Перейти к содержимому


Фотография

Регистрация на МИЛ-СИМ игру "Рубеж"


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 75

#1 Janoff

Janoff

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 13:15

Добрый день. Случилось не предвиденное, внезапно и без предупреждения несколько участников Орг.Групы, были направлены на учения в страну Х. В результате мы не можем гарантировать качественное проведение и контроль заявленной игры. К сожалению мы вынуждены перенести игру на неопределённый срок. Приносим свои извинения за причинённые не удобства.

В свою очередь дабы сгладить неприятную ситуацию, оставшиеся организаторы предлагают небольшую, простую игру на подобии „Шелкуна”, без усложнений и „ForFun”.Мероприятие направленное на ориентирование, разведку, выполнение задание, обнаружение противника. Длительность маршрута 10-15 км. Игра проходит по правилам аирсофта Латвии. Ни каких ограничений по обоймам, никаких ранений, броне жилеты не играют никакой роли.

Место провидения: Гаркалне, карту выложу позже.
Цена: 5 евро оплата на полигоне, желательно зарегистрироваться до 30.05.
Количество участников : 30-60
Все участники поделены на 3 группы по 10-20 человек.
Каждая группа начинает выполнение задания в своё время. 1-09:00, 2-10:00, 3-11:00

1)Провокаторы
2)Оккупанты
3)Миротворцы

На старте группа получает инструктаж, карту и направляется на выполнение задания.
1) Необходимо найти вражеский пункт связи и уничтожить его.
2)Разминировать минное поле, для подхода основных сил.
3) Выйти в обозначенный квадрат и передать информацию в штаб.
4)Получив координаты базы, найти её и захватить.
5) Выполнить полученные по радио связиуказания. (у каждой группы они будут разные.)
На пути следования группы будут встречаться группы противника, узел связи и база будет охраняема.

Сообщение отредактировал Janoff: 15 Май 2015 - 08:03


#2 ТАРАНЪ

ТАРАНЪ

    He переживай о многом и переживешь многих!

  • "Скиф"
  • PipPipPip
  • 441 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 13:27

согласовано с думой Гаркалне?

#3 Yablonsky

Yablonsky

    Yuran

  • "ODA 666"
  • PipPipPip
  • 394 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 13:40

NATO US
ODA666
3-4
MK12MOD0

#4 Janoff

Janoff

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 13:43

согласовано с думой Гаркалне?

и думой и полицией.

#5 ТАРАНЪ

ТАРАНЪ

    He переживай о многом и переживешь многих!

  • "Скиф"
  • PipPipPip
  • 441 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 13:45

Участие: (так как первая самостоятельная игра, цены будут ниже) после начала регистрации 8 Evro, в день игры 12 Evrо
Цена - 10 евро переводом до 15 мая, 15 евро - на полигоне. ?????
неопределённость?

#6 Janoff

Janoff

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 13:48

извиняюсь. косяк. изначально были другие планы.

#7 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 14:27

Использование касок и бронежилетов дает ли какие то бонусы? ))

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#8 Janoff

Janoff

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 14:36

У меня была идея, что каски и броне жилеты дают дополнительную защиту. но не знаю будим ли мы на первой игре её использовать. Ближе к делу я сообщу информацию по каскам и жилетам.

#9 Walker

Walker

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 386 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 16:55

Стороны:

Местные жители – 50% (команды моделирующие команды РФ)
Талибы – 25%
Союзники НАТО - 15%
Нейтральные -10%
НАТО – 30% ( команды моделирующие страны НАТО)
Контробандисты – 20% (команды моделирующие наёмников или без командные)

#10 Walker

Walker

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 386 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 16:56

150% в целом игроков?

#11 Walker

Walker

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 386 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 17:01

И еще вопрос, в чем будет выражаться стиль игры "милсим"?

#12 Janoff

Janoff

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 21:08

50% мирных жителей разбиваются на 25% талибы, 15% жители желающие хорошего настроения бойцам НАТО, 10% те кому на всех наплевать.
Мил-сим будет выражаться в антуражности, какую сможем достичь в рамках бюджета. В командовании, в тактиках, в отсутствие мяса. Будет командование с серьёзным подходом, система ранений, и так далее. Ограничение по шарам и бункерам( возможно первую игру бункера не запретим но в дальнейшем точно.

Просьба ко всем не забивайте ленту без полезными вопросами. если очень интересует пишите в личку. Здесь только по делу.
Благодарю заранее.

#13 Walker

Walker

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 386 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2015 - 22:09

Я по делу и спрашивал. Мил сима я здесь не вижу. По соотношению сторон, спасибо понял.

#14 Wood

Wood

    DD214

  • "US NAVY"
  • PipPipPip
  • 1 040 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2015 - 00:21

Всё очень интересно, но тут наклюнулся вопрос о мирных. Как Вы собираетесь разделить мирных(не считаем талибов)? всех выделите разным цветом, или будет свобода выбора?(Хочу, буду помогать, не хочу - не буду, а может вовсе в талибы запишусь)

1affdaf1ad9b.png


#15 rsitko

rsitko

    S

  • Members
  • PipPipPip
  • 954 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2015 - 09:50

Garkalne/Гаркалне:
От мая до сентября на полигоне запрещается использование пиротехники в связи с обитанием редкой птицы, занесённой в "Красную книгу
???

#16 Janoff

Janoff

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2015 - 11:46

Всё очень интересно, но тут наклюнулся вопрос о мирных. Как Вы собираетесь разделить мирных(не считаем талибов)? всех выделите разным цветом, или будет свобода выбора?(Хочу, буду помогать, не хочу - не буду, а может вовсе в талибы запишусь)

Что за люди всё вам надо знать сразу. Каждому будет выдан конверт с определённым описанием его действий, некоторых индивидуальных задач и принадлежности к стороне.
Как бойцам нато так и контробандистам придется потрудиться, что бы найти союзников и не нажить предателей. будет система паспортов и проверок.

#17 Janoff

Janoff

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2015 - 12:23

Garkalne/Гаркалне:
От мая до сентября на полигоне запрещается использование пиротехники в связи с обитанием редкой птицы, занесённой в "Красную книгу
???

На всех полигонах не желательно использовать пиротехнику, где то из за размножающихся птиц, где то людей, а где то из за сухой травы :) по этому мы особо ничего взрывать не будем.

#18 Janoff

Janoff

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 180 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2015 - 15:18

В связи с не терпением народа выкладываю более детальные правила игры:

Зашита и Ранения:

Участники имеющие каски и броне жилеты, при попадании в них обязаны лечь на землю и имитировать контузию, которая длится 3 минуты. ( разрешено медленно передвигаться ползком и не громко говорить). Повторное попадание во время игры или непосредственно во время контузии приводит к ранению. В случае попадания очереди шаров в защиту правила не меняются. В случае попадания нескольких шаров в защиту, а нескольких в открытую часть тела, вступают правила ранения. (Данные правила распространяются на бойцов НАТО)

Ранением считается попадание в руки, ноги, тело и плечи незащищённые бронёй.
Сразу после попадания в указанные места участник обязан отыграть действие пули на человека:
• при любом ранении (!!!) — участник обязан сымитировать болевой шок, то есть не стрелять 5-10 секунд после попадания.
Момента ранения участник не имеет права использовать раненую конечность (например, при ранении в руку участник не может ничего брать. При ранениях в ноги, участник не может ходить и тем более бегать!)
После ранения участник должен обратиться или вызвать медика.
Медик используя специальную таблицу ранений, задаёт вопросы, в результате чего выясняет степень ранения и необходимое лечение. После чего оказывается первая помощь или производится эвакуация участника.
Если в течение 10 минут раненому участнику не была оказана «первая помощь», он считается тяжело раненым.
Участник, получивший попадание в область торса, повторное попадание в броне жилет, либо не получивший своевременную «первую помощь», считается тяжело раненым. Сразу после получения тяжелого ранения участник обязан:
• упасть;
• прекратить любые игровые действия.
Тяжелораненому участнику должна быть оказана «первая помощь».

Тяжелораненый участник не может полноценно продолжать игру (ходить, стрелять), даже после оказания «первой помощи». Он имеет право только шевелиться и тихо полуразборчиво разговаривать (можно в рацию).
Группа, в которой имеется тяжелораненый участник, может принять решение оставить его с собой, чтобы таскать на носилках всю игру, либо «эвакуировать» если такая возможность предусмотрена сценарием конкретной игры, либо бросить, либо добить. В случае повторного попадания в участника в любую часть тела он считается убитым. (Данные правила распростроняются на бойцов НАТО и контробандистов)

«Убитым» считается игрок в следующих случаях:
При попадании шара в следующие части тела — голову, шею
При попадании хотя бы одного шара в результате взрыва имитации ручной гранаты в вышеуказанные участки тела (не защищенные броне защитой);
При касании резиновым ножом в вышеуказанные части тела.
При повторно попадании шара.
В случае поражения, игрок падает на землю там, где в него попал шар и остаётся лежать без движения (не курить, не чесаться, не разговаривать с живыми, а так же лежащими рядом «убитыми») не зависимо от погодных условий (дождь, грязь, муравьи, комары) до тех пор, пока на этом участке идут «боевые» действия и есть живые союзники или противники.
Мертвый игрок обязан достать оранжевую жилетку для своего обозначения (да бы избежать повторных обстрелов). Местное население погибает после первого попадания и руководствуется выше упомянутыми правилами.

Транспортировка тяжело раненного производиться в соответствии с реальными вариантами, то есть используя носилки, подручные средства или на плечах, в крайнем случае тащить по земле за разгруз.( вариант держать за ручку и вместе бежать, не прокатит).
Участник легко раненный в ногу может передвигаться на второй ноге при поддержке товарища, а так же передвигаться ползком.
Тяжело раненного можно взять в плен, оказав ему первую помощь и транспортируя его на базу. Где его можно допрашивать в течении 30 минут ( задав 3 вопроса, на которые участник должен ответить честно). После участник может быть завербован, убит, отпущен. В случае убийства он не имеет права разглашать увиденное на базе.
Боеприпасы:
Зарядка механы по формуле: 3 шара к 1 реальному боеприпасу. Перезарядка производиться толь на базе.
Разрешается использовать только механы.
Пулемётный бункер 600 шаров.
Пиротехника, гранаты запрещены в виду особенностей полигона ( за исключением, предусмотренных организаторами мин, гранат).
В связи с тем, что в начале игры гражданское население должно быть безоружно, привода отбираться не будет, но все обоймы будут изъяты, подписаны и сложены в ящики для бое припасов. (Переживать не стоит, эта система была опробована ранее)

Форма одежды:
НАТО- любая расцветка стран НАТО, полная одежда.
Контробандисты- использование любой формы совместно с гражданской одеждой ( к примеру штаны камуфляж, куртка гражданская или на оборот) или полная гражданская одежда.
Местное население- желательно антуражные одеяния Афганцев, а также использование любой формы совместно с гражданской одеждой ( к примеру штаны камуфляж, куртка гражданская или на оборот) или полная гражданская одежда.

Игровые элементы:
Переводчики- бойцы НАТО не смогут общаться с местным населением без переводчика. (это значит боец говорит желаемую информацию переводчику, переводчик пересказывает, как запомнил или как хочет, ведущие диалог реагируют только на сказанное переводчиком).
Документы- всем местным жителям будут выданы документы, которые надо предъявить при проверке или прохождению КПП.
Главком- командующие которых нельзя убить, но можно взять в плен.
КПП-любой игрок имеющий документы, без оружия, военной экипировки (кроме одежды), средств связи (раций) может безпрепятственно пройти границу.
Боеприпасы и вода- на базах контрабандистов и НАТО неограниченно, в городе в ограниченном количестве. (может меняться на информацию, наркотики, еду, оружие), можно кляньчать.

Просьба в случае непоняток или вопросов пишите в личьку. Стоюшие внимания вопросы оглашу сам на форуме. Возможно в дальнейшем будут дополнения к правилам мероприятия, а так же уточнение об игре.

#19 rsitko

rsitko

    S

  • Members
  • PipPipPip
  • 954 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2015 - 18:58

А у вас согласовано устно с думой и полицией?

#20 Dima

Dima

    Advanced Member

  • "USMC Warlords"
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2015 - 19:05

Парни молодцы.
Я буду.
USMC