30 апреля 2011
Команда "Родезия", в сотрудничестве с командой "Рысь" и X-Force приглашают вас на :
Открытие сезона в Эстонии: операция "Яблочная Косточка 2"
Игра является логическим продолжением "Яблочной Косточки", проведенной в мае 2010 года.
Легенда:
Прорыв террористических отрядов через границу прошел хоть и с минимальным, но успехом. Небольшие отряды пограничных сил армии Родезии не смогли сдержать напор и отступили для перегруппировки. Террористы, однако, понесли большие потери при прорыве границы и укрепившись на некоторых позициях ждут подкрепления. Возмущенные активными боевыми действиями на их территории, а также зверствами террористов, жители расположенного рядом крааля подняли вооруженное восстание. Армия Родезии видит в жителях крааля угрозу географической целостности государства и его безопастности, в результате жителям придеться защищаться как от террористов так и от армии.
Информация по игре
Стороны: армия Родезии, объединенная группа террористов ZANLA/ZIPRA, жители крааля.
Регистрация за армию Родезии и террористов открыта для всех, за жителей крааля могут регистрироваться только новые игроки(опыт игры около полугода).
Игра будет проводиться на полигоне Пирсалу,
Дата : 30 апреля 2011.
Начало 30.04.11 в 11:00
Игра с обязательной регистрацией.
Запрос на регистрацию слать на rhodesia@hot.ee с пометкой "2011 Season Opening"
В письме указать имя, фамилию и ник(игровое имя), возраст, также не забыть указать сторону за которую хотите принимать участие.
При командной регистрации указать название команды(группы), имя капитана команды с его контактным телефоном, участников команды поименно, сторону за которую хотите быть(армия Родезии/Террористы), используемый камуфляж.
При регистрации за "жителей крааля" просим указать также ваш игровой стаж.
Организаторы могут отказать вам в регистрации. В случае отказа вам будет выслано письмо с пояснениями.
Регистрация закрыватся 26.04.2011.
В связи с тем что на организацию игры будут определенные расходы, игра будет платной.
Игровой взнос : 2 евро.
Взносы можно сдавать на счет на месте
Игра будет проводиться по стантарным правилам, с некоторыми дополнениями.
Убитые игроки должны:
Четко обозначить себя повязкой красного или оранжевого цвета.
Аккуратно, не вмешиваясь в ход игры, удалится в «мертвяк».
"Оживление" будет происходить вне мертвяка в специальных зонах.
Организаторы имеют право:
Удалить из игры игрока, если он грубо нарушает установленные правила игры. Имеют право отправить игрока в «мертвяк», имеют право отпустить игрока из «мертвяка» раньше установленного время или задержать его там, на длительное время.
Выход из мертвяка осуществляется каждые полчаса(ХХ:00,ХХ:30)
"Мертвяк" точка не боевая. Стрелять в ней или в нее запрещено.
Играющие за террористов ZANLA/ZIPRA помечены повязками(выдаются организаторами), игроки армии Родезии играют без повязок.
Игра ведется на очки. Очки стороны будут получать за удерживание контрольных точек, выполнение заданий.
При захвате контрольной точки и удержании ее в течении 30 минут команда получает определенное количество очков. Если в течении 30 минут точку отбила враждебная команда, время обнуляется.
За сам захват точки команда ее захватившая получает очки.
Рации:
Основной тип рации используемой на игре PMR446.
1,2 каналы используются армией Родезии, 4,5 каналы используются террористами, 7 канал используется жителями крааля. 3, 6, 8 канал зарезервирован для ГМов.
Прослушивать каналы разрешено, глушение раций запрещено.
Использование не PMR раций разрешено, но просим сообщить об этом ГМу.
Медики:
Армия Родезии использует медиков(в расчете 1 медик на ~10 игроков). Медики должны быть помечены повязками белого цвета с красным крестом, ширина повязки не меньше 10см. Повязки изготавливают сами игроки.
Лечение без повязки приравнивается к нарушению правил.
После ранения игрока он садится(ложится) на землю и зовет медика. Стрелять, как и рассказывать о позициях противника раненому запрещено. Если в течении 5 минут его не лечат, или по нему повторно попадают он считается убитым и уходит в "мертвяк". Раненому можно передвигаться МЕДЛЕННЫМ шагом при помощи двух бойцов. При передвижении возможность стрелять теряют те бойцы что транспортируют раненого.
Медик может лечить до 3х человек повязыванием "бинта"(белая материя - бинт, марля, белая ткань)на руку в течении 2х минут. После возвращения на базу медик может "пополнить" свои запасы бинтов до 3х штук.
При повторном попадании по вылеченному игроку ,игрок считаеться убитым и уходит в "мертвяк".
Правила по медикам действуют ТОЛЬКО для армии Родезии, для террористов ZANLA/ZIPRA медики не предусмотрены и после попадания игрок считаеться убитым и уходит в "мертвяк".
Использование игроками ахтунгов на игре запрещено. Корсары и дымы разрешено использовать в соответствии с правилами.
Во время игры игрок может с собой носить не более 2х гранат одновременно.
Если вы не уверены в правомерности использования вашего пиротехнического изделия - проконсультируйтесь с ГМом.
За нарушение правил, в зависимости от тяжести проступка ГМ может как удалить игрока в мертвяк, начислить штрафные очки его команде, так и удалить его с игры.
Открытие Сезона В Эстонии
Автор Obi-San, мар 03 2011 11:06
В теме одно сообщение