"Поглощение" 13/04/14
#21
Отправлено 04 Апрель 2014 - 23:31
(будет и еще вариант карты)
#22
Отправлено 05 Апрель 2014 - 09:03
#23
Отправлено 05 Апрель 2014 - 11:20
#24
Отправлено 05 Апрель 2014 - 11:21
#25
Отправлено 05 Апрель 2014 - 12:13
1. Что имеется в виду под понятием "раненый"? Может убитый? Ведь повязки можно использовать не сразу.
2. Если меня убили, мне надо идти воскрешаться на свою базу, или на любую?
2а. Если на свою, то - такая ситуация: моя команда захватила чужую базу, но свою потеряла. Куда мне идти?
3. Если я пришёл на свою и увидел что она уже не моя, я могу там не оживляться, а идти искать свою, или любую другую по своему выбору?
4. По пункту 3 "автоматический огонь разрешен после уничтожения первой базы противника (бонус юнита сохраняется при смене отряда)" Кому разрешёт автоматический огонь? Только команде которая захватила базу? Всем командам? (тогда об этом надо централизованно сообщать).
4а Если только одной команде, то "(бонус юнита сохраняется при смене отряда)". Кто получает этот бонус (автоматический огонь например)? Все кто участвовал в атаке? Или все бойцы команды вне зависимости от того принимал ли каждый непосредственное участие или нет?
4б Если у меня сингл, но оживляюсь в команде где есть бонус с фулауто. У меня тоже теперь есть этот бонус или нет? Если нет, то когда появляется?
5. По условию победы (5 баз). Будет ли кто-то за этим следить? Ситуация: остались 4 на 1 базу. 4 атакуют, и берут последнюю, но не задолго до этого теряют одну из своих. Одни орут что выиграли, другие что нет. Начинается бардак.
6. Пулемётчику для сингла нужен сайдарм, или он сразу с фуллауто?
#26
Отправлено 05 Апрель 2014 - 23:00
1. первая версия была "игрок в ярком жилете", но чтобы писать короче было написано "раненый". просто не хотелось писать "мертвый".
ответ на вопрос - имеется ввиду "игрок в ярком жилете".
2. можно идти на любую из баз - свою основную или захваченную у противника (на которой уже поставили свой флаг). для восстанавления можно двигаться к БЛИЖАЙШЕЙ БАЗЕ (чтобы меньше топать), а можно и к той стартовали.
2а. Когда вас убили - вы выбираете к какой базе начать движение и после этого менять уже ничего нельзя - надели яркий жилет, решили к какой базе идти на респаунд, двигаетесь к ней, заходите на нее, смотрите на флаг который в ней расположен, НЕ РАЗВАРАЧИВАЕТЕСЬ, надеваете ленту которая совпадает с флагом, меняетет радиоканал, выходите с базы и играете за отряд с которым совпадает ваша лента на руке.
3 нет. зашел, увидил, выйти уже не можешь и становишься частью другого отряда.
4. все проще - если по ходу игры ты сам лично зашел на любую из баз кроме той с которой стартовал - то включаешь автомат.
4а бонус получаешь тогда когда зашел на новую обнаруженную базу. после обнаружения и захода на новую базу (например №2) - каждый игрок кто на нее зашел лично включает автомат (и уже больше за всю игру его не выключает), и если потом он опять заходит на новую базу (например №4 или №5) - этот игрок может пользоваться бинтовой повязкой после первого попадания шара.
4б бонус полученный в ходе игры - игрок уже не утрачивает, даже если поменяет команду.
5. орать - не получится - вас никто не услышит. расстояния между базами подобраны таким образом что помогут только рации.
алгоритм окончания игры прост - отряд должен удержать 5 баз, КОМ должен уточнить это по рациям, и сообщить ОРК.ам. Бардака не будет.
6. пора уже пулеметам быть круче автоматов - у пулеметчика фулауто будет с момента старта.
#27
Отправлено 05 Апрель 2014 - 23:08
Игра будет на 4 или на 5 отрядов.
Полигон отличный. Такого давно не было.
Игра будет трудной и может быть даже интересной.
Всем рекомендуем брать много воды.
Парковка для всех общая.
Каждый отряд получит одну подсказку перед стартом.
#28
Отправлено 05 Апрель 2014 - 23:29
1. Бронежилет и каска - неограниченное количество раз сохраняет от ранения в голову и корпус. Попадание в бронежилет или каску - контузия 60 секунд. Контуженого игрока можно добивать до ранения.
2. В случае ранения следует надеть яркий жилет и оставаться в месте ранения минимум 2 минуты. За это время игрок лечится товарищем бинтовой повязкой и продолжает атаку. При повторном ранении - надеть яркий жилет и оставаться в месте ранения минимум 2 минуты, после ожидания самостоятельно двигаться на Базу.
3. ЗАПРЕЩЕНЫ любые виды гранат и дымов.
4. В магазине автомата не более 100 шаров, пулемета не более 2000.
5. В поле игрок использует только ту амуницию которая имеется у него в заряженном виде (т.е. нужно иметь МАКСИМАЛЬНОЕ количество магазинов или второй ствол). Магазины заряжается только лоудером и только на Базе. Прямая загрузка засыпанием шаров является грубейшим нарушением правил.
6. Неучтенные моменты регулируются ОРК.ами и правилами эйрсофта Латвии http://www.airsoft.l...?showtopic=4663.
#29
Отправлено 06 Апрель 2014 - 00:56
Правило 5 - В пулемётный бункер прямая загрузка засыпанием шаров разрешена?
И цветные повязки кстати всем раздадут?
#31
Отправлено 06 Апрель 2014 - 15:34
#32
Отправлено 06 Апрель 2014 - 17:30
#33
Отправлено 06 Апрель 2014 - 21:24
4a Если я с режимом сингл, в жилете, иду оживляться на свою базу, а она уже не моя - я получаю фуллауто? Или обязательно надо зайти живым?
Правило 5 - В пулемётный бункер прямая загрузка засыпанием шаров разрешена?
И цветные повязки кстати всем раздадут?
4а нет. нужно зайти живым на вторую по счету базу, которая оборудована вашим флагом.
если зайдете уже на третью - то сможете пользоваться бинтом.
если после этого поменяете цвет (станете частью нового отряда) - бонусы сохранится.
для пулемета это правило конечно не действует... ))
ленты будут для всех участников - каждому по пять комплектов.
#34
Отправлено 07 Апрель 2014 - 16:37
#35
Отправлено 07 Апрель 2014 - 16:38
#36
Отправлено 07 Апрель 2014 - 19:01
#38
Отправлено 07 Апрель 2014 - 20:55
#39
Отправлено 07 Апрель 2014 - 21:54
Олег, будет ли эта игра проходить по правилам "CodeX"?
нет.
время для CODEX еще не пришло.
#40
Отправлено 07 Апрель 2014 - 21:54
INLA 5-7 человек + фотографы (девушки)! Просьба, если кому не трудно взять два оранжевых жилета для девчонок!
будут жилеты.