Перейти к содержимому


Фотография

ОС 2018 Eldorado 05.05.18


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 101

#21 S.T.A.R.S

S.T.A.R.S

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 349 сообщений

Отправлено 08 Апрель 2018 - 21:01

Примного благодарен.

#22 Sanders

Sanders

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 1 191 сообщений

Отправлено 08 Апрель 2018 - 21:07

"закрепиться на территорий, обустроить свое место жительство" интересует вот этот пунктик. главное чтоб не получилось так, что часть игроков "охраняющая базу" может оказаться как всегда не удел и проскучать всю игру, или в данном случае это все предусмотренно?

#23 Raider

Raider

    Marine Raider

  • "Raiders"
  • PipPipPip
  • 4 190 сообщений

Отправлено 08 Апрель 2018 - 22:20

"закрепиться на территорий, обустроить свое место жительство" интересует вот этот пунктик. главное чтоб не получилось так, что часть игроков "охраняющая базу" может оказаться как всегда не удел и проскучать всю игру, или в данном случае это все предусмотренно?


Игроки делают игру а не организаторы.

Вам только предоставляют возможность и место , смиритесь.

надо как то договариваться между собой, менять караулы , патрули. Не маленькие
"Always Faithful, Always Forward"

#24 Sanders

Sanders

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 1 191 сообщений

Отправлено 08 Апрель 2018 - 22:38

Про игроков делающих игру, это старые как мир дешевые отмазы непродуманных игр и сценариев, с кучей дыр и отсутсвием надлежащего контроля со стороны организторов (не про данную игру!). Подобные моменты самоорганищации так же должны быть оговорены, а иначе получится как обычно,ввиду отсутствие четкого командования и понимания хода игры

#25 Raider

Raider

    Marine Raider

  • "Raiders"
  • PipPipPip
  • 4 190 сообщений

Отправлено 08 Апрель 2018 - 22:41

Про игроков делающих игру, это старые как мир дешевые отмазы непродуманных игр и сценариев, с кучей дыр и отсутсвием надлежащего контроля со стороны организторов (не про данную игру!)

Игры уже давно для масс а не для нас, Sanders c уважением
"Always Faithful, Always Forward"

#26 Sanders

Sanders

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 1 191 сообщений

Отправлено 08 Апрель 2018 - 22:45

Вот именно поэтому, чтоб все заинтересованные массы были довольны, подобные игровые моменты должны быть продуманы заранее, уверен организаторам будет, что ответить по данной теме

#27 HEOHABT

HEOHABT

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 516 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2018 - 00:29

Сандерс ну вы же старый игрок...должны понимать что ОС и ЗС уже давно стали большими фестивалками...
Мы всегда так говорил, нам до полигона 250км, нам уже все нравиться.... :)))

#28 Sanders

Sanders

    Advanced Member

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 1 191 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2018 - 01:44

:) Появился вопрос по поводу сценария, считаю нужным его прояснить, ничего более. Я так понимаю, базы сторон нужня для эвакуации на них "золотых слитков"?
П.С. как бы там нибыло, фестивалка от другой игры и отличается тем, что у нее нет заранее продуманного, конкретного сценария. Так что ОС всеже по моему не совсем большая фестивалка.

#29 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2018 - 13:02

Сценарий есть у любой игры. Даже у "битвы за Монтану". Другое дело, что на различных играх сценарий отличается по степени сложности.


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#30 Pioneer

Pioneer

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 51 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2018 - 14:23

Оплачу на месте, мы приезжие..
Вопрос по поводу „антуража“ вызвал словесную баталию, не ожидал..
Хотя бы те, кто играет за индейцев, вставьте перья в головные уборы..)) , так прикольней по вам стрелять будет..;-)
Если уж и написали сценарий про колонистов-завоевателей и индейцев, то можно былоб и придумать элементы одежды. для фракций, ведь это страйкбол, да и так веселее будет.

#31 Frost

Frost

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 96 сообщений

Отправлено 16 Апрель 2018 - 08:01

Блин, индейцы , испанцы, колонизаторы...Соглашусь с одним из комментариев выше, проще было поделить стороны на военных и наемников. Или ЧВК РФ vs ЧВК NATO,типа Escape from Tarkov.

#32 Khan

Khan

    ШКВАЛ

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 581 сообщений

Отправлено 16 Апрель 2018 - 15:36

Блин, индейцы , испанцы, колонизаторы...Соглашусь с одним из комментариев выше, проще было поделить стороны на военных и наемников. Или ЧВК РФ vs ЧВК NATO,типа Escape from Tarkov.

Никаких рф, никаких нато ничего у нас давно нет. Если следил за новостями последние годы, должен понимать почему. Но по поводу того что индейцы и всё остальное - перебор, пожалуй с этим соглашусь.



#33 Paint

Paint

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 34 сообщений

Отправлено 16 Апрель 2018 - 15:38

Имхо какая разница как называть.

Вон у "Соседей которых нельзя называть" есть игра Милфсим Днище. 2 стороны - Раки и Овощи. Вполне годно народу заходит :)



#34 Wood

Wood

    DD214

  • "US NAVY"
  • PipPipPip
  • 1 040 сообщений

Отправлено 16 Апрель 2018 - 20:11

Имхо какая разница как называть.
Вон у "Соседей которых нельзя называть" есть игра Милфсим Днище. 2 стороны - Раки и Овощи. Вполне годно народу заходит :)

Тогда уже можно и припомнить, что у тех же соседей происходят игры на примере туластана, где в приоритете реконструкторы в оригинальных китах и на такие игры съезжаются люди из Европы и США.

1affdaf1ad9b.png


#35 Raider

Raider

    Marine Raider

  • "Raiders"
  • PipPipPip
  • 4 190 сообщений

Отправлено 16 Апрель 2018 - 21:44

Наверное наши сценарии проходят цензуру :D

Имхо какая разница как называть.
Вон у "Соседей которых нельзя называть" есть игра Милфсим Днище. 2 стороны - Раки и Овощи. Вполне годно народу заходит :)

Тогда уже можно и припомнить, что у тех же соседей происходят игры на примере туластана, где в приоритете реконструкторы в оригинальных китах и на такие игры съезжаются люди из Европы и США.
Надо на местном уровне провести десяток таких игр , прежде чем о них кто то узнает .

Ну а про оригинальные киты ... Смирись, у нас деление по сторонам с повязками , следующие ОС будем в разноцветных жилетках, что бы наверняка.
"Always Faithful, Always Forward"

#36 MIHAnik

MIHAnik

    Advanced Member

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 473 сообщений

Отправлено 18 Апрель 2018 - 21:39

Да хоть овощи и фрукты, суть от этого не меняется , :)



#37 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 23 Апрель 2018 - 17:12

31154294_2089328208023146_89392025568491

 

Dārgie draugi!
Ir notikusi 2018.gada sezonas atklāšanas poligona nomaiņa. Mēs tiksimies pavisam jaunā poligonā un centīsimies atkārtot to, kas bija 2016.gada sezonas noslēgšanā. Visiem spēlētājiem bija pavisam jauns poligons! Tuvākajā laikā tiks sniegta informācija par spēles noteikumiem. Sekojiet jaunumiem!

Jauna poligona kordinātes: 57.150641, 24.371975

 

Дорогие Друзья произошла смена Полигона проведения ОС 2018, мы встретимся на совершенно новом полигоне и постараемся повторить То что было на Закрытий Сезона 2016 когда для всех игроков был совершенно новый полигон! В ближайшее время начнет поступать информация по основным правилам игры, следите за обновлениями!

координаты полигона: 57.150641, 24.371975

 


«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#38 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 27 Апрель 2018 - 10:26

ДОБАВЛЕННЫ ФИНАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ КОТОРЫЕ КАСАЮТЬСЯ ИГРОВОЙ ТЕХНИКИ, КОНТУЗИЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ГРАНАТ И ДЫМОВ



#39 Burito

Burito

    G.R.O.M. Leader

  • "G.R.O.M."
  • PipPipPip
  • 800 сообщений

Отправлено 27 Апрель 2018 - 14:49

 Пара уточнений:

 

1. 


 

 

Если игрок находиться в игровом транспорте и приходит шар в каску или бронежилет понятие контузия не работает. 

 

т.е. сразу труп, правильно? Вышел и го в мертвяк.

 

2. 

 

 

На Игре Эль Дорадо принцип контузий работает только у Испанского и Британского блока

Но все равно решение использовать броник/каски на этих сторонах остается за самим игроком, правильно?

 

3. Как скоро ожидать карту? :))


Изображение

#40 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 27 Апрель 2018 - 21:21

 Пара уточнений:

 

1. 


 

 

Если игрок находиться в игровом транспорте и приходит шар в каску или бронежилет понятие контузия не работает. 

 

т.е. сразу труп, правильно? Вышел и го в мертвяк.

 

2. 

 

 

На Игре Эль Дорадо принцип контузий работает только у Испанского и Британского блока

Но все равно решение использовать броник/каски на этих сторонах остается за самим игроком, правильно?

 

3. Как скоро ожидать карту? :))

Привет все верно, на ОС 18 использование элемента контузий личное дело каждого, если убили в транспорте само собой жилет, мертвяк, игра!

 

Игровая карта орентировачно будет к 3 Мая когда все основные работы на полигоне к подготовке к ОС будут закончены и можно смело отмечать все Локаций