received_2262090037177355.png 478,37К
1 Количество загрузок:
EndGame - Fināls mūs atgriezīs pie Latvijas Airsoft spēļu vēstures. Nākamajā spēlē mēs mēģināsim noņemt Spēļu bloka koncepciju un aizstāt to ar komandu, lai visas komandas spēlētu kā viens vesels un cīnītos līdz galam, lai sasniegtu vienu mērķi – Uzvaru. EndGame nebūs laika ierobežojuma , mēs cīnisimies līdz beigām,galvenajam Finālam. Mēs ar jums spēlējam daudz spēļu un daudzas ir palikušas atmiņā! Gaidamā spēlē kā minumum apvienosies 5 spēles vienā spelē EndGame, katrs uzdevums veltīta vienai spēlei kura jau bija notikusi, būs 1 pamata uzdevums bet viņa būs saistīta ar spelētāju personīgo izvēli, vai viņš varēs izmantot komandas labā vai nē. EndGame būs sarežģīts pasākums.
Līdz tikšanās EndGame
Komandas un viņu uzdevumi spēlē
Gaišā puse – atrast visas 5 vietas spēles laikā, izpildīt visus uzdevumus ,savākt visus artifaktus vienā veselā un saglabāt līdzsvaru spēlētāju laukumā.
Tumšā puse – Atrast visas 5 vietas spēles laikā , izpildīt visus uzdevumus, savākt visus artifaktus,iznīcināt pilnībā pretinieku.
Komadas uzdevumi ir pilnīgi vienādi, atšķiras tikai nobeigums kura komanda uzvarēs.
Komandas kapteinim uzdevumus izsniegs pirms spēles aploksnēs.
Spēlētāji var piedāvāt savu komandiera kanditatūru pirms spēles, Organizātors izvirzīs komadas kapeteini pirms spēles.
Noteikumi
Spēle notiks pēc Airsoft pamata noteikumiem
Obligāta hronēšana visiem spēlētājiem, marķējums no GM
Spēles laikā būs jaukta hronēšana, kā arī pārbaudīsim marķejumu
Spēlē būs pieejami noteikumi Kontūzija, ja bumbiņa trāpa ķiverē vai bruņuvestē spēlētās apsēžās uz zemes un skaita līdz 120 , ja otro reizi trāpa skaita līdz 120, trešajā reizē jādodas uz atdzimšnas vietu.
Visiem spēlētajiem jatdzimšanas vietā janosēž 5 min, jabūt obligāti oradžas krāsas vestei,kontūzijas laikā nav obligāta.
Aptveres no marķējumiem liekam tikai atdzimšanas vietā,ejot uz atdzimšanas vietu aptverēm jabūt izņemtas no mārķejuma ieročiem.
Marķējuma ieročus piešaujam TIKAI noteiktā vietā,noteimunu neivērošana diskvalifikācija
no pasākuma.
Reģistrācija ir obligāta visiem pasākuma dalībniekiem, Reģistrācija tieks apstiprināta tikai pēc pasākuma apmaksas.
Organizatoram ir tiesības izraidīt komandu vai spēlētāju pēc saviem uzskatiem.
Reģistrācija šeit: https://docs.google....Vo9xqA/viewform
Datums : 13 Jūlijs (sestdiena)
Poligons : Zālīte BUNKERI
Iebraukšana poligonā no 8:00
Brifings 11:00
Starts 12:00
Finiš pēc fakta
EndGame - он же Финал вернет нас в историю Игр Латвийского Аирсофта. В предстоящей игре мы постараемся убрать понятие игровой Блок, а заменим его Командой, чтобы все команды играли как одно целое и сражались до конца, для достижения одной цели – Победы. В EndGame не будет временного ограничения, мы будем биться до конца, глобального Финала. Мы с вами играли в множество игр, и многие остались у нас памяти! В предстоящем Мероприятий как минимум 5 игр воскреснут и объединятся в одну полноценную Игру EndGame, каждая задача мероприятия будет посвящена одной из игр которая когда то была, и будет иметь под собой 1 основную подзадачу но она будет связана с личным выбором игрока, сможет он ее исполнить во благо Команды или нет. EndGame будет сложным мероприятием.
До встречи на EndGame.
Команды и их Задачи на игре:
Светлая Сторона – Обнаружение всех 5 точек во время игры, выполнение всех задач поставленным перед блоком, собрать все 5 артефактов в одно целое, и сохранить равновесие в Игровом пространстве.
Темная сторона - Обнаружение всех 5 точек во время игры, выполнение всех задач поставленным перед блоком, собрать все 5 артефактов в одно целое, и полностью разгромить противника.
Задачи команд идентичены, оличается только исход после победы той или иной команды.
Задачи Командирам Команд будут выдаваться в конвертах перед началом игры,
Заявку на Командира команды можно подавать лично до начала игры, в Итоге Командиры будут выдвинуты Организаторами в день игры.
Правила
Игра проводится по Основным Правилам Аирсофта (Пал)
Обязательное Хронирование всех игроков, с маркировкой от GM
На игре будет проводится выборочное хронирование во время игры а также проверка ВВД маркеров
На игре будет применяться правило Контузия, при попаданий шара в каску или бронежилет игрок садится на грунт и отсчитывает 120 секунд, при повторном попаданий в броню игрок начинает отсчет снова, при третьем попаданий отправление в мертвяк.
Отсидка на грунте всех павших игроков 5 минут, в обязательном порядке накинув Жилет оранжевого цвета, при контузий Жилет не обязателен.
Магазины в привод ставим непосредственно в Мертвяках, после условного убийства Магазин отключаем от привода и следуем в место оживления.
Привода пристреливаем только в определенном месте, нарушение данного правила Дисквалификация с Мероприятия.
Регистрация обязательна для всех участников Мероприятия, Регистраций будет подверждена после оплаты участия.
Организаторы имеют право отклонить участие команды или игрока по личному усмотрению.
Регистрация тут: https://docs.google....Vo9xqA/viewform
Дата : 13 Июля (суббота)
Полигон: Zalite БУНКЕРА
Заезд на полигон - с 8-00
Построение и брифинг - 11-00
Старт 12.00
Финиш по Факту