Перейти к содержимому


Фотография

23.07.2005.Игра.Гауя


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 88

#41 Клык

Клык

    Advanced Member

  • "Балтийские Медведи"
  • PipPipPip
  • 188 сообщений

Отправлено 13 Июль 2005 - 18:47

Я думаю, что ктонить из Литвы подтянется. Если можно контакты организаторов в личку скиньте. ;)

<{POST_SNAPBACK}>


Добро, Charley LT S.F.A.R.
будем только вам рады.
См. личку
Еще землянок черные берлоги
Сухим быльем с краев занесены,
Зияют в чаще по краям дороги,
Но этот лес – живой музей войны...

#42 Ranger

Ranger

    SERGEANT SERGEANT MASTER SERGEANT SHOOTER PERSON!

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 966 сообщений

Отправлено 13 Июль 2005 - 23:27

Люди не забудте с собой прихватить красную тряпочку/бандану.

И еще один комент. В правилах написано - в случае попадания, надо изобразить крик, упасть, 5 сек. полежать, одеть красный платок и отправиться подняв руки в отстойник. Так вот только один человек выполняет
первых 2 пункта (покрайней мере я точно видел) - и это GROM, за это ему поклон.

Теперь предлагаю следующие. А если придумать такую вещь как ранения, или хотя бы возможность вынести с поля боя своего павшего комрада.

Ваше соображения господа.

#43 Foxbat

Foxbat

    Совесть

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 7 156 сообщений

Отправлено 13 Июль 2005 - 23:43

Лёха, с ранениями сложнее. Тут надо учитывать куда попало, что попало (от гранаты думаю ранений не будем делать - просто труп). Я в принципе за. Раненого тогда надо подтащить к медику, который его "воскресит"... (а-ля Flashpoint)

Вопли и красивые падения - опять же только за. Некоторый актёрский талант имеется. :)
Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд как будто не видна...
Foxbat --==[Cobra Company]==--
Командир отряда реенакта войны во Вьетнаме 1st Plt. Bravo Co. 1/7 Cav. 1st Cavalry Division "Garryowen"

#44 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 11 278 сообщений

Отправлено 14 Июль 2005 - 00:01

С падениями есть не большие проблемы...
как бывший ролевик раскажу чем тут проблема..
изобразить падение и вопль в полне легко..ето может каждый...
а вот с падением все таки проблемы..
если человека убили - простите за пример
то ему пох как у икуда падать.
а вот с реально живым человеком проблемы...
не везде упадешь....
был у меня слчай когда упал на склон и поехал головой в низ....зрелище красивое....но
упал спиной на какоето бревнышко....проехав 3 метра головой стукнулся об какуюто хрень.....
крайне неприятные ощущения...
так что елси отыгрываете "смерть" старайтесь смотреть куда падаете..
идеально в принципе сначала рухнутьс воплем на колени....там уже и видно будет на ккакой бок заваливаться..
и реалистично и безопасней.

+ мы играем в местах где в земле ДОкуя всякой бни....
Изображение
Изображение

#45 Клык

Клык

    Advanced Member

  • "Балтийские Медведи"
  • PipPipPip
  • 188 сообщений

Отправлено 14 Июль 2005 - 00:41

Лёха, с ранениями сложнее. Тут надо учитывать куда попало, что попало (от гранаты думаю ранений не будем делать - просто труп). Я в принципе за. Раненого тогда надо подтащить к медику, который его "воскресит"... (а-ля Flashpoint)

Вопли и красивые падения - опять же только за. Некоторый актёрский талант имеется. :)

<{POST_SNAPBACK}>


Можно будет обмозговать эту идейку. Теоретически мне это нравится.
Еще землянок черные берлоги
Сухим быльем с краев занесены,
Зияют в чаще по краям дороги,
Но этот лес – живой музей войны...

#46 Doc

Doc

    Doc - retired soldier

  • "Sanitätsdienst"
  • PipPipPip
  • 2 053 сообщений

Отправлено 14 Июль 2005 - 04:01

Ранением считается любое попадание по телу игрока, включая всю экипировку, кроме оружия (скользящие ранения и попадания в ваш незаметный двухкилограммовый брелок тоже засчитываются). Не засчитывается исключительно рикошет.
* Попадание в оружие выводит его из строя.
Не зависимо от того, стрелял нападающий одиночным или очередью, было ли ранение ножевым или «осколочным», игрок по которому попали считается раненым.
Раненый – не может самостоятельно передвигаться, и что либо делать (никаких выстрелов «из последних сил») Игрок падает на землю и корчиться от боли. В состоянии раненного игрок пребывает от 5 до 10 минут, и если ему не будет оказана первая помощь (перевязать бинтом и т.п. извращения), отправляется в мертвяк.
Как только раненному оказанна первая медицинская помощь, смерть в ближайшие 10 минут ему уже не грозит. Но любое повторное попадание убивает насмерть. В любом случае можно подойти и «добить» раненного.
__________

Это я для ролевух придумывал, теоретически появляется отмазка от подыхания, но ЭТО уже не будет страйкболом. можно назвать - аирсофт игрой по вольным правилам, но честно говоря это сильно на любителя и провоцирцет Маклаудизм. Лучше играть по тем правилам которые уже есть. Поверьте, я уже по другим наигрался ;) чтобы считать что оно конечно красиво, но польза от такого счастья более чем спорная.

#47 Filjka

Filjka

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 2 131 сообщений

Отправлено 14 Июль 2005 - 06:07

Опять вы не можете определится- в топике написано, что игра будет non-stop, а в расписании есть разные перерывы на сон,обед,подготовки к бою. Даже если всё игровое время сложить, то 24 часа не получается <_<
Я-бы с удовольствием поиграл реально без перерыва часов 10, а может и больше. В бою же нету обеденных перерывов :unsure:
type happy Изображение

#48 Saule

Saule

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 14 Июль 2005 - 22:07

Charley prav my popytaemsia do vas kak-nibud` dobratsia :)
Zdite :P
[I][B]Mne govorili mol4i,nenazyviosh sebe vragov!!!

#49 Sniper

Sniper

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 1 358 сообщений

Отправлено 14 Июль 2005 - 22:10

Charley prav my popytaemsia do vas kak-nibud` dobratsia  :)
Zdite  :P

<{POST_SNAPBACK}>

ehhhh....pozhaluj pridjotsja mne tozhe ehatj....

#50 aron

aron

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 133 сообщений

Отправлено 14 Июль 2005 - 22:11

Charley prav my popytaemsia do vas kak-nibud` dobratsia  :)
Zdite  :P

<{POST_SNAPBACK}>


Будем очень рады вас видеть!

p.s. говори больше - враги лишними не бывают.
"To protect the sheep, you gotta catch the wolf. And it takes a wolf to catch a wolf"

#51 Sniper

Sniper

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 1 358 сообщений

Отправлено 14 Июль 2005 - 22:12

Charley prav my popytaemsia do vas kak-nibud` dobratsia  :)
Zdite  :P

<{POST_SNAPBACK}>


Будем очень рады вас видеть!

p.s. говори больше - враги лишними не бывают.

<{POST_SNAPBACK}>

kak vsegda bredish? :D

#52 Saule

Saule

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 14 Июль 2005 - 22:15

To Snaiper: A 4to tak grusno?
To aron: Nu bum pytatsia dobratsia do vas :)
[I][B]Mne govorili mol4i,nenazyviosh sebe vragov!!!

#53 aron

aron

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 133 сообщений

Отправлено 14 Июль 2005 - 22:17

Charley prav my popytaemsia do vas kak-nibud` dobratsia  :)
Zdite  :P

<{POST_SNAPBACK}>


Будем очень рады вас видеть!

p.s. говори больше - враги лишними не бывают.

<{POST_SNAPBACK}>

kak vsegda bredish? :D

<{POST_SNAPBACK}>


так точно.
"To protect the sheep, you gotta catch the wolf. And it takes a wolf to catch a wolf"

#54 Клык

Клык

    Advanced Member

  • "Балтийские Медведи"
  • PipPipPip
  • 188 сообщений

Отправлено 17 Июль 2005 - 00:22

Опять вы не можете определится- в топике написано, что игра будет non-stop, а в расписании есть разные перерывы на сон,обед,подготовки к бою. Даже если всё игровое время сложить, то 24 часа не получается  <_<
Я-бы с удовольствием поиграл реально без перерыва часов 10, а может и больше. В бою же нету обеденных перерывов  :unsure:

<{POST_SNAPBACK}>


Во-первых: мы определились уже давно, так что без паники. А во-вторых просто забей и едь воевать. :)
P.S. До сих пор не пойму, почему эта тема не в "играх"
Еще землянок черные берлоги
Сухим быльем с краев занесены,
Зияют в чаще по краям дороги,
Но этот лес – живой музей войны...

#55 Filjka

Filjka

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 2 131 сообщений

Отправлено 17 Июль 2005 - 08:18

На эти числа намечается полная луна низко над горизонтом, так что в полной темноте играть не придётся.
type happy Изображение

#56 Клык

Клык

    Advanced Member

  • "Балтийские Медведи"
  • PipPipPip
  • 188 сообщений

Отправлено 17 Июль 2005 - 19:42

А отсутствие слоистых облаков тоже намечается? :)
Еще землянок черные берлоги
Сухим быльем с краев занесены,
Зияют в чаще по краям дороги,
Но этот лес – живой музей войны...

#57 Filjka

Filjka

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 2 131 сообщений

Отправлено 18 Июль 2005 - 00:29

Это уже не ко мне :P
type happy Изображение

#58 Клык

Клык

    Advanced Member

  • "Балтийские Медведи"
  • PipPipPip
  • 188 сообщений

Отправлено 18 Июль 2005 - 19:14

Пожалуйста активнее, мне надо точно знать кто будет!
Еще землянок черные берлоги
Сухим быльем с краев занесены,
Зияют в чаще по краям дороги,
Но этот лес – живой музей войны...

#59 aron

aron

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 133 сообщений

Отправлено 18 Июль 2005 - 19:19

не любите сюрпризов?
"To protect the sheep, you gotta catch the wolf. And it takes a wolf to catch a wolf"

#60 nbIBACuK

nbIBACuK

    пыщ-пыщ

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 4 659 сообщений

Отправлено 18 Июль 2005 - 19:23

Пожалуйста активнее, мне надо точно знать кто будет!

<{POST_SNAPBACK}>

90% что буду.
Не нарушаем