Когдато небыло Сталкера и турниров, теперь нету МилСимов.
Хочу сделать игру 24 или 36 часов нон стоп - организация сна/провизии - часть игрового процесса и обязанность офицерского состава. Брифинги будет еще до игры по провизии и подготовки бойцов офицерами. Командный состав будет из игроков и командному составу блоков будет уделено особое внимание.
- Полностью комбатный полигон. Safe Zona только госпиталь с ранеными и убитыми. Палатки и спалники, если человек спит, должны быть обозначены как - убитые и по ситуации.
- Большие расстояния
- Стандартные правила айрсофта (попали - убит - идешь на базу в медпункт=мертвяк)
- Деление команд по формам - никаких повязок
- Оживление в медпункте Базы (долго и до базы идти также долго, это не фестивалка, жизнью нужно будет дорожить, план и момент атаки четко вырабатать, возможно предварительно проведя разведку) (постораюсь придумать систему контроля убитых "анти-маклауд диванных войск" - надеюсь таких уродов не будет))
- Местоположение основных баз - неизвестны
- Базы могут быть атакованы и уничтожены (после перемещены)
- Базы смогут менять позиции (потребуется несколько людей) (будут отдельные правила у офицеров и ОРГов при базах)
- Размер полигона 3х3км. или 5 х 5 км.
- Задача блока "А" - уничтожение 3 из 5 объектов (35-40% игроков) - (уничтожаются только подрывом и от подрыва разрушены. В этот раз заряд скорее всего будет сразу на объекте, хотя еще обсудим (примерно 6-10 корсар)).
- Задача блока "B" - оборона 5 объектов, организация укреплений (60-65% игроков). Имеют 2-е базы (могут быть спрятаны и законсервированы)
- "Объекты" (противовоздушная оборона) стационарны, на разных больших расстояниях, для блока А будут известны примерные координаты 2-ух объектов (если игра 36 часов), 3 объектов, если игра 24 часа (блок В) также обладает разведкой до игры и будет чтото знать.
- (Возможно введу переноску ранненых (оживление "раненого" в 3 раза быстрее))
- у обороны должна быть 1-2 единицы техники (они на своей территории)
- Команды стартуют в разных частях полигона
- На базах будут ОРГи (не генералы, больше наблюдатели), следить чтобы действия офицеров/командиров были адекватными и следить за общей безопасностью и т.п.
- Игрок обязан быть на полигоне всю игру (кто уедет раньше, будет выставлен на доску почета и в МилСим участвовать больше не будет. Щенки и нытики пусть сидят дома сразу. Те кто понимают что не смогут быть всю игру - должны согласовать это с ОРГом заранее, и если не будет противоположного баланса по игрокам с другой стороны, до игры допущен не будет.
Если уже человек приехал на игру - сломался привод, сел аккамулятор, промок - не важно - остается на игре, колит дрова, копает, берет вторичку, сушиться.
Только угроза жизни будет являться оправданием. На базах будут ОРГи, они это оценят и если они не будут оповещены, то это дизертир идущий на "доску почета, команда будет там же прописана".
Костры (для блока А скорее всего скрытые), палатки, ночь, разведка, патрули, дозоры, организованная атака и засады - это главная цель игры.
ПНВ также будут допущены к игре, но должны быть согласованны с ОРГом для баланса. У блока "А" их может быть в 2 раза больше.
Кто хочет присоедениться к материально технической и административной части - милости прошу. Игра будет бездоходная, но и не в убыток. ОРГам компенсируется топливо при организационных моментах/другие расходы и каждому по сникерсу.
Минимум правил, процессов игры с вопросами и отсутствие ролевых персонажей. Обнаружить - уничтожить - оживиться - ВСЁ!
P.S. Сразу извиняюсь за грамматику.