Перейти к содержимому


Фотография

Устав команды

устав вой howl

  • Please log in to reply
В теме одно сообщение

#1 Ноль

Ноль

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 65 сообщений

Отправлено 26 Март 2020 - 20:19

Устав страйкбольной команды

“Howl” (“Вой”)


 

1. Общие положения

 

1.1. Данный устав регламентирует внутренние отношения, структуру и цели страйкбольной команды “Howl” (“Вой”) (далее – Howl).
1.2. Изменения, дополнения и правки в данный устав вносятся на общем собрании путем голосования (не менее 3 членов команды), окончательное решение принимается советом Командиров (состав совета: Командир команды и два заместителя).
1.3. Каждый член команды должен соблюдать требования законодательства Латвийской республики и данного устава в противном случае, он может быть исключен из команды или будет назначено соответствующее наказание, п.
10.



 

2. Общее положение по команде

 

2.1. Команда Howl является некоммерческой, не политической, а добровольной структурой со своей собственной организацией и правилами, общественной организацией, не противоречащей законодательству Латвийской Республики.
2.2. Команда Howl не моделирует какое-либо подразделение. Команда собирается на добровольных началах, каждый участник вправе в разной мере ответственности относится к участию в общем хобби.
2.3. Команда Howl имеет следующую организационную структуру: Командир команды, заместитель командира (назначается командиром на время его отсутствия), участник
команды(основной состав), кадет, кандидат.
2.4. Все члены команды, кадеты и кандидаты, обязаны придерживаться дружеского общения, не допускаются в общении мат, грубость, фамильярность.
2.5. Все члены команды и рекруты обязаны соблюдать субординацию. Момент "подчинения" начинается с времени начала брифинга по мероприятию формата "страйкбол" ("airsoft").
2.6. Каждому члену команды при принятии в команду выдается шеврон. Шеврон надо носить на правом предплечье. Каждый член команды может носить большой шеврон команды на снаряжении, рюкзаке, сумке и вне страйкбола по своему желанию. Также разрешается носить шевроны: флаг Латвийской Республики, группа крови, позывной, личный шеврон.

 

3. Мероприятия формата "airsoft"

 

3.1. Мероприятия формата “airsoft” (страйкбол) — это тренировка или игра в составе команды с применением страйкбольного привода. Такое мероприятие может предложить любой член команды. В этом случае он становится организатором. Если команда поддержала идею проведения мероприятия, минимум за неделю до него организатор должен сообщить о месте, времени его проведения, а также особенностях мероприятия. Не позже, чем за 3 дня до мероприятия командир или его заместитель проводят общий брифинг участников команды, кадетов и кандидатов (посредством мобильной или интернет связи) и узнают, кто будет на мероприятии. Не позже, чем за 2 дня до мероприятия, они сообщают эту информацию организатору для регистрации на игре, подготовки мероприятия. Если член команды, кадет или кандидат, заявил, что будет на мероприятии, он должен на нем быть или сообщить командиру, или организатору, что будет отсутствовать.
3.2. Организатор отвечает за проведение мероприятия. Продумывает место встречи, место и время проведения мероприятия, необходимое снаряжение команды. Все участники, как и Организатор наряду с командиром несут ответственность за законность, безопасность, полезность для команды мероприятия.
3.3. Командир или его заместители сообщает своим бойцам место и время встречи перед мероприятием. Каждый член команды добирается на место встречи сам или скооперировавшись с другими участниками.
3.4. Команда ждет опаздывающих, после чего едет на мероприятие. Опаздывающий сам должен позвонить командиру, сообщить причину и время опоздания, возможность попадания на 
мероприятие. Систематическое опоздание на мероприятие без уважительных причин может служить к исключению из команды.

3.5. По мере возможности, командир в праве созывать командную тренировку в одно воскресенье месяца. За неделю командир оглашает полигон, тему тренировки и ответственных людей. Данное мероприятие не является обязательным для проведения и носит рекомендательный характер.


 

4. Общее собрание

 

4.1. Инициировать общее собрание имеет право любой участник команды(основного состава) по вопросам указанным в п.4.2 данного Устава.

4.2. Общее собрание предназначено для:
а) Решение дальнейших путей развития команды;
б) Решения выбора/смены снаряжения описанного в п.
11;
в) Решения по приему и отчислению членов команды;
г) Выборы командира;
д) Внесению дополнений или корректив в данный Устав;
е) Голосования по другим общим вопросам;

4.3. Все пункты устава команды принимаются или меняются решаются на основании голосования (п.5.)
4.4. Командир выбирается сроком на 1 год. Перевыборы командира проходят в январе. Если за январь командир не был переизбран, текущий командир назначается командиром на следующий год.
4.5. После того, как действующий командир огласит изменения в Уставе и команда примет новых членов команды, проводятся выборы командира на текущий год.

 

5. Голосование

 

5.1. Голосование на должность командира проводится на протяжении всего января, окончательный сбор голосов 23 января или после получения 100% голосов. Кворум для голосования - 2/3 от общего количества членов команды.
5.2. Перед голосованием каждый
участник команды может выдвинуть свою или чужую кандидатуру. Командир посредством связи интернет и/или очно на встрече участников команды оглашает начало голосования, отсутствующими считаются только те участники, кто заявил о невозможности голосовать. Участники команды голосуют за одного из заявленных кандидатов. Командир совместно с кандидатами проводит подсчет голосов и оглашает результат.
5.3.
Право Вето: каждый участник совета Командиров(п.1.2) обладает правом вето, сроком на 1 месяц, в течении которого он/она обязаны доказать причину наложения вето на любой вопрос относительно голосования, в случае если он/она не смогли привести убедительные доводы, вето снимается и производится повторное голосование без участия в голосовании члена совета наложившего вето.

5.4. Командиром команды становится кандидат, который наберет самое большое число голосов. Если действующий командир и новый кандидат наберут одинаковое количество голосов, командиром становится новый кандидат.

 

6. Права и обязанности командира

 

6.1. Командир должен обеспечить оперативное командование командой во время страйкбольных мероприятий.
6.2. Командир вправе делегировать все свои вышеуказанные обязанности своим заместителям.
6.3. Командир команды, а также его заместители являются официальными представителями команды при проведении переговоров и разрешении споров с другими страйкбольными командами.

 

7. Права и обязанности члена команды

 

7.1. Член команды должен следовать указаниям командира(или его заместителей);

7.2. Каждый член команды(основной состав) имеет право голоса на общем собрании;
7.3. Каждый член команды не должен проявлять неуважение к своим членам команды или противникам на игре (ругань, мат и т.п. будет наказываться в соответствии с п.
10 данного Устава);
7.4. Член команды должен предупредить командира (или его заместителей), членов команды в случае невозможности выезда на игру или тренировку.
 

 

8. Положение по кандидатам

 

8.1. Кандидатом считается персона, со своей экипировкой, которая изъявила желание играть в команде. Кандидат имеет право пользоваться командной частотой связи на играх и играть вместе с командой, так же получает информацию по ожидаемым играм в которых будет участвовать команда. Кандидат  течении проверочного срока(п.9.1.) может быть добавлен в командный чат для знакомства с командой и методами командного голосования. Кандидат не является частью команды и ее представителем, и не имеет права голоса на выборах командира и в общем собрании.
8.2. На кандидата распространяются все права, обязанности члена команды и положения по поведению описанных в пунктах 7 и 10 данного Устава;
8.3. Кандидат может быть зачислен в команду согласно следующим условиям:
а) Кандидат должен иметь защитные очки, страйкбольный привод, обязательно форму камуфляжного цвета;
б) Нет весомых возражений со стороны сокомандников;

8.4. Максимальное количество кандидатов, которые могут претендовать на вступление в команду: 5 претендентов в год.

 

9. Положение по Кадетам.

9.1. Кандидат принимается на испытательный срок не менее 3-х месяцев и обязан провести не менее 3-х игр/тренировок вместе с основным составом команды перед зачислением в команду, на данном этапе кандидату присваивается звание Кадет;
9.2 Кадет, после принятия решения о его зачислении в команду, обязан в течении испытательного срока приобрести утвержденную форму команды (п.11.1.3), продлением срока на приобретение командной формы может являться временное отсутствие формы в магазинах или другая уважительная причина.

9.3. Решение о принятие игрока в ряды кадетов команды производится через открытое голосование основного состава команды, игрок принимается в команду на позицию кадета в случае если 90% команды проголосовали за его кандидатуру.

9.4. Максимальное количество игроков в команде не ограничено (закрепление, увеличение или уменьшение состава команды определяется общим собранием согласно п.4 данного Устава).

 

 

10. Положение по поведению членов команды

 

10.1. За замеченный сокомандниками явный “маклаудизм” член команды получает выговор, третий выговор ведет за собой голосование об отчислении из команды;
10.2. В случае грубого нарушение общепринятых правил (распитие алкогольных напитков или использование наркотических или одурманивающих веществ до игры, или на самой игре, со страйкбольным приводом в руках и/или в форме команды, нахождение со страйкбольным приводом в общественных местах и т.д.) а также за нарушение законодательства Латвийской Республики, член команды немедленно отчисляется из команды;
10.3. За постоянную ругань во время игры, грубость и предъявление обвинений к противнику или сокомандникам член команды получает выговор, третий выговор ведет за собой голосование об отчислении из команды. Любые препирательства и дискуссии между членом команды и соперниками недопустимы.
10.4. За злостное неподчинение приказам прямого командира(или его заместителей) на игре член команды получает выговор, третий выговор ведет за собой голосование об отчислении из команды;
10.5. За ругань во время игры член команды карается 23,5 отжиманиями по решению командира;
10.6. За гнобление сокомандника член команды карается 23,5 отжиманиями по решению командира;
10.7. Командир и его заместители могут быть наказаны только согласно п. 10.1 и 10.2;
10.8. За периодические опоздания приводящие к опозданию команды член команды карается на усмотрение командира;

10.9. Если член команды или кандидат берут на мероприятии чужое или командное оружие и снаряжение, они несут за него персональную материальную ответственность.

 

11. Снаряжение и страйкбольные/аирсофт приводы команды.

 

11.1. Обязательное снаряжение участника команды(основной состав):

11.1.1.Страйкбольный привод (п.11.3);

11.1.2. Защитные очки;

11.1.3. Камуфляжная форма в цветах MultiCam Tropic (в холодное время года возможны вариации с курткой цвета «олива»),знаки отличия

Лого.jpg низ2 (1).jpg низ2 (2).jpg верх1.jpg верх2.jpg верхзима.jpg ;

11.1.4. любая удобная обувь;

11.1.5. Головной убор  или реплику головного убора (кепи, панама, шлем, шапка, бейсболка) в цветах MultiCam Tropic, Олива и т.д.

11.1.6. Любая разгрузочная система для страйкбольного снаряжения (бронежилет с подсумками, РПС, разгрузка и т.д.);

11.1.7. Аптечка (бинт, лейкопластырь, обеззараживающее и т.д.);

11.1.8. Радиостанция (работающая в разрешенных диапазонах связи в соответствии с требованиями законодательства Латвийской Республики);

11.1.9. Оранжевый или красный жилет “мертвяка” или красной повязки, ночной “мертвяк” (маячoк) на ночной игре (за отсутствие повязки или жилета «мертвяка», ночного мертвяка на ночной игре, командир может назначить наказание в виде отжиманий).

 

 11.2. Дополнительное снаряжение (необязательно):

11.2.1. Вторичка (реплика пистолета, имитация ножа);

11.2.2. Наколенники, налокотники, защитная маска, маскировочная сетка, сетка от комаров;

11.2.3. Рюкзак;

11.2.4. Компас / GPS (обязателен на больших играх);

11.2.5. Накидка от дождя;

11.2.6. Емкость для воды.

 

11.3.Страйкбольные/аирсофт приводы, реплики допустимые в команде:

11.3.1. В команде разрешено использование любого страйкбольного привода (относится как и к типу так и к марке) который соответствует актуальным требованиям законодательства Латвийской Республики.

11.3.2. Любые реплики ножей, пистолетов и пиротехнических средств которые соответствуют актуальным требованиям законодательства Латвийской Республики.

11.3.3. Желательно, чтобы у каждого участника было минимум 3 механические обоймы к штатному приводу.

 

 



#2 Ноль

Ноль

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 65 сообщений

Отправлено 11 Январь 2022 - 11:40

Изменение устава 11.01.2022.