Перейти к содержимому


Фотография

Есть тема


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 83

#21 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 29 Январь 2021 - 09:37

)) 

толька не передумайте когда прочтете роль "караванщиков" - ведь ни денег, ни ресурсов, ни оружия серьезного...

только призрачная возможность наняться для доставки груза из точки А в точку Б, через территории "пожирателей" и "бандитов".

и получть за доставку скромное вознаграждение... 


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#22 Чехов

Чехов

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 80 сообщений

Отправлено 29 Январь 2021 - 09:44

)) 

толька не передумайте когда прочтете роль "караванщиков" - ведь ни денег, ни ресурсов, ни оружия серьезного...

только призрачная возможность наняться для доставки груза из точки А в точку Б, через территории "пожирателей" и "бандитов".

и получть за доставку скромное вознаграждение... 

Впрочем, как обычно)))

Богатыри в деле!



#23 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 29 Январь 2021 - 09:48

 

Три потенциальных караванщика запишите пожалуйста))

Начал чертеж тележки рисовать.

 

 

держи вариант, может пригодиться... 

 

35e7a5aaf2bf7f54f39b6b56cba18759.jpg


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#24 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 29 Январь 2021 - 09:59

 

)) 

толька не передумайте когда прочтете роль "караванщиков" - ведь ни денег, ни ресурсов, ни оружия серьезного...

только призрачная возможность наняться для доставки груза из точки А в точку Б, через территории "пожирателей" и "бандитов".

и получть за доставку скромное вознаграждение... 

Впрочем, как обычно)))

Богатыри в деле!

 

 

борн то деливэр... ;)

 

 

15862703551621228537.jpg


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#25 Grizly

Grizly

    Advanced Member

  • "el Piratos"
  • PipPipPip
  • 90 сообщений

Отправлено 31 Январь 2021 - 18:46

+/- наемники или бандиты.

post-4350-0-37767200-1517921935_thumb.jp


#26 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 31 Январь 2021 - 20:49

для общего представления о чем идет речь - вот предварительная расчетная "математика по бандам" Q-мира:

 

 

- в мире Q живет несколько банд. они между собой враждуют, и конкурируют. но ради того чтобы захватить себе Дом (Форт или один из городов), две банды могут заключить картельное соглашение, но только две банды.

- в начале игры в банды насчитывают не более чем 5-6 бойцов. каждая банда имеет главаря, шефа, оябуна (бронирование только у него). вооружение банды изначально не самое лучшее - пистолеты, дробовики, но есть и пара автоматов у личной охраны лидера. 
- в банду могут вступить другие обитатели Q-мира. но, это могут быть только "мирные". процесс вступления в банду - также будет определен.
- если оябуна или главаря банды захватят в плен, члены банды обязаны добиться его освобождения любыми способами.
- если в Q-мире будет много жителей, то к "рейдерам", "курильщикам" и "кибер-якудза" добавится еще банда "латиносов" или "ндрангета".

- банды охотятся на все что движется и занимаются грабежом на большой дороге - и чтобы выжить всевремя ищут воду, хлеб и оружие. 

- главный враг бандитов - "правительство" и "военные", но и встреча с "пожирателями" или "охраной города" для них тоже не торт.

 

пистолеты, дробовики и холодное оружие - обязательная часть обмундирования "бандитов".

участники банд легко бронированы и иногда используют бронежилеты.

использование каски допустимо только совместно с противогазом как лицевой защитой (всегда вместе). 

 

у каждой банды свой дресскод и свои отличительные яркие пятна, благодаря которым их легко отличить от других обитателй Q-мира.

 

 

возможный вариант дресскода "курильщиков"

 

1489125680119166129.jpg

 

 

tumblr_p3oi1zhC0D1wkjzleo1_1280.jpg

 

 

 

возможный вариант дресскода "рейдеров"

 

 

попроще  (старые кожанные куртки, металл обвес, маски)

 

 

1548866221140286521.jpg
 

 

посложнее

 

foto2.jpg

 

 

 

 

 

 

возможный вариант дресскода "кибер - якудза"

 

отличитальная черта - использование черных очков и реплики меча катаны. желательно использование в одежде обычного пиджака или фетровой шляпы.

 

 

tumblr_ntpj0jx9uV1u28shqo1_1280.png


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#27 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 31 Январь 2021 - 20:52

все роли в Q-мире будут сначала предлагаться участникам и обсуждаться предварительно.
поэтому прошу вас - пока не регистрируйтесь и не бронируйте отряды. всему свое время...дождитесь игровых условий или сами спрашивайте про интересные вам сообщества.

дорог планируется много - вам не стоит спешить с выбором на которую ступить. а другим - не стоит этого знать.

Q-мир пока только зарождается..
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#28 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 01 Февраль 2021 - 09:51

сейчас будет многа букаф..

Математика «городов-заводов».

 

 

 

77a7667de4752a3cdde78886347ef38e.jpg?m=0

 

 

В Q-мире расположены три основных завода: производство воды, производство еды, производство оружия.

 

За каждые временной цикл, завод производит определенное количество ресурса, например, Джассум фильтрует 5 галлонов чистой питьевой воды. Для стабильной работы на заводе должны постоянно находиться 4 «мирных» жителя, обеспечивающие его функционирование. В случае гибели/ухода одного из них, производство ресурса ставится на паузу и возобновляется только по достижению необходимого числа «мирных» на заводе.  Заменить «мирного» на «торговца», «бандита», «военного» - нельзя. Город заинтересован в максимальном количестве «мирных» жителей у себя – для поддержания работоспособности завода и для открытия дополнительных фабрик.

 

Такой же принцип действия и на заводе в Барсуме, при производстве еды.

 

 

На оружейном заводе, расположенном в Форте – работают сами военные. У них иное число техников, но принцип действия – тот же.  

 

Города и Форт вынуждены обмениваться между собой произведенными товарами, так как все постоянно нуждаются и в еде, и в воде, и в патронах. Но, доверия между городами нет – поэтому нападения одного города на караван другого города, вполне реальны, с целью отжать товар, а обмены проходят под надежной обоюдной охраной. Но города не захватывают друг друга, так как удержать 2 города сразу не хватит сил. Также города не нападают на Форт и его караваны, боясь потерять возможность покупки оружия, а военные не захватываю города, понимая, что им выгоднее удерживать один завод по производству оружия, и получать ресурсы с двух городов, не удерживя их под своей охраной. Также военные знают о конкуренции между городами  по открытию дополнительных фабрик.  

 

Но города и даже военный Форт, могут подвергаться нападениям и даже быть захвачены бандами. 

 

В общем идет нормальное мирное сосуществование с применением спецслужб и грязных технологий.

 

Если повезет, то старых довоенных картах, можно найти расположение остатков фабрик, на которых можно попытаться запустить дополнительное производство, как еды так и воды. Это может сделать любой из городов – нужно только добыть старую карту, доставить на место «мирных» и охрану и запустить производство ресурса.   И если Джассум найдет такую карту и сможет сам запустить производство еды, то тогда ему незачем будет обращаться в Барсум и давать ему воду в обмен на еду. У Барсума без воды начнутся серьезные проблемы. А Джассум сможет предлагать в Форт и еду и воду, что, несомненно, удешевит стоимость еды (опять потеря для Барсума), и увеличит возможности Джассума по покупке оружия.

По этому оба города стремятся найти старые фабрики и запустить на них дополнительное производство.

 

В отличии от завода, фабрика (и ее «мирные» работники) может быть захвачена городом конкурентов или вообще уничтожена.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#29 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 02 Февраль 2021 - 13:33

в продолжении Темы
математика "караванщиков и караванов"

 

 

отличитальная черта - использование любого типа гражданской одежды или военного камуфляжа (верх или низ).

допустимо использование бронежилета.

использование каски допустимо только совместно с противогазом как лицевой защитой (всегда вместе). 

 

"караванщики" стартуют с автоматическими винтовками. количество механ у караванщика не ограничено - НО должно совпадать с количеством подсумков на туловище (в рюкзак заполненные механы нельзя складывать). механы заполняются по 100-120 шаров.

пистолеты, дробовики и холодное оружие - так же часть обмундирования "караванщика".

 

при поимке/уничтожении караванщика - у него физически ЗАБИРАЮТ груз.

 

варианты дресскода  совпадают с дресскодом "странников" 

 

 

69236842.jpg



"караванщики" - люди избравшие себе рискованное, но скучное занятие - доставку грузов между населенными пунктами Q-мира.
Разумеется караванщик мог бы похитить груз, но репутация дороже, да и после такого фортеля, можно ставить крест на профессии и готовить крест для могилки - заказчики доставки всеравно рано или поздно найдут караванщика-вора.
Так что для заработка своей порции воды и хлеба, тем кто не хочет заниматься грабежом - приходится выбирать непростой путь караванщика.

Караванщики путешествуют группами по 3-4 человека, легко бронированы, но хорошо вооружены (даже автоматическими винтовками купленными у "военных"), а при богатом заказе - могут ещё и нанять дополнительных людей для охраны каравана.

Задача караванщиков - заработать себе на хлеб, воду и патроны, получая заказы на доставку груза (вода, еда, патроны, оружие или ценная информация) в Барсуме, Джассуме или в Форте.
Однако неприятным моментом в профессии являются встречи с бандами или "пожирателями", которые гарантируют уход караванщика вместе с грузом, в мир иной. Поэтому маршрут доставки груза обычно проходит вдали от дорог, по самым глухим и непроходимым тропам.

Из-за издержек професии караванщики всегда берут оплату вперед, ведь не известно - получится ли вернуться за вознаграждением.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#30 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 03 Февраль 2021 - 10:31

в продолжении Темы

информация по "пожирателям"

 

 

отличитальная черта - монстрообразная маска, пятна крови, устрашающие элементы одежды.

допускается любая броня кроме каски. 

 

 

 

возможный вариант дресскода "пожирателей" (цена маски 12 УЕ)

 

1504997353160094970.jpg


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#31 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 03 Февраль 2021 - 10:44

в продолжении Темы

информация о "братстве стали"

 

 

0a91c2b6bef99637_1200xH.jpg

 

 

"братство стали" - группа лиц с неясными целями, живут отдельным кланом в который невозможно вступить, но имеют доступ и в города и в Форт.

на слабых не нападают, но всегда готовы вступить в бой. 

очень тяжело бронированы, недостаточно мобильны, зато отлично вооружены.

обладают старыми картами и остатками военных технологий.

на пустошах идёт молва, что братство разыскивает информацию о технологии "панцеркунст". 

 

 

 

отличитальная черта - максимальный уровень бронирования. обязательное использование каски 

использование каски допустимо только совместно с противогазом как лицевой защитой (всегда вместе). 

 

 

 

 

возможный вариант дресскода "братства стали" 

 

 

a13b2c6e0fd829c6f5043f4871e47282.jpg

 

 

 

 

 

 

633c160d1f6d53eebf158ee34f5796c4.jpg

 

 

tumblr_najv002Unb1scyrtto8_1280.jpg


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#32 Cardan

Cardan

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 76 сообщений

Отправлено 03 Февраль 2021 - 12:37

Вне дорог у караванщиков (на 90% нас) тележка может не проехать. Грузы - будут физические картонные коробки или виртуальные флешки? 



#33 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 03 Февраль 2021 - 15:24

Вне дорог у караванщиков (на 90% нас) тележка может не проехать. Грузы - будут физические картонные коробки или виртуальные флешки?


переноска грузов - в реальных старых чемоданах, не тяжелых.
переноска шаров - возможно в небольших НАТО.вских армейских ящичках от патронов.

при этом тележка не отменяется, так как караваны по дорогам тоже наверняка возможны - большие, с сопровождением (охраной).

грабеж каравана подразумевает ФИЗИЧЕСКИЙ отбор груза (вода / хлеб) и игровых шаров (как в грузе, так и у самих караванщиков).


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#34 Чехов

Чехов

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 80 сообщений

Отправлено 03 Февраль 2021 - 17:06

Я тут позволю себе немного пофантазировать на тему доставки ценных грузов..

 

Рандомный караванщик занимается своей нелёгкой работой. Делает он это в постапокалиптическом мире, полном опаснойстей, где всё живое вокруг имеет одну цель - убить тебя чтобы ограбить, или чтобы съесть. Ну или просто съесть, а убить в процессе.

При этом всём, он таскает грузы в чемодане, чтобы усложнить свою задачу следующими факторами:

1. Иметь только одну свободную руку и отстреливаться / отбиваться ножиком / неприцельно стрелять от бедра и не иметь возможности полноценно использовать длинный ствол.

2. Таскать ящики/чемоданы в слабой руке, чтобы когда она устанет, перехватывать сильной, и соответственно стрелять со слабой, трясущейся..

3. Существенно ограничить свою возможность к перемещению, и цепляться за всё торчащее. Не иметь возможности ползти.

 

Если задача - НЕ доставить, то все условия соблюдены.

 

Челику на картинках выше (борн ту деливер) повезло больше. У него есть термо сумка-рюкзак, чтобы руки были свободными.. Этот, скорее всего, бургеры свои до адресата донесёт.



#35 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Февраль 2021 - 10:53

Я тут позволю себе немного пофантазировать на тему доставки ценных грузов..

 

Рандомный караванщик занимается своей нелёгкой работой. Делает он это в постапокалиптическом мире, полном опаснойстей, где всё живое вокруг имеет одну цель - убить тебя чтобы ограбить, или чтобы съесть. Ну или просто съесть, а убить в процессе.

При этом всём, он таскает грузы в чемодане, чтобы усложнить свою задачу следующими факторами:

1. Иметь только одну свободную руку и отстреливаться / отбиваться ножиком / неприцельно стрелять от бедра и не иметь возможности полноценно использовать длинный ствол.

2. Таскать ящики/чемоданы в слабой руке, чтобы когда она устанет, перехватывать сильной, и соответственно стрелять со слабой, трясущейся..

3. Существенно ограничить свою возможность к перемещению, и цепляться за всё торчащее. Не иметь возможности ползти.

 

Если задача - НЕ доставить, то все условия соблюдены.

 

Челику на картинках выше (борн ту деливер) повезло больше. У него есть термо сумка-рюкзак, чтобы руки были свободными.. Этот, скорее всего, бургеры свои до адресата донесёт.

 

 

в цело - да, по задумке Конструктора, финальная задача "караванщика" - конечно погибнуть, но героически, с легким налетом романтики, в неравном бою с превосходящими силами противника, и в заранее отведенном для этого месте.  

НО. 

на то он и "караванщик", чтобы переплюнуть расчитанную ему роль "бычка на закланье" и пройти там, где он пройти не должен был бы... я ведь изначально говорил что роль "караванщика" одна из самых ...эээ, скучных   ;)

 

теперь по "ярким пятнам" благодаря которым, "охотникам" стоновится понятно, что по лесу движется караванщик,  а не заблудившийся грибник.

первое и практически единственное - это чемодан  (возможно обычный старый дипломат или саквояж с ручками) или  армейский металический ящичек для патронов - небольшого размера и впринципе пустой.

внутри могуту находиться несколько бутылочек с водой (вода), печенья в пачках (хлеб) или бутылочки с шарами (патроны). на этом все. существенно повлиять на передвижение или ведение боя этот предмет не сможет. 

 

ПыСы. но суть ты уловил верно - для всех банд "караванщики" - это передвижные бесплатные магазины по приобретению всего-всего. однако сначала вас нужно вычислить, потом укокошить, а потом можно уже и грабить.

ну а зачем бы еще вы имели "автоматы" прямо со старта? М?  :rolleyes: 


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#36 Чехов

Чехов

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 80 сообщений

Отправлено 04 Февраль 2021 - 12:46

 

Я тут позволю себе немного пофантазировать на тему доставки ценных грузов..

 

Рандомный караванщик занимается своей нелёгкой работой. Делает он это в постапокалиптическом мире, полном опаснойстей, где всё живое вокруг имеет одну цель - убить тебя чтобы ограбить, или чтобы съесть. Ну или просто съесть, а убить в процессе.

При этом всём, он таскает грузы в чемодане, чтобы усложнить свою задачу следующими факторами:

1. Иметь только одну свободную руку и отстреливаться / отбиваться ножиком / неприцельно стрелять от бедра и не иметь возможности полноценно использовать длинный ствол.

2. Таскать ящики/чемоданы в слабой руке, чтобы когда она устанет, перехватывать сильной, и соответственно стрелять со слабой, трясущейся..

3. Существенно ограничить свою возможность к перемещению, и цепляться за всё торчащее. Не иметь возможности ползти.

 

Если задача - НЕ доставить, то все условия соблюдены.

 

Челику на картинках выше (борн ту деливер) повезло больше. У него есть термо сумка-рюкзак, чтобы руки были свободными.. Этот, скорее всего, бургеры свои до адресата донесёт.

 

 

в цело - да, по задумке Конструктора, финальная задача "караванщика" - конечно погибнуть, но героически, с легким налетом романтики, в неравном бою с превосходящими силами противника, и в заранее отведенном для этого месте.  

НО. 

на то он и "караванщик", чтобы переплюнуть расчитанную ему роль "бычка на закланье" и пройти там, где он пройти не должен был бы... я ведь изначально говорил что роль "караванщика" одна из самых ...эээ, скучных   ;)

 

теперь по "ярким пятнам" благодаря которым, "охотникам" стоновится понятно, что по лесу движется караванщик,  а не заблудившийся грибник.

первое и практически единственное - это чемодан  (возможно обычный старый дипломат или саквояж с ручками) или  армейский металический ящичек для патронов - небольшого размера и впринципе пустой.

внутри могуту находиться несколько бутылочек с водой (вода), печенья в пачках (хлеб) или бутылочки с шарами (патроны). на этом все. существенно повлиять на передвижение или ведение боя этот предмет не сможет. 

 

ПыСы. но суть ты уловил верно - для всех банд "караванщики" - это передвижные бесплатные магазины по приобретению всего-всего. однако сначала вас нужно вычислить, потом укокошить, а потом можно уже и грабить.

ну а зачем бы еще вы имели "автоматы" прямо со старта? М?  :rolleyes: 

 

 

Ладно, с этим понятно.. Плюхи в обмен на неудобства. И всё же я позволю себе продолжить придумывать способ переноски условного хлеба так чтобы мне было удобно, и чтобы заинтересованным было видно "яркие пятна".

 

А караванщиком можно стать, или перестать им быть в процессе игры, или же это решается "на берегу"? (я щас про других караванщиков)



#37 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Февраль 2021 - 14:21

 

 

Я тут позволю себе немного пофантазировать на тему доставки ценных грузов..

 

Рандомный караванщик занимается своей нелёгкой работой. Делает он это в постапокалиптическом мире, полном опаснойстей, где всё живое вокруг имеет одну цель - убить тебя чтобы ограбить, или чтобы съесть. Ну или просто съесть, а убить в процессе.

При этом всём, он таскает грузы в чемодане, чтобы усложнить свою задачу следующими факторами:

1. Иметь только одну свободную руку и отстреливаться / отбиваться ножиком / неприцельно стрелять от бедра и не иметь возможности полноценно использовать длинный ствол.

2. Таскать ящики/чемоданы в слабой руке, чтобы когда она устанет, перехватывать сильной, и соответственно стрелять со слабой, трясущейся..

3. Существенно ограничить свою возможность к перемещению, и цепляться за всё торчащее. Не иметь возможности ползти.

 

Если задача - НЕ доставить, то все условия соблюдены.

 

Челику на картинках выше (борн ту деливер) повезло больше. У него есть термо сумка-рюкзак, чтобы руки были свободными.. Этот, скорее всего, бургеры свои до адресата донесёт.

 

 

в цело - да, по задумке Конструктора, финальная задача "караванщика" - конечно погибнуть, но героически, с легким налетом романтики, в неравном бою с превосходящими силами противника, и в заранее отведенном для этого месте.  

НО. 

на то он и "караванщик", чтобы переплюнуть расчитанную ему роль "бычка на закланье" и пройти там, где он пройти не должен был бы... я ведь изначально говорил что роль "караванщика" одна из самых ...эээ, скучных   ;)

 

теперь по "ярким пятнам" благодаря которым, "охотникам" стоновится понятно, что по лесу движется караванщик,  а не заблудившийся грибник.

первое и практически единственное - это чемодан  (возможно обычный старый дипломат или саквояж с ручками) или  армейский металический ящичек для патронов - небольшого размера и впринципе пустой.

внутри могуту находиться несколько бутылочек с водой (вода), печенья в пачках (хлеб) или бутылочки с шарами (патроны). на этом все. существенно повлиять на передвижение или ведение боя этот предмет не сможет. 

 

ПыСы. но суть ты уловил верно - для всех банд "караванщики" - это передвижные бесплатные магазины по приобретению всего-всего. однако сначала вас нужно вычислить, потом укокошить, а потом можно уже и грабить.

ну а зачем бы еще вы имели "автоматы" прямо со старта? М?  :rolleyes: 

 

 

Ладно, с этим понятно.. Плюхи в обмен на неудобства. И всё же я позволю себе продолжить придумывать способ переноски условного хлеба так чтобы мне было удобно, и чтобы заинтересованным было видно "яркие пятна".

 

А караванщиком можно стать, или перестать им быть в процессе игры, или же это решается "на берегу"? (я щас про других караванщиков)

 

 

чем больший антураж придумают игроки сами - тем сочнее и инетереснее будет игра.

 

нет, роли выбираются на всю игру изначально и "без смены пола". как и дресскод.

 

выбор кем стать/быть в процессе игры - есть только у "мирных".


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#38 Чехов

Чехов

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 80 сообщений

Отправлено 04 Февраль 2021 - 14:58

Больше вопросов не имею))

 

Спасибо!



#39 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 05 Февраль 2021 - 11:57


в продолжении Темы
информация о "правительстве" и "военных"

"военные" стартуют с автоматическими винтовками (+ пист по желанию). количество механ у бойца не ограничено - НО должно совпадать с количеством подсумков на туловище (в рюкзак заполненные механы нельзя складывать). механы заполняются по 100-120 шаров.
 

пистолеты, дробовики и холодное оружие - так же часть обмундирования "военных"

отличитальная черта - использование полного армейского камуфляжа + каска или берет (красный/зеленый/черный)
допускается любой тип брони.




варианты дресскода отряда "военных"

"простой вариант"


146946633343.jpg



20180901152512.jpg


"сложный вариант"


2151-0-1448262974.jpg



82014604.jpg


лллл


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#40 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 05 Февраль 2021 - 12:02


в продолжении Темы
информация о "странники"

отличитальная черта - использование любого типа гражданской одежды или 1/2 от военного камуфляжа (верх или низ).

все "странники" стартуют с пистолет/дробовик (без автоматических винтовок).

 

холодное оружие - так же часть обмундирования "странника"

бронирование отстутвует. использование каски допустимо только совместно с противогазом как лицевой защитой (всегда вместе).

варианты дресскода "странников"


20171226_fo402.jpg


...и "странниц"

простой

20180901153236.jpg

сложный

20180901162617.jpg


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...