21.07 Клуб Механизаторов. Миссия 3 "Dark Operations"
#21
Отправлено 19 Июль 2018 - 08:59
#22
Отправлено 19 Июль 2018 - 10:54
К сожалению, погода и общее количество игроков вносят свои коррективы. Команда "Syndicate" снимает свою заявку на участие.
Товарищи.. давайте без безобразия, собрались ведь козырно в белый шар погонять :///
#23
Отправлено 19 Июль 2018 - 12:59
#24
Отправлено 19 Июль 2018 - 14:03
"Безобразие" - это заявить участие и не приехать. А заранее предупредить об отмене регистрации, думаю, это элементарная вежливость.
Так и скажи что зассал..
#25
Отправлено 19 Июль 2018 - 14:19
ODA 666 - минус один боец. Нас будет только двое.
#26
Отправлено 19 Июль 2018 - 15:29
Поскольку будет использоваться андройд приложение для медиков, появилась возможность сделать игру за медиков более сложной.
Всем игрокам требуется иметь бинт и желательно жгут или его имитацию.
Разные типы ранений требуют разных действий от медика, игрок отправится в мертвяк, если медик не сможет выполнить те или иные действия. От наличия жгута в медкомплекте игрока для некоторых случаев будет зависеть время мертвяка.
Ранения, нанесенные гранатами более легкие (порядка 70% нелетальных).
Ранения, нанесенные снайперами будут более тяжелыми и с большей вероятностью летальными.
Сообщение отредактировал Zmur: 20 Июль 2018 - 08:33
www.bent.lv
#27
Отправлено 20 Июль 2018 - 12:42
INLA +2
#28
Отправлено 20 Июль 2018 - 19:03
Уничтожается выстрелом из лазертаг базуки.
При пополнении боекомплекта следует нажать на счетчик как сказано в правилах.
Кстати, гранатометчики смогут стрелять друг в друга. На них тоже есть датчики и можно "взорвать" базукой гранатомет противника.
Прикрепленные файлы
www.bent.lv
#29
Отправлено 21 Июль 2018 - 23:55
Игра прошла не смотря на жару.
Ошибки учли. поправим
полигон опробовали - потенциал есть и большой.
Спасибо всем тем кто приехал. фотки и видео выложу
Кусок радио передачи который сделал мой день
-Аррггххх
- Небросайте меня тут, мееедииикк
- Я передам записку твоей маме и ценник твоей жене
#30
Отправлено 22 Июль 2018 - 00:01
Всем посетившим огромное спасибо, удалось потэстить новое, вспомнить старое, а также помацать муху и пострелять из неё лучами счастья - жаль только дуэли с ПТэшниками небыло. Бункер отдельное спс, так увлеклись, что в конце уже друг друга лупили )).
ПС
Эхх, жаль тагов мало взял ((
#31
Отправлено 22 Июль 2018 - 00:04
#32
Отправлено 22 Июль 2018 - 11:19
Всем, кто приехал и по сути сделал игру - спасибо. Техники оказалось чуть ли не больше, чем игроков Особенно порадовала атмосфера и настрой, с которым приехали все игроки.
Пока что из выводов могу сделать следующее:
- передвижные мертвяки штука хорошая, нужно четче прописать правила и, что главное, поставить их на треногу, чтобы проще было обнаружить. Таймаут при их уничтожении делаем 30 минут и более.
- радиус действия глушилки немного нужно увеличить. При тестах казалось, что слишком много, но в бою выглядит, что они даже при малом количестве игроков они были не очень эффективными. Хотя я лично проверял несколько раз в процессе игры - все работало как следует.
- базуки всем нравятся, но нужно серьезно подумать, как еще их использовать.
- бомбы для саперов работали нормально. Я еще поработаю над их надежностью (наверное всуну туда аккум побольше), может картинку стоит приклеить, как ее подключать. Мне показалось, что бомбы с таймером закладывали с большой радостью и когда сапер нервничал, становилось только интереснее - руки трясутся, все путается, группа прикрытия тоже нервничает.
- ящики с патронами и медики с андройд аппой требуют больше игроков. Будем еще тестить в будущем, не выбрасывайте жгуты .
- полигоне специфичный чисто из-за своего времени проведения игры. Когда удобнее бронировать игру - вопрос остается открытым, но воскресенье с утра и до вечера, по-старинке - это вряд ли получится.
Кое-какие видео есть. В процессе обработки.
Вот альбом: https://photos.app.g...p9GigaYwXPmGw56
Советы, замечания, предложения пишите тут. Все пригодится - рассмотрим.
Сообщение отредактировал Zmur: 22 Июль 2018 - 11:36
www.bent.lv
#33
Отправлено 22 Июль 2018 - 12:55
- передвижные мертвяки штука хорошая, нужно четче прописать правила и, что главное, поставить их на треногу, чтобы проще было обнаружить. Таймаут при их уничтожении делаем 30 минут и более.
Пищалку поставьте на мертвяк. При глушении, чтоб можно было найти мертвяк проще.
#34
Отправлено 23 Июль 2018 - 08:33
Всем спасибо!
Первый раз был у механизаторов. Вначале не понял как вобще реально запомнить как этим всем пользоваться, но по ходу дела быстро разбираешься. Игра становится сложной не из-за перемудрённого сюжета, а из-за необходимости использовать всё это против врагов, понимая что они так же собираются всё это использовать против тебя.
На игре были - ящики с боеприпасами которые считают сколько патрон из них забрали, переносные мертвяки, бомбы которые надо было реально устанавливать (не просто нажать кнопку I/O и ждать таймер), базуки для уничтожения всего этого, радио-глушилки для мертвяков.
До медицины к сожалению не добрались. Очень жду следующую игру что б попробовать!
Надеюсь в следующий раз приедет больше народу. Поверьте, это того стоит!
До новых встреч
#35
Отправлено 24 Июль 2018 - 16:09
Было очень интересно)
А пистолетка в бункере вобще огонь)