯЕТ свое цветовое обозначение согласно флагу размещенному на базе.
ЭТО И ЕСТЬ ГЛАВНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ.
ЕСЛИ ВЫ ПОСЛЕ РАНЕНИЯ ПРИХОДИТЕ НА СВОЮ БАЗУ (ИЛИ НА ЗАХВАЧЕННУЮ, ГДЕ ВЫ УСТАНОВИЛИ СВОЙ ФЛАГ) И ОБНАРУЖИВАЕТЕ НА НЕЙ ФЛАГ ПРОТИВНИКА - ВЫ МЕНЯЕТЕ СВОЙ ЦВЕТОВОЙ ЭЛЕМЕНТ, НАСТРАИВАЕТЕ СВОЮ РАЦИЮ НА ЧУЖОЙ КАНАЛ И ПРИ ВЫХОДЕ С БАЗЫ СТАНОВИТЕСЬ ЧАСТЬЮ ОТРЯДА ВАШЕГО ПРОТИВНИКА - ПРОИСХОДИТ ПОГЛОЩЕНИЕ.

Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#18 CMEPLLI

CMEPLLI

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 432 сообщений

Отправлено 04 Апрель 2014 - 22:08

3-4 вежливых человека

#19 kristaps

kristaps

    Phantom

  • Members
  • PipPipPip
  • 94 сообщений

Отправлено 04 Апрель 2014 - 23:09

Phantom 4 cilvēki.
Me ves y sufres.

#20 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Апрель 2014 - 23:22

Phantom входит в состав ASC Play (10) или сам по себе?
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...