И так товарищи предлогаю обновленных 3 типа введения медиков на игры. по уровню сложности различны.
1. Медик назначается перед игрой 1 медик на 8 человек. Первое попадание по игроку - игрок ранен. После ранения, игрок обязан обозначить попадание красным жилетом (накрыться/одеть), лечь на землю (при невозможности - сесть). Раненый игрок должен периодически обозначать себя голосом - кричать/говорить "ранен" или "медик". В течении 5 минут после ранения, игроку может быть оказана мед. помощь. Для получения мед. помощи игрок обязан иметь индивидуальный бинт/эластичный бинт. Оказать мед. помощь может только медик назначенный перед началом игры (смена роли медика только с одобрения организаторов). Мед. помощь оказывается следующим образом - медик достает у игрока бинт (игрок может сам достать бинт и передать, но только из рук в руки), после чего, игрок, снимает и прячет красную жилетку, далее медик перебинтовывает правую руку игрока (в любом месте от кисти руки до плеча) (ширина повязки не менее 10см). После чего игрок может продолжать все игровые действия, но с условием невозможности использовать правую руку для нажатия на спусковой крючек и метание гранат. (поддерживать оружие, опереться рукой, переносить предметы можно). Повязка и эффект запрета на пользование правой руки для стрельбы и метания гранат, снимается в мертвяке и в других условленных по сценарию игры местах (база, госпиталь) или по истечению определенного времени так же условленных сценарием игры.
2.Медик назначается перед игрой 1 медик на 8 человек. Медик имеет при себе ограниченное количество бинтов/ эластичных бинтов в количестве 10 штук. Пополнение бинтов в условленных сценарием местах. Первое попадание по игроку - игрок ранен. После ранения, игрок обязан обозначить попадание красным жилетом (накрыться/одеть), лечь на землю (при невозможности - сесть). Раненый игрок должен периодически обозначать себя голосом - кричать/говорить "ранен" или "медик". В течении 5 минут после ранения, игроку может быть оказана мед. помощь. Мед. помощь оказывается следующим образом - медик достает бинт находясь не дальше чем в 1м от игрока, после чего, игрок, снимает и прячет красную жилетку, далее медик перебинтовывает правую руку игрока (в любом месте от кисти руки до плеча) (ширина повязки не менее 10см). После чего игрок может продолжать все игровые действия, но с условием невозможности использовать правую руку для нажатия на спусковой крючек и метание гранат. (поддерживать оружие, опереться рукой, переносить предметы можно). Повязка и эффект запрета на пользование правой руки для стрельбы и метания гранат, снимается в мертвяке и в других условленных по сценарию игры местах (база, госпиталь) или по истечению определенного времени так же условленных сценарием игры.
3.Медик назначается перед игрой 1 медик на 8 человек. Медик имеет при себе ограниченное количество бинтов/ эластичных бинтов в количестве 10 штук и пронумерованную таблицу ранений с описанием ранения, эффекта от ранения и последующих действий (таблицу можно заменить на отдельные карточки на которых есть вся информация, игрок вытягивает карточку из колоды). Пополнение бинтов в условленных сценарием местах. Первое попадание по игроку - игрок ранен. После ранения, игрок обязан обозначить попадание красным жилетом (накрыться/одеть), лечь на землю (при невозможности - сесть). Раненый игрок должен периодически обозначать себя голосом - кричать/говорить "ранен" или "медик". В течении 5 минут после ранения, игроку может быть оказана мед. помощь. Оказание мед. помощи проходит по инструкции на карточке. Оказание мед. помощи начинается сразу после того как игрок спрячет красный жилет.
Весь список писать не буду, приведу пример 3 степеней ранения и последствий.
1.
- Легкое ранение правой руки.
- Перебинтовать правую руку в любом месте от кисти руки до плеча (ширина повязки не менее 10см).
- Никаких ограничений на действие игрока ранение не несет.
- Снятие повязки в условленном сценарием месте или по истечению 15 минут.
2.
- Ранение корпуса средней тяжести.
- Перебинтовать корпус в любом месте от пояса до подмышек (ширина повязки не менее 10см)
- Игрок не имеет права передвигаться в течении 5 минут после наложения повязки. По истечению 5 минут игроку запрещено передвигаться бегом.
- Снятие повязки в условленном сценарием месте или по истечению 15 минут.
3.
- Тяжелое ранение в голову.
- Игрок умер от потери крови.
- Игрок отправляется в мертвяк.
Естественно эффекты, временные рамки могут меняться, можно просто позаимствовать или придумать свой список ранений, эффектов от них и временных рамок.
Так же считаю нецелесообразным наложение шин или фиксирующих конечности перевязок (оставим это для полноценного милсима, а не игр повышенной сложности)