Перейти к содержимому


Macro

Регистрация: 10 ноя 2007
Offline Активность: мар 17 2018 01:06
*****

Мои сообщения

В теме: Культура аирсофт "боя"

08 Май 2016 - 13:17

Вы тут совсем штоле долбанулись? Тема культуры айрсофт боя переросла в призывы набить морду и выяснения у кого какая аватарка. Может вам свой айрсофт устроить, граждане?

В теме: Культура аирсофт "боя"

06 Май 2016 - 23:41

Как бы, так же ты можешь с раскрытым зонтом шариться по джунглям амазонки!!! Твоё поведение (шагание в полный рост) как бы, выражает неуважение к противнику и использование тактики ванильного феодота ( я хАжу, а ты пАпади (урон природе)). Да и из моего опыта, такие бравые ребята маклаудят когда по ним навесом кочегарютЪ ))))

Мы точно в один и тот же айрсофт играем?
Играть нужно по правилам. А вот это вот уважение к противнику, ну хрен его знает.
Надо учитывать и ролевой момент игры. Вдруг у меня роль бешеного вахабита, а ты неверный. И как мне тебя уважать?
Я лучше буду орать как я буду тебе все отрезать.

В теме: Культура аирсофт "боя"

02 Май 2016 - 21:31

Согласен с твоим мнением, но твой ответ не соответствует созданной теме. Повторюсь, речь идет о предложенном на рассмотрение этикете во время боя.

Я к тому что если хочешь - стой посреди поля, будь легкой добычей для врага. Не хочешь - ползи, настигай противника врасплох.
Но не надо диктовать свое поведение другим.
Здравый смысл никто не отменял. И если мне скажут что сейчас ты должен обязательно ползать и мелкими перебежками продвигаться - я восприму это как шутку и буду продолжать руководствоваться собственными убеждениями.
А твои бредовые предложения - это ограничение свободы и все.

В теме: Культура аирсофт "боя"

02 Май 2016 - 20:56

Если ты видишь что враг ходит в полный рост, и ты не можешь до него дострельнуть - подходи к нему на ту дистанцию с которой ты его сможешь подстрелить. А нет, то сиди в своем окопе и не выпендривайся. У врага есть полное право помахать тебе ручкой. Я в частности для таких случаев и сделал миномет, чтоб враг на всех дистанциях чувствовал себя уязвимым.

 
Я создал эту тему с предлогом пересмотреть как ведется аирсофт сражение, и может быть, по желанию каждого игрока в частности, изменить свое поведение во время боя. А именно не стоять вкопанным и махать ручкой, а более менее импровизировать перестрелку. Поэтому, я назвал тему культура аирсофт боя, а позже исправил слово на этикет. Для сравнения, можно сидеть вдвоем за одним столом, один будет есть суп ложкой, а другой хлебать суп с тарелки- вроде оба кушают, выполняют одно действие, но зато как они это делают... Ибо все кроется в нюансах, учитывая которые с обеих сторон, создается взаимное уважение друг к другу.

Не думаю что уважение к противнику проявляется повышенной тактикульностью твоих действий. Уважение к противнику проявляется выходом из игры когда в тебя попали.

В теме: Открытие Сезона 2016 - Operation "Burning Point"

02 Май 2016 - 20:33

Скажу больше - попробуйте выход из мертвяка по указке мастера. Сталкивался с таким решением на одной игре в Литве. Совсем по другому играешь, когда ты не знаешь, сколько просидишь в мертвяке и через сколько респаун у противника.


Скажу еще больше. На хорошо организованной игре в мертвяке всегда должен быть мастер - "региональщик". Это заметно повысит координацию действий и позволит направить игру в нужное русло. Именно направить, а не катить по рельсам.
Ему можно даже выдать роль штабного командира, если он конечно сможет правильно отыграть.