Перейти к содержимому


Фотография

КартЭль 2 Власть Картэля 23-24 июля


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 70

#1 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 09 Июнь 2016 - 21:13

                                                                                                                                                                                                    Прикрепленный файл  КАРТЕЛЬ 2.jpg   50,21К   0 Количество загрузок:                                                                                                                                                     

 

 

ОРГ Группа LEGION, рада вам сообщить о предстоящей игре «Власть КартЭля», которая входит в трилогию «КартЭль». Как мы и обещали, Вторая Часть будет прямым продолжением Первой Части игр «КартЭль».

 

Теперь перейдем к предыстории:

 

То чего так боялось Мексиканское правительство и Мировое сообщество свершилось… КартЭль взял под свой контроль всю провинцию Лайкопе, уничтожив весь контингент Миротворческой армии. Провинция полностью перешла под контроль Несокрушимого Эль Попеса. Провинция Лайкопе и Долина Хуарес канула в  историю… После победы над противником, Эль Попес провозгласил себя Единственным Правителем этих земель и заявил о объединении обоих регионов в Единую Республику КартЭль. В самой Республике после прихода Эль Попеса начались гонения и вербовка мирного населения, те, кто отказался работать на Республику или не приняли власть КартЭля, пропадали без следа или были публично казнены на площадях Республики.

Рыжий Пэдро стал главным командующим группы наёмников «Лос Эреберто» которай стал  обитать в Баре КРУЧЕНАЯ СИСЬКА. Этот отряд был сформирован из повстанческого сопротивления Гонзалеса и бойцов 1 КартЭля. Те, кто хотел только денег и текилы, с радостью вступили в отряд наёмников. Те повстанцы, чья цель была не деньги, а свобода и мир в Долине Хуарес, ушли в более глубокое сапротивление и назвали себя Отрядом Самообороны Хуарес. А те кто не ответил согласием на предложение Рыжего Педро или просто не успели сбежать и скрыться, были публично казнены.

В самом КартЭле дела обстояли  не так хорошо как хотелось бы. Группа войск КартЭля приверженные христианским традициям не приняли то, что Эль Попес вместо обещанного мира, принес диктатуру и гонения среди простых граждан, в провинцию Лайкопе. Они отделились от КартЭля, избрав своим лидером Сервандеса и провозгласили себя новым картелем «Ла Фамилиа». Главным врагом сделав КартЭль Эль Попеса.

Тем временем, Мексиканское правительство совместно с блоком НАТО, проведя ряд переговоров о стабилизации ситуации в регионе и приняв конкретный план действий, договорилось о созданий Коалиционной Армий, и направила в регион небольшой отряд войск для выполнения особых задач.

 

ИГРОВЫЕ МЕСТА И ОБОЗНАЧЕНИЯ 

 

 

                                                                                                                                                                                                          Прикрепленный файл  7691e8d84fd2.png   382,48К   5 Количество загрузок:

 

Бар  КРУЧЕНАЯ СИСЬКА                                                                                                                  

 

Бар Крученая Сиська это то место где отдыхают Гринго со всех Мексиканских Районов, там вы можете договориться с Сеньором Фримэном полностью обо всем, ХОТИТЕ он вам нальет бодрящей тэкилы, хотите просто поговорить за жизнь это место для вас, если ты шпион и тебе нужна информация про жизни в республике…. Вполне вероятно ты ее получишь. Крученая Сиська это то место где можно отдохнуть и получить нужную тебе  информацию за твои деньги, СЕНЬОР ФРИМЭН это гарантирует тебе!!!! Вход в Бар будет стоить определенной суммы Эль Пессо, также СЕНИОР ФРИМЭН будет иметь право выгнать из бара любого посетителя по своему усмотрению.

 

Правила посещения бара Крученная Сиська

 

Стоимость посещения бара 200 эль Пессо 1 персона,  так как бар находиться в самом центре Республики, для представителей Блоков Мексиканская Коалиционная армия и Картель Ла Фамилиа будут действовать следующие условия:

 

Мексиканская Коалиционная армия – обязательно должен быть одет гражданский вверх.

Картель Ла Фамилиа – скрытая повязка желтого цвета

 

Также все кто посещает бар, или под прикрытием посещают Республику запрещено использовать оружие. Территория вокруг бара является полностью не игровая.

 

                                                                                                                                                                               

                                                                                                                                                                                                         Прикрепленный файл  смешной-мексиканец-при-оружие-изо-ированное-на-бе-изне-58087201.jpg   14,95К   3 Количество загрузок:

 

Арена Пьяного Мексиканца                        

 

Ты ГОРЯЧИЙ ДЕРЗКИЙ ПАРЕНЬ и при тебе пистолет? Это место для тебя! Договорись о Дуэли в Баре Крученная Сиська и сможешь вызвать противника на дуэль и возможно если не падешь в дуэли заработаешь несколько сотен Эль Пэссо!!!!

 

Арена Пьяного Мексиканца будет работать с 12.00 до 16.00 и после технического перерыва на брифинг сторон с 18.00 до 22.00. В первой фазе работы Арены то есть до 16.00 любой игрок может попробовать свои силы в игре, и не просто так каждый игрок кто будет участвовать и побеждать будет получать от ОРГ группы приз в виде энной суммы Эль Пессо , то есть до реального начала игры у вас будет возможность заработать игровую валюту. В период времени с 18.00 до 22.00 Арена будет работать как тотализатор со ставками за того или иного игрока.

 

 

 

                                                                                                                                                                                                           Прикрепленный файл  02d17832b7.jpg   101,63К   2 Количество загрузок:

 

 

Игровая Валюта

 

Что ТЫ можешь сделать на нее? Ты можешь подкупить любого бойца КартЭля, можешь сходить в бар КРУЧЕНАЯ СИСЬКА и отдохнуть от души, подкупить Веселого Фермера и переправиться в Республику КартЭль или же если не попал в Бар купить у Фермера продовольствия или игровой информаций, первоначальный капитал валюты будет выдан каждому блоку при построении а если у тебя остались деньги с первой части Картэля то ты в праве ее  использовать во второй части игры. 

 

                                                                                                                                                                                                            Прикрепленный файл  5cc45f54a73bc96f3f4c70cef488d0fa.jpg   45,4К   2 Количество загрузок:

 

 

Электростанций Республики

 

Республика КартЭль получает электроэнергию от своих подстанций, которые находятся в разных местах республики, если электростанция будет захвачена или уничтожена, то фабрики или основные точки КартЭля будут обесточены что осложнить существование республики.  Что произайдет при захвате\уничтожений подстанций:

 

Каждая подстанция будет привязана к определенному сектору Республики, если противник ЗАХВАТИТ электростанцию то тот сектор к которому относиться данная станция будет полностью обесточен от электроэнергий, востановление подачи электричества будет возможно только при уничтожений и востановлении контроля над данной подстанцией. При случае если противник УНИЧТОЖАЕТ подстанцию, ее востановление возможно только следующим образом: доставка на место аварий специально снаржения, установка спец оборудования и ремонт объекта 2 инженерами в течений 15 минут. 

 

                                                                                                                                                                                                     

                                                                                                                                                                                                             Прикрепленный файл  newsimage_126.jpg   243,44К   2 Количество загрузок:

 

Лабараторий КартЭля

 

На Лабараториях Картэля, каждый час производиться определенное количество кокаина,  за лабораторий отвечает специально сформированный отряд Доктора Хайзенберга, для производства кокаина необходимы специальные ингридиенты. Данные ингридиенды находятся на тайных складах Картэля куда каждый час направляется Доктор Хайзенберг и доставляет их в лабараторий для производства товара.  Захват Лабаратории и ее запуск противником возможен только следующим образом: Уничтожение всех противников в лабаратории, найди в лабаратории салюта и активаций его, выполнив 2 указанных пункта лабаратория, переходит под контроль занявшей ее стороны. Активация лабаратории для производства товара  захватчиками  необходимо взять в плен Доктора Хайзенберга и заставить работать на себя.

 

 

                                                                                                                                                                                                              Прикрепленный файл  poza.jpg   65,79К   1 Количество загрузок:

 

Лесные Пожары

 

 

В Республике КартЭль выдались очень Жаркие месяцы из за чего некоторые места Долины и провинций оказались во власти продолжительных лесных пожаров, в данных зонах игроки могут находиться только в специальных защитных костюмах, которые можно приобрести у веселого фермера или же в Баре КРУЧЕНАЯ Сиська ,  так же из за повышенной задымленности в данных районах использовать оружие невозможно, вы можете только в спец костюме пересечь данную локацию и при встрече с возможным противником в лесу ОБЯЗАННЫ пропустить его и забыть о его присутсвий в лесу.

 

 

                                                                                                                                                                                                               Прикрепленный файл  maxresdefault (1).jpg   81,21К   0 Количество загрузок:

 

Веселый Фермер 

 

Веселый фермер как всегда в топе! Он знает чем живет КартЭль, в его веселом грузовичке всегда будет провизия которую можно купить, если ты сговорчив и умеешь правильно вести диалог он сможет вас привезти за отдельный гонорар в определенную точку на полигоне, но не забывай он парень продажный может и нож в спину всадить! Также у него появился коллега который знает много чего интересного в Республике, о чем сам КартЭль может не догадываться.

 

                                                                                                                                                                                                               Прикрепленный файл  c3b65c6a62c3ca61ef85817c20466800.jpg   10,71К   1 Количество загрузок:

 

Паспорт Республики           

 

У каждого игрока из блока КартЭль будет иметься удостоверение личности выданное ОРГ группой, данное новшество вводиться для индефикаций игроков своего блока, по первой просьбе представителя блока, игрок обязан показать паспорт, если паспорта нет и ты окажешься из другого блока то тебя вполне вероятно ждет не очень веселая участь. Если ты с другого Блока,  и ты опасаешься нарваться в городе на проверку документов не печалься в Республике есть умельцы, которые с радостью смогут тебе продать за определенную сумму денег  поддельный документ конечно не очень хорошего качества но все же

 

 

ИГРОВЫЕ БЛОКИ и ПЕРСОНАЖИ

 

 

Блок Мексиканская Коалиционная Армия 

 

Основные задачи:

 

Примарная задача захват в плен Эль Попеса, Рыжего Пэдро и передача обоих под трибунал.

Продвижение блока в глубь республики и закрепления на определенных позициях.

Захват\уничтожение электростанций Республики Картэль.

Обнаружение и захват складов Картэля на которых содержится особые элементы для изготовления кокаина.

Также дополнительные задачи от ОРГ группы.

 

Тип формы: Военный комуфляж, бронежилеты обязательны, каски по желанию

 

Соотношение с другими блоками, КартЭль враг, Картель Ла Фамилиа враг, Отряд самообороны Хуарес возможный союзник, Головорезы Лос Эреберто враг.

 

 

Блок Картель Ла Фамилиа

 

Основные задачи:

 

Захват Лабараторий КартЭля и налаживание производства кокаина

Продажа Кокаина ДОНУ  ХАВЬЕ

Захват Электростанций и поддерживание электричества на лабараториях

Обнаружение и захват складов Картэля

Пленить Доктора Хайзенберга

Уничтожение Мексиканской коалиционной Армий

Захватить и показательно казнить Эль Попеса

 

Тип формы: Вверх гражданский, низ комуфляж, на предплечий желтая повязка, бронежилеты, каски запрещены, разгрузы разрешены

 

Соотношение с другими блоками: КартЭль врагМексиканская Коалиционная армия враг, Отряд самообороны Хуарес временный союзник, Головорезы Лос Эреберто враг.

 

 

Блок Самообороны Хуарес

 

Основные задачи:

 

Полное уничтожение КартЭля

(все основные задачи блоку будут выданы Оргами на построений)

 

Тип формы: Вверх гражданский, низ гражданский бронежилеты, каски запрещены, разгрузы разрешены

 

Соотношение с другими блоками: КартЭль врагКартель Ла Фамилиа временный союзник, Мексиканская Коалиционная возможный союзник, Головорезы Лос Эреберто враг.

 

 

Блок Головорезы Лос Эреберто

 

Основные задачи:

 

Оборона республики КартЭль

Основные задачи получают\исполняют исключительно за игровую валюту

 

Тип формы: Верх гражданский них комуфлированный на предплечий повязка белого цвета с крестом, бронежилеты разрешены, каски запрещены 

 

Соотношение с другими блоками: КартЭль союзникКартель Ла Фамилиа враг, Мексиканская Коалиционная врагОтряд самообороны Хуарес враг.

 

 

БЛОК КартЭль

 

Основные задачи:

 

Сохранность Лабораторий КартЭля

Оборона Республики КартЭль

Контролирование Электростанций Республики

Контролирование Складов Картэля

Охрана своих Лидеров Эль Попеса и Рыжего Пэдро

также дополнительные задачи от ОРГ группы.

 

Тип формы: Верх гражданский низ комуфлированный на предплечий повязка белого цвета с крестом, бронежилеты разрешены, каски запрещены 

 

Соотношение с другими блоками:  Картель Ла Фамилиа враг, Мексиканская Коалиционная врагОтряд самообороны Хуарес предатели\враг, Головорезы Лос Эреберто союзник.

 

Блок Доктора Хайзенберга

 

Информация засекречена, будет оглашена в день игры.

 

 

ИГРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ

 

Лидер КартЭля – Эль Попес

 

Правая Рука Эль Попеса – Рыжий Пэдро

 

Предвадитеь отряда Хуарес – Гонзалес

 

Лидер Картеля Ла Фамилиа – Сервантес

 

Гловарь Лос Эреберто – Сан Мигель де-Альенде

 

Генерал Мексиканской Коалиционной Армий – Команданте Маркус

 

ДОКТОР ХАЙЗЕНБЕРГ САМЫЙ МУТНЫЙ ЧЕЛОВЕК В РЕСПУБЛИКЕ

 

 

 

 

 

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИГРОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ 

 

 

Связные Блоков

 

В некоторых игровых блоках будут участвовать связные, их задача будет состоять в том, чтобы передовать полученную информацию в блоке блоку противника. Связные будут выбраны Оргами перед началом игры посредством договоренности с Капитаном команды или же по личной заявке Оргу.

 

СЛИВ информаций

 

Получение секретной информаций доступна только блоку военых, благодаря установленным прослушиваемым устройствам в Республике Картэль

 

ИГРОВАЯ ТЕХНИКА 

 

В игре будет участвовать бэтр КартЭля, на котором КартЭль будет осуществлять свои грязные делишки. Данный бэтр будет доступен для захвата другими игровыми блоками, также на полигоне будет находиться гражданский транспорт веселого фермера который будет доступен для всех блоков но исключительно за игровую валюту. 

 

Игровые вещи\элементы 

 

У каждого игрового блока будут находиться специальная игровая атрибутика которая будет выдана каждому блоку на мини брифинге у каждой из сторон, также у каждого блока будут определенные задачи обязательные к исполнению, И не стоит забывать каждый игрок заинтересованный в исполнении одиночных и групных квестов за ними сможет обратиться в бар Крученная Сиська.

 

 

 

ПРАВИЛА ИГРЫ

 

 КартЭль 2 будет проводиться по основным правилам Латвийского Аирсофта, но с учетом того что игра имеет специфический характер и имеет в сценарий определенные игровые элементы ОРГ группа прописала некоторые личные правила для игры:

 

Игровой транспорт

 

Если вы подорвали транспорт на фугасе, экипаж который находиться в транспорте обязан покинуть его,  достать рем комплект из кузова транспорта,  установить его перед транспортом, 2 бойцов обязаны поставить на предохранитель оружие, и находится рядом с рем комплектом 15 минут, остальная группа обязана взять круговую оборону вокруг транспорта и не допустить уничтожение 2 ремонтников машины, если 2 ремонтников погибают в течений 15 минут  после подрыва транспорта, то транспорт считается захваченным противником, и он его может использовать 1 час с момента захвата. При случаи если игровой транспорт встречает преграду на дороге (поваленное дерево, баррикада, и т.д), всему экипажу который находится в транспорте необходимо покинуть кузов автомобиля, взять круговую оборону и расчистить проезд для транспорта, при случае если преграда была спланированной диверсией и весь состав транспорта уничтожен при нападений возможного противника, транспорт переходит противнику на 2 часа пользования.

 

Захват и Пленение противника

 

Если во время боя вас уничтожают, вы обязаны достать игровой жилет и лежать на грунте 5 минут, в течений этого времени к вам может подойти противник и сделать следующие действия: Перебинтовать это означает что вы в плену и должны выполнять все действия что вам приказывают, Потребовать отдать всю игровую валюту и добить или же задать 1 вопрос на который надо ответить честно и добить. Также если вас взяли в плен, та сторона которая осуществила пленение обязана вас доставить в любое здание на полигоне по своему усмотрение или же то место что заранее согласовали с командованием, после доставки пленного в определенную точку необходимы связаться с командованием и ждать отдельного приказа

 

Контузия 

 

Элемент Контузий работает следующим образом, при попаданий шаром в бронежилет или каску игроку необходимо лечь на грунт, Снять каску если такая имеется и считать до 120 секунд, при случай если противник открывает огонь по контуженному и попадает в не защищенное место игрок считается уничтоженным и должен находиться на грунте 5 минут, при контакте с противником отдает ТОЛЬКО игровую валюту и с чистой душой отправляться в мертвяк.

 

Игровые Жилетки 

 

У всех игроков в обязательном порядке должны быть оранжевые\красные жилеты для обозначения текущего состояния игрока на игре.

 

Хронирование приводов будет проводиться в обязательном порядке согласно ПАЛ.

 

Оживление

 

Республика Картэль разделена на 2 части красная локация Республика, синяя локация Долина Хуарес, при случае гибели игрока, игрок должен выйти за границу той или иной локаций и может сразу возвращаться в игру.

 

 

 

 

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

 

 

Дата проведения - 23-24 Июля 2016 года

Заезд на полигон 12.00

Построение Общее в 16.30

Старт игры в 18.30

Финиш с 8.00 - 10.00 

Тип игры – Суточная сложная тактическая игра

Полигон – ЗАЛИТЕ
Построение блоков – Общее, с небольшим брифингом у каждого блока на позициях
Карта Полигона – добавлена 
Регистрация –  ОТКРЫТА  - http://www.airsoft.l...showtopic=15916

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал korizno: 11 Июль 2016 - 10:41


#2 BazOOKa

BazOOKa

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 84 сообщений

Отправлено 09 Июнь 2016 - 21:24

Долго не заставили ждать, ждем с нетерпением.

#3 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 27 Июнь 2016 - 16:29

Информация по игре обновлена........



#4 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 11 278 сообщений

Отправлено 27 Июнь 2016 - 16:32

Заключительную информацию пересмотри

там с датами плохо


Изображение
Изображение

#5 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 27 Июнь 2016 - 16:34

Спасибо!



#6 СЛЕПОЙ

СЛЕПОЙ

    Advanced Member

  • "ВОЛКИ"
  • PipPipPip
  • 45 сообщений

Отправлено 27 Июнь 2016 - 16:42

Дата проведения - 21-22 мая 2016 года. Возможно ошибка?



#7 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 27 Июнь 2016 - 16:43

 

Дата проведения - 21-22 мая 2016 года. Возможно ошибка?

 

Уже исправлено 23-24 июля!!



#8 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 27 Июнь 2016 - 17:37

Блок Головорезы Лос Эреберто

Тип формы: Верх гражданский них комуфлированный на предплечий повязка белого цвета с крестом, бронежилеты разрешены, каски запрещены

Соотношение с другими блоками: КартЭль союзник,

 

 

 

БЛОК КартЭль

Тип формы: Верх гражданский низ комуфлированный на предплечий повязка белого цвета с крестом, бронежилеты разрешены, каски запрещены

Соотношение с другими блоками:  Головорезы Лос Эреберто враг.

 

 

???????????????????


«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#9 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 27 Июнь 2016 - 17:41

Блок Головорезы Лос Эреберто

Тип формы: Верх гражданский них комуфлированный на предплечий повязка белого цвета с крестом, бронежилеты разрешены, каски запрещены

Соотношение с другими блоками: КартЭль союзник,

 

 

 

БЛОК КартЭль

Тип формы: Верх гражданский низ комуфлированный на предплечий повязка белого цвета с крестом, бронежилеты разрешены, каски запрещены

Соотношение с другими блоками:  Головорезы Лос Эреберто враг.

 

 

???????????????????

 

Ошибка Исправлена Головорезы Эль Эреберто союзник



#10 Сыч

Сыч

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 28 Июнь 2016 - 08:46

 

Элемент Контузий работает следующим образом, при попаданий шаром в бронежилет или каску игроку необходимо лечь на грунт, Снять каску если такая имеется и считать до 120 секунд, при случай если противник открывает огонь по контуженному и попадает в не защищенное место игрок считается уничтоженным и должен находиться на грунте 5 минут, при контакте с противником отдает ТОЛЬКО игровую валюту и с чистой душой отправляться в мертвяк.

 

А как быть в таком редком случае, когда носишь очки поверх каски (в том блоке где каски разрешены), и нет возможности одеть их под каску, из за контейнера для батареек на ремешке? Не брать каску, лишая себя преимущества?)

 

П.С. А зачем вообще снимать каску, если можно просто повторные попадания в неё считать смертельными... эффект ведь один и тот же в итоге.



#11 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 28 Июнь 2016 - 14:06

 
Элемент Контузий работает следующим образом, при попаданий шаром в бронежилет или каску игроку необходимо лечь на грунт, Снять каску если такая имеется и считать до 120 секунд, при случай если противник открывает огонь по контуженному и попадает в не защищенное место игрок считается уничтоженным и должен находиться на грунте 5 минут, при контакте с противником отдает ТОЛЬКО игровую валюту и с чистой душой отправляться в мертвяк.

А как быть в таком редком случае, когда носишь очки поверх каски (в том блоке где каски разрешены), и нет возможности одеть их под каску, из за контейнера для батареек на ремешке? Не брать каску, лишая себя преимущества?)

Данный игровой момент ещё находиться в стадий разработки, либо будут внесенны дополнительные исключения к игроку кто использует данную систему в каске или же данный игровой момент будет изменен.

#12 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 11 278 сообщений

Отправлено 28 Июнь 2016 - 14:30

Сместить каску на лицо так чтобы она закрывала глаза и лицо?


Изображение
Изображение

#13 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 28 Июнь 2016 - 14:50

Сместить каску на лицо так чтобы она закрывала глаза и лицо?


Предложение Сыча более реальным, сдвинуть каску на лицо опять начнутся путаницы, а если второе попадание в каску все свободен, буду ещё работать над этим вопросом.

#14 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 30 Июнь 2016 - 12:04

Обновлена информация по Бару крученная сиська, Обновлена информация по арене мексиканца, Добавлен игровой элемент Паспорт республики, Добавленна информация по игровым персонажам и открыта регистрация на игру



#15 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 11 Июль 2016 - 10:44

Добавлена игровая карта полигона, информация по оживлению в Республике, важная информация по жилетам и хронированию, добавлена небольшая информация по игровой атрибутике, задачам и мини квестам



#16 Викинг

Викинг

    Skeggǫld, Skálmǫld, Skildir ro Klofnir

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 108 сообщений

Отправлено 11 Июль 2016 - 11:39

Добавлена игровая карта полигона, информация по оживлению в Республике, важная информация по жилетам и хронированию, добавлена небольшая информация по игровой атрибутике, задачам и мини 

 

При таком оживлении не будет ли опять рубка у кпп? 


We are glad to plunge feet first into hell in the knowledge that we will rise

#17 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 11 Июль 2016 - 11:49

Рубки у КПП не будет, так как у всех блоков прописывается свои вектора движения, у кпп тупо делать вам нечего делать будет!



#18 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 11 Июль 2016 - 11:53

И главное что не мало важно! В игре есть Много ролевых элементов, тупо начинать замес ради забавы не стоит, бойцов надо пленить и добывать информацию которая вам сможет помочь в дальнейшем прохождений игры



#19 Khan

Khan

    ШКВАЛ

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 581 сообщений

Отправлено 11 Июль 2016 - 15:22

И главное что не мало важно! В игре есть Много ролевых элементов, тупо начинать замес ради забавы не стоит, бойцов надо пленить и добывать информацию которая вам сможет помочь в дальнейшем прохождений игры

Обычно никто не пользуется, кажется даже если игра будет построена на этом всем, все будут тупо рубиться, а потом писать на форуме "игра плохая". К чему я это говорю, главное чтобы игра не была построена в основном на этом:)



#20 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 11 Июль 2016 - 15:46

Нет на этом игра построена не будет есть основные задачи которые приоритетные к выполнению, опция задач у некотрых блоков будут примарные и дополнительные которые главкомы получат на построений.