Игровая информация...
Игра сильно не стандартная.
Поэтому все блоки имеют РАЗНЫЕ ТОЧКИ для построения\брифинга и для старта.
Игроки должны прибыть на брифинг\построение заранее и в полной игровой готовности (возвращения к машинам не будет).
Блоки начинают игру в разное время и НЕ СИНХРОННО.
В принципе, все кто опоздает на построение - опоздает и на игру.
сталкера
Место построения: "Бар". Время построения: 10:45. Точка старта: "Бар". Время старта: 11:00
спец-группа "СБУ"
Место построения: __в личку__. Время построения: 10:45. Точка старта: __в личку__. Время старта: 11:00
Отряд специального назначения "Заслон".
Место построения: "база "Заслона". Время построения: 10:30. Точка старта: "база "Заслона". Время старта: 10:45
профессор Волков и "лаборанты"
Место построения: __в личку__. Время построения: 10:30. Точка старта: __в личку__. Время старта: 10:45
"ДОЛГ"
Место построения: "база "Долга". Время построения: 10:10. Точка старта: "база "Долга". Время старта: 11:00
агенты "ЦРУ" (если будут)
Место построения: __в личку__. Время построения: 09:50. Точка старта: __в личку__. Время старта: 11:00
Сценарий игры немного напрягает ОРКов полной непредсказуемостью развития сюжета.
Все игроки являются и ловушками и точками притяжения. Вектора движения игроков по полигону крайне не предсказуемы, и зависят как от воображения самих игроков, так и от действий их противника.
Встреча противников, или выполнение игровых задач\квестов могут состоятся на первых минутах или затянуться на часы.
Фактически игру - можно назвать "идеальной в её непредсказуемости".
Это может быть как и очень хорошо, потому что это и есть показатель отличающий ИГРУ от фестивалки, так и плохо.
Посмотрим...