Перейти к содержимому


Фотография

CODEX


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 675

Опрос: CODEX (104 пользователей проголосовало)

Нам нужен новый тип игр по CODEX или нет?

  1. ДА (61 голосов [58.65%])

    Процент голосов: 58.65%

  2. Проголосовал НЕТ (43 голосов [41.35%])

    Процент голосов: 41.35%

Голосовать

#1 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 21 Декабрь 2013 - 19:01

Друзья!
С наступающими Праздниками вас!
Пусть следующий год будет для вас успешным, а его результаты - долгосрочными.

Ну, с официальной частью покончено, теперь о приятном...

В то время как в далеком Брюсселе, помимо разведения капусты, думают о нашем благополучии и изобретают для нас законы ограничивающие наше вполне демократическое и суверенное право заниматься тем, что нам нравится, здесь, у нас, в Риге, группа ваших товарищей решила тоже попробовать поизобретать, поработать и преподнести нашей дружной компании подарок к Новому году и сезону 2014.
Название этого новогоднего подарка - "CODEX".

Если говорить не латынью, а простым языком - то это свод правил и рекомендаций, которые не будут иметь обязательный характер для участников эйрсофта Латвии и не станут частю "Правил Эйрсофта Латвии". Но CODEX станет их продолжением, усложнив их в лучшую сторону.Скажем так, это будет эдакая настольная книга "настоящего джентельмена". Хочешь - читаешь, не хочешь - пьешь виски... Хочешь - приезжаешь на игру CODEX, а если не нравится - ездишь на те где его не используют.

Или если говорить совсем простым языком - мы предлагаем дополнить список тех игр, что у нас есть на сегодня (официальная игра, не официальная игра, фестивалка и т.п.) и ввести НОВЫЙ ТИП ИГР - "игра по CODEX". Игры этого типа будут отличаться от всех остальных только более жесткими правилами. Проводить такие игры сможет любой участник нашего движения и любой ОРГ.анизатор может использовать CODEX абсолютно свободно, без боязни быть уличенном в плагиате - CODEX не будет иметь хозяина или правообладателя. CODEX будет действовать только на игровой Сезон 2014 года, и если покажет свою несостоятельность - то будет удален из баз данных этого форума. Если же пойдет на пользу нашему развлечению – то будет исправлен или дополнен новыми условиями. Время покажет.


Но по своей сути CODEX точно не будет старым, замшелым сборником "гениальных" и на практике ни кому не нужных идей типа такой вот книжки:
Прикрепленный файл  codex 1.jpg   9,12К   9 Количество загрузок:

CODEX должен стать современным, цифровым, технологическим инструментом, который придаст нашему занятию более серьезный и систематизированный подход, а движению – новый вкус. CODEX мог бы выглядеть примерно вот так:

Прикрепленный файл  matrix.jpg   260,62К   5 Количество загрузок:

Главным отличием игр проходящим под грифом "CODEX" будет то, что любой участник приехавший на игру обязуется добровольно соблюдать правила CODEX и контролировать, чтобы его товарищи по команде - также соблюдали CODEX - для сохранения взаимного интереса и равных возможностей у всех участников.
Наверняка игры по CODEX не всегда будут интересными – как обычно многое будет зависить от ОРГ.анизаторов и участников, но можно сказать с уверенностью, что при соблюдении всех правил, участие в игре по CODEX всегда будет не только развлечением, но испытанием для участников – испытанием их навыков, физической подготовки, отношения к своим товарищам, дисциплине и самому понятию аирсофт.

CODEX будет составлен на 2-х языках (латышский и русский), будет представлен на форуме как отдельная тема, и будет состоять из ТРЕХ ЧАСТЕЙ – «Поведение», «Амуниция и экипировка» и «Ранения». Каждая часть будет состоять из 10-12 пунктов простых в запоминании и сложных в исполнении. Постепенно все три части будут добавлены в теме. При проведении игры под грифом "CODEX", на него будет указана короткая ссылка.

В этой теме будет запущен опрос показывающий наличие или отсутствие у сообщества интереса к CODEX.
Также в теме можно задавать вопросы, спорить, выссказывать мнения.

...и последнее – CODEX это не попытка научить вас как вам играть в аирсофт, бегать по лесу или проводить свое время в военной форме! CODEX это система запретов и ограничений, которая существенно усложняет нам игровую жизнь, заставляет думать и делать игру интересной, и призывает уважительно относиться к нашим товарищам и участникам общих мероприятий. И все это человек принявший CODEX обязуется выполнять добровольно. Именно по этой причине игры по CODEX будут испытанием не только того какие мы игроки, но и какие мы люди.

Поехали...

CODEX

1. "Поведение"

1.1. Строгое соблюдение регламента игры (форма/оружие блока, время, дисциплина) и указаний ОРГ.ов.
1.2. Бесспорное выполнение распоряжений Главкома военного блока (NATO или РФ).
1.3. Войти в военный блок (NATO или РФ) можно только в составе официальной команды.
1.4. Безкоманданты могут самостоятельно входить в блок гражданские\талибы\повстанцы\террористы использующем гражданский вид одежды или в блок наемники\охрана\спецназ использующем одежду черного цвета.
1.5. Все участники следят за выполнением правил в своем блоке.
1.6. Запрет на разговоры\общение\указания в ярких жилетах\с участниками в ярких жилетах\любые споры с противником.
1.7. При сомнениях в честности противника, можно надеть яркий жилет, подойти к одному нарушителю, и сказать "мертвяк". Оба игрока надев яркие жилеты должны незамедлительно (без ожидания 4 минут) уйти в мертвяк.
1.8. Обвинения в нарушении правил предъявляются только за рамками игры (от построения до построения). Обсуждение нарушений правил в теме игры - запрещено.

2. "Амуниция и экипировка"

2.1. Боезапас магазина (механы/бункера) автоматических винтовок\снайперских\пистолетов пулеметов - 100 шаров, магазина пулемета - 1000 шаров.
2.2. Взрывные элементы гранаты\растяжки\фугасы должны быть изготовлены на базе петард до "Корсар № 6" включительно.
2.3. Грузоподъемность бойца по магазинам - не ограничена, по гранатам\растяжкам 5 штук одновременно.
2.4. Заплечный рюкзак\большой заплечный сухарник удваивает количество магазинов\гранат\растяжек - т.е. при ношении заплечного рюкзака\большого заплечного сухарника можно в любом месте игровой зоны один раз загрузить шарами все магазины и использовать дополнительно 5 штук гранат\растяжек.
2.5. Загрузка шарами магазинов автоматических винтовок\снайперских\пистолетов пулеметов\ пулеметов и пополнение гранат\растяжек разрешена только в установленных ОРГом местах (база блока\транспорт\спец.точки).
2.6. Загрузка шарами магазинов дробовиков\пистолетов\спринговых\болтовых винтовок не имеет ограничений по количеству\времени\месту.
2.7. Загрузка шарами магазинов и пополнение гранат\растяжек в мертвяке - запрещена.
2.8. Бронежилет, каска, штурмовой щит предохраняют только от стрелкового оружия не защищая от гранат/растяжек.
2.9. Участник должен иметь карту района/ручку/часы/мобильник или рацию/личную аптечку/ОРАНЖЕВЫЙ жилет/бланк отказа от претензий.
2.10. Во всех блоках используется оружие\форма соответствующего блока, цветовые маркерные повязки НЕ используются:
NATO – оружие блока NATO, камуфляж NATO, бронежилеты\каски\бронещиты используются.
РФ – оружие блока РФ, камуфляж РФ, бронежилеты\каски\бронещиты используются.
НАЁМНИКИ - оружие любое, одежда черного цвета, бронежилеты\каски\бронещиты используются.
ГРАЖДАНСКИЕ - оружие любое, одежда гражданская, бронежилеты\каски\бронещиты НЕ используются.
При несовпадении оружия тематике блока - оружие камуфлируется.

3. "Ранения"

3.1. Попадание в бронежилет\каску:
контузия, положение лежа, БЕЗ использования яркого жилета, БЕЗ оказания "мед.помощи", запрет на движение 2 минуты.
3.2. Ранение от нож\граната\растяжка:
положение лежа, использование яркого жилета, БЕЗ возможности оказания "мед.помощи", запрет на движение 4 минуты до проведения "обыска" или ухода в "мертвяк".
3.3. Ранение от стрелкового оружия:
попадание в незащищенное броней место, положение лежа, использование яркого жилета, запрет на движение 4 минуты до оказания "мед помощи", проведения "обыска" или ухода в "мертвяк".
3.4. Мед помощь раненому:
оказывает любой игрок, удалить яркий жилет с раненого, использовать личный медпакет, затянуть бинтовой повязкой кисть правой руки, ограничить ведение огня правой рукой. Бинтовая повязка снимается самостоятельно в мертвяке\на базе или медиком в любом месте игровой зоны.
3.5. Медик:
игрок способный оказывать мед.помощ раненому (ставить бинтовую повязку) или проводить операцию (снимать бинтовые повязки) в любом месте игровой зоны, но не может лечить себя.
Поведение операции:
В любой момент и в любом месте игровой зоны кроме мертвяк\база подойти к игроку с бинтовой повязкой на правой руке, предложить проведение операции в полевых условиях (снять бинтовую повязку), при согласии пациента на операцию - протянуть карточную колоду - в случае красной карты - снять бинт с руки игрока. В случае черной карты - пациент незамедлительно надевает яркий жилет и следует в мервяк (неиспользованные магазины отдаются медику).
3.6. Ранение от стрелкового оружия при наличии на руке бинтовой повязки:
попадание в незащищенное броней место, положение лежа, использование яркого жилета, БЕЗ оказания "мед.помощи", запрет на движение 4 минуты до проведения "обыска" или ухода в "мертвяк".
3.7. Обыск раненого:
проводит любой игрок, подойти к лежащему в ярком жилете раненому, дотронутся рукой, отойти не далее 10 метров, зарядить все пустые магазины и пополнить гранаты до количества 5 штук. После проведения обыска раненый игрок незамедлительно уходит в мертвяк. Любые действия с личным имуществом раненого - запрещены.
3.8. Раненый игрок со штурмовым щитом ни при каких обстоятельствах не может служить защитной преградой.
3.9. Пленение противника:
подойти к лежащему в ярком жилете раненому, которому еще можно оказать мед.помощь, дотронутся рукой. Плененный не имеет права оказывать сопротивление или воспользоваться любым видом оружия до попадания в свой мертвяк\на базу. Любые действия с личным имуществом пленного - запрещены.
3.10. Попадание в мертвяк:
попадание в мертвяк обнуляет содержание заплечного рюкзака\заплечного сухарника до захода на базу\в транспорт\спец.точку.


Ну и есть уже совсем "крамольное" предложение - как ОТДЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ - реализовано оно может быть только при согласии на это двух команд, одна из которых моделирует блок РФ, а другая блок NATO.
Суть этого предложения крайне проста - выделить из всей палитры наших камуфляжей ДВА вида, которые можнобыло бы использовать на играх участникам, чтобы чтобы блоки были одеты в одинаковый вид формы. Ясно, что это должны быть и дешевые и доступные камуфляжи - чтобы форумчане к основной форме мргли пощволить докупить второй комплект (если конечно захотят) .
Как пример это мог бы обыть обычный вудланд у NATO и березка у РФ.
Блоки хотябы на 50% в одинаковой форме - это уже совсем другое настроение на игре.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#2 Кузнечик

Кузнечик

    Advanced Member

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 62 сообщений

Отправлено 21 Декабрь 2013 - 23:08

Совершенствование/дополнение базовых правил эйрсофта дело важное и нужное, но перед тем как принять решение в опросе хотелось бы увидеть небольшое превью (допустим, 2-3 примера усовершенствования правил) для ясности картины. Если это, конечно, не вызовет трудностей у составителя.
[умная цитата.txt] [пафосная картинка.jpg]

#3 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 00:09

Совершенствование/дополнение базовых правил эйрсофта дело важное и нужное, но перед тем как принять решение в опросе хотелось бы увидеть небольшое превью (допустим, 2-3 примера усовершенствования правил) для ясности картины. Если это, конечно, не вызовет трудностей у составителя.


закономерный вопрос. и ожидаемый. поэтому не вызовет.
весь CODEX скоро будет представлен на обсуждение - поэтому можно не спешить с принятием решения "за" или "против".
только правильнее будет использовать формулировку "усложнить правила" на играх одного вида, но никак не "усовершенствовать правила аирсофта Латвии". Подчеркиваем, что ни у кого нет желания менятья действующие правила - есть желание запустить еще один, особый тип игр. А Правила остаются какими и были - меняются требования к участникам по самой игре.
часть "Поведение"
  • соблюдение регламента игры (форма,оружие, блок, время).
  • тотальное молчание при использовании яркого жилета в игровой зоне.
  • безкомандные игроки - или в отдельном блоке (гражданские\талибы\повстанцы\террористы и т.п.), или в военном блоке но в составе официальной команды.
  • радиопереговоры в блоке РФ на русском языке, в блоке NATO - на английском.
часть "Амуниция и экипировка"
  • магазины автоматических винтовок\снайперских\пистолетов пулеметов - 100 шаров, магазин пулемета 1000 шаров
  • перезарядка магазинов только в установленных местах (база\транспорт\спец.точки)
  • бронежилет, каска, штурмовой щит предохраняют от стрелкового оружия
  • грузоподъемность по гранатам 5 штук
часть "Ранения"
  • попадание в бронежилет\каску - контузия, положение лежа, запрет на движение 1 минута.
  • ранение - использование яркого жилета, положение лежа, запрет на движение 2 минуты.
  • ранение - одно лечение личным медпакетом игрока.
  • игрок в ярком жилете в положении лежа - точка пополнения боекомплекта (магазины\гранаты).

Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#4 Matlley

Matlley

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 613 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 11:54

Олегыч привет, а что делать тем натовцем или им сочувствующим которые не знают английского? А так я категорически за всякого рода дополнения и усложнения!!! Успехов, и с наступающими праздниками!!!!

2814104285c3.jpg14da80600a6c.jpg

"не войдёт войду и выходит" - вот незадача :)))

"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."


#5 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 15:08

Олегыч привет, а что делать тем натовцем или им сочувствующим которые не знают английского? А так я категорически за всякого рода дополнения и усложнения!!! Успехов, и с наступающими праздниками!!!!


1. Обсуждать/думать /решать нужен ли этот пункт в CODEX? Возможно это уже 'перебор', а возможно это сделает радиоэфир чище и в тоже время интереснее к прослушиванию. Да и знание 2-х десятков фраз по английски еще ни кому не мешало (ведь на английском переговоры ТОЛЬКО в радиоэфире) - а больше и ни к чему - по рации много не трепятся.
2. Если пункт примут - слегка освежить школьные знания.
3. Моделирование NATO предполагает не только носку натовских башмаков.
4. CODEX должен усложнить игру реально, а не номинально.
5. Будут игры и не по CODEX.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#6 Knight

Knight

    Advanced Member

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 953 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 18:06

Правильно я понял, что здесь будет идти процесс обсуждения правил?

  • радиопереговоры в блоке РФ на русском языке, в блоке NATO - на английском.

Сорри за оффтоп...
Переключаюсь я значит на канал НАТО, а там шпарят по Лоуренсу нашему Герберту:
"I never saw a wild thing sorry for itself. A small bird will drop frozen dead from a bough without ever having felt sorry for itself." (с) из "Солдат Джейн" ;)
"Смерть не является оправданием невыполнения боевого приказа" (с) В.Ф. Маргелов

#7 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 18:51

Правильно я понял, что здесь будет идти процесс обсуждения правил?

  • радиопереговоры в блоке РФ на русском языке, в блоке NATO - на английском.

Сорри за оффтоп...
Переключаюсь я значит на канал НАТО, а там шпарят по Лоуренсу нашему Герберту:
"I never saw a wild thing sorry for itself. A small bird will drop frozen dead from a bough without ever having felt sorry for itself." (с) из "Солдат Джейн" ;)



Да, именно для обсуждения все это и запущенно.


Именно так! А разве это плохо? Где бы ты еще послушал это на игре?
И значит чтобы дать им дезу - тебе нужно прочесть Вильяма нашего Шекспира..
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#8 Matlley

Matlley

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 613 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 20:00

ну в принципе я за, если случится общаться с нато но по рации а в живую, они тоже должны говорить по английски. И если возьмут языка, то нужен переводчик, как и на оборот. В этом есть свой фан!

2814104285c3.jpg14da80600a6c.jpg

"не войдёт войду и выходит" - вот незадача :)))

"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."


#9 wolf71

wolf71

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 652 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 20:12

То есть "CODEX" = полный милсим........Или айрсофт правила + милсим + "CODEX"..= Новый вариант игр.... ?????
Правда у нас половина команд террористического наклона и с Махновской идеологией..Не скажу за НАТО а у РФ то и на полный милсим взвод не наскребемссс :huh:

Хотя затея определенно интересная...
Изображение

Демократия на корабле - выбор капитана. И Выбор тут огромен, но только между петлей на рее или за борт с ядром к ноге..

"Нельзя всем дать всё. Потому что всех много, а всего мало"

#10 Кузнечик

Кузнечик

    Advanced Member

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 62 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 20:23

Если новый режим игр сделает так, что мёртвые будут действительно мёртвыми, упадут на землю и будут молчать (включает в себя полное отсутствие брани, обвинений в маклаудизме, шуток и пр.) до прихода медика, то я определённо "за".
[умная цитата.txt] [пафосная картинка.jpg]

#11 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 20:38

ну в принципе я за, если случится общаться с нато но по рации а в живую, они тоже должны говорить по английски. И если возьмут языка, то нужен переводчик, как и на оборот. В этом есть свой фан!


Ты полностью прав. Но говоришь уже о СЛЕДУЮЩЕМ шаге. И следующих усложнениях.
Сейчас бы хотябы перейти на билингвальность в радиоэфире. А в жизни NATO может общаться как хочет
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#12 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 20:44

То есть "CODEX" = полный милсим........Или айрсофт правила + милсим + "CODEX"..= Новый вариант игр.... ?????
Правда у нас половина команд террористического наклона и с Махновской идеологией..Не скажу за НАТО а у РФ то и на полный милсим взвод не наскребемссс :huh:

Хотя затея определенно интересная...


Именно так. Новый тип / новый подход / новые задачи / новое отношение к викендовскомму хобби.

Я три сезона в лесу. Три открытия, три закрытия.. Из "нового" - только названия команд. Может стоит рискнуть и чтото поменять?

Да - сейчас именно так. Кто знает может понравится?- Начнут со взвода, перейдут к роте, закончат батальоном.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#13 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 20:47

Если новый режим игр сделает так, что мёртвые будут действительно мёртвыми, упадут на землю и будут молчать (включает в себя полное отсутствие брани, обвинений в маклаудизме, шуток и пр.) до прихода медика, то я определённо "за".


Именно так. Это еще один из пунктов CODEX. Но только не "до медика" , а "определеннон время" - молча и лежа. Кто хочет - антуражно постанывая.

Раненый ОБЯЗАН оставаться на месте ранения определенное время, т.к. он становится "точкой пересечения интересов " - например подстреленный пулеметчик позволит пополнить боезапас на 10 магазинов. и своим и противнику.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#14 BaPBaP

BaPBaP

    Beast 85

  • "1st SFOD-D"
  • PipPipPip
  • 5 216 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 22:11


While Navy SEALs act in the next movie, Delta works...
I`m not the best Just other sucks
Изображение
DE OPPRESSO LIBER

#15 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 22:29

http://www.youtube.com/watch?v=goRyvCyikNw



)) прикольно!
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#16 wolf71

wolf71

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 652 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 22:50

Ну зачем сразу и ниихочуу.. :D
Может так..
Изображение

Демократия на корабле - выбор капитана. И Выбор тут огромен, но только между петлей на рее или за борт с ядром к ноге..

"Нельзя всем дать всё. Потому что всех много, а всего мало"

#17 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 23:08

))))) ай шутникииии! ладно "дедушки", тогда я тоже слегка оффтопну и повеселю вас...
читать вдумчиво - тырк http://www.airsoft.l...showtopic=12896
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#18 Matlley

Matlley

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 613 сообщений

Отправлено 22 Декабрь 2013 - 23:57

Олег, давай правила дальше!

2814104285c3.jpg14da80600a6c.jpg

"не войдёт войду и выходит" - вот незадача :)))

"А вы не знаете, как вылечить раздвоение личности? Не для себя спрашиваю."


#19 Кузнечик

Кузнечик

    Advanced Member

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 62 сообщений

Отправлено 23 Декабрь 2013 - 00:30

Забавно, но до упоминания о переговорах на английском соотношение За-Против было, примерно, 2 к 11. А сейчас уже 8 к 15. Видимо кто-то плохо учился в школе ;). Хотя, мне легко говорить, я то в блоке РФ :lol: .
[умная цитата.txt] [пафосная картинка.jpg]

#20 Дождь

Дождь

    Suicide commando

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 654 сообщений

Отправлено 23 Декабрь 2013 - 10:19

Хоспади народ о чём вы.

Разве стандартных и внутри игровых правил не хватает?
Изображение