Перейти к содержимому


Фотография

Закрытие Сезона 2018 "Восход над Кабулом" 13.10.2018


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 120

#61 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 10 Октябрь 2018 - 20:20

Дополнительные правила Закрытия Сезона 2018 Восход над Кабулом

 

Пленение:

 

Все Игроки  в независимости от фракций обязаны после попадания садиться на грунт, надевать игровую жилету и оставаться на месте 5 минут с момента попадания, если подходит противник и говорит Плен,  то вы пленены на 30 минут, если в течений 5 минут никто не подошел, то встаете и следуете в место оживления. 

 

Отыгрыш плена:

 

После того как вас пленили вы можете согласится на игровой отыгрыш – что это значит, если вы готовы отыграть пленение то вы соглашаетесь на полный отыгрыш своей роли,  если вас это не интересует просто говорите ОФФГЕЙМ и находитесь у противника в плену 30 минут и следуете в Место Оживления.

 

Хроногрфирование:

 

На этом Закрытий Сезона будет действовать новая методика хрона, что это значит – всем владельцам систем HPA хронирование будет производится по Джоулям.

Подзарядка:

Привода будет возможно подзаряжать только на базах или местах оживления, с собой ЗАПРЕЩЕННО носить шары и лоудеры, если встречу во время игры подзарядку на полигоне возможность вылететь с игры.

 

Безопасность на игре:

 

Начинаю вводить на играх обязательные правила:

Пристрелка оружия только в специально отведенном месте

На парковке запрещено пристреливать привода, магазин не должен находиться в приводе, привод должен быть на предохранителе

После убийства игрок обязан снять магазин с привода

Магазины позволено подключать только после выхода с Мертвяка

*Данные Правила пока  несут ознакомительный характер но за них ОРГ группа может высказать устное предупреждение.

 

В обязательном порядке у всех игроков должны быть Оранжевые Жилетки.



#62 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 10 Октябрь 2018 - 20:51

Добавлены карта полигона

 

1. Карта Полигона

2. Место Парковки Автомашин

3. Дорога как доехать до полигона с CIRKLE K на Югле

 

Координаты парковки 57.051369, 24.253023

 



#63 Jin

Jin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 31 сообщений

Отправлено 10 Октябрь 2018 - 20:53

 

Подзарядка:

Привода будет возможно подзаряжать только на базах или местах оживления, с собой ЗАПРЕЩЕННО носить шары и лоудеры, если встречу во время игры подзарядку на полигоне возможность вылететь с игры.

 

 

То есть я по всем местам оживления должен оставить шары и лоадеры? :)


1st Battalion 5th Marines


#64 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 10 Октябрь 2018 - 21:04

 

 

Подзарядка:

Привода будет возможно подзаряжать только на базах или местах оживления, с собой ЗАПРЕЩЕННО носить шары и лоудеры, если встречу во время игры подзарядку на полигоне возможность вылететь с игры.

 

 

То есть я по всем местам оживления должен оставить шары и лоадеры? :)

 

их у тебя много не будет!



#65 Paint

Paint

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 34 сообщений

Отправлено 10 Октябрь 2018 - 21:12

А в чём смысл пленения в данном случае? На 30 минут выключить из игры?

Тоесть по логике, своих убитых надо охранять 5 минут что б к ним никто не подошел, без возможности их вылечить/добить.

И если убили пленителя что делать пленному? Какие правила побега?

Я бы тогда и медицину хотел видеть на игре. Хоть с бинтами, хоть банальным 30 секундным касанием.

 

А вот "новые" (хорошо забытые старые) правила безопастности в мертвяке и на парковке приветствуются руками, ногами и глазами!



#66 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 10 Октябрь 2018 - 21:30

А в чём смысл пленения в данном случае? На 30 минут выключить из игры?

Тоесть по логике, своих убитых надо охранять 5 минут что б к ним никто не подошел, без возможности их вылечить/добить.

И если убили пленителя что делать пленному? Какие правила побега?

Я бы тогда и медицину хотел видеть на игре. Хоть с бинтами, хоть банальным 30 секундным касанием.

 

А вот "новые" (хорошо забытые старые) правила безопастности в мертвяке и на парковке приветствуются руками, ногами и глазами!

 

 

Именно! вы можете потерять бойца на 5 минут или же на 30 грубо говоря (если конечно игрок решит отыграть это может быть не больше 10-15 минут), ваша задача стоять друг за друга горой каждый боец на счет золота, ранение да его нету, это мы заменяем понятием пришел сказал плен типо вылечил, если не обыскали то Нож тебе в помощь или пистолет и вот твой побег, еслм не хочешь отыгрывать с обысками и прочим то 30 минут можешь отдыхать, К примеру Ситуация тебя пленили и ведут куда-то, НО твой комрады убивают патруль и ты остаешься один и сразу можешь убежать  к своим, конечно после побега у тебя остаеться 1 жизнь попал шар сразу жилет и мертвяк



#67 Копчёный

Копчёный

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 17 сообщений

Отправлено 10 Октябрь 2018 - 21:35

Какие лимиты по джоулям?

#68 Paint

Paint

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 34 сообщений

Отправлено 10 Октябрь 2018 - 22:17

 

А в чём смысл пленения в данном случае? На 30 минут выключить из игры?

Тоесть по логике, своих убитых надо охранять 5 минут что б к ним никто не подошел, без возможности их вылечить/добить.

И если убили пленителя что делать пленному? Какие правила побега?

Я бы тогда и медицину хотел видеть на игре. Хоть с бинтами, хоть банальным 30 секундным касанием.

 

А вот "новые" (хорошо забытые старые) правила безопастности в мертвяке и на парковке приветствуются руками, ногами и глазами!

 

 

Именно! вы можете потерять бойца на 5 минут или же на 30 грубо говоря (если конечно игрок решит отыграть это может быть не больше 10-15 минут), ваша задача стоять друг за друга горой каждый боец на счет золота, ранение да его нету, это мы заменяем понятием пришел сказал плен типо вылечил, если не обыскали то Нож тебе в помощь или пистолет и вот твой побег, еслм не хочешь отыгрывать с обысками и прочим то 30 минут можешь отдыхать, К примеру Ситуация тебя пленили и ведут куда-то, НО твой комрады убивают патруль и ты остаешься один и сразу можешь убежать  к своим, конечно после побега у тебя остаеться 1 жизнь попал шар сразу жилет и мертвяк

 

По плену понятно. Значит 2 варианта:
1) Игровой - с обыском, "конфискацией", прятаньем ножа в трусы и так далее. Полным не содействием арестантам ("не пойду, несите"). Время отигрыша варируется от минуты (если ты их всётаки убедишь тебя грохнуть) или 30 минут. После слов "пленён" сразу можно начинать резать ножом если не связан?

2) Не игровой - просто ходишь за ними куда скажут 30 минут. Или не надо ходить? Просто идёшь в мертвяк и ждёшь там дополнительные 30 минут?

 

Просто лучше сейчас проговорить, что б на полигоне в игре это не выяснять и тем более не спорить по ходу игры.

---

Стоять за своих - понимаю, одобряю. Но тут скорее сидеть на месте 5 минут охранять своих убитых. Это не затормозит игру механически? Я понимаю "стоять за своих" как - с боем прорваться к своему раненому, вынести его и вылечить. Что бы он продолжил играть и дальше получал фан. А тут группа тормозит охранять !убитого! бойца 5 минут, и всё что она получит за это - он вернётся в игру быстрее после мертвяка.

Опять же пример. Столкновение 2-х груп 5 на 5. 

Группа 1 теряет 2 бойца. Группа 2 гибнет вся. Итог - Группа 1 сидит на месте охраняет своих двух убитых 5 минут. Группа 2 - пленённые на 30 минут и выведены из игры. И без того короткая игра стоновится ещё короче. 

Опять же, хоть и не хочется признавать, но как мне кажется это расплодит маклаудов.

Странная игровая механика.

---

Что бы добавить фана и сделать шанс пленения интересным и действительно добавить элемент "не бросать своих" предлагаю ввести медиков. 1 на 8-10 или любая другая механика на ваше усмотрение. Простая механика (объясняется людям за 3 минуты), но добавляет экшена, эмоций и фана. Как медикам, так и тем кого лечат медики. Ведь он вот уже был одной ногой в мертвяке, но его таки спасли.

В этом случае добиваение ножом или шаром, тоже можно оговорить и ввести.

 

Мы же все едем за своим весельем всётаки, так почему бы не сделать меньше тормозящих механик, больше весёлых механик.



#69 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 895 сообщений

Отправлено 10 Октябрь 2018 - 23:21

С пленом выходит небольшой дисбаланс в игровой механике.

Допустим, меня подстрелили. И взяли в плен. И я согласился отыгрывать. Что это значит? А это значит, что я вправе попытаться убежать, позвать на помощь, зарезать противника спрятанным ножом или тупо сесть на землю, мол, не пойду. А противник, при этом, не может отстрелить мне пару пальцев на ноге, чтобы стимулировать меня к сотрудничеству :)

В результате, большиство пленных будут сразу же отправлены в мертвяк.

 

А вот положительные изменения в ТБ заметил, это есть гут.


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#70 sturm

sturm

    Advanced Member

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 88 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 06:19

Свои могут добить тебя, чтобы тебя не могли пленить?

#71 Zubastick

Zubastick

    Member

  • "Феникс"
  • PipPip
  • 20 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 07:53

С пленом выходит что то странное. Просьба к ограм подумать над этим.

#72 Axmed

Axmed

    Advanced Member

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 719 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 08:19

Как происходит обыск? Поподробней пожалусто процесс во избежание инцедентов

#73 Лис

Лис

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 137 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 10:21

Короб тоже откручивать в мертвяке?
Это потеря сотни шаров. Очень ценных при таком раскладе.



#74 avalon

avalon

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 11 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 10:57

"Привода будет возможно подзаряжать только на базах или местах оживления" - так сопрут же, к гадалке не ходи, если на базе оставлять шары и лоадер

или действуем по схеме - "в армии нет слова "сп...ли", есть слово - "про..л""?

 



#75 Burito

Burito

    G.R.O.M. Leader

  • "G.R.O.M."
  • PipPipPip
  • 800 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 11:33

Да сделать просто символическую награду за фото/видео доказательства того, что кто-то нарушает правила зарядки и все. Либо свидетельства пары очевидцев.

У меня, допустим, всегда шары с собой есть + часть сразу забиты в лоудеры, для ускоренной зарядки. Оставлять все это на базе или в мертвяке, ну не знаааю. Я лучше и правила пособлюдаю и с собой свое добро потаскаю )) 


Изображение

#76 Janoff

Janoff

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 12:22

В Литве на PAG-15, было такое правило. с собой никаких шаров и лоудеров. Зарядка только на базе, все остались живы, здоровы. Ни кто ни у кого, ничего не с..здил. 



#77 avalon

avalon

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 11 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 12:50

ну вон говорят винтовку подрезали на ПАГе аккурат https://www.facebook...3949889301019/#



#78 Axmed

Axmed

    Advanced Member

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 719 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 12:59

Ну так то вентовка, а шары реално не пи..ли

#79 Axmed

Axmed

    Advanced Member

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 719 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 13:00

Для затравки можно пару пачек квадратых оставить, кто возмет сам не рад будет

#80 Janoff

Janoff

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2018 - 13:58

ну вон говорят винтовку подрезали на ПАГе аккурат https://www.facebook...3949889301019/#

винтовку подрезали на полигоне, а не на базе. когда человек оставил в здании и пошёл, выполнять задания с пистолетом. Кто то подсуетился :)