Угу, я так и понял, потому как задумка больше похоже не на CQB, а на "пистолетный турнир"... А все почему то стараются перетянуть одеяло на себя и свести всё к cqb...Блин мистер Смит же написал,только пистолеты,чего размусоливать.Единственное что в принципе подошло бы так это дробы,так как с ними будет еще сложнее чем с гбб.
Опрос: игры в здании только для пистолетов.
#21
Отправлено 17 Сентябрь 2007 - 17:04
#22
Отправлено 17 Сентябрь 2007 - 18:18
Угу, я так и понял, потому как задумка больше похоже не на CQB, а на "пистолетный турнир"... А все почему то стараются перетянуть одеяло на себя и свести всё к cqb...Блин мистер Смит же написал,только пистолеты,чего размусоливать.Единственное что в принципе подошло бы так это дробы,так как с ними будет еще сложнее чем с гбб.
Просто, думаю, не у всех есть ГББ, а поучаствовать хочется.
Но это, имхо, испортит всю идею. Думаю, хотя бы спринг достать можно, да и ГББ одолжить на 1 игру - думаю, не проблема.
#23
Отправлено 17 Сентябрь 2007 - 19:09
Ага... тем более думаю что в игре такого плана, 30 человек будет достаточно много... Во всяком случае первой так точно!Просто, думаю, не у всех есть ГББ, а поучаствовать хочется.
Но это, имхо, испортит всю идею. Думаю, хотя бы спринг достать можно, да и ГББ одолжить на 1 игру - думаю, не проблема.
Уже давно вынашивал идею пистолетного турнира, но после данного предложения, моё будет откровенным бояном
ИМХО у многих есть GBB, и у многих бывает несколько GBB...
Дробовики добавят антуража, но не испортят сути и динамики игры.
Тем более судя по топику Продажа вооружения, у admin'а есть запасы GBB...
Первые игры можно на небольшое количество человек проводить, а потом как пойдёт...
#24
Отправлено 17 Сентябрь 2007 - 19:21
#26
Отправлено 17 Сентябрь 2007 - 21:26
#27
Отправлено 17 Сентябрь 2007 - 21:29
#28
Отправлено 18 Сентябрь 2007 - 13:06
+1Я - за, отличная идея!
#29
Отправлено 18 Сентябрь 2007 - 14:09
главный принцип:
1. мозги
2 быстрые мозги
3 последний аргумент меткость!
Большенство Аирсофт игр моделируют этакий локальный ВОЕННЫЙ конфликт с почти безграничным запасам боеприпасов (или условно ограниченный)...
NB! Для больших растояний это логично - полет шара зависет от ветра popodanie 1k3 eto horosho...
Однако вооруженное столкновение возможно не только на войне
Хотелось смоделировать вооруженное столкноение в условиях современного города (миронго города!)...
Неважно о чем идет речь (бой между Копами и терористами, 2мя бандами или спец.агентами ... :-).
Поэтому предпочтение отдается оружию скрытого ношения.
пистолетам... ножам?
(оружие скрытого ношение... Хочешь драбовик... носи его в кулечке
Сейчас думаю Возможно ли и другое оружие? помоему для пробной игры оно лишнее.... Потом можно будет ввести как дополнение.
обязательное условие такой игры это дефецит патронов...
2 обоймы в мирное время с собой таскает только моньяк :-)))
Это максимум на раунд!
Игра расчитана на малое число играков ...
10х10 это максимум
Но встает вопрос с мирными жителями?
Были мысли делать раундовку на 4 команды ... 2 воюют 2 мешают как мирные жители... Необоснованное убийсто мирных жителей наказывается! Потом команды меняются....
С мертвяком тоже не все гладко. тупая отсидка 15 мин и свободен - мешает тактике в игры. Ну небоятся люди умирать и ВСЕ!!! так что надо думать что-то пожеще...
Сейчас дело за поляной ... то есть зданием !!! через неделю полторы предложу варианты... да и описаловку игры сделаю...
Надеюсь что наиболее активно поддержавшие эту идею в форуме не будут против посотрудничать и пообщатся в привате на тему как сделать такую игру лучше ;-)
Примерно так, что думаете?
с уважением JS
-------------------
Who Dares, Wins!
#30
Отправлено 18 Сентябрь 2007 - 14:13
#31
Отправлено 18 Сентябрь 2007 - 14:19
только за... и к ограничению боезапаса и к ужесточению правил в случае смерти... всецело вашь!
#32
Отправлено 18 Сентябрь 2007 - 15:50
#33
Отправлено 18 Сентябрь 2007 - 23:42
#34
Отправлено 19 Сентябрь 2007 - 02:08
#35
Отправлено 19 Сентябрь 2007 - 13:41
Идём к ролевикам! я на игре сидел в мертвяке 5-6 часов! Больше туда попадать нехотелось... Причём я не сидел тупо! - а делал работу которую поручили мастера - всё это время!
А кто сказал что увелечение времени отсидки в мертвяке - это еденственный шанс заставить боятся смерти
правила позволяют создавать стимуляцию(негатив) страх смерти, так и мативацию(позитив) желание выжить...
Есть два варианта
1. то есть тупой отсидки небудет...
но выыйти из мертвячтника будет непросто
2. те кто выживают получают плюшки
3. увеличение времени за рецедивы смерти (как последний аргумент).
-------------------
Who Dares, Wins!
#36
Отправлено 19 Сентябрь 2007 - 13:52
Хитовость?
аружие +1
Увеличение числа носимых обойм?
выдача гранат или родвижение до права использовать дробовик
Просто как пример какие могут быть плюшки...Армейским ГМам будет тоже интересны подобные задумки на будущее или как пример новых идей для армейских игр
#37
Отправлено 19 Сентябрь 2007 - 22:35
+1Блин мистер Смит же написал,только пистолеты,чего размусоливать.Единственное что в принципе подошло бы так это дробы,так как с ними будет еще сложнее чем с гбб.
#38
Отправлено 20 Сентябрь 2007 - 16:03
пробовали сравнить убойность маруйского трёхствола и ГББ ? маневреность ГББ не компенсирует убойной силы дробовика. правда дробовиков у нас всего 2. я против дробовиков. буду чувствовать себя терминатором, а это не интересно уже... это почти тоже, что и разрешить стрельбу короткими очередями из приводов.+1Блин мистер Смит же написал,только пистолеты,чего размусоливать.Единственное что в принципе подошло бы так это дробы,так как с ними будет еще сложнее чем с гбб.
#39
Отправлено 20 Сентябрь 2007 - 21:39
Я за то, чтобы участвовали всяческие и всеразличные спринги.
По поводу АЕП только не уверен.. где АЕП, так и МП7, а это уже сильный перевес.
#40
Отправлено 20 Сентябрь 2007 - 22:44