Sveiki, kolēģi. Priekšā grūta spēle...
Noteikumi :
MILSIM SALASPILS
Vispārējie noteikumi
1. Spēlēt atbildīgi gan pret sevi, gan pret pretinieku.
2. Fiziska spēka pielietošana kontaktā ar spēlētāju spēles laikā ir aizliegta.
3. Nelietot lamuvārdus.
4. Nepamest spēles teritoriju ar ar ieroci. Šaušana atļauta tikai spēles vadītāja norādītajās vietās, t.i. ēkas iekšpusē.
5. Par šo un turpmāko noteikumu neievērošanu spēles tiesneši ir tiesīgi spēletēju izslēgt no pasākuma.
6. Tiesnešu norādījumu un aizliegumu neievērošanas gadījumā tiesneši ir tiesīgi spēlētāju izslēgt no pasākuma.
7. Pretējo pušu spēlētājiem ir iespējas manipulēt ar gūstekņiem un vērtībām pēc pašu vienošanās.
8. Ja komandieris nevar uzrādīt aizzīmogotu nākamās fāzes aploksni, tad komandieris atstāj spēli.
9. Ziņojot par kāda spēlētāja pārkāpumu tiesnesim izmantot pierādījumus.
10. Spēlētaju darbības spēlē nedrīkst traucēt tiesnešu pārvietošanos pa stāviem un koridoriem, un piekļuvi katrai telpai bez speciālu līdzekļu palīdzības.
11. Pretinieka sakaru noklausīšanās ir atļauta tikai, ja gūstā paņemts ienaidnieks nodod savu sakarus.
Noteikumi par ieročiem
1. Atļautas tikai mid-cap tipa magazīnas, kurā kopējais munīcijas daudzums nedrīkst pārsniegt 300bb’ s vai 1 bunkurs.
2. Bunkura tipa magazinas atļauts pielādēt tikai ARMORY, kur atrodas visa spēlētāju munīcija, papildus munīciju nēsāt līdzi aizliegts.
3. Par neatļautu magazīnu vai papildus mūnīcijas lietošanu draud izslēgšana no spēles.
4. Ātruma ierobežojums 130 m/s.
5. 3 granātas uz cilvēku (bez pārapgādes)
6. Dūmu granātas atļautas tikai no tiesnešu puses
7. Vairogi atļauti tikai ar tiesnešu lēmumu un mutiskiem norādījumiem
Noteikumi par trāpījumiem, mediķiem un gūstā paņemšanu
1. Tiešs trāpījums jebkurā ķermeņa un ekipējuma daļā ir kill-shots.
2. Trāpījums ierocī neitralizē spēlētāju, kamēr tas neiegūst jaunu ieroci vai nogaida 10 minūtes(ieroča respawn).
3. Pēc tieša trāpījuma spēlētājs paliek uz vietas, apguļas vai apsēžas un gaida 10 minūtes.
4. Spēlētājam ir atļauts pārvietoties tikai sekojošajās situācijās: blakus tiek nomesta granāta, pretinieks atklāj pa to tiešu uguni vai izmanto kā aizsegu.
5. Spēlētājam pēc tieša trāpījuma ir atļauts pārvietoties tikai uz pretinieka pusi, tālāk no sabiedroto spēkiem un turpināt 10 minūšu atskaiti.
6. Pēc tieša trāpījuma 10 minūšu laikā spēlētāju pretinieks var paņemt gūstā pārnesot uz gūsteķnu telpu, spēlētāju drīkst vilkt tikai ja spēlētajs to atļauj.
7. Pēc tieša trāpījuma 10 minūšu laikā spēlētaju sabiedrotie var izglābt nogādājot līdz MED telpai un ārstam apskatot spēlētēju un atzīmējot savā kartiņā, spēlētaju drīkst vilkt tikai ja spēlētājs to atļauj.
8. Ja spēlētājs pārvietosies pats uz savām kājām, tad saņems 40 soda minūtes.
9. Ja spēlētāju paņem gūstā, tad tur viņš pavada 30minūtes, pēc tam atgriežas pie sabiedrotajiem pa īsāko ceļu un atgriežas spēlē, kad novelk oranžo vesti.
10. Ja spēlētāju izglābj un nogādā pie mediķiem, spēlētājs tur pavada 10minūtes un tad atgriežas spēlē.
11. Ja spēlētāju 10 minūšu laikā neviens nesavāc, tad spēlētājs dodas uz sabiedroto MED telpu, atzīmējas un gaida 20 minūtes.
12. Ar medsomu mediķis var atdzīvināt spēlētāju kaujas laukā tam apsienot ap rokām marles, kas atrodamas medsomā. Atļauts izmantot tikai medsomā atrodamās marles. Spēlētājam pēc otrā trāpījuma jāgaida 10 minūtes. Gūstā vai medpunktā marles tiek noņemtas un iznīcinātas.
13. Marles izsniedz tikai tiesneši.
14. Mediķi ir tiesnešu norādītie spēlētāji.
15. Par trāpījumu neatzīšanu spēlētājs var tikt izslēgts no spēles. Nofilmēti gadījumi var novest pie tūlītējas izslēgšanas un lūgumu neapmeklēt turpmākās spēlēs.
16. Uz mediķi attiecas tie paši noteikumi, kuri uz katru spēlētāju.
Noteikumi par gūstu
1. Spēlētājs, kas tiek ņemts gūstā nedrīkst fiziski pretoties, taču ja atstāts bez uzraudzības drīkst bēgt.
2. Ja kāda ekipējuma sastāvdaļa tiks atstāta pie pretinieka, tad atgūt to var tikai caur spēli.
3. Ja bēgot spēlētaju ievaino, tad tas atgriežas gūstā uz papildus 30minūtēm ar aizliegumu bēgt vēlreiz.
4. Gūstā spēlētājam ir jāatbild godīgi uz visiem jautājumiem, kurus tam jautā. Pretiniekam ir aizliegts fiziski ietekmēt spēlētājus.
5. Ja spēlētājs lūdz pretiniekam izbeigt nopratināšanu, jo jūtas aizskarts, tad pretiniekam ir jāpieraksta spēlētāja vārds, uzvārds, jānodod tiesnešiem un jāpārtrauc pratināšana.
6. Gan gūsteknis, gan pretinieks atbild par laika uzņemšanu un noteikumu ievērošanu.
7. Gūstekņus atļauts pratināt tikai norādītajās telpās.
8. Pretiniekam ir atļauts atņemt gūsteknim visu ekipējumu, spēles atribūtiku līdz gūsta beigām pēc tam to atdodot iepriekšējā stāvoklī.
Noteikumi par šaušanu, granātu lietošanu
1. Aklais uguns aizliegts.
2. Granātu žonglēšana nav atļauta.
3. Atļauts lietot tikai airsofta bb’s munīciju.
Noteikumi par scenāriju
1. Spēlētājam ir jāpilda saņemtie spēles uzdevumi pēc labākas sirdsapziņas.
2. Tiesnešu norādītie spēlētāji kā komandieris, mediķis, vietnieks ir atbildīgi par sev uzticēto uzdevumu izpildi.
3. Spēlētājs ir tiesīgs izpildīt uzdevumu ar kādām metodēm vēlas, kamēr tas atbilst noteikumiem.
4. Ja iznīcina POW vai MED punktu, vietniekam jānorāda un jāmarķē jaunas telpas. Iekšā esošie kļūst POW atgriežas spēlē, MED kļūst par POW.
Noteikumi par šķēršļiem, trip-wire
1. Šķēršļi nedrīkst noslēgt gaiteņus, tiem jābūt iznīcināmiem vai apejamiem.
2. Atļauts lietot trip-wire mīnas.
3. Aizliegts veidot lamatas, kas var nodarīt fiziskus bojājumus spēlētājiem un ekipējumam.
4. Aizliegt bojāt ēkas infrastruktūru.