Перейти к содержимому


Фотография

Открытие 2005.Сценарий


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 58

#1 Платон

Платон

    Командир "Edelweiss"

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 2 686 сообщений

Отправлено 11 Февраль 2005 - 09:58

Балканы.
1.Легенда.
После входа в Косово небольшой отряд миротворцев столкнулся с сопротивлением в лице
отряда "Тигров Аркана"(Далее Тигры).Точкой следования обоих отрядов был небольшой город на границе
с Македонией.После первого огневого контакта КФОР и "Тигры" развернули несколько
полевых лагерей и началась борьба за город.
2.Действующие стороны.
2.1 Международный миротворческий контингент (KFOR).
2.2 Сербский военный отряд "Тигры"
2.3 Бойцы УЧК (Армия освобождения Косова)
2.4 Сербские добровольцы.
2.5 Мирные жители.
3.Задачи
3.1 KFOR-Захват и удержание города и уничтожение лагерей "Тигров".
3.2 "Тигры"-Захват и удержание города и уничтожение лагерей KFOR.
3.3 УЧК-Удержание города во время присудствия в нем KFOR и партизанские действия в его
окрестностях во время присудствия в нем "Тигров".
3.4 Сербские добровольцы-Удержание города во время присудствия в нем "Тигров" и партизанские действия в его
окрестностях во время присудствия в нем KFOR.
3.5 Мирные жители-собственно жизнь в городе.
4.Зоны
4.1 Лагеря KFOR-Боевая зона.Ношение средств защиты обязательно.
4.2 Лагеря "Тигров"-Боевая зона.Ношение средств защиты обязательно.
4.3 Блокпосты перед городом-Боевая зона.Ношение средств защиты обязательно.
4.4 Город-На территории города запрещены любые боевые действия.
5.Обьекты на территории города.
5.1 Больница (Мертвяк для обороняющихся)
5.2 Гарнизон (Место нахождения основных сил обороняющихся)
5.3 В разработке.
6.Распределение очков.
6.1 KFOR
Захват города 5 очков.
Удержание города 2 очка за каждые пол-часа.
Уничтожение лагеря "Тигров" 15 очков.
Уничтожение командира "Тигров" 5 очков.
6.2"Тигры"
Захват города 5 очков.
Удержание города 2 очка за каждые пол-часа.
Уничтожение лагеря KFOR 15 очков.
Уничтожение командира KFOR 5 очков.
7.Правила боя.
7.1“Убитым” стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела
или снаряжения.Рикошет не засчитывается.Попадания в оружие засчитываются. Дружественный огонь засчитывается
так же, как и вражеский.
8.Мертвяк.
8.1Время пребывания в мертвяке 2 часа.
Фотографии полигона в разделе ОФФ.

Обсуждение и дополнения приветствуються.
UsingИзображениеИзображениеИзображение
Никогда не спорьте с идиотами. Иначе вам придётся опуститься до их уровня где они задавят вас своим опытом.
НЕКОТОРЫЕ, повторяю НЕКОТОРЫЕ ещё ловят кайф от принадлежности к элитарному клубу Владельцев Дорогих Выпендрасов ©Fubar

#2 Dronson

Dronson

    Advanced Member

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 919 сообщений

Отправлено 11 Февраль 2005 - 18:42

vse otli4no, vot tolko bi narodu nabralos na 5 storon
Хеликоптер нихт! Попистофали

#3 Платон

Платон

    Командир "Edelweiss"

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 2 686 сообщений

Отправлено 11 Февраль 2005 - 19:36

Небоись."Партия все продумала."© ;)
UsingИзображениеИзображениеИзображение
Никогда не спорьте с идиотами. Иначе вам придётся опуститься до их уровня где они задавят вас своим опытом.
НЕКОТОРЫЕ, повторяю НЕКОТОРЫЕ ещё ловят кайф от принадлежности к элитарному клубу Владельцев Дорогих Выпендрасов ©Fubar

#4 Dronson

Dronson

    Advanced Member

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 919 сообщений

Отправлено 11 Февраль 2005 - 19:56

izlozite poaluzasta, 4e tam partija pradumala
Хеликоптер нихт! Попистофали

#5 Платон

Платон

    Командир "Edelweiss"

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 2 686 сообщений

Отправлено 11 Февраль 2005 - 20:16

На тренировку приезжай и изложу. :)
UsingИзображениеИзображениеИзображение
Никогда не спорьте с идиотами. Иначе вам придётся опуститься до их уровня где они задавят вас своим опытом.
НЕКОТОРЫЕ, повторяю НЕКОТОРЫЕ ещё ловят кайф от принадлежности к элитарному клубу Владельцев Дорогих Выпендрасов ©Fubar

#6 Wolf

Wolf

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 165 сообщений

Отправлено 12 Февраль 2005 - 04:54

Попадания в оружие засчитываются

<{POST_SNAPBACK}>

Как смерть игрока или оружия?! B)
«Когда война заканчивется, из укрытий вылезают герои».

#7 Платон

Платон

    Командир "Edelweiss"

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 2 686 сообщений

Отправлено 12 Февраль 2005 - 04:57

Как смерть оружия с последовавшей детонацией боекомплекта. ;) :rolleyes: ;)
UsingИзображениеИзображениеИзображение
Никогда не спорьте с идиотами. Иначе вам придётся опуститься до их уровня где они задавят вас своим опытом.
НЕКОТОРЫЕ, повторяю НЕКОТОРЫЕ ещё ловят кайф от принадлежности к элитарному клубу Владельцев Дорогих Выпендрасов ©Fubar

#8 Alisher

Alisher

    Advanced Member

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 3 993 сообщений

Отправлено 12 Февраль 2005 - 17:19

1.2. “Убитым” стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадания в оружие не засчитываются. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.

Может лучше так как в правилах?

#9 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 12 Февраль 2005 - 17:58

Я думаю, лучше как в правилах. Или же - попали в оружие - оно вышло из строя на определённое время.

А вообще сценарий нравится!
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#10 yooreec

yooreec

    Advanced Member

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 832 сообщений

Отправлено 12 Февраль 2005 - 18:13

Ja za to, 4tobi v oruzie popadanie NE zawitivalosj. u nas i tak umirajut ot popadanija v rukav..

#11 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 13 Февраль 2005 - 07:03

Можно использовать такую систему - попадание в туловище или голову - убит, выбываешь, ну скажем, часа на 2. Попадание в конечности - ранен, валяешься на земле, вопишь как резаный, медик или там ещё кто-то утаскивает тебя с поля боя, выбываешь на час. Попадание в каску - контужен, выбываешь минут на 15 и потом ещё неадекватно себя ведёшь. На Вьетнаме-2004 что-то подобное использовалось.

Вот, нашёл - http://www.airsoftgu...pic.php?t=10386 . Смотреть раздел "Правила игры"
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#12 Платон

Платон

    Командир "Edelweiss"

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 2 686 сообщений

Отправлено 13 Февраль 2005 - 07:04

Нет.Попадание в оружие будет защитыватся.
А вы отличите "тук" по снаряге ,от "тук" по стволу.
Более того тот кто в вас стрелял может быть против.
Я ввел это для избежания конфликных ситуаций.
2Fox: У нас мастеров не будет.Кто будет контролить? :rolleyes:
UsingИзображениеИзображениеИзображение
Никогда не спорьте с идиотами. Иначе вам придётся опуститься до их уровня где они задавят вас своим опытом.
НЕКОТОРЫЕ, повторяю НЕКОТОРЫЕ ещё ловят кайф от принадлежности к элитарному клубу Владельцев Дорогих Выпендрасов ©Fubar

#13 yooreec

yooreec

    Advanced Member

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 832 сообщений

Отправлено 13 Февраль 2005 - 07:22

Platon, popadanie v oruzie ne sputaew ne s 4em.. ja dumaju so mnoj mnogie soglasjatsja. A nawet togo, budet li ktoto protiv, to skazu, 4to esli v pravilah budet, 4to ne zawitivaetsja, to nikto i ne budet protiv. a vobwe ja dumaju nado eto obsuditj zavtra, ne ti odin Platon u4astvuew :)

#14 Платон

Платон

    Командир "Edelweiss"

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 2 686 сообщений

Отправлено 13 Февраль 2005 - 07:29

Оружие это часть снаряги...
Учавствую не я один.Но правила...Это мое детище.
UsingИзображениеИзображениеИзображение
Никогда не спорьте с идиотами. Иначе вам придётся опуститься до их уровня где они задавят вас своим опытом.
НЕКОТОРЫЕ, повторяю НЕКОТОРЫЕ ещё ловят кайф от принадлежности к элитарному клубу Владельцев Дорогих Выпендрасов ©Fubar

#15 Dr.Diesel

Dr.Diesel

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 383 сообщений

Отправлено 13 Февраль 2005 - 08:12

Платон, имхо, лучше придерживаться правил московских ;) в той мере, в которой их можно придерживаться. т.е. хитовые части оставить как у них: засчитывается любое попадание, кроме попадания в оружие и рикошетом.

Моё имхо ;)
На дискотеке в Германии танцует русский в майке с надписью: "У турков три проблемы".
К нему тут же подходит турок и спрашивает:- Ты чего, наехать хочешь?
Русский, спокойно: - Это ваша первая проблемма. Агрессивность. Вы всегда пытаетесь создавать проблемы на пустом месте...
Когда дискотека заканчивается, русского уже подкарауливает группа турков.
- Сейчас ты ответишь за свои слова, - говорят они.
- Это ваша вторая проблема. Вы не можете решать свои проблемы сами и сразу собираете "своих" по любому поводу.
- Да как ты смеешь с нами так говорить!?! - турки повыхватывали ножи...
- Это ваша третья проблема, - продолжает русский. - Вы всегда приходите на перестрелку с ножами.

#16 Платон

Платон

    Командир "Edelweiss"

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 2 686 сообщений

Отправлено 13 Февраль 2005 - 08:53

Принято.До Мая время есть...
Неужели непонятки только по этому пункту?
UsingИзображениеИзображениеИзображение
Никогда не спорьте с идиотами. Иначе вам придётся опуститься до их уровня где они задавят вас своим опытом.
НЕКОТОРЫЕ, повторяю НЕКОТОРЫЕ ещё ловят кайф от принадлежности к элитарному клубу Владельцев Дорогих Выпендрасов ©Fubar

#17 Гость_Guest_*

Гость_Guest_*
  • Guests

Отправлено 13 Февраль 2005 - 14:49

Нет, не только. Но время до мая есть... :)

#18 Dr.Diesel

Dr.Diesel

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 383 сообщений

Отправлено 13 Февраль 2005 - 18:25

Ээ, а у меня еще вопрос. На сколько часов расчитана игра?

А то 2ч в мертвятние все-таки срок порядочный ;) Даже на двухсуточном московском открытии меньше часа ;)
На дискотеке в Германии танцует русский в майке с надписью: "У турков три проблемы".
К нему тут же подходит турок и спрашивает:- Ты чего, наехать хочешь?
Русский, спокойно: - Это ваша первая проблемма. Агрессивность. Вы всегда пытаетесь создавать проблемы на пустом месте...
Когда дискотека заканчивается, русского уже подкарауливает группа турков.
- Сейчас ты ответишь за свои слова, - говорят они.
- Это ваша вторая проблема. Вы не можете решать свои проблемы сами и сразу собираете "своих" по любому поводу.
- Да как ты смеешь с нами так говорить!?! - турки повыхватывали ножи...
- Это ваша третья проблема, - продолжает русский. - Вы всегда приходите на перестрелку с ножами.

#19 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 13 Февраль 2005 - 23:53

Ну да, 2 часа в мертвяке - это перебор, Платоша :) Там же народ за два часа упьётся вдрызг;) Надо минут 40 ставить или 30.
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#20 Dr.Diesel

Dr.Diesel

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 383 сообщений

Отправлено 14 Февраль 2005 - 00:44

Может нужно сделать по типу москвы: 50 минут всем, 30 минут тем кто с каской и броником. Но поскольку вроде в балтии с каской и броником очень и очень немногие бегают, то можно по оружию определять... Или для определенной команды определенное время отсидки.
На дискотеке в Германии танцует русский в майке с надписью: "У турков три проблемы".
К нему тут же подходит турок и спрашивает:- Ты чего, наехать хочешь?
Русский, спокойно: - Это ваша первая проблемма. Агрессивность. Вы всегда пытаетесь создавать проблемы на пустом месте...
Когда дискотека заканчивается, русского уже подкарауливает группа турков.
- Сейчас ты ответишь за свои слова, - говорят они.
- Это ваша вторая проблема. Вы не можете решать свои проблемы сами и сразу собираете "своих" по любому поводу.
- Да как ты смеешь с нами так говорить!?! - турки повыхватывали ножи...
- Это ваша третья проблема, - продолжает русский. - Вы всегда приходите на перестрелку с ножами.