Перейти к содержимому


Сыч

Регистрация: 23 дек 2014
Offline Активность: июн 06 2018 12:14
-----

Мои сообщения

В теме: "Der`s zaur"

23 Апрель 2018 - 11:04

Кстати да, как ХимиЧки себя чувствуют? не сильно обижены, что их столько времени держали в холоде?)

А то у меня до сих пор перед глазами момент, где они обняли друг друга и грелись ;p

 

 

 

Как указывали выше на такого типа игры должны быть назначены командующие которые из штаба могут дать задачи. Потому как в какой-то момент все немного стало походить на обычную воскреску где каждая команда за себя. Повтарюсь на брифинге Гело просил быть одним организмом. 

Так бывало раньше. Обычно давалась задача "круговая оборона" до потери пульса, независимо от глобальной задачи блока(не забудте представить соответствующее вращательное движение рукой,без него никак).

Неорганизованное, но движение туда-сюда, имхо лучше.


В теме: Шары, хорошие и не очень

23 Июнь 2017 - 09:45

ап


В теме: Шары, хорошие и не очень

07 Июнь 2017 - 13:38

ап


В теме: THE VIETNAM VOICE game by Legion 17/06/2017

06 Июнь 2017 - 14:14

 

 

Бинт на каску? Мы же в войнушку играем а не в доктора, можно бинт на каску не накручивать пожалуйста? Это выглядит хуже чем маклауд в кедах и с букером. 

Согласен. Это еще одна из причин почему голову лучше не трогать.

 

Отвечу на вопрос касательно ранения и его использования, данное правило введено исключительно из за того чтобы ранение было видно, чтобы мы ушли от тонкой повязки на руке белого цвета, которая в реалиях многих игр просто не видна и что допускает не честность игрока, когда на тебе намотан бинт весь рулон это действительно видно а тем более на голове, игрок сразу понимает что он заметен и то что его могут добить, также ранение становиться более сложно реализуемым, твой сокомандник должен попотеть намотать бинт а не подбежав одев заранее заготовленную повязку и все готово. Почему именно голова? Это та часть тела которая остается постоянно заметная, руку можно не увидеть, ногу также, а голова постоянно в поле зрения. Также напомню  игра планируется как сложная игра а не как фестивальное мероприятие. Данное правило ранений работает на многих играх за рубежом и хорошо себя зарекомендовало!

 

P\S что касается каски и головного убора, я надеюсь что игрок который решит воспользоваться ранением снимет головной убор и даст забинтоваться на чистую голову убрав на время ранения панамку в сумку, каску на крепление (крепление для каски самое банальное карабин 0.40 центов в любом строительном магазине) так как каска при новом попаданий уже лишний атрибут, можно отправляться сразу в мертвяк

 

В моём случае (предположу что есть еще такие) - носить защитные очки с каской - возможно исключительно ремешком поверх каски. В итоге бинтование на игровой территории описанным вами методом станет нарушением техники безопасности, так как придется очки снять, после чего отрегулировать под размер головы без каски.

 

С бинтованием головы действительно звучит всё прорблемно. А руки есть вроде у всех, к счастью, и особо ничем не захламлены. Как тут кто то упоминал - играем мы на честность, почемуб не обязать бинтовать целиком всё предплечье. От кисти до локтя должен бинт покрывать процентов 80%(погрешность из за мешающих налокотников). В случае если команда организаторов замечает игрока у которого изначально бинт был намотан мало,слабол или современем сам сполз в "тонкую полоску" - удалять этого игрока в мертвяк, мол "сорри, братишь, но ты кровью истёк".