Перейти к содержимому


Фотография

"Поглощение" 13/04/14


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 70

#21 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Апрель 2014 - 23:31

на первой странице приложена карта полигона.

(будет и еще вариант карты)
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#22 kristaps

kristaps

    Phantom

  • Members
  • PipPipPip
  • 94 сообщений

Отправлено 05 Апрель 2014 - 09:03

Labprāt spēlētu blokā ar Play. Kopā tad gan sanāk 10+4, jo Play solās būt plaši pārstāvēts.
Me ves y sufres.

#23 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 05 Апрель 2014 - 11:20

Сорри. Будете отдельно от них. Отряды должны иметь равные составы, а по 15 человек на отряд не наберем.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#24 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 05 Апрель 2014 - 11:21

ОБЩАЯ ПАРКОВКА БУДЕТ НАХОДИТСЯ В КВАДРАТЕ С-11
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#25 Lipa

Lipa

    Advanced Member

  • "Phantom"
  • PipPipPip
  • 326 сообщений

Отправлено 05 Апрель 2014 - 12:13

Опиши подробнее процесс поглощения, пока не очень ясно. Например вопросы:
1. Что имеется в виду под понятием "раненый"? Может убитый? Ведь повязки можно использовать не сразу.
2. Если меня убили, мне надо идти воскрешаться на свою базу, или на любую?
2а. Если на свою, то - такая ситуация: моя команда захватила чужую базу, но свою потеряла. Куда мне идти?
3. Если я пришёл на свою и увидел что она уже не моя, я могу там не оживляться, а идти искать свою, или любую другую по своему выбору?
4. По пункту 3 "автоматический огонь разрешен после уничтожения первой базы противника (бонус юнита сохраняется при смене отряда)" Кому разрешёт автоматический огонь? Только команде которая захватила базу? Всем командам? (тогда об этом надо централизованно сообщать).
4а Если только одной команде, то "(бонус юнита сохраняется при смене отряда)". Кто получает этот бонус (автоматический огонь например)? Все кто участвовал в атаке? Или все бойцы команды вне зависимости от того принимал ли каждый непосредственное участие или нет?
4б Если у меня сингл, но оживляюсь в команде где есть бонус с фулауто. У меня тоже теперь есть этот бонус или нет? Если нет, то когда появляется?
5. По условию победы (5 баз). Будет ли кто-то за этим следить? Ситуация: остались 4 на 1 базу. 4 атакуют, и берут последнюю, но не задолго до этого теряют одну из своих. Одни орут что выиграли, другие что нет. Начинается бардак.
6. Пулемётчику для сингла нужен сайдарм, или он сразу с фуллауто?

#26 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 05 Апрель 2014 - 23:00

ОТВЕТЫ

1. первая версия была "игрок в ярком жилете", но чтобы писать короче было написано "раненый". просто не хотелось писать "мертвый".
ответ на вопрос - имеется ввиду "игрок в ярком жилете".
2. можно идти на любую из баз - свою основную или захваченную у противника (на которой уже поставили свой флаг). для восстанавления можно двигаться к БЛИЖАЙШЕЙ БАЗЕ (чтобы меньше топать), а можно и к той стартовали.
2а. Когда вас убили - вы выбираете к какой базе начать движение и после этого менять уже ничего нельзя - надели яркий жилет, решили к какой базе идти на респаунд, двигаетесь к ней, заходите на нее, смотрите на флаг который в ней расположен, НЕ РАЗВАРАЧИВАЕТЕСЬ, надеваете ленту которая совпадает с флагом, меняетет радиоканал, выходите с базы и играете за отряд с которым совпадает ваша лента на руке.
3 нет. зашел, увидил, выйти уже не можешь и становишься частью другого отряда.
4. все проще - если по ходу игры ты сам лично зашел на любую из баз кроме той с которой стартовал - то включаешь автомат.
4а бонус получаешь тогда когда зашел на новую обнаруженную базу. после обнаружения и захода на новую базу (например №2) - каждый игрок кто на нее зашел лично включает автомат (и уже больше за всю игру его не выключает), и если потом он опять заходит на новую базу (например №4 или №5) - этот игрок может пользоваться бинтовой повязкой после первого попадания шара.
4б бонус полученный в ходе игры - игрок уже не утрачивает, даже если поменяет команду.
5. орать - не получится - вас никто не услышит. расстояния между базами подобраны таким образом что помогут только рации.
алгоритм окончания игры прост - отряд должен удержать 5 баз, КОМ должен уточнить это по рациям, и сообщить ОРК.ам. Бардака не будет.
6. пора уже пулеметам быть круче автоматов - у пулеметчика фулауто будет с момента старта.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#27 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 05 Апрель 2014 - 23:08

Точки для баз намечены.
Игра будет на 4 или на 5 отрядов.
Полигон отличный. Такого давно не было.
Игра будет трудной и может быть даже интересной.
Всем рекомендуем брать много воды.
Парковка для всех общая.
Каждый отряд получит одну подсказку перед стартом.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#28 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 05 Апрель 2014 - 23:29

ПРАВИЛА:
1. Бронежилет и каска - неограниченное количество раз сохраняет от ранения в голову и корпус. Попадание в бронежилет или каску - контузия 60 секунд. Контуженого игрока можно добивать до ранения.
2. В случае ранения следует надеть яркий жилет и оставаться в месте ранения минимум 2 минуты. За это время игрок лечится товарищем бинтовой повязкой и продолжает атаку. При повторном ранении - надеть яркий жилет и оставаться в месте ранения минимум 2 минуты, после ожидания самостоятельно двигаться на Базу.
3. ЗАПРЕЩЕНЫ любые виды гранат и дымов.
4. В магазине автомата не более 100 шаров, пулемета не более 2000.
5. В поле игрок использует только ту амуницию которая имеется у него в заряженном виде (т.е. нужно иметь МАКСИМАЛЬНОЕ количество магазинов или второй ствол). Магазины заряжается только лоудером и только на Базе. Прямая загрузка засыпанием шаров является грубейшим нарушением правил.
6. Неучтенные моменты регулируются ОРК.ами и правилами эйрсофта Латвии http://www.airsoft.l...?showtopic=4663.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#29 Lipa

Lipa

    Advanced Member

  • "Phantom"
  • PipPipPip
  • 326 сообщений

Отправлено 06 Апрель 2014 - 00:56

4a Если я с режимом сингл, в жилете, иду оживляться на свою базу, а она уже не моя - я получаю фуллауто? Или обязательно надо зайти живым?
Правило 5 - В пулемётный бункер прямая загрузка засыпанием шаров разрешена?
И цветные повязки кстати всем раздадут?

#30 Niko

Niko

    Advanced Member

  • "el Piratos"
  • PipPipPip
  • 335 сообщений

Отправлено 06 Апрель 2014 - 15:21

6 отчаянных пиратов
nasivka.jpg

 


#31 __BuBa__

__BuBa__

    Advanced Member

  • Task Force "SIGMA"
  • PipPipPip
  • 303 сообщений

Отправлено 06 Апрель 2014 - 15:34

Sigma 4-5 бойца желательно за желтый.
Кто хочет работать - ищет возможности, кто не хочет - ищет причины.

Изображение Изображение Изображение

#32 Silver

Silver

    I.N.L.A

  • Members
  • PipPipPip
  • 275 сообщений

Отправлено 06 Апрель 2014 - 17:30

INLA будет, количество уточняется!
INLA - Побеждай и празднуй!

#33 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 06 Апрель 2014 - 21:24

4a Если я с режимом сингл, в жилете, иду оживляться на свою базу, а она уже не моя - я получаю фуллауто? Или обязательно надо зайти живым?
Правило 5 - В пулемётный бункер прямая загрузка засыпанием шаров разрешена?
И цветные повязки кстати всем раздадут?


4а нет. нужно зайти живым на вторую по счету базу, которая оборудована вашим флагом.
если зайдете уже на третью - то сможете пользоваться бинтом.
если после этого поменяете цвет (станете частью нового отряда) - бонусы сохранится.
для пулемета это правило конечно не действует... ))
ленты будут для всех участников - каждому по пять комплектов.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#34 klim

klim

    Member

  • "Pertzy"
  • PipPip
  • 21 сообщений

Отправлено 07 Апрель 2014 - 16:37

Pertzy-7 (+/-)1


#35 klim

klim

    Member

  • "Pertzy"
  • PipPip
  • 21 сообщений

Отправлено 07 Апрель 2014 - 16:38

Блок на усмотрение орг.

#36 Askolds

Askolds

    Advanced Member

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 375 сообщений

Отправлено 07 Апрель 2014 - 19:01

Cobra Company - 3-4 носа

#37 Matlley

Matlley

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 613 сообщений

Отправлено 07 Апрель 2014 - 19:10

Олег, будет ли эта игра проходить по правилам "CodeX"?

2814104285c3.jpg14da80600a6c.jpg

"не войдёт войду и выходит" - вот незадача :)))

"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."


#38 Silver

Silver

    I.N.L.A

  • Members
  • PipPipPip
  • 275 сообщений

Отправлено 07 Апрель 2014 - 20:55

INLA 5-7 человек + фотографы (девушки)! Просьба, если кому не трудно взять два оранжевых жилета для девчонок!
INLA - Побеждай и празднуй!

#39 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 07 Апрель 2014 - 21:54

Олег, будет ли эта игра проходить по правилам "CodeX"?


нет.
время для CODEX еще не пришло.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#40 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 07 Апрель 2014 - 21:54

INLA 5-7 человек + фотографы (девушки)! Просьба, если кому не трудно взять два оранжевых жилета для девчонок!


будут жилеты.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...