Перейти к содержимому


Фотография

Ролевая квест-игра "STALKER. Порог страха." 29-30/08/20


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 178

#21 S.T.A.R.S

S.T.A.R.S

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 349 сообщений

Отправлено 16 Июль 2020 - 18:46

Минимально добавлю про общие правила безопасности. Имело место быть осознанного добивания раненного с растояния руки ,буквально..... Без паники,но все таки это не камильфо ,опять таки играя ролевку. 

П.С. нет проблем ,человек извинился,я лишь к тому,что отыгрывая - не стоит забывать и о общих правилах, в первую очередь,иначе кто как отыгрывает  ,но не соблюдая правил безопасности - сводится к нулю.

Извняюсь за нытье и оффтоп.



#22 Armen

Armen

    Advanced Member

  • "АСГАРД"
  • PipPipPip
  • 190 сообщений

Отправлено 16 Июль 2020 - 19:29

Минимально добавлю про общие правила безопасности. Имело место быть осознанного добивания раненного с растояния руки ,буквально..... Без паники,но все таки это не камильфо ,опять таки играя ролевку. 

П.С. нет проблем ,человек извинился,я лишь к тому,что отыгрывая - не стоит забывать и о общих правилах, в первую очередь,иначе кто как отыгрывает  ,но не соблюдая правил безопасности - сводится к нулю.

Извняюсь за нытье и оффтоп.

Ну впринципе ты все правильно и по делу сказал.


Run To You

#23 S.T.A.R.S

S.T.A.R.S

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 349 сообщений

Отправлено 16 Июль 2020 - 20:34

Вопрос.

Пункт  "Г"-Монстробой.   Имеется ввиду один выстрел из дробовика одновременно стреляющим 3-мя шарами ? Один выстрел из такого или 3 ?



#24 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 16 Июль 2020 - 21:02

Три отдельных выстрела.
Полагаю, не важно, сколько шаров вылетает при выстреле. Но выстрелов должно быть три.
Т.е. надо успеть трижды попасть по монстр, прежде чем он доберётся до тебя
С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#25 S.T.A.R.S

S.T.A.R.S

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 349 сообщений

Отправлено 16 Июль 2020 - 21:05

Три отдельных выстрела.
Полагаю, не важно, сколько шаров вылетает при выстреле. Но выстрелов должно быть три.
Т.е. надо успеть трижды попасть по монстр, прежде чем он доберётся до тебя

Понятно.3 отдельных выстрела. Спасибо.

Единственное --Информация должна дойти до всех игроков.



#26 mrhorror

mrhorror

    Gefreiter

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 827 сообщений

Отправлено 16 Июль 2020 - 22:07

Ребята , это СТАЛКЕР , и дробовик имеет значение . Вытаскиваете со шкафов и протирайте пыль . У кого нет - есть время приобрести .

#27 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 18 Июль 2020 - 12:46

.. из области воспаленного воображения и наивного бреда - у ОРК.ов есть желание попробовать замутить компьютерную игру но на полигоне. ну или чтото по принцЫпу - похожее.

поэтому на вторую часить игры вводятся

Игровые элементы Зоны:

А.) "Элемент удачи"

Перед входом в Зону, участники группировок (кроме "сталкеры" и "бандиты") пройдут "лотерею НЕудачи".

Варианты выигрыша:

1. "Автомат есть".
2. "Автомата нет".
3. "Автомат поврежден и требует ремонта" (не работает автоматический огонь).

Печальна будет участь тех группировок игрокам которых не повезет в лотерее.
Условия приобретения автомата или его ремонта будут представленны.
"Арсеналы" и труп противника больше не являются точкой получения автомата.

Б.) "Элемент выбора"
Также перед входом в Зону, участники группировок (кроме "сталкеры" и "бандиты") смогут как в компьютерной игре выбирать какими им быть - умными или красивыми в каске или с гранатой.
Варианты выбора:

1. "Вход в игру в каске".
2. "Вход в игру с гранатой".

Условия приобретения каски, брони и гранат будут представленны.
Бар больше не является точкой получения ништяков.


В.) "Элемент максимального ограничения подзарядки"
Игроки используют исключительно только те механы что имеют на себе. Варианты подзарядки возможны только на Арсеналах, непосредственно на автоматчике в жилете, или в оружейном магазине (и в Баре если повезет).
"Рюкзак" больше не является точкой пополнения магазинов.


Г.) "монстробой"
Уничтожение монстров возможно только из модифицированного дробовика (три отдельных выстрела) или гранатой.
Стрельба из автомата по монстрам ЗАПРЕЩЕНА.


Д.) бонус "cпецоснащения"
Игроки, которые используют костюмы типа "Заря" или "Сева", системы дыхания замкнутого цикла или экзоскелеты получат на старте соответствующие им бонусы - броник, перемещение в зараженных локациях без ограничения, и то и другое.



Е.) "Экзоскелет"
Костюм повышенной защищенности, дающий обладателю возможность свободного перемещения в зараженных локациях и повышенное бронирование уровня "Монолит" (5-6 попаданий шаром).

Обязательно наличие маски, каски, системы дыхания замкнутого цыкла, бронежилета, бронеэлементов на руках и ногах, шлангов системы сервомоторов.


Ж.) оружейный магазин
Точка приобретения "автомата", "пулемета", "магазинов", "гранат", "каски" и "брони". А также их ремонта в случае поломки.
Оружейку держит Мастер.
Все услуги в оружейке - платные.
Место расположения будет указано на карте (или не будет).



З.) "Выброс"
Аномальное природное явление, в результате которого в Зоне погибают все крупные живые организмы - КРОМЕ МОНСТРОВ и "безумных ученых". Благодаря своей аппаратуре о приблежении Выброса первыми узнают ученые.
О приближении возможного Выброса ученые информируют с помощью звуковой сирены - за 5 минут до Выброса они включают сирену ПЕРВЫЙ раз. В случае если начался Выброс - ученые включают сирену ВТОРОЙ раз на непродолжительное время, и выключают ее когда Выброс закончиться.
Чтобы избежать смерти надо УСПЕТЬ УКРЫТЬСЯ В ЛЮБОМ ЗДАНИИ С КРЫШЕЙ ДО ВКЛЮЧЕНИЯ ВТОРОГО СИГНАЛА СИРЕНЫ. В момент включения ВТОРОГО сигнала сирены нужно находиться в здании или укрытии под крышей до тех пор пока сирена не прекратиться.
Лица не успевшие укрыться ДО включения ВТОРОГО сигнала тревоги - погибают.



И.) "Зомби-газ"
Оружие только группировки "Грех".
Исполняется различными дымовыми шашками, в том числе "рыжый дым". Радиус поражения - простой до 20 метров, а "рыжый дым" - до 50 метров. Человек вдохнувший зомбигаз - получает ЛИЧНУЮ квест-задачу - за 15 минут он должен успеть достать\купить антидот (в Баре, у "БУ, у "Мастера"). По истечении этого времени - человек теряет над собой контроль, становится нечувствителен к ранениям, у него проявляется немотивированная ОГРессия в тяжелой форме, ко всем окружающим.
Симптомы заражения заканчиваются только после посещения мертвяка.
НЕ РАБОТАЕТ ПРОТИВ ПСОВ С СИСТЕМОЙ ДЫХАНИЯ ЗАМКНУТОГО ЦЫКЛА.


K.) "Зомби"
Человек оказавшийся в зоне действия зомби-газа и не успевший вовремя достать антидот.
- атакует всех кого видит, выдерживает множество ранений, всегда двигается к "Лагерю сталкеров"
- стреляет от бедра.
- выполняет приказы Греха - дает им оружие и магазины (не реальные)
- после уничтожения восстанавливается только в мертвяке "Лагерь сталкеров" (кроме "Монолита").

Л.) "Моно-гипноз"
Моно-гипноз можно подцепить попав в плен к Монолиту.
Точной информации о нем нет, но любой попавший под гипноз - обязан выполнить приказ Проповедника.
Симптомы моно-гипноза заканчиваются только после посещения мертвяка.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#28 Armen

Armen

    Advanced Member

  • "АСГАРД"
  • PipPipPip
  • 190 сообщений

Отправлено 18 Июль 2020 - 13:23

HOWL&Co

Впрягаются ЗА МОНОЛИТ!!!!


Run To You

#29 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 18 Июль 2020 - 18:22

Дополнено очень много игровой информации в первом посте темы - пожалуйста изучайте внимательно условия по группировкам и игровым элементам.

Будет и Выброс, и зомбирование, и моно-гипноз, и тотальное ограничение по амуниции, и новые условия по движению в зараженной зоне.

Вобщем, все будет очень сложно. Очень.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#30 sajk

sajk

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 841 сообщений

Отправлено 19 Июль 2020 - 23:17

Фениксы

Если монолит весь не занят то тоже за него хотим в количестве 3-4 х бойцов!


Перемищения в пространстве отнимают много усов. :)

#31 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 20 Июль 2020 - 09:32

Фениксы

Если монолит весь не занят то тоже за него хотим в количестве 3-4 х бойцов!

 

да даже если б и занят... Какой это "Монолит", без Феникса?... 

 

Милости просим! )


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#32 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 20 Июль 2020 - 09:40

Предварительно, игровые группировки:

1. Сталкера (без ограничения)
2. Бандиты (без ограничения)
3. Безумные ученые (мax 10) "Парус"
4. Наёмники (мax 10)  "Штрафбат"

5. "Долг" (мax 10)  "7Division" & "HOWL"

6. "Монолит" (мax 10)  "HOWL" & "Феникс"

7. "Свобода" (мax 10)  "Legion"

8. "Грех" (мax 10)  "G.R.O.M."


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#33 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 20 Июль 2020 - 14:52

Черновик карты на игру.  Черновик. Для общего ознакомления.

Планируется еще ряд изменений.

 

 

Прикрепленный файл  STALKER - Porog Straha 2.png   498,27К   0 Количество загрузок:

 


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#34 zubaka

zubaka

    Advanced Member

  • "G.R.O.M."
  • PipPipPip
  • 121 сообщений

Отправлено 20 Июль 2020 - 15:26

Гело, вокруг свалки бандитов было 2 или 3 будки для охраны (они у тебя даже на плане отмечены), они считаются укрытием в случае выброса? 


9acf26ee8405.jpg


#35 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 20 Июль 2020 - 15:51

Гело, вокруг свалки бандитов было 2 или 3 будки для охраны (они у тебя даже на плане отмечены), они считаются укрытием в случае выброса? 

 

..быстро просёк.

ДА.

К ним добавится еше один, побольше  - тот что на границе Свалки и Дикой территории (крыша будет сделана из тента).


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#36 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 20 Июль 2020 - 16:03

Черновик карты на игру. Черновик. Для общего ознакомления.
Планируется еще ряд изменений.
attachicon.gif123.PNG


Игровая информация...

Всем внимательно смотреть на карту.

Зараженные территории (красная зона) - допускается перемещение в ПСОВ, или простом ПГ, или армейском респе НЕ БОЛЕЕ ЧЕМ 20 минут от входа в Зону. За это время нужно найти крышу над головой и провести под ней 10 минут.
После этого выход в Зону или опять на 20 минут и обратно под крышу, или успеть выскочить из Зоны заражения.

Это правило не касается "Монолита" и тех кто имеет ПСОВ С СИСТЕМОЙ ДЫХАНИЯ ЗАМКНУТОГО ЦЫКЛА.

(все эти непонятные правила делаются исключительно для раздражения вашей нервной системы и учащенного серцебиения).
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#37 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 20 Июль 2020 - 16:13

А что по средствам защиты? Респираторы такого типа засчитываются?

3085.jpg

H63ac9a69c7dc4b3790d66432910fca0aG.jpg_q


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#38 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 20 Июль 2020 - 19:06

А что по средствам защиты? Респираторы такого типа засчитываются?
3085.jpg
H63ac9a69c7dc4b3790d66432910fca0aG.jpg_q


Да, конечно. Это обычный ПСОВ.
С ним можно передвигаться в зараженной зоне 20 минут. Потом нужно под крышу.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#39 Second(vovan5se)

Second(vovan5se)

    Advanced Member

  • "7 Division"
  • PipPipPip
  • 288 сообщений

Отправлено 20 Июль 2020 - 23:20

ДОСТАТОЧНО ЛИ ВОТ ЭТОГО ДЛЯ ПСОВ С СИСТЕМОЙ ДЫХАНИЯ ЗАМКНУТОГО ЦИКЛА ПЛЮС РЮКЗАК ИЛИ КОРОБ НА СПИНЕ.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  DSC_1653.jpg   60,63К   1 Количество загрузок:


#40 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 21 Июль 2020 - 08:40

ДОСТАТОЧНО ЛИ ВОТ ЭТОГО ДЛЯ ПСОВ С СИСТЕМОЙ ДЫХАНИЯ ЗАМКНУТОГО ЦИКЛА ПЛЮС РЮКЗАК ИЛИ КОРОБ НА СПИНЕ.


В точку. Именно оно.

Тем кто ТАК готовится к игре - это дает бонус неограниченного перемещения в красной зоне и не обращать внимание на зомби-газ.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...