Перейти к содержимому


Фотография

Устав


  • Закрытая тема Тема закрыта
В теме одно сообщение

#1 САИД

САИД

    Advanced Member

  • "СТАЯ"
  • PipPipPip
  • 921 сообщений

Отправлено 10 Ноябрь 2012 - 00:11

1. Цели и задачи команды.

1.1 Активный отдых, плодотворное общение с игровыми союзниками и противниками, получение новых и наработка старых навыков ведения «боевых действий» и прочее.

2. Требования к кандидатам.
2.1 Кандидатом на зачисление в Команду - Рекрутом, могут быть лица, достигшие 21 года, ознакомленные с правилами айрсофта Латвии, настоящим Уставом и Правилами Команды.
Зачисленным в рекруты считается лицо, за которое проголосовало простое большинство бойцов команды.
2.2 Рекрут должен иметь личное оружие (предпочтительно AEG или же спринг) и экипировку для игр и тренировок.
2.3 Рекрут должен беспрекословно подчиняться командам действующего командира Команды или назначенного им командира боевого соединения, в случае отсутствия таковых, рекрут подчиняется бойцу команды как старшему по званию.
2.4 Рекрут имеет право не подчиняться любым неуставным или незаконным приказам.
2.5 Рекрут имеет право выносить на рассмотрение Команды любые предложения неадминистративного
характера.
2.6 Рекрут может быть зачислен в основной состав Команды.

3. Порядок зачисления в основной состав Команды.
3.1 Рекрут может быть зачислен в основной состав Команды при выполнении следующих требований:


Рекрут по истечению 6 - ти месячного испытательного срока и при систематических участиях в тренировках и играх команды может быть зачислен в основной состав команды, если за него проголосует простое большинство действующих бойцов команды.


6 - ти месячный испытательный срок может быть сокращен если за принятие рекрута проголосует 100% действующего основного состава команды.

Обязательными условиями принятия в основной состав команды являются:


1. Наличие у рекрута камуфляжа команды с головным убором.

2. Типы разгрузочных жилетов и их расцветка должна сочетаться с уставными формами команды.

3. Ограничений по вооружению нет.

Вновь принятому в основной состав команды выдается командная нашивка, которую он обязан носить на всех официальных играх, в которых участвует команда.

4. Требования к основному составу Команды.

4.1 Боец Команды обязан быть вооружен и экипирован согласно Правилам Команды.

4.2 Боец Команды обязан на всех боевых мероприятиях Команды иметь при себе документ, удостоверяющий личность (или его копию).

4.3 Боец Команды обязан беспрекословно подчиняться командам действующего командира Команды или назначенного им командира боевого соединения.

4.4 Боец Команды обязан регулярно принимать участие во всех мероприятиях Команды. В случае, если боец Команды не может присутствовать на игре, он должен сообщить об этом Командиру команды.

4.5 Боец Команды на любых боевых мероприятиях Команды обязан носить отличительные знаки Команды.

4.6 Боец Команды обязан быть примером для Кандидатов как по боевым, так и по моральным качествам.

4.7 Бойцу Команды в условиях небоевых мероприятий, а также в условиях игр, не рекомендуется пользоваться ненормативной лексикой.

4.8 При желании покинуть Команду боец Команды обязан заранее сообщить о своем решении командиру Команды.


5. Права бойцов Команды.

5.1 Боец Команды имеет право принимать участие в любых мероприятиях Команды.

5.2 Боец Команды имеет право выносить на рассмотрение Команды любые предложения.

5.3 Боец Команды имеет право не подчиниться любым неуставным или незаконным приказам.

6. Командные мероприятия.

Тренировки, игры, сборы по решению командных вопросов и т.п. мероприятия, объявленные заранее, являются одинаково важными и обязательными для посещения.

6.1 Игровым временем называется период между прибытием Бойца (Рекрута) Команды на игровой полигон, и его отбытием с оного.

В Игровое Время Боец (Рекрут) Команды подчиняется Командиру своего отделения или Командиру Команды. Командир назначает иерархию подчинения в группе. В случае потери Командира Команды командование переходит к Заместителю Командира и далее по нисходящим номерам.

Боец (Рекрут) Команды всегда выполняет приказы командования до конца Игрового Времени.

Боец (Рекрут) Команды не обсуждает приказы в Игровое Время.


6.2 Правила сборов.

Сбор Команды - мероприятие, созываемое для решения важнейших вопросов, требующих присутствие всей команды. Правила сбора такие же, как у любого другого командного мероприятия.

Перечень вопросов определяется и публикуется заранее. Принятые решения протоколируются и так же публикуются.

В случае невозможности принятия единогласного решения, решающее слово остается за капитаном команды.


7. Табель о рангах.

7.1 Внутри Команды существует разграничение бойцов Команды по классам преимущественной деятельности, определенной во время испытательного срока Кандидата.

7.2 Классы деятельности:

а) штурмовик
б) сапер
в) разведчик
г) марксман (снайпер)
д) медик

7.3 Боец Команды может совмещать несколько классов деятельности.

7.4 Внутри Команды существует разграничение бойцов Команды по должностям.

7.5 Должности:

а) командир Команды
б) командир группы
в) нач. штаба тыла

7.6 Боец Команды не может совмещать две или более должностей.

7.7 Бойцу Команды присваивается класс и должность на общекомандном собрании.

7.8 Бойцы команды, назначенные на ту или иную должность подвержены регулярной отчетности перед общим сбором Команды.

8. Порядок исключения из Команды.

8.1 Боец Команды может быть исключен из Команды по собственному желанию или за несоблюдение данного Устава, правил айрсофта Латвии и Правил Команды.

8.2 Боец Команды, пропустивший менее четырех игр без предупреждения, подвергается штрафным санкциям.

8.3 Основание для исключения из Команды - общее голосование кворума бойцов Команды.

8.4 Боец Команды, пропустивший четыре или более игр без предупреждения командира Команды, исключается из состава Команды автоматически.

8.5 Исключенный игрок может быть повторно принят в Команду на общих основаниях.



10. Форс-мажор.

10.1 Любые форс-мажорные обстоятельства рассматриваются всеми бойцами Команды.

11. Положение об Обособленных Подразделениях.

11.1 Группа лиц (Команда), изъявивших желание вступить в команду "СТАЯ" могут быть приняты в команду и получить статус обособленного подразделения (ОП). Прием в команду осуществляется на основаниях, предусмотренных Уставом.

Обособленным Подразделением может является любая команда нашего комьюнити, пожелавшая частично или полностью вступить в команду "СТАЯ". Требования Устава на такое отделение (подразделение) распространяются полностью.

11.2 ОП подчинено командиру отделения, а он, в свою очередь, командиру команды.

11.3 Состав отделения формируется местным командиром в порядке предусмотренном Уставом и по обязательному согласованию кандидатуры претендента с командиром команды. Командир команды в праве отменить прием бойца в отделение, и в данном случае вопрос о принятии бойца может быть решен на общем собрании команды в порядке предусмотренном Уставом.

11.4 ОП носит знаки различия уставной формы. (По желанию допускается дополнительная нашивка с символикой ОП).

11.5 Каждое ОП специализируется по основному виду специализации команды, но может иметь несколько дополнительных специализаций. По каждой заявленой специализции ОП обязано проводить регулярные тренировки.

11.6 ОП – является структурным подразделением команды и обязано проводить тренировки с основной частью команды.

11.7 В случае длительных перерывов в совместных тренировках, ухудшении или прекращении информационного обмена между ОП и основной частью команды, командиром команды может быть поднят вопрос о реорганизации ОП со сменой командира ОП. Решение о смене командира ОП принимается на общем собрании команды простым большинством голосов.

11.8 Если ОП в течении года не тренируется с основной командой - отделение подлежит расформированию. Игроки выходят из состава команды, но могут вновь вступить в нее на общих основаниях, предусмотренных Уставом.

11.9 ОП может иметь свой камуфляж и экипировку, предварительно согласованные с командами-правообладателями и с капитаном команды "СТАЯ".

11.10 Вступить в команду "СТАЯ" на правах ОП на 1-2 игры нельзя. Исключительно на постоянной основе.

В случаях реструктуризации команды или прекращения ее деятельности, право на использование названия и логотипа (нашивки) остается у создателя команды.

ЧАСТИЧНОЕ ИЛИ ПОЛНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЛЮБЫХ ПУНКТОВ ДАННОГО УСТАВА ДРУГИМИ КОМАНДАМИ ТОЛЬКО ПОСЛЕ СОГЛАСОВАНИЯ С КАПИТАНОМ КОМАНДЫ "СТАЯ".
Meine Ehre heißt Treue

#2 САИД

САИД

    Advanced Member

  • "СТАЯ"
  • PipPipPip
  • 921 сообщений

Отправлено 15 Ноябрь 2012 - 22:16

Изменены некоторые пункты устава и внесены дополнения.
Meine Ehre heißt Treue