Перейти к содержимому


Фотография

Ролевая квест-игра "STALKER. О-Сознание." 10/10/20


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 107

#1 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 226 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2020 - 14:03

S.T.A.L.K.E.R.

глава третья

 

"О-Сознание"

Прикрепленный файл  o.jpg   9,83К   0 Количество загрузок:

 

 

 

Заключительная игра серии "STALKER" сезона 2 по 20, 

которая, как и всё подходящее к концу, проходит легко, с улыбкой, на кураже и покажет, что "О-Сознание" это совсем не то, что вы думаете... 

 

 

Дата проведения игры:
10/10/2020


 

Время игры:
Заезд на полигон пятница с 15:00 
Начало игры суббота 10:00
Окончание игры суббота 18:00

Выезд на полигона воскресенье до 11:00



Полигон:
http://www.tisubaze.lv/



Карта:

 

Прикрепленный файл  map OS.png   479,7К   0 Количество загрузок:

 

 

Участие:
17 UE - до 28/09/2020
20 UE - до 08/10/2020
22 UE - 10/10/20
(за получением билетов - обращаться в личку)
(всем девушкам бесплатный пригласительный от ОРК.ов)

 

 

Тип игры:
развлекательно-увеселительная ролевая квестовая игра.

 

 

Игровые ограничения:
Участие на игре внекомандных игроков - ЗАПРЕЩЕНО.
Использование на игре НРА/ВВД-приводов без блокиратора регулировки выхлопа - ЗАПРЕЩЕНО.
Споры с противником, выяснение отношений, оскорбления игроков, разговор в жилете -ЗАПРЕЩЕНО.
Любые формы обдолба: алкоголь, трава, колёса, весенние грибы, колёса и прочее - ЗАПРЕЩЕНО.
Использование игрового привода с уровнем выхлопа выше 1,5 Дж (погрешность +/- 0,25 Дж ) ЗАПРЕЩЕНО.

 

 

Технический регламент:
броник и каска – защита от ранения шаром, но при попадании В НИХ - у игрока 2-х минутая контузия на грунте без движения и разговоров (без использования красного жилета).
БК автомат – магазины до 100 шаров
БК пистолет-пулемет - магазины до 200 шаров
БК пулемет – бункера 2000 шаров

рюкзак  - запасной БК, одна дозарядка всех имеющихся магазинов (только у группировки "военные")
дозарядка магазинов - на арсеналах, в Баре, в оружейке, на противнике.
дозарядка гранат - 
в оружейке
гранаты, растяжки и дымы – одновременно не более 2 штук на игроке
ранение – красный жилет, отлежка на грунте 5 минут, движение в мертвяк
лечение – бинтовая повязка на правую кисть руки, второе ранение – красный жилет, отлежка на грунте 5 минут, движение в мертвяк
взятие пленного – ранение, лечение, пленение
допрос пленного – один раз за игру игрок может соврать
радиоканалы – прослушка ЗАПРЕЩЕНА ВСЕМ
бои в помещении 
– ТОЛЬКО ПИСТОЛЕТ или ДРОБОВИК
экзоскелет – уничтожение только в заднюю полусферу

споры между игроками – красный жилет, подход к противнику, касание рукой, красный жилет, выход обоих за пределы полигона.

 

 

 

Распределение радиоканалов


1 446.00625 ОРК.
2 446.01875
3 446.03125
4 446.04375 "Cвобода"
5 446.05625
6 446.06875 военные
7 446.08125
8 446.09375 безумные ученые
9 446.10625
10 446.11875 наёмники
11 446.13125
12 446.14375 "Монолит"
13 446.15625
14 446.16875 "Долг"
15 446.18125
16 446.19375 "Грех"

 

 

 

Игровые группировки и персонажи:
 

 

Прикрепленный файл  post-4364-0-15421000-1583250475.jpg   5,82К   0 Количество загрузок:
"сталкеры"


ДРЕСКОД - максимально антуражный, форма одежды сталкерская, использование армейской/камуфляжной куртки ЗАПРЕЩЕНО.
бронирование - отсутствует
старт в игре - с пистолет/дробовик/спринг (автомат можно купить).
рюкзак - присутствует.
арсенал - отсутствует.
подзарядка пистолет/дробовик - неограничена.
подзарядка автомат/гранаты (можно купить).
ПСОВ или противогаз
Игровые задачи:
- искать артефакты и предметы ученых и продавать их в Баре или "безумным ученым"
- помогать "безумным учёным"
- выполнять квесты за вознаграждение

- узнать что такое Фактор О-Сознания
Сотрудничают с
"безумные ученые" и
"Долг" и
"Свобода" и
"наёмники"
Время готовности: 10:30
Точка входа в игрулокация "Лагерь сталкеров".
 

 

 

Прикрепленный файл  post-4364-0-13751100-1583250756 (1).png   47,6К   0 Количество загрузок:
"бандиты"

ДРЕСКОД - максимально антуражный, форма одежды бандитская, использование армейской/камуфляжной куртки ЗАПРЕЩЕНО.
бронирование - отсутствует.
старт в игре - с пистолет/дробовик/спринг (автомат можно купить).
рюкзак - отсутствует.
арсенал - отсутствует.
подзарядка пистолет/дробовик - неограничена.
подзарядка автомат/гранаты (можно купить).
ПСОВ или противогаз
Игровые задачи:
- грабить сталкеров
- грабить "безумных ученых"
- помогать "Свободе" против "Долга"
- помогать "Долгу" против "Свободы"
- искать арсеналы и похищать их.
Сотрудничают с
"Свобода" и
"наёмники" и 

"военные" 
Время готовности: 10:30
Точка входа в игруКПП "Долг".
 

 

Прикрепленный файл  post-4364-0-57285200-1583251022.jpg   7,25К   0 Количество загрузок:
"безумные учёные"

ДРЕСКОД - максимально антуражный, остатки военной и медицинской формы.
бронирование - отсутствует.
старт в игре - с пистолет/дробовик/спринг/автомат.
рюкзак - отсутствует.
арсенал - отсутствует.
подзарядка автомат/гранаты (можно купить).
подзарядка пистолет/дробовик - неограничена.
ПСОВ - не нуждаются.
Игровые задачи:
- давать квесты и деньги за их выполнение, или информацию
исследовать "Фактор О-Сознания"
Сотрудничают с
сталкера и
"Долг" и
"наёмники"
Время готовности: 10:30
Точка входа в игрузакрытая информация.
 

 

Прикрепленный файл  post-4364-0-01680000-1583250736.png   51,97К   0 Количество загрузок:
"наёмники"

ДРЕСКОД - армейский камуфляж ТОЛЬКО WOODLAND.
бронирование - бронезжилет (каска запрещена) + 2 экзоскелета.

старт в игре - любой тип привода.
рюкзак - отсутствует.
арсенал - присутствует, может быть украден. 
подзарядка автомат/гранаты (можно купить).
ПСОВ - защитная маска армейского образца
Игровые задачи:
- помогать любой группировке за вознаграждение
бороться с "Грехом" и "Монолитом"
- сохранить свой арсенал
Сотрудничают с
всеми кроме
"Грех"
и
"Монолит"

Время готовности: 10:30
Точка входа в игру:   База наёмников.  
 

 

Прикрепленный файл  post-4364-0-03748200-1583250917.jpg   4,54К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  post-4364-0-03748200-1583250917.jpg   4,54К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  post-4364-0-03748200-1583250917.jpg   4,54К   0 Количество загрузок:
"ДОЛГ"

ДРЕСКОД - черная форма + каска (обязательно).
бронирование - неограничено + 2 экзоскелета.
старт в игре - любой тип привода.
рюкзак - отсутствует.
арсенал - присутствует, может быть украден.
подзарядка автомат/гранаты (можно купить).
ПСОВ - защитная маска армейского образца
Игровые задачи:
- помогать "сталкерам" и "безумным ученым"
- бороться с "Грехом"
- уничтожать "бандитов" и бойцов "Свободы" и бойцов "Монолита"
- сохранить свой арсенал
Сотрудничают с
"сталкера" и
"безумные ученые" и
"наёмники" 
Время готовности: 10:30
Точка входа в игрузакрытая информация.

Прикрепленный файл  images 3333333333333333333333333333333333333333333.jpg   6,15К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  images 2.jpg   7,06К   0 Количество загрузок:
"Свобода"

ДРЕСКОД - армейский камуфляж ТОЛЬКО FLECKTARN.
бронирование - бронезжилет (каска запрещена) + 2 экзоскелета.
старт в игре - любой тип привода.
рюкзак - отсутствует.
арсенал - присутствует, может быть украден. 
подзарядка автомат/гранаты (можно купить).
ПСОВ - защитная маска армейского образца
Игровые задачи:
- вербовать сталкеров и бандитов в свою группировку
- бороться с "Грехом"
- уничтожать бойцов "Долга" и бойцов "Монолита"
- сохранить свой арсенал
Сотрудничают с
"сталкера" и
"бандиты" и
"наёмники" 
Время готовности: 10:30
Точка входа в игруотель "Свобода".
 

 

 

Прикрепленный файл  monolit.jpg   5,07К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  monolit.jpg   5,07К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  monolit.jpg   5,07К   0 Количество загрузок:
"Монолит"

ДРЕСКОД - камуфляж URBAN + каска (обязательно).
бронирование - неограничено + 4 экзоскелета
старт в игре - любой тип привода.
рюкзак - отсутствует.
арсенал - присутствует, может быть украден. 
подзарядка/гранаты - в арсенале.
ПСОВ - защитная маска армейского образца
В случае гибели должны покинуть границы локации в которой были уничтожены (дойти до соседней локации), после чего обязаны как можно быстрее добраться до основной группы "Монолита".
Игровые задачи:
- уничтожать всех вошедших в Зону
- уничтожить базы "Долга", "Свободы" и "наёмников"
- гипнотизороать пленных бойцов противника и давать им коварные задания
- сохранить свой арсенал
Сотрудничают с
никто
Время готовности: 10:30
Точка входа в игрузакрытая информация.
 

 

Прикрепленный файл  uuuu.jpg   6,61К   0 Количество загрузок:
"Грех"

ДРЕСКОД - максимально антуражный, форма одежды демоническая, желательно наличие уродливых масок, использование армейской/камуфляжной куртки ЗАПРЕЩЕНО.
бронирование - отсутствует.
старт в игре - с пистолет/дробовик/спринг (автомат можно купить).
рюкзак - отсутствует.
арсенал - отсутствует.
подзарядка пистолет/дробовик - неограничена.
подзарядка автомат/гранаты (можно купить).
маска монстра
НЕ восприимчивы к Выбросу.
Игровые задачи:
- зомбироавать жителей Зоны отравляющим газом увеличивая свою группировку за счет зомби
- искать арсеналы "Монолита", "Долга", "Свободы" и "наёмников" и похищать их.
Сотрудничают с
монстрами
Время готовности: 10:30
Точка входа в игрузакрытая информация.
 

 

 

Прикрепленный файл  post-4364-0-04770000-1501445278_thumb.png   50,05К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  post-4364-0-04770000-1501445278_thumb.png   50,05К   0 Количество загрузок:
"военные"

ДРЕСКОД - военный камуфляж + каска (обязательно).
бронирование - неограничено.
старт в игре - любой тип привода.
рюкзак - присутствует (как второй БК).
арсенал - отсутствует.
ПСОВ - защитная маска армейского образца
Игровые задачи:
- захватить арсенал

- захватить в плен специалистов из числа безумных ученых
- узнать что такое Фактор О-Сознания
Сотрудничают с
"бандиты" 
Время готовности: 10:00
Точка входа в игрузакрытая информация.

 

 

Прикрепленный файл  post-4364-0-12181200-1501632404_thumb.jpg   8,85К   0 Количество загрузок:

Мастер
Житель Зоны, бывший военный, живёт в подземельях НИИ "Агропром", держит мастерскую по ремонту оружия, но часто ходит караванами по Зоне, ремонтирует оружие и броню, торгует украденным с военных складов оружием и амуницией.

 

 

Прикрепленный файл  Без названия (1).jpg   8,5К   0 Количество загрузок:

"Лесоруб"

Мелкий монстр из бывших гражданских, обитает в локации "Рыжий лес", но иногда выходит на охоту в другие локации.
Плохо видит, атакует на слух разрубая жертву топором.
НЕ восприимчив к Выбросу.
Уничтожается 3 выстрелами из монстробоя, или гранатой.
при встрече с монстром можно:
1. убежать или затихариться, прекратить движение, спрятаться, кинуть ему артефакт (подберет и уйдет)
2. стрелять только из дробовика (минимум три отдельных выстрела).
3. убить гранатой.
касание монстра - смерть.

 

 

 

Прикрепленный файл  post-4364-0-24193300-1583253158.jpg   6,71К   0 Количество загрузок:

Бармен 
Живет на окраине зоны, держит Бар и приторговывает артефактами, информацией и амуницией.

 

 

 

Игровые элементы Зоны:

А.) "арсенал"
Игроки используют исключительно только те механы что имеют на себе. Варианты подзарядки возможны только на Арсеналах или в оружейном магазине.


Б.) "монстробой"
Уничтожение монстров возможно только из модифицированного дробовика (три отдельных выстрела) или гранатой.
Стрельба из автомата по монстрам ЗАПРЕЩЕНА.


В.) "cпецоснащение"
Игроки, которые используют костюмы типа "Заря" или "Сева", системы дыхания замкнутого цикла или экзоскелеты получат на старте соответствующие им бонусы - броник, перемещение в зараженных локациях без ограничения, и то и другое.



Г.) "экзоскелет"
Костюм повышенной защищенности, дающий обладателю возможность свободного перемещения в зараженных локациях и повышенное бронирование. Уничтожается только в заднюю полусферу или гранатой (контузия 3 минуты). 

Обязательно наличие маски, каски, системы дыхания замкнутого цыкла, бронежилета, бронеэлементов на руках и ногах, шлангов системы сервомоторов.


Д.) оружейный магазин Мастера
Точка приобретения "автомата", "пулемета", "магазинов", "гранат", "каски" и "брони". А также их ремонта в случае поломки.
Оружейку держит Мастер.
Все услуги в оружейке - платные.



Е.) "Выброс"
Аномальное природное явление, в результате которого в Зоне погибают все крупные живые организмы - КРОМЕ МОНСТРОВ и "Греха" и зомби.

Автоматическая система оповещения установленная безумными учеными в Баре, предупреждает о приближении Выброса.

О приближении возможного Выброса система предупреждения информируют с помощью звуковой сирены - за 5 минут до Выброса она включает сирену ПЕРВЫЙ раз. В случае если начался Выброс - система включают сирену ВТОРОЙ раз на непродолжительное время, и выключает ее когда Выброс закончиться.
Чтобы избежать смерти надо УСПЕТЬ УКРЫТЬСЯ В ЛЮБОМ ЗДАНИИ С КРЫШЕЙ ДО ВКЛЮЧЕНИЯ ВТОРОГО СИГНАЛА СИРЕНЫ. В момент включения ВТОРОГО сигнала сирены нужно находиться в здании или укрытии под крышей до тех пор пока сирена не прекратиться.
Лица не успевшие укрыться ДО включения ВТОРОГО сигнала тревоги - погибают.



Ж.) "зомби-газ"
Оружие только группировки "Грех". Исполняется "аэрозоль-баллоном" и дымовой гранатой "рыжый дым".
Радиус поражения: "аэрозоль-баллоном" до 5 метров, а дымовой гранатой "рыжый дым- до 50 метров.
Человек вдохнувший зомбигаз получает ЛИЧНУЮ квест-задачу - за 1 минуту он должен успеть использовать антидот или сломать и повесить на себя медальон "грешника". По истечении этого времени - человек становится ЗОМБИ, теряет над собой контроль, становится нечувствителен к ранениям, у него проявляется немотивированная ОГРессия в тяжелой форме, ко всем окружающим.
Симптомы заражения заканчиваются только после гибели и посещения мертвяка.
Зомби-газ от дымовой гранаты "рыжый дымНЕ РАБОТАЕТ ПРОТИВ ПСОВ С СИСТЕМОЙ ДЫХАНИЯ ЗАМКНУТОГО ЦИКЛА. Но "аэрозоль-баллон" РАБОТАЕТ ПРОТИВ ПСОВ С СИСТЕМОЙ ДЫХАНИЯ ЗАМКНУТОГО ЦИКЛА в случае контузии носителя системы или экзоскелета.


З.) "зомби"
Человек оказавшийся в зоне действия зомби-газа и не успевший вовремя использовать антидот или использовать медальон "грешника".
- атакует всех кроме "грешников", выдерживает множество ранений (3 попадания), не лечится, всегда двигается к "Лагерю сталкеров"
- стреляет от бедра.
- выполняет приказы "Греха", временно (до гибели) вступает в их отряд, выполняет их задания, в том числе дает им оружие и магазины (не реальные)
- после уничтожения восстанавливается только в мертвяке "Лагерь сталкеров" (все кроме "Монолита").
НЕ восприимчивы к Выбросу.

И.) "Моно-гипноз"
Моно-гипноз можно подцепить попав в плен к Монолиту.
Точной информации о нем нет, но любой попавший под гипноз - обязан выполнить приказ Проповедника.
Симптомы моно-гипноза заканчиваются только после посещения мертвяка.


К.) "мост"
Перейти р.Припять можно только по "мостам" отмеченным на карте "черной катушкой" (всего 3 шт).
Группировка которая держит мост - может требовать плату за проход по нему.
Мост может быть временно разрушен - игроку обязательно нужен 6-й корсар + вещь от ОРК.а.
Процедура уничтожения/восстановления моста будет представлена на Построении.

Разрушенный мост может быть восстановлен за 15 минут 4 игроками, по 2 игрока на каждом берегу реки. Если  в процессе восстановления игроков уничтожают, процедура начинается заново.


Л.) "заГаженные территории" (красная зона) - допускается перемещение в ПСОВ, или простом ПГ, или армейском респираторе НЕ БОЛЕЕ ЧЕМ 20 минут от границы входа в Зону. За это время нужно найти крышу над головой.
После входа под крышу, нужно просидеть под ней 10 минут.
После этого выход в Зону или опять на 20 минут и обратно под крышу, или успеть выскочить из Зоны заражения.
Это правило не касается "безумных ученых", "Монолита" и тех кто имеет ПСОВ С СИСТЕМОЙ ДЫХАНИЯ ЗАМКНУТОГО ЦЫКЛА.

 

техника Зоны:

 

Прикрепленный файл  post-4364-0-61461500-1600537559_thumb.jpg   7,22К   0 Количество загрузок:

"Моно-лыга" 

Восстановленная бойцами "Монолита" из остатков армейской техники бронированная МТ-ЛБ. Все еще слегка фонит и отзывается на счетчик Гейгера. Высоко ценилась при захвате объектов, но была утеряна при выполнении спец-операции и давно стоит одна одинешенька, скучает, где-то на просторах Зоны.

Оборудована пулеметом (огонь может вести только один боец, в.т.ч. из автомата) и также является передвижным арсеналом (кроме гранат). 
ЗАПРЕЩЕНА К ОБСТРЕЛУ!!!

Уничтожается ТОЛЬКО В НЕПОДВИЖНОМ СОСТОЯНИИ простым касанием рукой до водителя (все кто находятся в мотолыге - надевают красные жилеты и не торопясь выходят).

Заход и выход из техники - ТОЛЬКО В НЕПОДВИЖНОМ СОСТОЯНИИ!!!

 

Прикрепленный файл  tttt.jpg   7,13К   0 Количество загрузок:

"трёхлапый"

техника передвижения по Зоне Бармена и Мастера.

ЗАПРЕЩЕНА К ОБСТРЕЛУ!!!

 

 

 

 

Регистрация открыта.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#2 Melyn

Melyn

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2020 - 15:39

Ждем! :)



#3 HEOHABT

HEOHABT

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 472 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2020 - 17:42

офф. закрытие?:)

#4 Armen

Armen

    HOWL

  • HOWL
  • PipPipPip
  • 73 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2020 - 18:07

Ждемс, СЛАВА МОНОЛИТУ!!!

:) :) :) :) :)


Run To You

#5 Menhu

Menhu

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 9 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2020 - 20:10

Как же хочется О-сознание!

#6 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 784 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2020 - 20:50

Опачки, вот это подарочек мне на вардадиену))


«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#7 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 785 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2020 - 21:03

Парус и друзья.
Ученые - 8 штыков
С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#8 olegi4

olegi4

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 56 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2020 - 21:24

Legion & Со в деле!

#9 Armen

Armen

    HOWL

  • HOWL
  • PipPipPip
  • 73 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2020 - 22:11

HOWL&Феникс - 12 штыков.

 

СЛАВА МОНОЛИТУ!!!


Run To You

#10 Rowix

Rowix

    Advanced Member

  • "G.R.O.M."
  • PipPipPip
  • 130 сообщений

Отправлено 10 Сентябрь 2020 - 22:38

GROM Сильно -хотим. Собираем верных в болохонах. 


9acf26ee8405.jpg


#11 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 226 сообщений

Отправлено 11 Сентябрь 2020 - 10:43

Информация к размышлению.

 

постепенно начинаем проектирование финальной игры года.

 

но сначала - пробуем помирить двух хозяев полигона, чтобы не было цЫрка как в прошлый раз..

 

 

P.S.  ..и спасибо всем за быстрые отзывы. 


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#12 kogot

kogot

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 12 Сентябрь 2020 - 20:18

опачки. а может им по маслине заслать ))) да с коньячком



#13 rsitko

rsitko

    S

  • Members
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 14 Сентябрь 2020 - 18:31

ШТРАФБАТ - за наёмников.



#14 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 226 сообщений

Отправлено 15 Сентябрь 2020 - 21:18

Игровая информация.

 

предварительные группировки на "О-Сознание".

 

1. сталкера

2. бандиты

3. безумные учёные ("Парус")

4. наёмники ("Штрафбат")

5. военные ("спартанцы" и LIEPAJA)

6. "Грех" ("GROM")

7. "Долг" (7 Division)

8. "Свобода" ("Legion" & Со)

9. "Монолит" ("HOWL" & "Феникс")

10. "О-Сознание".

 

...как и всегда - желающим войти в состав группировки - обращаться к капитанам команд. 


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#15 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 226 сообщений

Отправлено 15 Сентябрь 2020 - 21:27

Изменения в технический регламент.

 

1. максимальное количество  экзо-скелетов на одну группировку - 3 шт. - 2 шт.

2. "Монолит" больше НЕ имеет алгоритм уничтожения - "многократное ранение (5 - 6 раз) в туловище или в голову". Но может иметь в группировке до 5 4 экзо-скелетов.

3. уничтожение обладателя экзо-скелета только в спину.

4. бесспорная зона поражения гранатой - 10 метров от эпицентра (экзо-скелет контузия 3 минуты).

5. зомби-газ "Греха" (и аэрозоль) безвреден обладателям "паспорта прививки вакцины анти-грех " купленного у безумных ученых и носителям экзо-скелетов.

6. приобретение оружия/магазинов с трупа/пленного - отменяется.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#16 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 226 сообщений

Отправлено 15 Сентябрь 2020 - 21:38

Время прибытия и отбытия.

 

Для желающих посидеть у костра - договоримся о заезде на полигон с пятницы после обеда и выезде в воскресенье утром. 


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#17 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 226 сообщений

Отправлено 15 Сентябрь 2020 - 21:42

Игровая территория.

 

Для ценителей марш-бросков и дальних дебрей - в разработке возможность существенного увеличения игровой территории Зоны в 1,5 - 2 раза.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#18 Terminator

Terminator

    Advanced Member

  • "7 Division"
  • PipPipPip
  • 106 сообщений

Отправлено 15 Сентябрь 2020 - 21:49

7 Division - за Долг.



#19 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 226 сообщений

Отправлено 15 Сентябрь 2020 - 22:00

Информация по гренкам.

Пишите заранее в теме игры кому и сколько нужно гренок.
Попробуем набрать на большую партию.
В коробке 6 шт.
Ценник за штуку около 4,50 - 4,70 если наберем заказ больше 10 коробок.

 


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#20 Judgin

Judgin

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2020 - 07:36

Время прибытия и отбытия.

 

Для желающих посидеть у костра - договоримся о заезде на полигон с пятницы после обеда и выезде в воскресенье утром. 

Главное, что бы у костра не "переседели"  :lol: