Перейти к содержимому


Фотография

21.07 Клуб Механизаторов. Миссия 3 "Dark Operations"


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 34

#21 Cardan

Cardan

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 27 сообщений

Отправлено 19 Июль 2018 - 08:59

К сожалению, погода и общее количество игроков вносят свои коррективы. Команда "Syndicate" снимает свою заявку на участие.

#22 intxcotton

intxcotton

    Моделист/Реконструктор покемонов

  • Members
  • PipPipPip
  • 43 сообщений

Отправлено 19 Июль 2018 - 10:54

К сожалению, погода и общее количество игроков вносят свои коррективы. Команда "Syndicate" снимает свою заявку на участие.

 

Товарищи.. давайте без безобразия, собрались ведь козырно в белый шар погонять :///



#23 Cardan

Cardan

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 27 сообщений

Отправлено 19 Июль 2018 - 12:59

"Безобразие" - это заявить участие и не приехать. А заранее предупредить об отмене регистрации, думаю, это элементарная вежливость.

#24 intxcotton

intxcotton

    Моделист/Реконструктор покемонов

  • Members
  • PipPipPip
  • 43 сообщений

Отправлено 19 Июль 2018 - 14:03

"Безобразие" - это заявить участие и не приехать. А заранее предупредить об отмене регистрации, думаю, это элементарная вежливость.

Так и скажи что зассал..



#25 alone

alone

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 7 сообщений

Отправлено 19 Июль 2018 - 14:19

ODA 666 - минус один боец. Нас будет только двое.



#26 Zmur

Zmur

    Командир "Скиф"

  • "Скиф"
  • PipPipPip
  • 3 617 сообщений

Отправлено 19 Июль 2018 - 15:29

Поскольку будет использоваться андройд приложение для медиков, появилась возможность сделать игру за медиков более сложной.

Всем игрокам требуется иметь бинт и желательно жгут или его имитацию.

Разные типы ранений требуют разных действий от медика, игрок отправится в мертвяк, если медик не сможет выполнить те или иные действия. От наличия жгута в медкомплекте игрока для некоторых случаев будет зависеть время мертвяка.

 

Ранения, нанесенные гранатами более легкие (порядка 70% нелетальных).

Ранения, нанесенные снайперами будут более тяжелыми и с большей вероятностью летальными.


Сообщение отредактировал Zmur: 20 Июль 2018 - 08:33

Айрсофт - это зло... Но это хорошее зло. © Haz
www.bent.lv

#27 Silver

Silver

    I.N.L.A

  • Members
  • PipPipPip
  • 275 сообщений

Отправлено 20 Июль 2018 - 12:42

INLA +2


INLA - Побеждай и празднуй!

#28 Zmur

Zmur

    Командир "Скиф"

  • "Скиф"
  • PipPipPip
  • 3 617 сообщений

Отправлено 20 Июль 2018 - 19:03

Ящик с боеприпасами.
Уничтожается выстрелом из лазертаг базуки.
При пополнении боекомплекта следует нажать на счетчик как сказано в правилах.

Кстати, гранатометчики смогут стрелять друг в друга. На них тоже есть датчики и можно "взорвать" базукой гранатомет противника.

Прикрепленные файлы


Айрсофт - это зло... Но это хорошее зло. © Haz
www.bent.lv

#29 WinD

WinD

    ПокеМонстер

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 10 822 сообщений

Отправлено 21 Июль 2018 - 23:55

Игра прошла не смотря на жару.

Ошибки учли. поправим

 

полигон опробовали - потенциал есть и большой.

 

Спасибо всем тем кто приехал. фотки и видео выложу

 

Кусок радио передачи который сделал мой день

-Аррггххх

- Небросайте меня тут, мееедииикк

- Я передам записку твоей маме и ценник твоей жене


Изображение
Изображение

#30 sajk

sajk

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 792 сообщений

Отправлено 22 Июль 2018 - 00:01

Всем посетившим огромное спасибо, удалось потэстить новое, вспомнить старое, а также помацать муху и пострелять из неё лучами счастья - жаль только дуэли с ПТэшниками небыло. Бункер отдельное спс, так увлеклись, что в конце уже друг друга лупили )).
ПС

Эхх, жаль тагов мало взял ((


Перемищения в пространстве отнимают много усов. :)

#31 sturm

sturm

    Advanced Member

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 63 сообщений

Отправлено 22 Июль 2018 - 00:04

Спасибо всем за игру, хоть нас было и не много но кайф получен, приятно играть с адекватными людьми. Жду еще :)

#32 Zmur

Zmur

    Командир "Скиф"

  • "Скиф"
  • PipPipPip
  • 3 617 сообщений

Отправлено 22 Июль 2018 - 11:19

Всем, кто приехал и по сути сделал игру - спасибо. Техники оказалось чуть ли не больше, чем игроков :) Особенно порадовала атмосфера и настрой, с которым приехали все игроки.

 

Пока что из выводов могу сделать следующее:

- передвижные мертвяки штука хорошая, нужно четче прописать правила и, что главное, поставить их на треногу, чтобы проще было обнаружить. Таймаут при их уничтожении делаем 30 минут и более.

- радиус действия глушилки немного нужно увеличить. При тестах казалось, что слишком много, но в бою выглядит, что они даже при малом количестве игроков они были не очень эффективными. Хотя я лично проверял несколько раз в процессе игры - все работало как следует.

- базуки всем нравятся, но нужно серьезно подумать, как еще их использовать.

- бомбы для саперов работали нормально. Я еще поработаю над их надежностью (наверное всуну туда аккум побольше), может картинку стоит приклеить, как ее подключать. Мне показалось, что бомбы с таймером закладывали с большой радостью :) и когда сапер нервничал, становилось только интереснее - руки трясутся, все путается, группа прикрытия тоже нервничает.

- ящики с патронами и медики с андройд аппой требуют больше игроков. Будем еще тестить в будущем, не выбрасывайте жгуты :) .

- полигоне специфичный чисто из-за своего времени проведения игры. Когда удобнее бронировать игру - вопрос остается открытым, но воскресенье с утра и до вечера, по-старинке - это вряд ли получится.

 

Кое-какие видео есть. В процессе обработки.

Вот альбом: https://photos.app.g...p9GigaYwXPmGw56

 

Советы, замечания, предложения пишите тут. Все пригодится - рассмотрим.

 

Бункер


Сообщение отредактировал Zmur: 22 Июль 2018 - 11:36

Айрсофт - это зло... Но это хорошее зло. © Haz
www.bent.lv

#33 sturm

sturm

    Advanced Member

  • "Umbrella"
  • PipPipPip
  • 63 сообщений

Отправлено 22 Июль 2018 - 12:55

- передвижные мертвяки штука хорошая, нужно четче прописать правила и, что главное, поставить их на треногу, чтобы проще было обнаружить. Таймаут при их уничтожении делаем 30 минут и более.

 

Пищалку поставьте на мертвяк. При глушении, чтоб можно было найти мертвяк проще.



#34 Paint

Paint

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 20 сообщений

Отправлено 23 Июль 2018 - 08:33

Всем спасибо! 

Первый раз был у механизаторов. Вначале не понял как вобще реально запомнить как этим всем пользоваться, но по ходу дела быстро разбираешься. Игра становится сложной не из-за перемудрённого сюжета, а из-за необходимости использовать всё это против врагов, понимая что они так же собираются всё это использовать против тебя.

На игре были - ящики с боеприпасами которые считают сколько патрон из них забрали, переносные мертвяки, бомбы которые надо было реально устанавливать (не просто нажать кнопку I/O и ждать таймер), базуки для уничтожения всего этого, радио-глушилки для мертвяков.

До медицины к сожалению не добрались. Очень жду следующую игру что б попробовать!

 

Надеюсь в следующий раз приедет больше народу. Поверьте, это того стоит!

До новых встреч :)



#35 Breaker

Breaker

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 24 Июль 2018 - 16:09

Всем спасибо!
Было очень интересно)
А пистолетка в бункере вобще огонь)