Перейти к содержимому


Фотография

Latvian Opening Season 2007 Official Info


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 58

#1 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 05 Февраль 2007 - 01:19

Игра состоится с 18.05.2007 по 20.05.2007.

В игре смогут принять участие команды, а также игроки, не состоящие в командах (в отдельной роли).

Приглашаются игроки из Латвии, Литвы, Эстонии, России, Белоруссии и Украины.

Для участия в игре необходимо зарегистрироваться.


The game will commence from 18.05.2007 to 20.05.2007.

Teams and separate players can participate.

Players from Latvia, Lithuania, Estonia, Russia, Belorussia and Ukraine are invited.

Registration is required for participation.
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#2 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 05 Февраль 2007 - 02:30

Открытие 2007

Общая ситуация:

24-го марта 2007 года этническо-территориальный конфликт в государстве Александрия получил новый оборот. Между патрулями Армии Александрии (АА) и автономного района Соково произошла ночная перестрелка, в которой с обоих сторон погибло по одному человеку. Этим было нарушено шаткое перемирие, державшееся 4 месяца. Под утро произошла следующая стычка, на этот раз сопровождавшаяся миномётным обстрелом со стороны Александрии. Подразделения Соковской Народной Армии (СНА) от миномётного обстрела понесли серьёзные потери. 25-го марта стычки приняли массовый характер, однако их интенсивность не была высокой, так как обе стороны занимались главным образом подтягиванием дополнительных сил к границе. На следующий день, 26-го марта, в 6 часов утра со стороны Александрии был открыт интенсивный огонь по позициям СНА. Через полчаса подразделения АА пересекли границу и начали наступление, целью которого было уничтожение приграничного контингента сил СНА, командных пунктов, а также складов боеприпасов, аммуниции и продовольствия. Однако полностью цель не была достигнута – к 28-му марта войска АА увязли в боях с горнострелковыми частями СНА и продвижение остановилось. 29-го марта все подразделения АА вернулись на свою территорию.

Однако уже 1-го апреля продолжились нарушения границы с обеих сторон. Целью этих вылазок были обстрелы блокпостов, уничтожение техники и складов, а также террор мирного населения по этническому признаку.

4-го апреля на заседании Совета Безопасности ООН была принята резолюция об отправке из состава войск НАТО миротворческих сил (SFOR) в регион для размежевания конфликтующих сторон и прекращения насилия в Соковской области. Силы SFOR должны были занять приграничную полосу и своим присутствием, а если понадобится – то и силой, не допускать дальнейшей эскалации конфликта, пока идут поиски путей его разрешения.

Однако даже прибытие сил SFOR и создание «буферной зоны» не помогло полностью. АА и СНА продолжали устраивать вылазки на вражескую территорию, обстрелы и террор мирных жителей по этничекому признаку, проскользали между патрулей и блокпостов SFOR. При столкновениях с патрулями SFOR нередко завязывались серьёзные перестрелки, в которых обе стороны несли потери. По патрулям SFOR выезжающим за пределы «своей» зоны практически всегда открывался огонь.

Особой «славой» у солдат SFOR пользовался так называемый «выступ» на границе между Александрией и Соково. Линия размежевания между АА и СНА в этом месте была очень тонкой, ландшафт – сложным; в добавок, на границе между территорией SFOR и Александрией находился небольшой городок, жители которого этнически принадлежали к соковцам. В результате, между АА и жителями города также регулярно происходили стычки, так как недостатка в оружии последние отнюдь не испытывали...







Opening Season 2007

Situation overview:

On 24th March 2007 ethnical-territorial conflict in Alexandria has taken a new turn. During the night a skirmish took place between the Alexandrian Army (AA) and Sokovo People’s Army (SPA) of Sokovo Independent Region, with 1 KIA both in AA and SPA. In this way 4 months earlier agreed cease-fire was broken. On the morning another skirmish occurred, AA were supported by mortar fire this time. SPA took heavy casualties because of this. On 25th March skirmishes became constant, but intensity wasn’t very high, because of both sides moving troops to the border. On the next day (26th March) AA arty and infantry opened fire at SPA positions, half an hour later AA forces crossed the border. AA’s offensive objectives were annihilation of SPA forces in the region, their commanding posts and ammunition storages. However, these objectives were not met – on 28th March AA forces stuck in the hills, fighting against well-entrenched SPA infantry. On 29th March AA forces returned back on their territory.

However, on 1st April both sides continued violating border. They carried on with attacks on checkpoints, destruction of mechanicals and warehouses, and terror of locals.

On 4th April UN accepted resolution to send peacemaking force (from NATO Forces) to Sokovo to demarcate AA and SPA and to stop violence in Sokovo region. SFOR had to occupy the border zone and to prevent further conflict escalation with their presence or with use of force, if needed, while the way to solve the conflict is looked.

However, even arrival of SFOR and buffer zone creation didn’t help completely. AA and SPA continued violating the border, attacking enemy units. They managed to sneak past SFOR patrols and checkpoints. There were several heavy skirmishes between both AA and SPA against SFOR patrols. Every side took casualties. SFOR patrols outside of buffer zone came under attacks almost every time.

The most unpopular between SFOR soldiers was so called “Bulge” on the border between Alexandria and Sokovo. Demarcation line there was very narrow, but landscape – hard. In addition on the buffer zone and Alexandria border was a small town located, inhabited by ethnical sokovians. As the result – regular skirmishes between AA and city inhabitants, who had good weapons supply…
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#3 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 19 Февраль 2007 - 16:18

Процентное соотношение сторон:

SFOR ~20%
AA ~40%
CHA ~40%

Приоритет для попадания на желаемую сторону будет у тех, кто зарегистрируется раньше, а также кто более отвечает выбранной стороне (например, USMC играющий за Александрийцев - это нонсенс)

Деление на стороны будет сделано сразу же после закрытия регистрации.



Percentage parity of the sides:

SFOR ~20%
AA ~40%
SPA ~40%

Priority of playing for desired side have theese teams, who register earlier and who corresponds for desired side (e.g. USMC playing for Alexandrians is nonsence).

Dividing on sides will be made right after closing the registration.
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#4 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 05 Март 2007 - 23:15

О радиосвязи на игре:

Радиопереговоры на общих каналах сторон должны вестить только на русском или английском языках!

Нарушители данного правила на первый раз будут получать предупреждение, а в случае повторного нарушения - будут должны либо оставить свою рацию в своих вещах в жилом лагере, либо выйти из игры. Переговоры на частотах отличных от частот общих каналов сторон (речь не идёт о Privacy code) могут вестись на любом языке.



About radiocommunications:

During the game, radiocommunications on general side's radiochannel must be in russian or in english!

Violators will receive warning for the first time, if violation is repeated - violator must leave his radioset in the living camp, or leave the game. Radiocommunications on frequencies that are different from general can be in any language.
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#5 Antuan Pimenau

Antuan Pimenau

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2007 - 21:36

Ребята привет!!!
так, мы (боевые товарищп из Минска) не поняли, будет игра или нет????
если нам ехать то пришлите приглашения и др. инфу !!!!
моя аська 228595794 мыло dueldance@tut.by

#6 cektop

cektop

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 472 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2007 - 21:41

Конечно будет !!! :)

2)
Приглашаются игроки из Латвии, Литвы, Эстонии, России, Белоруссии и Украины.
Shoot them in the head - and they all stay dead

#7 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 10 Май 2007 - 23:47

В мертвяках будет вестить статистика по потерям сторон - каждый "убитый" игрок, придя в мертвятник, обязан записаться в журнале, с указанием времени прихода и ухода из мертвяка.


The statistic of side's lossed will be done in safe zones. Any "killed" player, coming in the safe zone, must enlist in losses journal, declaring the time of coming in and out of the safe zone.
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#8 SWORD

SWORD

    potentia et honor

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 083 сообщений

Отправлено 11 Май 2007 - 01:19

otli4naja misl togda ewe tam 4asiki nado povesit kak na shaxmatax :D
i budilnik s kukuwkoj..
Где смекалка и сноровка, там и палка что винтовка.
Изображение
potentia et honor

#9 Stalker

Stalker

    4 8 15 16 23 42

  • "LAPD S.W.A.T."
  • PipPipPip
  • 1 723 сообщений

Отправлено 11 Май 2007 - 08:57

Часики в мертвяке кстате не помешали-бы. Ибо есть народ без средств по замерению проведения в мертвяке времени.

#10 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 11 Май 2007 - 10:22

Повесим часики.
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#11 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 14 Май 2007 - 00:35

Взнос за игру составит 5 Ls.

The game cost is 5 LVL.
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#12 Гость_SS23_*

Гость_SS23_*
  • Guests

Отправлено 14 Май 2007 - 06:28

5 лат - много? Я вас умоляю.

#13 Гость_SS23_*

Гость_SS23_*
  • Guests

Отправлено 14 Май 2007 - 08:01

Даже для бедного школьника найти 5 рублей на игру не проблема. А Снифер правильно говорит, кстати.
Для сравнения , средненький банкет на 20 человек стоит 1000 лат.

P.S.

игра должна быть золотой за 1000 латов. не представляю куда столько можно вложить, кроме как в карман.


:lol: :lol: :lol:

#14 Diwaiz

Diwaiz

    Командир "Феникс"

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 545 сообщений

Отправлено 14 Май 2007 - 08:24

Для сравнения , средненький банкет на 20 человек стоит 1000 лат.

<{POST_SNAPBACK}>

Какие у тебя классные "средненькие" банкеты! :D На самом деле большая часть тех 5Лс наверняка пойдет хозяину территории за использование полигона ;)
Изображение
Изображение

#15 lukashenka

lukashenka

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 410 сообщений

Отправлено 14 Май 2007 - 10:36

Oficial INFO OFF :D

#16 Morser

Morser

    Advanced Member

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 396 сообщений

Отправлено 14 Май 2007 - 15:37

Че за флуд???
Идите работать !!! с 14 лет уже официально можно !!!
Или на сигаретах экономьте... Аирсофт все-таки спортивная игра !!
А ни хотите, не надо! Никто не заставляет этим заниматся !!

p.s. Сорри за ОФФ ... потрите флуд пожалуйста !!
Изображение Изображение Изображение

#17 nbIBACuK

nbIBACuK

    пыщ-пыщ

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 4 659 сообщений

Отправлено 14 Май 2007 - 15:52

Аренда полигона
Аренда генераторов
покупка проводки и другой поебни необходимой на игре
покупка воды
бензин организаторам, которые уже исколесили всю Латвию по несколько раз
время мастеров
и куча-куча других расходов
Не нарушаем

#18 Doc

Doc

    Doc - retired soldier

  • "Sanitätsdienst"
  • PipPipPip
  • 2 053 сообщений

Отправлено 14 Май 2007 - 15:54

Никто не заставляет. более тог7о найдя деньги на форму\ оружие ныть из-за пятерки...

#19 lukashenka

lukashenka

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 410 сообщений

Отправлено 14 Май 2007 - 16:09

Ei rebiata - eto tema OS Latvia - Oficial info, mnogo Litovcov etu temu citaet, mi zdes zdiom Oficialnie karti kak doehat do poligona ... i vsiu druguju informaciu.

#20 Phoenix

Phoenix

    Advanced Member

  • "Raiders"
  • PipPipPip
  • 2 736 сообщений

Отправлено 14 Май 2007 - 16:14

Ei rebiata - eto tema OS Latvia - Oficial info, mnogo Litovcov etu temu citaet, mi zdes zdiom Oficialnie karti kak doehat do poligona ... i vsiu druguju informaciu.



карты. на середине страницы