просто кину сюда, уже давно корректирую правила к мил сим игре.
Ранение - раненый не имеет права использовать раненую конечность до места ранения. При ранениях в ноги, участник не может ходить и тем более бегать! Раненый игрок должен в течении 15 минут оказать себе первую помощь. (Раненому можно помочь в оказании первой помощи). Если в течении 15 минут игрок не получит первую помощь, он переходит в состояние тяжело ранен. В состоянии “Ранен” игрок может выполнять все игровые действия, которым не мешает ранение, единственное ограничение – передвижение только ползком. (Как пример – при ранении в ногу, вести огонь, передвигаться ползком или при помощи другого игрока, общаться по рации, перезаряжаться и т.д.)
Тяжёлое ранение - сразу после получения тяжелого ранения участник обязан упасть и прекратить любые игровые действия. Тяжело раненому необходимо в течении 15 минут оказать первую помощь. По истечению 15 минут, если первая помощь не была оказана, игрок переходит в состояние – смерть. Тяжелораненый игрок не может оказать первую помощь сам себе. Разрешено неоднократно обозначатся словом – „Ранен” или „Медик”. После оказания первой помощи игрок имеет право только шевелиться и тихо полу разборчиво разговаривать (можно в рацию). Раненого можно эвакуировать на носилках или вручную. Сам тяжелораненый передвигаться не может.
Смерть - игрок в состоянии "смерть" остается лежать неподвижно на месте в течении 5 мин, надев\накинув красный жилет (в ночное время дополнительно используется красный фонарь). В случае если рядом ведется боестолкновение и\или существует угроза помешать "живым" игрокам, "мертвый" обязан дождаться удобного момента для перехода в "мертвяк". В случае если игроки в состоянии "смерть" каким-либо образом мешают игровому процессу, "живые" игроки могут скомандовать "мертвым" немедленно отправиться в мертвяк. (Но только по истечению 5 минут после поражения игрока). "Убитому" игроку запрещается разговаривать c другими "убитыми", курить, поправлять снаряжение, дозаряжаться и прочее. Общение с живыми запрещено категорически за исключением форс-мажорных обстоятельств. Убитый игрок обязан на месте поражения оставить все игровые предметы (за исключением дополнительного БК). ! Запрещено имитировать „убитых”!
Контузия - игрок прекращает любые действия, падает и отыгрывает шок и контузию. Возможность продолжать игровые действия появляется через 60 секунд.
Оглушение - оглушить игрока можно подобравшись к нему со спины, похлопав его по плечу и сказав – „Оглушен”. Оглушенный должен тихо принять положение лежа или осесть и находится в нем в течении 2-ух минут. Оглушенный игрок должен имитировать потерю сознания. Оглушенного игрока можно привести в себя дотронувшись до него и заговорив. Оглушенный игрок не имеет права разглашать увиденное и услышанное происходившее в течение 2-ух минут после его оглушения. Игрока в каске нельзя оглушить. Оглушение не может применить безоружный игрок.
Голова\шея - попадание в незащищенную область - смерть. Попадание в защищенную область - тяжелое ранение.
Туловище - попадание в незащищенную область - тяжелое ранение. В защищенную область - контузия.
Конечности - попадание в незащищенную область - ранение.
*! Очередь\одиночное попадание в одну зону поражения засчитывается как одно ранение (левые и правые руки и ноги считаются разными зонами). При попадании в разные зоны поражения, на каждую накладывается эффект ранения соответствующего класса!
*! В случае спорного места попадания (плечо или туловище, или шея) - попадание трактуется в сторону большего поражения!
*! Повторное поражение игрока, находящегося в состоянии "ранен" в ту же зону поражения, приводит игрока в состояние "тяжело ранен"! Любое Повторное поражение игрока, находящегося в состоянии "тяжело ранен" приводит игрока в состояние "смерть"!
*! Попадание в оружие - оружие испорчено. Стрелять из него нельзя!
*! "Убитый" имитацией холодного оружия игрок, должен покинуть игровую территорию по возможности незаметно!
*! Поражение гранатой/растяжкой/фугасом в радиусе 3 метров – игрок переходит в состояние - „смерть”. На расстоянии дальше 3-ух метров при попадании элементом взрывного устройства правила идентичны простому попаданию шара (включая контузию)!
- Первая помощь и лечение ранений
В случае ранения, участник должен стремиться в кратчайшие сроки оказать себе "первую помощь", а именно, наложить повязку (использовать ИПП, Бинт, и т.п.). Перевязка осуществляется путем наложения повязки на пораженный участок тела минимум одним целым бинтом или иным средством перевязки на "пострадавшую" часть тела. Разрешается принимать помощь от других игроков.
Если игрок был “убит”, то после прибытия в мертвяк обязан находится там в течении 2 часов, после чего возвращается в игру без ранений.
Если игрок был тяжело ранен, и был эвакуирован в госпиталь, он обязан находится там в течении 1 часа, после чего возвращается в игру без ранений. Запрещено передвижение. Разрешено – пить, есть, курить, тихо полу разборчиво разговаривать (можно в рацию).
Если игрок был ранен, была оказана первая помощь, и добрался/был эвакуирован в госпиталь, он обязан пробыть там по 15минут за каждое ранение, после чего возвращается в игру без ранений. Ранения лечатся поочередно. К примеру, ранение было в обе руки, то в сумме игрок должен провести в госпитале 30 минут, по истечению первых 15 минут лечится правая рука и ею можно пользоваться, далее левая рука. Запрещено во время лечения в госпитале пользоваться ранеными конечностями. Разрешено – передвигаться (если позволяет ранение) не дальше чем на 10 метров от госпиталя, использовать оружие, перезаряжаться, пить, есть, курить, разговаривать, в том числе по рации. В случае покидания госпиталя раньше, чем закончилось время „лечения”, ранение, не вылеченное до конца, остается у игрока. К примеру, игрок был ранен в руку и ногу, пробыл в госпитале 20 минут – нога здорова, рука остается раненой.
! Игрокам, которым оказана "не квалифицированная" медицинская помощь (не качественно осуществлена перевязка или, к примеру, раненные в ноги игроки, бегающие по полигону) будут «внезапно» умирать от потери крови. При повторных нарушениях будут удалены с игры.
Медик – если первую помощь оказывает медик, то снимается ограничение в пользовании конечностями, так же тяжелое ранение заменятся на простое ранение (но запрещается передвижение бегом). Медик так же может убрать ранение или заменить тяжелое ранение на легкое, по средству снятия старой перевязки и наложением новой. Медик может переносить с собой не более 10бинтов или средств перевязки. Пополнение в госпитале.