Перейти к содержимому


Фотография

Операция: "секретный Сектор"


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 144

#1 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 06 Июнь 2011 - 19:03

Операция "Секретный сектор". 2-3 июля 2011 года.
Сайт игры: http://kcd.clan.su/forum
Время игры:
Построение: 02/06 - 14:00, распределение по позициям: 14:30-15:00
Начало игры 02/06 - 15:00
Не игровое время 03/06 - 4:00 - 9:00 (спать можно идти раньше) (бар будет открыт для всех)
Конец игры 03/06 - 16:00 (возможно изменение времени)


В ходе исследований учёным удалось предугадать место «Закрытия» следующего сектора Х.
Штаб международных сил принял решения организовать спец группу состоящую из учёных и профессиональных военных разных стран во главе с полковником Бражниковым, для изучения данной аномалии Зоны и контроля её территории.
В ходе подготовки операции произошла утечка информации. О координатах «закрытия» сектора Х узнали группировка Свободы, Бандиты и некоторые Сталкеры.
По Зоне уже давно ходили слухи, что те кто сумел выжить в «закрытом секторе» сильно разбогатели.
Группировка Свободы хотела усилить своё влияние в данном регионе, и полученная информация лишь ускорила процесс принятия решения, не смотря на то, что противником свободы являлись военные международных сил.
Вокруг сектора Х, располагалось множество наземных и воздушных аномалий, поэтому массовой силовой операции с применением техники и авиации от военных ждать не приходилось.
В момент закрытия сектора и в первый день после закрытия, с новыми жителями «Закрытого сектора» Зона сыграла в свою игру. Часть воды, особенно в больших резервуарах в основном у военных были поражены большой дозой радиации, скопления боеприпасов само детонировали.
Не смотря на странные события доктор аномальных наук Пётр Анисимов, настоял на том, что сразу начнёт исследования «Сектора» и попросил у военных усиленную спец группу. В Зоне выброс ожидали только через 2-а дня и перед выбросом Зона была наиболее интересна для исследования. Через 6 часов в момент исследования территории болот в «Закрытом секторе» произошёл самостоятельный от Зоны мощнейший выброс. Все кто был в спец группе учёных, ряд людей Свободы, некоторые Бандиты и пару Сталкеров погибли. У военных из исследователей остался только учёный-техник, на которого взвалилась большая ответственность по изучению Сектора. Военным был дан приказ охранять и контролировать сектор до прихода новой группы учёных.
Ещё одна странность сектора заключалась в том, что если военные собирали артефакты или пытались контролировать «Сектор» за периметром на территории Сталкеров, Свободы и Бандитов, их атаковали монстры и Зона «впускала» подкрепление в «Сектор» значительно реже. Поэтому командования дало приказ - не трогать артефакты и не убивать всех подряд Сталкеров, только нарушителей подконтрольного военным периметра.
«Закрытый сектор» пускал людей во внутрь, но не всех и тем более без большого количества боеприпасов, воды и вооружения.
Каким-то образом группировке Наёмников в не «Сектора» удалось организовать поставки патронов и провизии в сектор. Данным каналом поставки пользовались все стороны внутри «сектора», но самих наёмников в «Секторе» никто не видел.
Жизнь в «секторе» приняла свой оборот активный и безумный, изматывающий каждого человека внутри «сектора».
Баланс сил на стороне Военных. Но каждый артефакт упущенный военными из контролируемой ими территории, приближает точку перевеса сил к чему и стремится группировка Свободы.
Группировка Свободы предпринимает все действия для ослабления военных и увеличения собственных сил. Они ждут, когда прорыв и захват основных точек «Сектора» будет возможен.
Шпионы и спец. группы со стороны Военных и Свободы строят планы по диверсионной деятельности на базах враждующих сторон.
Недостаток воды вынуждает военных постоянно делиться деньгами и боеприпасами с Барыгой для получения заветной воды, которую он откуда-то достаёт. Но конвой к Барыге, очень опасное задание, так как их отряд движется на территории основного противника с средствами на покупку воды (никто не любит военных в секторе).
Сталкеры и Бандиты занимаются своим привычным ремеслом. Сталкеры лучше всех знают капризы Зоны и поэтому выносят больше артефактов, но также выполняют мелкие задания, их действия могут быть любыми. Бандиты устраивают засады и подлавливают «удачливых ходоков» с хабаром. Отличить Бандита от Сталкера - невозможно, только личный опыт и слухи.

Элементы игры: Прямой и перекрёстный конфликт интересов, патрули, конвои, шпионаж, спец. операции, скрытое проникновение, организация обороны, организация своевременной поставки воды и патронов, массированные удары по позициям противника, у военных будет транспорт, бонусы пользователям «механ».

Двух дневное АЙРСОФТ мероприятие с элементами мил-сима и ролевой игры по тематике «Сталкер».

Игровой мир СТАЛКЕР 2011 - Операция «Секретный сектор», рассчитан на разных игроков с разными интересами (айрсофт, мил-сим, ролевая игра). Каждая сторона уникальна по своей сути игры.

Достижения каждого игрока будут записываться.

Задачи сторон:

Военные: (45%)
Патрули и оборона территории, перехват нарушителей на рубеже и в подконтрольной территории, спец. операции, правильное распределение и перемещение сил и ресурсов.
Поставки патронов, денег и воды зависят от уничтоженных или захваченных врагов и/или нарушителей контролируемого Военными периметра +выполнение крупных заданий или спец. операций связанных со СВОБОДОЙ. Их задача контроль и изучение закрытого «сектора», а также диверсии и уничтожение группировки СВОБОДА.

Свобода: (25%)
Задача группировки Свобода установление контроля над "законсервированым" сектором, а также исследования «сектора».
Свобода лояльна к Сталкерам и может нанимать их в свои ряды. Их промысел различен - большие миссии по контролю территории (вся команда получает доход), мелкие задания, поиск и продажа артефактов, уничтожение врагов (за врагов спонсоры платят деньги). Главная цель Свободы ослабить военных и собрать достаточно сил и ресурсов для захвата «сектора».

Сталкеры: (20%)
Получать деньги и ресурсы за найденые артефакты и выполненые миссии. Это не простая задача,так как основной кландайк артефактов находится на территории контролируемой Военными. Туда можно попасть или через гущу аномалий или проскочив 200-300м. кусок дороги на которой будут посты и патрули.После прорыва Вас будут искать развед группы. Добравшись в Разрушеный Город, вы найдёте не только самые дорогие артефакты, но и встретитесь с аномалиями и монстрами. А нужно ещё и вернуться.

Бандиты: (10%)
Их главная цель, определить и доказать главному Пахану, какая из группировок в дальнейшем достойна контролировать остальные банд формирования. В принципи ребята живут мирно друг с другом. Их промысел - это грабёж. Зачем идти к военным в периметр, если можно подлавить "удачливого" Сталкера и снять с него хабарчик, за уничтожение любого - Пахан награждает. Но за особо зверских бандитов может быть назначена награда, и тогда их голова будет не дешевле артефакта.

Имейте терпения, скоро будет дополнительная информация.

Сообщение отредактировал Паук: 20 Июль 2011 - 16:41

INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#2 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 13 Июнь 2011 - 23:53

Начинаем регистрацию на игру.
Количество участников в каждой из сторон - ограничено (если игроков будет более 100 дам знать о пропорции расширения группировок).

Военные - 45 человек (осталось 6 мест)
Свобода - 25 человек (осталось 6 мест)
Сталкеры - 20 человек (регистрация временно закрыта-полный состав) - не расстраивайтесь Свобода, теже бывшие Сталкеры только в группе
Бандиты - 10 человек (регистрация временно закрыта-полный состав)

Основные роли:
- Командир Свободы (секретно)
- Зам. командира Свободы (секретно)
- Командир Военных: Борода
- Зам. командир Военных: Santer
- 2-а медика Военных - вакантны - (могут быть переназначены по ходу игры)
- медик Свободы - вакантно - (может быть переназначен по ходу игры)
- техник Военных - вакантно - (может быть переназначен по ходу игры)
- техник Свободы - вакантно - (может быть переназначен по ходу игры)
- 2-а Шпиона Военных - вакантны - (могут быть переназначены по ходу игры)
- 2-а Шпиона Свободы - есть
(Шпионы в начале игры будут интегрированы в группировку, желательно без командники).
- Главари Бандитов (2-4 главаря) - определены
- Отшельник: Камар
- Бар: (2-3 человека) - уточняются
- Барыга: Жека & Co. (2-3 человека)
- Бордель и Казино - под контролем бандитов

Прошу девушек желающих принять участие в игре обратиться в личку, есть игровые предложения.
Требуется 2-3 человека в помощь организации игры - выполнение ролей мирных учёных, богатеньких туристов - экстремалов и т.п. Помощь в координации сторон, расположение артефактов по зоне, транспортировка вознаграждений командам, координация выбросов, отыгрыш монстров. Разрешается также быть боевым персонажем. Участие будет бесплатным.

Кто хочет на ту или иную роль пишите, созвонимся, встретимся поговорим.
Кто хочет добавить какое либо задание от себя или поучаствовать в организации пишите звоните.

Участие в игре - 13 Ls., для Военных - 12Ls.; для зарубежных гостей - 15EUR.

За участие переводим на счёт:
Artūrs Zaharovs - pers.kod: 180584-11810
AS DnB Nord Banka
IBAN: LV69RIKO0001301624500 (LVL); LV23RIKO0002220571221 (EUR).
(указываем: Nick, сторона сокращенно: банд., своб., воен., сталк.)

Отдельные участники команд, которые мне хорошо знакомы, при наличии финансовых трудностей могут оплатить позже. По таким вопросам в личку или по телефону.

В стоимость входит - полигон на 2-а игровых дня (полигон перед игрой будет готовиться 2 дня), патроны (в среднем 3000шт. на человека), вода в среднем 3-4 литра на человека, освещение 3-х ключевых объектов, 3 точки с генераторами, электро оборудование для имитации аномалий и выбросов, много различных игровых предметов (баллоны с гелием, деньги, карточки, 150-180 артефактов и многое другое), 1 внедорожник для нужд снабжения военных. У бармена в городе сок, что-то покрепче, шашлыки, консервы, энергетик - всё за игровые деньги. Возможно будет реальная радиостанция и пару пикантных сюрпризов.

На игре стороны будут отличаться по повязкам на обе руки. Сталкеры и Бандиты без повязок. Требований к камуфляжам - нет.
В игре поощряются механы - не грабятся патроны внутри них.

Воду, большое количество овощей и фруктов содержащих воду, свои патроны на игру не брать. Это важные составляющие игрового процесса.


!!!Это игра и если комуто становится не хорошо из-за отсутствия воды - обращаетесь к любому из организаторов и воды получите столько сколько Вам надо.!!!

Сообщение отредактировал Паук: 28 Июнь 2011 - 20:34

INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#3 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 15 Июнь 2011 - 18:20

1) Игровая карта полигона (подробная) - 1,64 Mb.
2) Ознакомительная - 150Kb.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#4 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 21 Июнь 2011 - 21:37

Хотел бы отметить что в организации и подготовке игры непосредственное участвуют команды: INLA, ФСБ и Чистые Небеса.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#5 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 22 Июнь 2011 - 13:43

Нет, шерифа не будет. Город не комбатная зона.
На тех кто нарушает внегласные правила зоны будут массово нападать снорки.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#6 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 22 Июнь 2011 - 22:10

Выложил правила игры: http://kcd.clan.su/forum/2-18-1#33

Ознакомление - обязательно.
Обсуждение на форуме игры.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#7 Sansey

Sansey

    Advanced Member

  • "1st SFOD-D"
  • PipPipPip
  • 2 509 сообщений

Отправлено 22 Июнь 2011 - 22:55

Выложил правила игры: http://kcd.clan.su/forum/2-18-1#33

Ознакомление - обязательно.
Обсуждение на форуме игры.


ВОДУ, ПАТРОНЫ, БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ФРУКТОВ И ОВОЩЕЙ содержащих ВОДУ - НА ИГРУ НЕ БРАТЬ.


Вопрос такой, есть снайпера, которые пулькают шарами не 0.25 граммов, а больше - вопрос, будет ли это учитыватся, и как это будет регулироватся?

Второе - можно было бы узнать, кто произвордитель шаров, которые планируется использовать на игре, например, GFC шары 6мм 0.25грамм застревают в прицезионных стволиках, я думаю игрокам не особенно понравится все время шомполом шарики выбивать и при этом матерится, что они не взяли с собой уже давно проверянные шарики.

#8 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 22 Июнь 2011 - 23:02

Шары P&J - 0,20 и 0.25гр.белые, Guarder - 0.28гр(лёгкие снайперские). белые, будут также серые P&J 0,3 и 0,36. Цена снайперских ВВ будет на порядок выше стандартных. Сам снайпер :) К шарам отношение трепетное.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#9 Sansey

Sansey

    Advanced Member

  • "1st SFOD-D"
  • PipPipPip
  • 2 509 сообщений

Отправлено 22 Июнь 2011 - 23:11

Шары P&J - 0,20 и 0.25гр.белые, Guarder - 0.28гр(лёгкие снайперские). белые, будут также серые P&J 0,3 и 0,36. Цена снайперских ВВ будет на порядок выше стандартных. Сам снайпер :) К шарам отношение трепетное.


Спасибо :rolleyes:

#10 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 24 Июнь 2011 - 13:20

Небольшое видео с полигона:

INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#11 ericsson

ericsson

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 32 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 09:51

Mozno li pri oborone postavitj raztjashki?
(bezopasnie bez metalicheskih detalej) ;)

a to, mne kazetsa shto nochju spokojno spatj nebudet vozmozno...

#12 miniTANK

miniTANK

    Storm trooper

  • Members
  • PipPipPip
  • 511 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 11:01

можно. и сигналки и банки на верёвки! (без шуток) :ph34r:
INLA - Побеждай и празднуй!...празднуй...празднуй...меняй печень и снова празднуй!

#13 ericsson

ericsson

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 32 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 11:12

Idealno!

#14 miniTANK

miniTANK

    Storm trooper

  • Members
  • PipPipPip
  • 511 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 11:25

военные могут делать практически всё, для того чтобы никто не прошёл в Зону. Можно хоть стукачей подкупать. хоть под сталкера коси и в их ряды внедряйся...
INLA - Побеждай и празднуй!...празднуй...празднуй...меняй печень и снова празднуй!

#15 SLX

SLX

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 84 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 12:02

1) V 9.00 sleduju6ego dnja igra na4njotsja avtomati4eski ili budet vna4ale sbor?
2) Kakie rastjazki mozno ispoljzovatj (pirotehni4eskie ili toljko kineti4eskie)?
3) Razre6ena li pirotehnika (granati, dimi)?
4) Granati, rastjazki, dimi nado budet dokupatj kak i obojmi ili oni etim ne ograni4eni?
Kuznec

#16 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 12:30

1)Чёткое время начало игры будет объявлено в штабах каждой из сторон, лагере бандитов, на блок посте и в городе. Игра начнётся без сборов, словно и не заканчивалась.

2)Растяжки разрешены кинетические - везде, пиротехнические см.ответ №3. Можно устанавливать различные звуковые растяжки. Все они не должны быть опасными для людей и животных.

3)Пиротехника будет разрешена в соответствии с погодой. Если лес будет сухой, то гранаты/растяжки только в зданиях или на местности где невозможно возгорание.
Дымы разрешено кидать только на открытую местность где невозможно возгорание (дорого,площадка, гравий, песок и т.п.)
ЕСЛИ ЧТОТО ЗАГОРЕЛОСЬ, ЛОКАЛЬНО ОСТАНАВЛИВАЕМ ИГРУ И ДРУЖНО ТУШИМ.

4)По гранатам отпишу отдельно.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#17 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 20:00

В начале игры каждый игрок может иметь 1 гранату. Излишки гранат нужно сдать барыге под запись. Сдавший гранаты игрок отмечает кому они предназначаются - всем, опред. стороне, своей команде или себе лично. По ходу игры гранаты будут на продаже.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#18 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 20:02

Смотрю по количеству просмотров, с правилами ознакомились не все.
ПРАВИЛА ОБЯЗАТЕЛЬНЫ ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ:
http://kcd.clan.su/forum/2-18-1
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#19 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 20:29

FUF! в смысле - "АГА!" - и даже ЩАС! правила еще читать! время тратить! - "плавали знаем".. ))

а если серьезно, Паук поясни плз вот это..
п.12.10. ...Сокрытие считается строгим нарушением правил. Или можно использовать реальный обыск.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#20 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 20:33

FUF! в смысле - "АГА!" - и даже ЩАС! правила еще читать! время тратить! - "плавали знаем".. ))

а если серьезно, Паук поясни плз вот это..
п.12.10. ...Сокрытие считается строгим нарушением правил. Или можно использовать реальный обыск.


"Сокрытие считается..." - Сокрытие игровых вещей. То есть у тебя лежит 200 патронов в бункере, а ты врёшь и говоришь что у тебя ничего нету на отчуждение. Хотя должен отдать ВСЕ игровые вещи.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение