Альтернативная игра, рассчитана на 10 человек или меньше. Комманды ходят по очереди. Рассчитана на честность игроков. Игроки одной комманды ходят одновременно. На ход дается 1 минута. После своего хода игрок не имеет права передвигаться до следующего хода.
Каждый игрок за ход имеет 10 action points, кот. он может потратить на:
1 шаг (ползок) = 1 point
выглянуть, спрятаться за
укрытие = 1 рoint
приседание = 2 points
леч = 4 points (из приседания леч 2 points)
встать = 2 points (из положения лежа 4 points)
выстрел
одиночный = 4 points
выстрел
очередь = 6 points (3 одиночных)
граната = 8 роints
зарезать = 4 points (нужно дотронуться рукой до игрока)
перезарядка= 6 points (количество патронов зависит от прототипа оружия,
даже если бункер, придется перезаряжаться условно через 30 выстрелов например)
ВАЖНО! Нерастраченные action points можно потратить во время хода противника на любое действие кроме передвижения, после его первого шага или выстрела. (Для тех кто в засаде)
Ранения:
Голова (строго не рекомендуется!) 1 попадание = труп
Торс и пах 1 попадание = труп
В руку и ногу обездвиживает ее, раненый при этом теряет 4 action points, т.е. если было 10 очков на ход остается всего 6
Повторное попадание = труп
Перки:
Каждый игрок может себе выбрать одно дополнительное умение в начале игры.
Stoneskin - требуется 2 попадания в торс и 3 в конечности
Fastshoot - выстрел одиночный = 3 points, очередь = 5 points
Quickpocket - граната = 6 роints, перезарядка= 4 points
Action boy - +4 шага
Участники:
1. Ma3x
2. Diwaiz
3. Neir0
4. Soljarka
7. empty
8. empty
9. empty
Желающих принять участие просьба отписать в личку для пополнения списка желающихЖ). Игра будет проведена, когда участники решат что их достаточно.
Цель игры: отработать тактику, провести пристрелку позиций и эффективность укрытий известного нам полигона, а так же поприкаливаться над раненными
Комменты типа: ффтопку и ф Бобруйск не рассматриваются