Перейти к содержимому


Паук

Регистрация: 27 май 2009
Offline Активность: авг 22 2019 14:34
*****

Мои темы

Хочу сделать МилСим. Нужна помощь получения полигона на 2-а дня с большой территорией.

03 Август 2019 - 12:12

Когдато небыло Сталкера и турниров, теперь нету МилСимов.

 

Хочу сделать игру 24 или 36 часов нон стоп - организация сна/провизии - часть игрового процесса и обязанность офицерского состава. Брифинги будет еще до игры по провизии и подготовки бойцов офицерами. Командный состав будет из игроков и командному составу блоков будет уделено особое внимание.

 

- Полностью комбатный полигон. Safe Zona только госпиталь с ранеными и убитыми. Палатки и спалники, если человек спит, должны быть обозначены как - убитые и по ситуации.

- Большие расстояния

- Стандартные правила айрсофта (попали - убит - идешь на базу в медпункт=мертвяк)

- Деление команд по формам - никаких повязок

- Оживление в медпункте Базы (долго и до базы идти также долго, это не фестивалка, жизнью нужно будет дорожить, план и момент атаки четко вырабатать, возможно предварительно проведя разведку) (постораюсь придумать систему контроля убитых "анти-маклауд диванных войск" - надеюсь таких уродов не будет))

- Местоположение основных баз - неизвестны

- Базы могут быть атакованы и уничтожены (после перемещены)

- Базы смогут менять позиции (потребуется несколько людей) (будут отдельные правила у офицеров и ОРГов при базах)

- Размер полигона 3х3км. или 5 х 5 км.

- Задача блока "А" - уничтожение 3 из 5 объектов (35-40% игроков) - (уничтожаются только подрывом и от подрыва разрушены. В этот раз заряд скорее всего будет сразу на объекте, хотя еще обсудим (примерно 6-10 корсар)).

- Задача блока "B" - оборона 5 объектов, организация укреплений (60-65% игроков). Имеют 2-е базы (могут быть спрятаны и законсервированы)

- "Объекты" (противовоздушная оборона) стационарны, на разных больших расстояниях, для блока А будут известны примерные координаты 2-ух объектов (если игра 36 часов), 3 объектов, если игра 24 часа (блок В) также обладает разведкой до игры и будет чтото знать.

- (Возможно введу переноску ранненых (оживление "раненого" в 3 раза быстрее))

- у обороны должна быть 1-2 единицы техники (они на своей территории)

 

- Команды стартуют в разных частях полигона

- На базах будут ОРГи (не генералы, больше наблюдатели), следить чтобы действия офицеров/командиров были адекватными и следить за общей безопасностью и т.п.

- Игрок обязан быть на полигоне всю игру (кто уедет раньше, будет выставлен на доску почета и в МилСим участвовать больше не будет. Щенки и нытики пусть сидят дома сразу. Те кто понимают что не смогут быть всю игру - должны согласовать это с ОРГом заранее, и если не будет противоположного баланса по игрокам с другой стороны, до игры допущен не будет.

Если уже человек приехал на игру - сломался привод, сел аккамулятор, промок - не важно - остается на игре, колит дрова, копает, берет вторичку, сушиться.

Только угроза жизни будет являться оправданием. На базах будут ОРГи, они это оценят и если они не будут оповещены, то это дизертир идущий на "доску почета, команда будет там же прописана".

 

Костры (для блока А скорее всего скрытые), палатки, ночь, разведка, патрули, дозоры, организованная атака и засады - это главная цель игры.

ПНВ также будут допущены к игре, но должны быть согласованны с ОРГом для баланса. У блока "А" их может быть в 2 раза больше.

 

Кто хочет присоедениться к материально технической и административной части - милости прошу. Игра будет бездоходная, но и не в убыток. ОРГам компенсируется топливо при организационных моментах/другие расходы и каждому по сникерсу.

 

Минимум правил, процессов игры с вопросами и отсутствие ролевых персонажей. Обнаружить - уничтожить - оживиться - ВСЁ!

 

P.S. Сразу извиняюсь за грамматику.