Отправлено 03 Апрель 2015 - 15:18
В связи с не терпением народа выкладываю более детальные правила игры:
Зашита и Ранения:
Участники имеющие каски и броне жилеты, при попадании в них обязаны лечь на землю и имитировать контузию, которая длится 3 минуты. ( разрешено медленно передвигаться ползком и не громко говорить). Повторное попадание во время игры или непосредственно во время контузии приводит к ранению. В случае попадания очереди шаров в защиту правила не меняются. В случае попадания нескольких шаров в защиту, а нескольких в открытую часть тела, вступают правила ранения. (Данные правила распространяются на бойцов НАТО)
Ранением считается попадание в руки, ноги, тело и плечи незащищённые бронёй.
Сразу после попадания в указанные места участник обязан отыграть действие пули на человека:
• при любом ранении (!!!) — участник обязан сымитировать болевой шок, то есть не стрелять 5-10 секунд после попадания.
Момента ранения участник не имеет права использовать раненую конечность (например, при ранении в руку участник не может ничего брать. При ранениях в ноги, участник не может ходить и тем более бегать!)
После ранения участник должен обратиться или вызвать медика.
Медик используя специальную таблицу ранений, задаёт вопросы, в результате чего выясняет степень ранения и необходимое лечение. После чего оказывается первая помощь или производится эвакуация участника.
Если в течение 10 минут раненому участнику не была оказана «первая помощь», он считается тяжело раненым.
Участник, получивший попадание в область торса, повторное попадание в броне жилет, либо не получивший своевременную «первую помощь», считается тяжело раненым. Сразу после получения тяжелого ранения участник обязан:
• упасть;
• прекратить любые игровые действия.
Тяжелораненому участнику должна быть оказана «первая помощь».
Тяжелораненый участник не может полноценно продолжать игру (ходить, стрелять), даже после оказания «первой помощи». Он имеет право только шевелиться и тихо полуразборчиво разговаривать (можно в рацию).
Группа, в которой имеется тяжелораненый участник, может принять решение оставить его с собой, чтобы таскать на носилках всю игру, либо «эвакуировать» если такая возможность предусмотрена сценарием конкретной игры, либо бросить, либо добить. В случае повторного попадания в участника в любую часть тела он считается убитым. (Данные правила распростроняются на бойцов НАТО и контробандистов)
«Убитым» считается игрок в следующих случаях:
При попадании шара в следующие части тела — голову, шею
При попадании хотя бы одного шара в результате взрыва имитации ручной гранаты в вышеуказанные участки тела (не защищенные броне защитой);
При касании резиновым ножом в вышеуказанные части тела.
При повторно попадании шара.
В случае поражения, игрок падает на землю там, где в него попал шар и остаётся лежать без движения (не курить, не чесаться, не разговаривать с живыми, а так же лежащими рядом «убитыми») не зависимо от погодных условий (дождь, грязь, муравьи, комары) до тех пор, пока на этом участке идут «боевые» действия и есть живые союзники или противники.
Мертвый игрок обязан достать оранжевую жилетку для своего обозначения (да бы избежать повторных обстрелов). Местное население погибает после первого попадания и руководствуется выше упомянутыми правилами.
Транспортировка тяжело раненного производиться в соответствии с реальными вариантами, то есть используя носилки, подручные средства или на плечах, в крайнем случае тащить по земле за разгруз.( вариант держать за ручку и вместе бежать, не прокатит).
Участник легко раненный в ногу может передвигаться на второй ноге при поддержке товарища, а так же передвигаться ползком.
Тяжело раненного можно взять в плен, оказав ему первую помощь и транспортируя его на базу. Где его можно допрашивать в течении 30 минут ( задав 3 вопроса, на которые участник должен ответить честно). После участник может быть завербован, убит, отпущен. В случае убийства он не имеет права разглашать увиденное на базе.
Боеприпасы:
Зарядка механы по формуле: 3 шара к 1 реальному боеприпасу. Перезарядка производиться толь на базе.
Разрешается использовать только механы.
Пулемётный бункер 600 шаров.
Пиротехника, гранаты запрещены в виду особенностей полигона ( за исключением, предусмотренных организаторами мин, гранат).
В связи с тем, что в начале игры гражданское население должно быть безоружно, привода отбираться не будет, но все обоймы будут изъяты, подписаны и сложены в ящики для бое припасов. (Переживать не стоит, эта система была опробована ранее)
Форма одежды:
НАТО- любая расцветка стран НАТО, полная одежда.
Контробандисты- использование любой формы совместно с гражданской одеждой ( к примеру штаны камуфляж, куртка гражданская или на оборот) или полная гражданская одежда.
Местное население- желательно антуражные одеяния Афганцев, а также использование любой формы совместно с гражданской одеждой ( к примеру штаны камуфляж, куртка гражданская или на оборот) или полная гражданская одежда.
Игровые элементы:
Переводчики- бойцы НАТО не смогут общаться с местным населением без переводчика. (это значит боец говорит желаемую информацию переводчику, переводчик пересказывает, как запомнил или как хочет, ведущие диалог реагируют только на сказанное переводчиком).
Документы- всем местным жителям будут выданы документы, которые надо предъявить при проверке или прохождению КПП.
Главком- командующие которых нельзя убить, но можно взять в плен.
КПП-любой игрок имеющий документы, без оружия, военной экипировки (кроме одежды), средств связи (раций) может безпрепятственно пройти границу.
Боеприпасы и вода- на базах контрабандистов и НАТО неограниченно, в городе в ограниченном количестве. (может меняться на информацию, наркотики, еду, оружие), можно кляньчать.
Просьба в случае непоняток или вопросов пишите в личьку. Стоюшие внимания вопросы оглашу сам на форуме. Возможно в дальнейшем будут дополнения к правилам мероприятия, а так же уточнение об игре.