DarkSideLogo.jpg 8,88К 12 Количество загрузок:
Dark Side Org Group (Sanders, Relaxsen,Walker, Wind, Bor)
представляет начало новой истории, которая будет рассказана в серии игр «Корпорации».
Результаты каждой игры будут влиять на события в последующей. История будет рассказана таким образом чтобы соответствовать типу игры в каждом событии.
МГ ставит перед собой цели опробовать серию игр со связанным сюжетом и возможностью игроков не только на игре но и до ее начала влиять на ее условия.
Открытие сезона 2016 года
Дата : 30 Апреля (суббота)
Полигон: Залите (при поддержке Streelnieks.lv)
Тип игры - Большая Фестивалка для всех
Время заезда: 09.00
Предварительное время старта :12:00
Предварительное время окончания :18:00
Сценарий:
Кризис в государстве Лагверия 2008 года вылился в серьезное боестолкновение между армиями Лагверии и граничащей с ней Конкордией. После нескольких лет войны, при содействии соседних стран в регионе наступил мир и медленное восстановление развития страны. Экономический бум наступил в 2010 году с приходом в страну двух корпораций и, соответственно, их инвестиций, огромные залежи железа сильно заинтересовали промышленного гиганта, корпорацию «USS»
С другой стороны, огромный рынок сбыта товаров и услуг, а также доступ к рабочей силе привлек внимание корпорации «Triada». Страна нуждалась во всём.
Шахты и заводы, магазины и базы, склады и лабораторий стали появляться в Лагверии повсеместно, к 2014 году развитие страны вышло на доконфликтный уровень .
Корпорации занимающие, казалось бы, мирно сосуществующие ветви развития внутри страны, начали холодное противостояние друг с другом, иногда переходящее в небольшие стычки с использованием наёмников и заметанием следов.
2016 год. В Конкордии происходит землетрясение магнитудой в 8 баллов. Разрушения в городах обширны, Лагверия, несмотря на противоречия в прошлом, посылает спасательные службы и часть армии на помощь в устранении последствий как на своей территории, так и на территории соседнего государства.
С противоположной стороны страны, там, где землетрясение не должна была ничего затронуть, стали поступать странные сигналы бедствия на нескольких частотах.
Посланный вертолет с разведгруппой прекратил радиообмен после 30 минут пребывания в районе. После чего и вовсе исчез с радаров.
Последние данные, полученые от разведгруппы
- Заброшенный городок Зуалите, сильно разрушен войной, местного населения нет, промышленности нет.
- Внимание! Обнаружены источники сигнала. Под городом находится незарегестрированое предприятия неизвестного назначения.
- Опознана сигнатура корпорации «InoCo». Опознан аварийный код.
…… обрыв связи….
Корпорация «InoCo» - крупный специалист в области высоких технологий и фармацевтики.
На полученную информацию немедленно отреагировали «USS» и «Triada». Вскоре на место прибудет Армия, но из-за того, что большая часть находится на границе и занята в помощи последствий землетрясения, время реакции будет сильно больше обычного.
Корпорации посылают все доступные им наемные войска для захвата любых данных с собственности «InoCo».
Первые прибывшие обнаружили несколько источников связи над промышленным комплексом.
Контроль над ними позволит скачать доступные данные из комплекса не подвергаясь риску проникновения на неизвестный обьект.
Расчетное время прибытия ударных сил Армии Лагверии : 7 часов
Задачи сторон:
Захватить и удерживать передатчики на частоте вашей корпорации как можно дольше
Длительность удержания, каждой точки будет регистрироваться электронно (результат будет объявлен в конце игры)
Возможности сторон:
- Минометы (по 10 выстрелов на начало игры) –за каждый суммарный час передачи данных с точек связи корпорации присылают дополнительный заряд (накрывает 1 квадрат на 10 минут)
- Техника, обнаруженная в одном из ангаров, была быстро приведена в пригодное состояние и выпущена в черту заброшенного города (Может быть захвачена любой из сторон)
Правила использования орг. минометных обстрелов:
- перед выстрелом рядом с минометом или РСЗО "Федя" обязательно должен находиться боец вашей стороны. (противник может попытаться отогнать коректировщика чтобы помешать вести огонь из минометов)
- нельзя стрелять в квадрат вашего миномета.
- Точка удара передается оргу по рации (но ее могут прослушивать) или по телефону (желательно выделить одного человека который будет ето делать)
- Место удара обозначается ЖЕЛТЫМ дымом и присутствием орга в квадрате+ возможны пиротехнические спецеффекты если позволит погода
- Орг может указать на игроков попавших под обстрел. игрок считается мертвым и действует согласно правилам
- Обстрел накрывает квадрат на 10 минут.
- Сторона может использовать любое количество оставшихся выстрелов за раз. (это будет достаточно трудно реализовать оргам так что что учитывайте)
- Запрещается стрелять в квадрат с мертвяком противника и по 1 квадрату в каждую сторону от него
Правила использования техники
- Техника класифицируется как легкая (см раздел правил айрсофта данного портала)
- техника уничтожается фугасом, или выведением из строя водителя.
- После уничтожения техника стоит на месте 15 минут после чего уезжает в лагерь противника и меняет цвет флага стороны. (Берегите технику а то в следующий раз она придет по вашу душу)
========================================================== Процедура захвата точки- передатчика ============================================================================================
Данный раздел очень важен.
Каждый передатчик будет обозначен флагом.
в начальном состоянии передатчик находится в нейтральном положении. его необходимо выставить в режим передачи данных в инфо-центр вашей корпорации
как это сделать
- Подойти к точке
- Поставить флаг вашего цвета.
- Внимательно посмотреть на флаг (на полотнище) есть кодовое обозначение передатчика
- По рации (5 канал) вызвать инфо центр
- Передать код передатчика и цвет
- Получить подтверждение получения информации
Пример
- Инфо-центр. Прием
- Инфоцентр на связи
- Альфа 6 - красный. Прием
- Альфа 6 - красный, принято.
Только после получения данной информации начнется подсчет времени контроля. для контроля используется программа.
Будьте внимательны, если на радио-канале будет мусор , инфоцентр может не получить ваше сообщение о захвате.
Полевые Орги будут просматривать текущее состояние передатчиков и сверятся с текущими данными программы, но время проверки всегда разное так что сильно расчитывать на это не стоит.
Дополнительная информация:
Игра проводится по Правилам айрсофта латвии данного портала
Хронографирование всех игроков:Да
Гранаты&дымы на територии полигона : Да (возможны изменения согласно погодным и пожаробезопасным условиям)
Техника: Да. (ГМ бус - возможно)
Маркировка сторон : Да
Допуск: все желающие
Деление по сторонам будет производится путем рандомного выбора на полигоне
Список довереных лиц на игре (Trustee)
1. Yablonsky.
2. Knight
Карта:
будет к выходным, осваиваю пейнт
Dark Side Org Group (Sanders, Relaxsen,Walker, Wind, Bor) Piedāvā jauna stāsta sākumu, kas turpināsies spēļu sērijā “Korporācijas”.
Katras spēles iznākums ietekmēs notikumus nākošajā. Stāsts tiks veidots tā, lai atbilstu katras atsevišķās epizodes spēles veidam.
Organizātoru mērķis- izmēģināt spēļu sēriju ar saistītu sižetu un spēlētāju iespējām ietekmēt spēles vidi ne tikai tās laikā, bet arī pirms tam.
2016. gada sezonas atklāšana
30. Aprīlis (sestdiena)
Zālītes poligons (ar Streelnieks.lv atbalstu)
Spēles veids: Liela, atvērtā tipa spēle, aicināti visi
Iebraukšana teritorijā no 09.00
Plānotais spēles sākums: 12.00
Plānotās spēles beigas: 18.00
Scenārijs: 2008. gads, krīze Lagverijā noved pie bruņota konflikta ar tās kaimiņvalsti Konkordiju. Pēc vairāku gadu kara ar kaimiņvalstu palīdzību tiek panākts miers, un valsts pamazām sāk atjaunoties. 2010. gadā valstī ar investīcijām ienāk divas korporācijas, izraisot strauju ekonomikas uzplaukumu. Liela apjoma dzelzs atradnes piesaista rūpniecības gigantu, korporāciju “USS”, bet potenciāli lielais preču un pakalpojumu noieta tirgus, kā arī pieejamais darbaspēks, ieinteresē korporāciju “Triada”. Uzplaukstošajai valstij ir ļoti daudz vajadzības. Страна нуждалась во всём. Visur Lagverijā tiek būvētas rūpnīcas un šahtas, noliktavas un laboratorijas, un 2014. Gadā valsts atkal sasniedz pirmskara attīstības līmeni. Varētu likties, ka korporācijas, kas līdz šim mierīgi līdzdarbojas valstī 2016. gadā Konkordiju satricina spēcīga 8 baļļu zemestrīce, nodarot pamatīgus postījumus pilsētām. Neskatoties uz pagātnes konfliktu, Lagverija sniedz kaimiņvalstij plašu palīdzību, iesaistot gan glābšanas dienestus, gan arī daļu no armijas, novēršot katastrofas sekas gan savā, gan kaimiņvalsts teritorijā. No tālākās valsts daļas, kur zemestrīce nebija tik spēcīga, lai izraisītu lielus postījumus, tiek saņemti dīvaini signāli dažādās frekvencēs, ar aicinājumiem pēc palīdzības. Uz turieni nosūtītais helikopters ar izlūkgrupu jau pēc 30 minūtēm pārstāj iziet uz sakariem un drīz pazūd arī no radaru ekrāniem. Pēdējās saņemtās ziņas no izlūkgrupas: -pamestā pilsētiņa Zualite, karā pamatīgi izpostīta, iedzīvotāju pamesta, nekāda ražošana nenotiek.
-Uzmanību, atrasti signāla avoti- zem pilsētas atrodas nezināms objekts -.
-Atpazīts Atpazīts avārijas kods. –
… sakari ar izlūkgrupu pārtrūkst.
“InoCo” korporācija ir viena no vadošajām augsto tehnoloģiju un farmācijas sfērās.
Uz pārējo korporāciju reakciju ilgi nebija jāgaida. Drīz notikuma vietā ieradīsies armija, bet tā kā liela tās daļa ir aizņemta uz robežas zemestrīces seku likvidēšanā, tas notiks ar lielu aizkavēšanos. Korporācijas sūta visus pieejamos algotņus, lai sagrābtu jebkādu informāciju no “InoCo” piederošā objekta. Pirmie no tiem, kas ieradās, atrada vairākus raidītājus virs rūpniecības kompleksa. Kontrolējot tos, būs iespējams iegūt datus no kompleksa, iztiekot bez riskantas iekļūšanas šajā neizpētītajā objektā.
Aptuvenais plānotais Lagverijas armijas ierašanās laiks: 7 stundas.
MapOS.jpg 83,05К 6 Количество загрузок: