Перейти к содержимому


Фотография

Идеи, спертые из правил Berget 6


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 62

#21 Hobbit

Hobbit

    PMC `Avalon` Project Manager

  • "Phantom"
  • PipPipPip
  • 313 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 19:23

Вариант на больших милсим играх использовать такую практику, при попадании (ранении) боец падает в том же месте, медик достаёт из кармана раненого конверт, в котором лежит карточка. В которой описано куда именно ранен солдат, и какова степень ранения (например контузия в голову, повреждён правый глаз - соответственно медик должен наложить соответствующую повязку и т.д.)

Идея с конвертом не катит.
1) Как будем обвязывать правый глаз? Поверх очков? А если у игрока громоздкие тактические очки, да ещё пасгадина или протэк под резиной очков? Полагаю, что очки снимать все-таки не будем? А бинт поверх каски - это абсурд. И покемонство.
2) Лично я считаю, что при игре с медиками ранение могут быть довольно ограничеными:
- Попадание в конечность - ранение. Попадание в руку - повалившийсь на землью и выждав Х секунд, игрок может продолжать ходить и бегать, но не может стрелять. Попадание в ногу - повалившийсь на землью и выждав Х секунд, игрок не может стоять, ходить и бегать, он должен остаться лежачим, при этом сохраняя право стрелять и передвигатся (без ограничения!) ползком.
- Попадание в голову, лицо, шею или в корпус без наличия бронезащиты (т.е. оригинала или реплики каски и/или бронежилета) - мгновенная смерть.
- Попадание в каску или в бронежилет - ранение без возможности двигатся или стрелять.

Кроме того, неотложная помощь должна оказатся своевременно. Если ее неокозали в течени Х секунд/минут - то раненный погибает от шока/потери крови.


Это твоя идея не катит, потому что самому следить куда тебе попали невозможно. Настреляю в тебя половину рожка и посмотрим, как ты запрыгаешь.
Как ты себе это без карточек представляешь?

Если в человека попадает полрожка, то он смело может идти прямо в мертвяк.

Если очень хочется карточки - то на них и надо ограничится конечностями, а не глазами и шеям. На нелепость перевязания глаз я уже указал.
Изображение
Es nekarošu kopā ar cilvēkiem, kas ir piespiesti to darīt. © Gilberts Volcovs

#22 SGt.Griggs

SGt.Griggs

    E-5

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 005 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 20:31

Идея Хоббита жжот.У нас и так несознанки полно а так легально будут целые команды/отделения вногу/врукураненных.
Для того чтобы носить очки мало быть умным-надо еще и плохо видеть.

#23 Santer

Santer

    Advanced Member

  • "Cobra Company"
  • PipPipPip
  • 1 853 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 20:50

Что вы паритесь? Любое первое попадание ,хоть очередь в голову-ранен.Упал зовёт медика,пять минут лежит, медик не пришёл-сдох. ;)
В экстремальном отдыхе главное вовремя заметить - когда заканчивается экстрим и начинается пиздец...

#24 Kaliostro

Kaliostro

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 484 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 21:27

Идея Хоббита жжот.У нас и так несознанки полно а так легально будут целые команды/отделения вногу/врукураненных.

+1
Jackal Is Not A Soldier Of Fortune- He’s For Real
Вооружен и опасен Изображение

#25 BaPBaP

BaPBaP

    Beast 85

  • "1st SFOD-D"
  • PipPipPip
  • 5 216 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 21:37

Вариант на больших милсим играх использовать такую практику, при попадании (ранении) боец падает в том же месте, медик достаёт из кармана раненого конверт, в котором лежит карточка. В которой описано куда именно ранен солдат, и какова степень ранения (например контузия в голову, повреждён правый глаз - соответственно медик должен наложить соответствующую повязку и т.д.)

Идея с конвертом не катит.
1) Как будем обвязывать правый глаз? Поверх очков? А если у игрока громоздкие тактические очки, да ещё пасгадина или протэк под резиной очков? Полагаю, что очки снимать все-таки не будем? А бинт поверх каски - это абсурд. И покемонство.
2) Лично я считаю, что при игре с медиками ранение могут быть довольно ограничеными:
- Попадание в конечность - ранение. Попадание в руку - повалившийсь на землью и выждав Х секунд, игрок может продолжать ходить и бегать, но не может стрелять. Попадание в ногу - повалившийсь на землью и выждав Х секунд, игрок не может стоять, ходить и бегать, он должен остаться лежачим, при этом сохраняя право стрелять и передвигатся (без ограничения!) ползком.
- Попадание в голову, лицо, шею или в корпус без наличия бронезащиты (т.е. оригинала или реплики каски и/или бронежилета) - мгновенная смерть.
- Попадание в каску или в бронежилет - ранение без возможности двигатся или стрелять.

Кроме того, неотложная помощь должна оказатся своевременно. Если ее неокозали в течени Х секунд/минут - то раненный погибает от шока/потери крови.


В начале своего поста я написал, что это пример, идея. Не нужно её воспринимать как догму. С глазом - ОК, не удачный пример. Но снять с раненого каску, тот же разгруз - проблем никаких не вижу. Так же повтарю, если и использовать медиков в любом контексте в игре, то это не на все игры. Это именно на игры МИЛСИМ. ;)
While Navy SEALs act in the next movie, Delta works...
I`m not the best Just other sucks
Изображение
DE OPPRESSO LIBER

#26 Кайман

Кайман

    12. oz crocodile

  • "75th Ranger Regiment"
  • PipPipPip
  • 677 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 21:42

Что вы паритесь? Любое первое попадание ,хоть очередь в голову-ранен.Упал зовёт медика,пять минут лежит, медик не пришёл-сдох.


+1

Чем проще тем лучше, у нас же не ролевые игры, когда урон расчитывается исходя из того, куда шарик попал, какая на тебе броня и.т.д. Первое попадание - ранен, второе - убит.
— Что меня всегда поражало, — сказал он, — так это звездное небо под ногами и Иммануил Кант внутри нас.
— Я, Василий Иванович, совершенно не понимаю, как это человеку, который путает Канта с Шопенгауэром, доверили командовать дивизией.

#27 Filjka

Filjka

    Advanced Member

  • "SBS"
  • PipPipPip
  • 2 131 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 22:11

Медиков вводить можно только на отдельные игры. слишком способствует нарушению правил. Думаю, решать щас что-либо не правильно, всё равно на каждую отдельную игру орг сам должен будет решить, на сколько менять эти значения. Можно для статистики просто узнать мнение народа и услышать пожелания. в правила это точно не пропишем.
А вот оранжевые флаги вместо красных- принять (при желании проголосовать) и в правила прописать. это +1111111
type happy Изображение

#28 Soljarka

Soljarka

    Advanced Member

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 954 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 23:09

Набросал черновой вариант свода правил для медиков. Предлагаю доработать и внести в настоящие правила эйрсофта Латвии в виде приложения как рекомендуемые правила для игр с участием медиков. Цифры можно менять.

---------------------------------------------------------------------------------------------------

- Медик обязан носить нарукавную повязку с красным крестом на белом фоне. Если в игре используются нарукавные повязки, обозначающие воюющие стороны, повязки медика и стороны носятся на разных руках.
- Медик может носить с собой до 5 медпакетов (эмитируются марлевым бинтом или любой белой повязкой)
- Медик может пополнить запас медпакетов на базе своей стороны возле указанного гейм-мастером объекта (склад снабжения, ящик с медикаментами etc.).
- Убитый медик выходит из мертвятника с полным запасом медпакетов.
- Игрок, получивший попадание, должен крикнуть "HIT!" или "MEDIC!", достать кусок красной или оранжевой материи и лечь на землю
- Раненый игрок имеет право медленно ползать в радиусе 2 метров от места падения
- Другие игроки могут транспортировать раненого. Раненого можно нести или тащить силами других игроков, или помогать ему идти. При этом раненый как минимум одной рукой должен опираться на помогающего. Раненый, которому помогают идти, передвигается медленно, не переходя на бег или быстрый шаг.
- Раненый не имеет права пользоваться оружием.
- Если в течение 10 минут медик не начнет оказывать помощь раненому, раненый считается погибшим. Погибший игрок встает и отправляется в зону мертвятника.
- Раненого можно добить, используя игровой нож или касанием руки, произнося при этом "Knifekill!", либо произведя выстрел в землю рядом с раненым с расстояния до одного метра от раненого, произнося при этом "Добиваю!". После этого игрок считается убитым и отправляется в мертвятник.
- Медик оказывает помощь раненому в течение не менее 120 секунд. Оказание помощи имитируется повязыванием бинта или белой повязки на конечность раненого игрока.
- Во время оказания помощи медик остается уязвимой целью и может быть ранен.
- Медик, оказывающий помощь, может отстреливаться, но при этом он должен будет начать перевязку сначала (то есть начать отсчет заново). При этом разрешается использовать тот же медпакет.
- По истечении двух минут с момента начала первой помощи раненый игрок считается вылеченным и может продолжать игру не снимая бинта.
- Получив 2-е ранение, игрок не может быть вылечен медиком и считается погибшим, то есть отправляется в мертвятник. В мертвятнике игрок может снять с себя бинты, при этом обнуляются ранения.
- Медик не может оказывать помощь самому себе.

#29 Lupje

Lupje

    Advanced Member

  • РДГ "LB"
  • PipPipPip
  • 610 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 23:19

Что вы паритесь? Любое первое попадание ,хоть очередь в голову-ранен.Упал зовёт медика,пять минут лежит, медик не пришёл-сдох. ;)



+100


From God knows where,

To God knows where!


#30 nbIBACuK

nbIBACuK

    пыщ-пыщ

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 4 659 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 23:21

- После 2 ранения игрок считается погибшим и отправляется в мертвятник. В мертвятнике игрок может снять с себя бинты.


уточни этот пункт! 1 перевязка и потом в мертвяк или 2 ?

ЗЫ в днюхой тебя!
Не нарушаем

#31 Raider

Raider

    Marine Raider

  • "Raiders"
  • PipPipPip
  • 4 190 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 23:31

ЗЫ у нас медики работать не будут, у нас игроки бояться эксперементировать и развивать правила в ногу со временем.

у нас в команде с самого начала была специальность - Медик (CORPSMAN)
так хоть можно использовать по назначению
;)

- Медик обязан носить нарукавную повязку с красным крестом на белом фоне. Если в игре используются нарукавные повязки, обозначающие воюющие стороны, повязки медика и стороны носятся на разных руках.

это сразу же мимо. Мы в команде знаем кто наш медик, лишние опознавательные знаки не к чему.
Неохота красить харю гримом и носить красные-синие-жёлтые повязки. Не антуражно...
<_<

- Раненого можно добить, используя игровой нож или касанием руки, произнося при этом "Knifekill!", либо произведя выстрел в землю рядом с раненым с расстояния до одного метра от раненого, произнося при этом "Добиваю!". После этого игрок считается убитым и отправляется в мертвятник.

нет ножа, стреляй. Без касания рукой...
Добивать в упор можно и без выстрела в землю, просто сказать пиф-паф ты убит или там asta la vista...
вопрос:
медик сможет оказывать помощь игрокам другой команды своей стороны ?
"Always Faithful, Always Forward"

#32 Soljarka

Soljarka

    Advanced Member

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 954 сообщений

Отправлено 02 Июль 2008 - 23:59

это сразу же мимо. Мы в команде знаем кто наш медик, лишние опознавательные знаки не к чему.

Да, с повязкой медик будет самым уязвимым членом команды. Но тогда команде придется больше забоиться о его безопасности. Кроме того это разнообразит тактику боя - первым убить медика из засады, а потом уничтожить остальных противников.
Кроме того армия не воюет обособленными группами, и медик может отвечать не только за свое отделение, но должен приходить на помощь любому бойцу на своей стороне. По этому у медика должны быть опознавательные знаки, чтобы свои могли легко его опознать.
И не надо так легко отметать то, что годами работает у других, а у нас даже не тестировалось толком.

Неохота красить харю гримом и носить красные-синие-жёлтые повязки. Не антуражно...

На больших играх всяко придется

нет ножа, стреляй. Без касания рукой...

На Бергете запрещено использование любых имитаций ножей, найфкил имитируется только касанием руки. Но для наших правил покатит.

Добивать в упор можно и без выстрела в землю, просто сказать пиф-паф ты убит или там asta la vista...

Согласен

медик сможет оказывать помощь игрокам другой команды своей стороны ?

Да. Мало того, медик может оказывать помощь раненым противника с целью захвата в плен.

#33 Raider

Raider

    Marine Raider

  • "Raiders"
  • PipPipPip
  • 4 190 сообщений

Отправлено 03 Июль 2008 - 00:10

медик сможет оказывать помощь игрокам другой команды своей стороны ?

Да. Мало того, медик может оказывать помощь раненым противника с целью захвата в плен.

posible suicide ? :lol:
"Always Faithful, Always Forward"

#34 nbIBACuK

nbIBACuK

    пыщ-пыщ

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 4 659 сообщений

Отправлено 03 Июль 2008 - 00:13

nope :)

только если оружие не забрали(виртуально)
Не нарушаем

#35 Soljarka

Soljarka

    Advanced Member

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 954 сообщений

Отправлено 03 Июль 2008 - 00:15

- После 2 ранения игрок считается погибшим и отправляется в мертвятник. В мертвятнике игрок может снять с себя бинты.


уточни этот пункт! 1 перевязка и потом в мертвяк или 2 ?

ЗЫ в днюхой тебя!


Спасибо) Уточнил формулировку. Цифру можно менять.

#36 Soljarka

Soljarka

    Advanced Member

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 954 сообщений

Отправлено 03 Июль 2008 - 00:17

медик сможет оказывать помощь игрокам другой команды своей стороны ?

Да. Мало того, медик может оказывать помощь раненым противника с целью захвата в плен.

posible suicide ? :lol:


Обрати внимание на следующее правило:
- Раненый не имеет права пользоваться оружием.
После того, как медик вылечит врага, и если у того забыли отобрать оружие, тогда он может совершить суицид.

#37 Raider

Raider

    Marine Raider

  • "Raiders"
  • PipPipPip
  • 4 190 сообщений

Отправлено 03 Июль 2008 - 00:22

понятно ;)
"Always Faithful, Always Forward"

#38 Zmur

Zmur

    Командир "Скиф"

  • "Скиф"
  • PipPipPip
  • 3 617 сообщений

Отправлено 03 Июль 2008 - 07:41

- Медик обязан носить нарукавную повязку с красным крестом на белом фоне. Если в игре используются нарукавные повязки, обозначающие воюющие стороны, повязки медика и стороны носятся на разных руках.

А если, как это иногда практикуется, повязки на двух руках? Или одна команда носит белые повязки, которые можно спутать с повязками медиков другой команды?

- Медик может пополнить запас медпакетов на базе своей стороны возле указанного гейм-мастером объекта (склад снабжения, ящик с медикаментами etc.).
- Убитый медик выходит из мертвятника с полным запасом медпакетов.

Тоже не вижу смысла. Это от оргов зависит, пускай они и выдумывают как хотят и где хотят обновлять медкомплект.

- Раненый игрок имеет право медленно ползать в радиусе 2 метров от места падения
- Раненый не имеет права пользоваться оружием.
- Раненого можно добить, используя игровой нож или касанием руки, произнося при этом "Knifekill!", либо произведя выстрел в землю рядом с раненым с расстояния до одного метра от раненого, произнося при этом "Добиваю!". После этого игрок считается убитым и отправляется в мертвятник.

Но можно ведь и так: "раненный может ползать и использовать свое оружие" (в реале так и есть вообще то - под огнем выползают до своих, а у нас, если не успел за 120сек, то все), опять же, если организатор посчитает необходимым или если это будет интереснее для конкретной игы. А благодаря таким правилам организатор будет ограничен. Кто то уже говорил, что наши игроки не экспериментируют, вот причина - не продуманные правила.
Еще момент: бывают ведь случаи, что по своей глупости попадаешь под огонь, причем на совершенно открытой местности. Тут если с медиками играть, то убийство игрока займет минут 10. Может лучше считать за попадание отдельный выстрел или очередь не более примерно 5-10 секунд. Если в течении большего времени по тебе стреляют и попадают, то в мертвяк, медик тут не поможет.

- Другие игроки могут транспортировать раненого. Раненого можно нести или тащить силами других игроков, или помогать ему идти. При этом раненый как минимум одной рукой должен опираться на помогающего. Раненый, которому помогают идти, передвигается медленно, не переходя на бег или быстрый шаг.

Может последнее предложение заменить на: "в случае переноски одним игроком может перемещаться только на одной ноге" - бегать не получится особо и более понятно.
Айрсофт - это зло... Но это хорошее зло. © Haz
www.bent.lv

#39 Soljarka

Soljarka

    Advanced Member

  • "Georges Scout Squad"
  • PipPipPip
  • 954 сообщений

Отправлено 03 Июль 2008 - 08:31

Если в игре используются нарукавные повязки, обозначающие воюющие стороны, повязки медика и стороны носятся на разных руках.
А если, как это иногда практикуется, повязки на двух руках? Или одна команда носит белые повязки, которые можно спутать с повязками медиков другой команды?

А если, а если. Ты сам хоть раз видел белые повязки стороны? Организатор сам может решить, какие повязки вводить на игру, как их носить и воодить ли медиков.

Тоже не вижу смысла. Это от оргов зависит, пускай они и выдумывают как хотят и где хотят обновлять медкомплект.

Иначе на своей базе во время какой-нибудь осады медик может лечить бесконечно. Читай пометку к правилам, я ничего никому не хочу навязывать.


Но можно ведь и так: "раненный может ползать и использовать свое оружие" (в реале так и есть вообще то - под огнем выползают до своих, а у нас, если не успел за 120сек, то все)

Ну нафиг, чтобы ты в него попал, а он еще и ползает по кустам сцуко и в тебя метко стрелять оттуда продолжает! Это как-то совсем не по-эйрсофтерски. Меня бы это взбесило при первой же перестрелке.


- Другие игроки могут транспортировать раненого. Раненого можно нести или тащить силами других игроков, или помогать ему идти. При этом раненый как минимум одной рукой должен опираться на помогающего. Раненый, которому помогают идти, передвигается медленно, не переходя на бег или быстрый шаг.

Может последнее предложение заменить на: "в случае переноски одним игроком может перемещаться только на одной ноге" - бегать не получится особо и более понятно.


Тут если с медиками играть, то убийство игрока займет минут 10. Может лучше считать за попадание отдельный выстрел или очередь не более примерно 5-10 секунд. Если в течении большего времени по тебе стреляют и попадают, то в мертвяк, медик тут не поможет.

Эхх... Я уже устал повторять. Ну да, ты не играл в ролевые игры, ты не поймешь. Но по-моему это очевидная глупость.

#40 Zmur

Zmur

    Командир "Скиф"

  • "Скиф"
  • PipPipPip
  • 3 617 сообщений

Отправлено 03 Июль 2008 - 08:42

Ты сам хоть раз видел белые повязки стороны?

ОИ Кадага в этом году. Там были белые повязки.
Айрсофт - это зло... Но это хорошее зло. © Haz
www.bent.lv