Перейти к содержимому


Фотография

"Battle Games" 18/05/19


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 26

#1 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 3 738 сообщений

Отправлено 23 Апрель 2019 - 20:40

Игры на выбывание...
Прикрепленный файл  3.jpeg   33,32К   1 Количество загрузок:
..."Battle Games"

Игра сложная, но веселая... ;)

Дата: 18\05\19

Время: 10:00 - 16:00
Построение: 10:00

Полигон: RENCENU IELA 36 пейнтбольный городок "JUGLAND" - местонахождение на карте https://www.google.c...2,24.483961,15z



"В.G." пройдут под CODEX II
- автоматы только с mid-cap механы или бункер с 150 шаров.
- "акваланги" только с блокиратором (устанавливает игрок самостоятельно).
- допуск на игру только с патчем команды или позывным.
- допуск на игру девушек только в маске.
- зарядка шаров только в разрешенных точках.
- броник и каска защита от "ранения".
- обозначение "ранения" только красный жилет.
- обозначение "лечения" только забинтованые пальцы.
- радиус действия гранаты 10 шагов.
- разговор с противником запрещен.
- разговор в красном жилете только в мертвяке.
- в красном жилете можно или ЛЕЖАТЬ или ИДТИ.
- за нарушение правил денежный штраф.
- за повторное нарушение удаление с игры.
- выборочное хронирование - в процессе игры ОРК в случайном порядке выбирает ЛЮБОГО игрока (по своему усмотрению или по жалобе), надевает на игрока ЖЕЛТЫЙ ЖИЛЕТ и замеряет выхлоп.

Доп.ограничения:
броник и каска – защита от ранения шаром, но контузия (2 минутая отлежка на грунте)
дозарядка шаров запрещена.
гранаты – радиус действия гранаты/растяжки 10 шагов от эпицентра
ранение – красный жилет, отлежка на грунте 2 минуты, движение в мертвяк.
лечение – бинтовая повязка на правую кисть руки, второе ранение – красный жилет, отлежка на грунте 3 минуты, движение в мертвяк.
радиоканалы – прослушка запрещена.
споры – красный жилет, подход к противнику, касание рукой, красный жилет, выход обоих за пределы игры.

Игровые правила

Игра состоит из 4 раундов.
Игроки делятся на 4 блока по 10-15 игроков.
Каждый блок один раунд отыграет оборону, и три раунда - зачистку.
Во время раунда одна команда - занимает позицию и пытается продержаться максимальное количество секунд при том что имеет на руках - без возможности подзарядок и дополнений.

Три других команды - за минимальное количество секунд должны обнаружить контрольные точки у обороны и зачистить их. Так же без возможности подзарядок и дополнений.
По окончание ВСЕХ раундов - побеждает та команда, общая игра которой во всех ЧЕТЫРЕХ раундах заняла минимум времени.

Расчет времени каждой команды идет по простой формуле: "время раунда зачистки 1" + "время раунда зачистки 2" + "время раунда зачистки 3" - "время раунда обороны" = _____ секунд


Войти в раунд игрок может взяв не более:
количество приводов - 2.
количество заполненных магазинов на привод - 10 (автомат) / 2 (пулемет).
количество гранат - 2
количество дымов - 1
Во время раунда подзарядка - запрещена.

Состав игроков:
блок "Марс" (свободная форма) : ОТКРЫТ
блок "Один" (свободная форма) : Штрафбат (4-8) ОТКРЫТ

блок "Перун" (свободная форма) : Парус (4-6) ОТКРЫТ

блок "Лачплесис" (свободная форма) : ОТКРЫТ



Участие: 7 УЕ
Вопросы/ответы: в теме игры
Регистрация: открыта (указать желаемый блок и число игроков)

...информация следует.


Spēles uz izslēgšanu...
Прикрепленный файл  3.jpeg   33,32К   1 Количество загрузок:
..."Battle Games"

Sarežģīta, bet jautra spēle... ;)

Datums: 18\05\19
Laiks: 10:00 - 16:00
Ierinda: 10:00
Poligons:RENCENU IELA 36 peintbola pilsētiņa "JUGLAND" – atrašanās vieta kartē https://www.google.c...2,24.483961,15z


"В.G." notiks saskaņā ar CODEX II
- automāti tikai ar mid-cap меh vai nu bunkurs ar 150 bbs
- "akvalangi" tikai ar bloķētāju (spēlētājs uzstāda patstāvīgi).
- pielaide spēlei tikai ar “patču” - komandas nosaukuma zīmi/apzīmējumu vai radiokanāla vārdu/iesauku.
- dāmu pielaide spēlei tikai maskās.
- ložu uzlāde tikai atļautajos punktos.
- bruņutērps un ķivere – aizsardzība no “ievainojuma”.
- “ievainojums” – tikai sarkana veste.
- "ārstēšanās" – tikai aizbintēti pirksti.
- granātas darbības rādiuss – 10 soļi.
- sarunas ar pretiniekiem ir aizliegtas.
- spēlētāju, kuriem mugurā sarkanās vestes, sarunas – tikai mirušajā zonā.
- spēlētājs, kam mugurā ir sarkanā veste, drīkst tikai GULĒT vai IET.
- par spēles noteikumu pārkāpumu – naudas sods.
- par atkārtotu pārkāpumu – izraidīšana no spēles .
- selektīva hronēšana – ORGS spēles procesā pēc nejaušības principa izvēlas JEBKURU spēlētāju (pēc saviem ieskatiem vai saņemot sūdzību), uzvelk spēlētājam dzeltenu vesti un izmēra izplūdi.


Papildus ierobežojumi:
bruņutērps un ķivere – aizsardzība no ievainojuma ar lodi, tomēr kontūzija (2 minūšu īsa atrašanās uz grunts).
ložu papildus uzlāde – aizliegta.
granātas – granātas darbības rādiuss/mīnas ar uzvelkamu stiepli – 10 soļi no epicentra.
ievainojums – sarkana veste, 2 minūšu īsa atrašanās uz grunts, došanās uz mirušo zonu.
ārstēšana – bintes apsējs uz labās rokas plaukstas, otrs ievainojums – sarkana veste, 3 minūšu īsa atrašanās uz grunts, došanās uz mirušo zonu.
radiokanāli – noklausīšanās aizliegta.
strīdi –
sarkana veste, pienākšana pie ienaidnieka, pieskāriens ar roku, sarkana veste, abu iziešana ārpus spēles robežām.


Spēles noteikumi
Spēle sastāv no 4 raundiem.
Spēlētāji tiek sadalīti 4 blokos, pa 10 -15 spēlētājiem katrā.
Katrs bloks vienu raundu spēlē aizsardzībā un trīs raundus - tīrīšanā.
Raunda laikā viena komanda ieņem pozīciju un cenšas noturēties maksimālo sekunžu skaitu ar to, kas ir rokās, bez papildus uzlādes un papildināšanas iespējām.
Pārējo triju komandu uzdevums ir minimālā sekunžu skaita laikā atklāt aizsardzības kontroles punktus un iztīrīt tos. Un arī bez papildus uzlādes un papildināšanas iespējām.
Beidzoties četriem raundiem – uzvar tā komanda, kuras kopējā spēle visos ČETROS raundos aizņēma īsāko laiku.
Katras komandas laika aprēķins notiek pēc vienkāršas formulas: “tīrīšanas raunda laiks 1” + “tīrīšanas raunda laiks 2” + “tīrīšanas raunda laiks 3” – “aizsardzības raunda laiks” = ____________sekundes.


Spēlētājs var ienākt raundā paņemot ne vairāk kā:
Repliku skaits - 2.
Pilnu magazīnu skaits uz repliku - 10 (аutomāts) / 2 (ložmetējs).
Granātu skaits - 2
Dūmu skaits - 1
Raunda laikā papildus pielāde ir aizliegta.

Spēlētāju sastāvs:
bloks "Мarss" (brīva forma) : ATVĒRTS
bloks "Viens" (brīva forma) : Штрафбат (4-8) ATVĒRTS
bloks "Perun" (brīva forma) : Парус (4-6) ATVĒRTS
bloks "Lāčplēsis" (brīva forma) : ATVĒRTS


DALĪBA: 7UE

Jautājumi/atbildes: spēles tēmas ietvaros
Reģistrācija: atvērta (norādīt vēlamo bloku un spēlētāju skaitu)

...informācija sekos.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#2 CaHuTaP

CaHuTaP

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 46 сообщений

Отправлено 24 Апрель 2019 - 20:01

Игра на выбывание...

Это что-то вроде турнира ?



#3 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 3 738 сообщений

Отправлено 25 Апрель 2019 - 00:58

Игра на выбывание...
Это что-то вроде турнира ?


Да, можно назвать это турниром. Можно назвать игрой на победителя. Можно назвать это соревнованием с элементами мил-сим.

А можно просто сказать  - игра с некоторыми сложностями заставляющими думать...

 

Если совсем просто то 1 раунд выглядит так:

Одна команда - занимает позицию и пытается продержаться МАКСимальное количество секунд при том что имеет на руках - без возможности подзарядок и дополнений.

Три других команды - за МИНИмальное количество секунд должны обнаружить контрольные точки и зачистить их. Так же без возможности подзарядок и дополнений.

 

По окончание ВСЕХ раундов - побеждает команда общая игра которой во всех ЧЕТЫРЕХ раундах заняла минимум времени.

Расчет времени каждой команды идет по простой формуле: "время раунда зачистки 1" + "время раунда зачистки  2"  + "время раунда зачистки 3" - "время раунда обороны" = _____ секунд

Согласно нашим расчетам - общее игровое время у четырех команд обязательно будет разным.

Победит та - которая смогла продержаться в обороне как можно дольше, а в зачистке действовала как можно быстрее.

 

Система призов для Победителей - в разработке ;)


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#4 Sprut

Sprut

    Legion

  • Members
  • PipPipPip
  • 241 сообщений

Отправлено 25 Апрель 2019 - 11:27

а 

 

 

Игра на выбывание...
Это что-то вроде турнира ?


Да, можно назвать это турниром. Можно назвать игрой на победителя. Можно назвать это соревнованием с элементами мил-сим.

А можно просто сказать  - игра с некоторыми сложностями заставляющими думать...

 

Если совсем просто то 1 раунд выглядит так:

Одна команда - занимает позицию и пытается продержаться МАКСимальное количество секунд при том что имеет на руках - без возможности подзарядок и дополнений.

Три других команды - за МИНИмальное количество секунд должны обнаружить контрольные точки и зачистить их. Так же без возможности подзарядок и дополнений.

 

По окончание ВСЕХ раундов - побеждает команда общая игра которой во всех ЧЕТЫРЕХ раундах заняла минимум времени.

Расчет времени каждой команды идет по простой формуле: "время раунда зачистки 1" + "время раунда зачистки  2"  + "время раунда зачистки 3" - "время раунда обороны" = _____ секунд

Согласно нашим расчетам - общее игровое время у четырех команд обязательно будет разным.

Победит та - которая смогла продержаться в обороне как можно дольше, а в зачистке действовала как можно быстрее.

 

Система призов для Победителей - в разработке ;)

 

Такой вопрос - другие блоки которые идут на зачистку между собой тоже ведут бой?


Изображение

#5 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 3 738 сообщений

Отправлено 25 Апрель 2019 - 16:07

а 

 

 

Игра на выбывание...
Это что-то вроде турнира ?


Да, можно назвать это турниром. Можно назвать игрой на победителя. Можно назвать это соревнованием с элементами мил-сим.

 

По окончание ВСЕХ раундов - побеждает команда общая игра которой во всех ЧЕТЫРЕХ раундах заняла минимум времени.

Расчет времени каждой команды идет по простой формуле: "время раунда зачистки 1" + "время раунда зачистки  2"  + "время раунда зачистки 3" - "время раунда обороны" = _____ секунд

Согласно нашим расчетам - общее игровое время у четырех команд обязательно будет разным.

Победит та - которая смогла продержаться в обороне как можно дольше, а в зачистке действовала как можно быстрее.

 

Такой вопрос - другие блоки которые идут на зачистку между собой тоже ведут бой?

 

 

Ответ:

Нет. Все три команды при "зачистке" действуют вместе, тремя отрядами, но максимально слаженно.

Все три команды заинтересованны в том, чтобы как можно быстрее зачистить точки.

Для атакующих не важно кто из них троих выживет до конца раунда, для них важно, чтобы у сидящих в обороне было очень мало времени для последней части формулы.  


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#6 rsitko

rsitko

    S

  • Members
  • PipPipPip
  • 797 сообщений

Отправлено 26 Апрель 2019 - 20:03

А бункера по сто шаров  не канают?



#7 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 3 738 сообщений

Отправлено 26 Апрель 2019 - 20:41

А бункера по сто шаров  не канают?


Использование бункеров допустимо.
НО - если при проверке окажется что в бункере более 150 шаров - это будет признано нарушением правил игры и игрок будет оштрафован.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#8 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 3 738 сообщений

Отправлено 27 Апрель 2019 - 20:35

информация к размышлению..


Призовые комплекты победителям игры - определены и завтра будут заказаны.
Призы универсальны, применимы в аирсофте, будут всем по вкусу.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#9 rsitko

rsitko

    S

  • Members
  • PipPipPip
  • 797 сообщений

Отправлено 02 Май 2019 - 12:06

А что,поиграть совсем нет желающих?



#10 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 650 сообщений

Отправлено 08 Май 2019 - 18:56

 

А что,поиграть совсем нет желающих?

есть, разумеется.

 

Парус, 4-6 игроков.

Блок на усмотрение ОгрГруппы.


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#11 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 3 738 сообщений

Отправлено 08 Май 2019 - 20:58

А что,поиграть совсем нет желающих?

есть, разумеется.

Парус, 4-6 игроков.
Блок на усмотрение ОгрГруппы.

Блок "Перун"
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#12 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 3 738 сообщений

Отправлено 11 Май 2019 - 20:16

Важная информация

 

Изменения из-за слабой регистрации.

 

Сценарий остается прежний.

Меняется полигон - RENCENU IELA

Меняется стоимость участия - 7 UE


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#13 Niko

Niko

    Advanced Member

  • "el Piratos"
  • PipPipPip
  • 300 сообщений

Отправлено 11 Май 2019 - 20:53

блок "Марс" - El Piratos 4-6


nasivka.jpg

 


#14 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 650 сообщений

Отправлено 13 Май 2019 - 21:02

А что со зданиями?
Автоматический огонь / одиночка/ вторичка?
Спасибо
С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#15 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 3 738 сообщений

Отправлено 14 Май 2019 - 16:56

А что со зданиями?
Автоматический огонь / одиночка/ вторичка?
Спасибо


Огрничений на ведение огня - нет.
Есть глобальное игровое ограничение - запред на подзарядку магазинов во время раунда.
Отсюда следует прямая зависимость в ведении одиночного огня...есть шанс дольше продержаться ;)
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#16 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 542 сообщений

Отправлено 14 Май 2019 - 19:05

Legion - 6-9 Lacplesis

#17 intxcotton

intxcotton

    Реконструктор покемонов

  • Members
  • PipPipPip
  • 57 сообщений

Отправлено 15 Май 2019 - 10:26

По пистолету какая политика? Bижу что на автомат можеш 10 механ брать.



#18 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 3 738 сообщений

Отправлено 15 Май 2019 - 19:12

По пистолету какая политика? Bижу что на автомат можеш 10 механ брать.


По пистолям - сколько есть магазинов - столько используешь. Но во время раунда их пополнять нельзя.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#19 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 3 738 сообщений

Отправлено 15 Май 2019 - 21:09

На 15\05\19
Состав игроков:

блок "Марс" (свободная форма) : el Piratos (4-6) ОТКРЫТ

блок "Один" (свободная форма) : Штрафбат (4-8) ОТКРЫТ

блок "Перун" (свободная форма) : Парус (4-6) ОТКРЫТ

блок "Лачплесис" (свободная форма) : Legion (6-9) ОТКРЫТ
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#20 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 650 сообщений

Отправлено 16 Май 2019 - 10:05

Добрый день.

На данный момент от "Паруса" получено подтверджение на 4 штыка.


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.