Перейти к содержимому


Фотография

Квест-игра на тему "STALKER" 29/02/20


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 162

#1 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 15 Январь 2020 - 20:30

Всем общий салют и интересного Сезона 2х20!

Хорошо, что на форуме началась активность уже в январе. Если кто-то предлагает и реализует чтото дельное - это будет на пользу всем. Ну или тем кому это интересно.
Хотя рецепт активности аирсофта кмк прост - "меньше бюракратии и красивых слов, больше интересных игр".
Мы, со своей стороны, для общего интереса, попробуем организовать серию небольших квест-игр с уклоном в тематику STALKER.
Общий смысл задумки - небольшой состав игроков, несложный сюжет, поиск предметов или решение заданий, загадок или коротких квестов. Правила стандартные, гелософтовские.
В общем игра на немного пострелять, немного походить, немного подумать и хорошенько отдохнуть от города, работы, бытовой суеты.

Игра будет проводится раз в месяц, на разных площадках, хабары или результаты добытые каждым игроком, переходят в следующую серию и дают бонус участнику на следующей игре.
Задумка игры - совместить ролевой, милсимовский и игровой элементы.

 

В чем ролевой? - игрок отыгрывает конкретную задачу соответствующую его роли в игре - без суетливой и бестолковой беготни "туда где слышно что стреляют".
"Военный" - организует патрули объекта от проникновения, делает засады, уничтожает тех кто оказал сопротивление. "Сталкер" - ищет проходы в Зону, пробует договариваться или ограбить ученого, валит "военных" в спину, ищет артефакты (их будет совсем не много), сбывает их в баре. "Безумный ученый" - имеет деньги, артефакты, информацию, задания, прячется всячески в Зоне и дает задания или бонусы или деньги тем кто смог его найти/ограбить. "Долг" ищет ученого как анти-ВИП.а в конкуренции с "СБУ.шниками" и "ЦРУ", каждый из которых пытаются его найти и захватить.

В чем милсимовский? Игрок входит в игру только с тем количеством шаров что у него есть в магазинах и в приводе. Дозарядка шаров на игре - возможна. Но шанс найти где-то замаскированный на территории ящик (арсенал) крайне не велик (хотя места их расположения можно узнать в Баре или у ученого). Значит "сталкерам" требуется экономия в расходовании шаров. В тоже время любой сталкер - найдя арсенал вояк - может уничтожить его, чтобы испортить воякам или Долгу жизнь. И тогда у военных останутся только те шары что есть у них в рейде. Значит арсенал нужно не только маскировать но и присматривать за ним. Та же история и у "Долга" - если кто-то обнаружит и уничтожит их арсенал - они всю игру отыграют с теми шарами что у них на себе, или что смогут досыпать в Баре. Но и там не Клондайк, и можно пополнить 1 - 2 магазина не более. Гранаты - сталкер может достать вообще только обнаружив любой из арсеналов (военных и Долг это не касается - пока их арсеналы целы). Значит при себе лучше иметь много магазинов и вторичку.

В чем игровой? Просто приехать погонять шары. Но не в бессмысленной форме - "берем ближайшее здание", а в версии, как обойдем, обхитрим, обрежем сначала шары противнику, а потом экономно понажимаем на курок. Игра в первую очередь хитрая бродилка, а потом стрелялка.

Игра не подразумевает боев стенка на стенку (хотя группы сталкеров могут обедняться чтобы что-то решить).
Да и вообще бои в ней - это второй этап. Первый это обнаружение противника, который скрывается. И отсутствие листвы во время игры - в данном случае на пользу. Как и не нужно большое количество игроков.
По сценарию сейчас осталось несколько свободных вакансии только в сталкера. потом и этот блок будет закрыт.
И возможно будет добавлен еще один небольшой отряд охотников на ученого - ребята из структуры ЦРУ...(как конкуренты СБУ), но уже не косящие под сталкеров - а в полной боевой раскладке США, которые вообще не будут ни с кем сотрудничать и церемонится. Но и с ними не будут.
Возможно будет что-то еще... время и желание на придумки еще есть.

..и еще будет один очень известный военный корреспондент-журналист, который пробрался в Зону и делает о ней репортаж для западных СМИ.

 

S.T.A.L.K.E.R.

"ПРОЛОГ"

Дата проведения игры: 29/02/20
Полигон: "ZALITE"
Время игры: 11:00 - 16:00

Участие:

12 UE - до 21/02/20 (за получением билетов - обращаться в личку)
17 UE - с 21/02/20 по 28/02/20 (за получением билетов - обращаться в личку)
20 UE - 29/02/20
(всем девушкам бесплатный пригласительный от ОРК.ов)
Игра рассчитана на небольшой состав участников 15-20 "военных" (3-4 опер.группы по 5-6 бойцов) и на 15-20 "сталкеров" (5-6 групп по 3 сталкера).
Игра не типа "мясо на мясо", а именно крайне неспешная "ролевая бродилка-проползалка" и с отыгрышем роли, разговорами и лимитом шароф. Просим это учитывать.
По заполнению лимита - блок будет закрываться.
Если будет больше желающих играть - слегка подправим сценарий.



ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ:

Участие на игре внекомандных игроков - ЗАПРЕЩЕНО.
Использование на игре ВВД-приводов - ЗАПРЕЩЕНО. (для допуска ваших приводов на игру, мы должны отдельно и заранее определить с вами процедуру установки на ваши привода "ограничителя/блокиратора мощности выхлопа" - так что бы вы не могли сменить блокиратор без ОРК.а, и так чтобы поставили блокиратор вы сами в присутствии ОРК.а)
Споры с противником, выяснение отношений, разговор в жилете - ЗАПРЕЩЕНО.
Подзарядка приводов (кроме пистолет и дробовик) не в точках "Бар" или "армейский арсенал" или "арсенал Долга" - ЗАПРЕЩЕНО.
Любые формы обдолба: алкоголь, трава, колёса и прочее дерьмо на игре - ЗАПРЕЩЕНО.
Ради сохранения сюжета игры - игроки должны соблюдать установленный правилами уровень скрытности блока (0 - min, 5 - max).


Технические правила:

броник и каска – защита от ранения шаром, но при попадании В НИХ - у игрока 2-х минутая контузия на грунте без движения и разговоров (без использования красного жилета).
БК автомат – магазины до 100 шаров
БК пистолет-пулемет - магазины до 200 шаров
БК пулемет – бункера 2000 шаров
рюкзак – запасной БК, одна дозарядка всех магазинов в любом месте
дозарядка магазинов - на арсеналах, в Баре, на рюкзаке
дозарядка гранат - на арсеналах
гранаты, растяжки и дымы – одновременно не более 4 штук на игроке
ранение – красный жилет, отлежка на грунте 5 минут, движение в мертвяк
лечение – бинтовая повязка на правую кисть руки, второе ранение – красный жилет, отлежка на грунте 5 минут, движение в мертвяк
взятие пленного – ранение, лечение, пленение
допрос пленного – один раз за игру игрок может соврать
радиоканалы – прослушка разрешена только военным
споры между игроками – красный жилет, подход к противнику, касание рукой, красный жилет, выход обоих за пределы полигона.


 

 

 

 

Игровая карта

Прикрепленный файл  map.jpg   130,54К   1 Количество загрузок:

 

 

Распределение радиоканалов

 

1. Бар
2. Долг
3. Сталкера
4. СБУ
5. Заслон
6. 
Учёные
7. Заслон
8. ЦРУ

 

 

 

 

 

Игровой сценарий и персонажи:

Прикрепленный файл  post-4364-0-04770000-1501445278_thumb.png   50,05К   5 Количество загрузок:Прикрепленный файл  post-4364-0-04770000-1501445278_thumb.png   50,05К   5 Количество загрузок:
"Военные" (20) РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА
"GT-13" (11) 
"Legion" (4) "Барс" (5) 

Отряд специального назначения "Заслон".
Относятся дружески к выжившиму из ума профессору Волкову и его лаборантам и помогают ему.
Функции - охрана режимного объекта, задержание и уничтожение нарушителей периметра, прикрытие
профессора Волкова.
Патрулируют Зону опер.группами по 3-5 бойцов.

ДРЕСКОД - обязательное использование каски.
экипировка и бронирование - неограничено.
рюкзак (как 2-й боекомплект) - отсутствует.
любые типы приводов + максимальное количество магазинов (автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров, пулемет 2000 шарв).
подзарядка приводов (пополнение гранат) в 2-3 замаскированных "армейских арсеналах" расположенных в Зоне (могут быть легко уничтожены любым игроком кроме "безумный учёный").
После уничтожения - арсенал НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ.

 

Игровые задачи:

- патрулирование зоны (кроме локации "Кордон") и уничтожение нарушителей 

- охрана военных арсеналов

- уничтожать бойцов "Долгаи агентов "ЦРУ"

- искать арсенал "Долга" и уничтожить его

- помогать ученым против "Долга" и "СБУ" и "ЦРУ"

 

Перемещение в аномальной зоне - в защитной маске армейского образца.
Уровень скрытности в Зоне - "1".
Место построения: "база "Заслона". Время построения: 10:30. Точка старта: "база "Заслона". Время старта: 10:45
Мертвяки: база "Заслона" и "Дозиметрический пункт" (ожидание 10 минут)

Прикрепленный файл  post-4364-0-93166200-1464385494_thumb.jpg   5,82К   1 Количество загрузок:
"Сталкеры" (32-33) РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА 
"Парус" (6) "Legion" (2) "Umbrella Corp." (4-5) "USMC Warlords" (4) "Штрафбат" (6) "Frag Out" (1) "VIPER" (7) "INLA" (2)

Гражданские лица, передвижение группами по 2-3 человека.
Функции - проникновение на охраняемый объект в поисках артефактов в целях личного обогащения.


ДРЕСКОД - максимально антуражный, форма одежды гражданская, использование каски и армейской/камуфляжной куртки ЗАПРЕЩЕНО.
рюкзак заплечный (для второго б/к) - разрешен.
бронирование - отсутствует
любые типы приводов (кроме пулемета) + максимальное количество магазинов (автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров)
подзарядка приводов (пополнение гранат) крайне ограничена (только в игровых местах - "армейский арсенал" и "арсенал Долга" могут быть легко уничтожены любым игроком кроме "безумный учёный", и "в Баре"),
подзарядка пистолетов и дробовиков - неограничена.

 

Игровые задачи (выбор по желанию):

- искать артефакты и продавать в Баре за деньги

- уничтожать бойцов "Заслона"

- искать арсеналы "Заслона" и обворовать или уничтожить их

- искать арсенал "Долга" и обворовать его

- захватить ученого и продать его "Долгу"  или "СБУ" 

- помогать "Долгу" в поиске и захвате профессора Волкова

помогать "СБУ" в поиске и захвате профессора Волкова

искать профессора Волкова и выполнять его квесты за деньги

- помогать ученым против "Долга" и "СБУ"

 

Перемещение в аномальной зоне - в противогазе.
Уровень скрытности в Зоне - "2".
Место построения: "Бар". Время построения: 10:45. Точка старта: "Бар". Время старта: 11:00
Мертвяки:  "Бар" и окраины "Свалки" (ожидание 10 минут)


Прикрепленный файл  post-4364-0-24416900-1501445380_thumb.jpg   7,25К   5 Количество загрузок:Прикрепленный файл  post-4364-0-24416900-1501445380_thumb.jpg   7,25К   5 Количество загрузок:
"Безумный учёный профессор Волков и его "лаборанты" (6) регистрация закрыта
Живут в режимной зоне, дружат с военными.
При встрече со сталкерами предлагают безумные задания за хорошее вознаграждение.
Знают, о Зоне всё - и места расположения армейских арсеналов, и места с артефактами.
Знают, что их разыскивает "ДОЛГ" и СБУ-шники.

форма одежды - остатки военной формы.
местонахождения - неизвестно.
вооружены.

бронирование - отсутствует.
подзарядка приводов (пополнение гранат) только в игровых местах - "армейский арсенал".

 

Игровые задачи:

- выжить в Зоне

- давать квесты, деньги или информацию сталкерам 

- найти ноутбук профессора Климова

- найти хабар пропавшего сталкера с позывным "Мрак"

найти документы исследовательской группы профессора Климова

найти экспериментальную атомную "батарейку Климова".

 

Перемещение в аномальной зоне - без ограничения.
Уровень скрытности в Зоне - "5".
Место построения: __в личку__. Время построения: 10:30. Точка старта: __в личку__. Время старта: 10:45
Мертвяки:  переход в противоположную половину Зоны (ожидание - 0 минут), база "Заслона" и "Дозиметрический пункт" (ожидание 10 минут), "Бар" и окраины "Свалки" (ожидание 10 минут)


Прикрепленный файл  post-4364-0-05103700-1580221750.jpg   4,54К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  post-4364-0-05103700-1580221750.jpg   4,54К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  post-4364-0-05103700-1580221750.jpg   4,54К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  post-4364-0-05103700-1580221750.jpg   4,54К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  post-4364-0-05103700-1580221750.jpg   4,54К   0 Количество загрузок:Прикрепленный файл  post-4364-0-05103700-1580221750.jpg   4,54К   0 Количество загрузок:
"ДОЛГ" (7) РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА
"7Devision" (7)

Группа бывших военных, которые поменяли свои взгляды, вернулись в Зону, настроены крайне враждебно к военным.
Считают своим долгом захватить и казнить на своей базе профессора Волкова.
Функции - принцыпиальное сопротивление военным и охота на профессора Волкова.
Спокойно относятся к сталкерам.
Работают обычно одним отрядом, очень изобретательны.

ДРЕСКОД - обязательное использование черной формы и каски.
экипировка и бронирование - не ограничено.
рюкзак (как 2-й боекомплект) - присутствует.
любые типы приводов + максимальное количество магазинов (автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров, пулемет 2000 шарв).
подзарядка приводов (пополнение гранат) крайне ограничена (только в игровых местах - "армейский арсенал", "арсенал Долга" могут быть легко уничтожены любым игроком кроме "безумный учёный", и "в Баре"),
подзарядка пистолетов и дробовиков - не ограничена.

 

Игровые задачи:

- уничтожать бойцов "Заслона"

- искать арсеналы "Заслона" и уничтожить их

- сохранить свой арсенал

- договориться со сталкерами о поиске и захвате профессора Волкова

- захватить профессора Волкова и казнить его на базе "Долга" 

мешать "СБУ" и "ЦРУ" в поиске и захвате профессора Волкова

 

Перемещение в аномальной зоне - в защитной маске армейского образца.
Уровень скрытности в Зоне - "4".
Место построения: "база "Долга". Время построения: 10:10. Точка старта: "база "Долга". Время старта: 11:00
Мертвяки:  переход в противоположную половину Зоны (ожидание - 0 минут), "Бар" и окраины "Свалки" (ожидание 10 минут)

 

Прикрепленный файл  ГУ_-К-_СБУ.svg.png   65,39К   0 Количество загрузок:
"Спец-группа СБУ" (3-4) регистрация ЗАКРЫТА. подача заявки ТОЛЬКО В ЛИЧКУ ОРКУ - БЕЗ ПУБЛИКАЦИИ В ТЕМЕ ИГРЫ

Бойцы диверсионного отряда особого назначения. Прикидываются обычными сталкерами.
Функции - отправлены в зону с целью обнаружения, захвата и доставки в город профессора Волкова.
Точный состав и количество бойцов группы - неизвестны
(не более 4).

ДРЕСКОД - форма одежды сталкерская.
рюкзак заплечный (для второго б/к) - разрешен.
бронирование - присутствует
любые типы приводов (кроме пулемета) + максимальное количество магазинов (автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров)

подзарядка приводов (пополнение гранат) крайне ограничена (только в игровых местах - "армейский арсенал", "арсенал Долга" могут быть легко уничтожены любым игроком кроме "безумный учёный", и "в Баре"),
подзарядка пистолетов и дробовиков - не ограничена.

 

Игровые задачи:

- уничтожать бойцов "Заслона"

- искать арсеналы "Заслона" и уничтожить их

- захватить профессора Волкова и доставить его в город 

мешать "Долгу" и "ЦРУ" в поиске и захвате профессора Волкова

 

Перемещение в аномальной зоне - в защитной маске армейского образца.
Уровень скрытности в Зоне - "2".
Место построения: __в личку__. Время построения: 10:45. Точка старта: __в личку__. Время старта: 11:00
Мертвяки:  "Бар" и окраины "Свалки" (ожидание 10 минут)
 

 

Прикрепленный файл  post-4364-0-86090400-1580405598_thumb.png   35,01К   0 Количество загрузок:
"группа агентов ЦРУ" (3) регистрация ЗАКРЫТА.

"GROM" (3) 

ЦРУ — агентство Федерального правительства США, основной функцией которого является сбор и анализ информации о деятельности иностранных организаций и граждан.

Группа военных с максимальной степенью скрытности и милсимовности.
Бронирование и амуниция - максимальная комплектация.
Функции - отправлены в зону с целью обнаружения, захвата и доставки
профессора Волкова в секретную военную лабораторию ЦРУ.

ДРЕСКОД - военная форма армий блока НАТО.
рюкзак заплечный (для второго б/к) - разрешен.
бронирование - присутствует
любые типы приводов + максимальное количество магазинов (автомат 100 шаров, пистолет-пулемет 200 шаров,
пулемет 2000 шаров)
подзарядка приводов (пополнение гранат) крайне ограничена (только в игровых местах - "армейский арсенал", "арсенал Долга" могут быть легко уничтожены любым игроком кроме "безумный учёный"),
подзарядка пистолетов и дробовиков - неограничена.

 

Игровые задачи:

- искать арсенал "Долга" и уничтожить его

мешать "Долгу" и "СБУ" в поиске и захвате профессора Волкова

- захватить профессора Волкова и доставить его в лабораторию ЦРУ

 

Перемещение в аномальной зоне - в защитной маске армейского образца.
Уровень скрытности в Зоне - "5".
Место построения: __в личку__. Время построения: 10:45. Точка старта: __в личку__. Время старта: 11:00
Мертвяки:  переход в противоположную половину Зоны (ожидание - 0 минут)


Прикрепленный файл  post-4364-0-07324500-1501445442_thumb.jpg   6,71К   2 Количество загрузок:
"Бармен" - 1 шт (регистрация открыта).
Живет на окраине зоны, держит бар ("мертвяк") и приторговывает артефактами.
Может предложить сталкерам информацию, небольшой квест или продать пару магазинов патронов.

Уровень скрытности в Зоне - "0"



Вопросы/ответы: в теме игры
Регистрация: ОТКРЫТА (указать блок и количество)



Информация следует...


Visiem kopīgs sveiciens un interesantas 2х20 Sezonas novēlējumi!
Ir labi, ka aktivitāte forumā ir parādījusies jau janvārī. Ja kāds piedāvā un realizē ko prātīgu – tas nāks par labu visiem. Katrā gadījumā tiem, kurus tas interesē.

Lai gan, airsofta aktivitātes recepte ir vienkārša – “mazāk birokrātijas un skaistu vārdu, - vairāk interesantu spēļu”.

Kopīgas intereses labad mēs mēģināsim organizēt nelielu kvestu - spēļu sēriju ar STALKER tematikas novirzienu.
Galvenā doma - neliels spēlētāju sastāvs, nesarežģīts sižets, priekšmetu meklēšana vai uzdevumu, mīklu, nelielu kvestu izpilde. Spēles noteikumi – standarta, Gelo noteiktie.
Kopumā - spēle ar mērķi nedaudz pašaudīt, nedaudz pastaigāt, nedaudz padomāt un kārtīgi atpūsties no pilsētas, darba, ikdienas steigas.

Spēle tiks organizēta reizi mēnesī, dažādos laukumos, katra dalībnieka vienas spēles izgāšanās vai rezultāti pāriet nākamajā spēles sērijā un piešķir spēlētājam bonusu nākamajā spēlē.




S.T.A.L.K.E.R.

"PROLOGS"

Spēles norises datums: 29/02/20
Poligons: "Zālītes"
Spēles laiks: 11:00 - 16:00
Dalība: 12 UE (bet sievietiem - bezmaksās ielugums)

Spēle paredzēta nelielam spēlētāju skaitam: 15-20 "karavīri" (pa 5-6 kaujinieki 3-4 oper.grupās) un 15-20 "stalkeri" (pa 3 stakeri 5-6 grupās).
Spēle nebūs “gaļa pret gaļu” tipa, bet gan ļoti nesteidzīga “brišanas-rāpošanas” lomu spēle, kurā tiks spēlētas lomas, notiks sarunas un pastāvēs ložu limits. Lūdzam to ņemt vērā.
Tiklīdz spēlētāju limits būs sasniegts – bloks tiks slēgts.
Gadījumā, ja spēlēt gribētāju būs daudz, – mēs nedaudz pielabosim scenāriju.
ĪPAŠIE NOSACĪJUMI:
Ārpus komandas sastāva spēlētāju dalība spēlē – AIZLIEGTA.

Augstspiediena gaisa sistēmu ieroču izmantošana spēles laikā - AIZLIEGTA.

Strīdi ar pretinieku, attiecību kārtošana, sarunas vestē - AIZLIEGTAS.

Papildus pielāde (izņemot pistoles un bises) ārpus punkta "Bārs" vai "Armijas arsenāls" - AIZLIEGTA.

Jebkuras apreibināšanās formas: alkohols, zāle, ripas un pārējie draņķi spēles laikā - AIZLIEGTI.

Ar mērķi saglabāt spēles sižetu – spēlētāju pienākums ir ievērot noteikumos paredzēto bloka maskēšanās līmeni (0 - min, 5 - max).




Spēles scenārijs un personāži:

Прикрепленный файл  post-4364-0-04770000-1501445278_thumb.png   50,05К   5 Количество загрузок:
"Karavīri" (20): "GT-13" (14) "Барс" (3) "GROM" (3) (reģistrācija atvērta).
Speciālo uzdevumu vienība "Заслон".
Funkcijas – režīma objekta apsardze, perimetra pārkāpēju aizturēšana un iznīcināšana.
Zonu patrulē oper.grupas pa 3-5 kaujiniekiem tajās.


DRESKODS – ķiveres izmantošana ir obligāta.
ekipējums un bruņojums - neierobežots.
mugursoma (kā otra munīcija) – nav.

jebkura veida pievadi + maksimālais magazīnu skaits (automāts 100 bumbiņas, pistole-ložmetējs 200 bumbiņas, bise 2000 bumbiņas).
pielāde 2-3 maskētos armijas arsenālos, kuri atrodas Zonā (jebkurš spēlētājs, izņemot “trako zinātnieku”, var tos viegli iznīcināt).
Pēc iznīcināšanas – arsenāls netiek atjaunots.
Pārvietošanās anomālajā zonā – ar armijas tipa aizsargmasku.

Maskēšanās līmenis Zonā - "1".




Прикрепленный файл  post-4364-0-93166200-1464385494_thumb.jpg   5,82К   1 Количество загрузок:
"Сталкеры" (11-12): "Парус" (5) "Legion" (2) "Umbrella Corp." (4-5) (reģistrācija atvērta).
Civiliedzīvotāji, pārvietošanās grupās pa 2-3 cilvēki.
Funkcijas – iekļūšana apsargājamā objektā artefaktu meklējumos personiskā labuma gūšanas nolūkos.
DRESKODSmaksimāla anturāža, civilapģērbs, ķiveres un armijas/kamuflāžas jakas izmantošana – AIZLIEGTA.
plecu mugursoma (otra munīcija) – atļauta.
bruņojums – nav.
jebkura veida pievadi (izņemot ložmetēju) + maksimālais magazīnu skaits (automāts 100 bumbiņas, pistole-ložmetējs 200 bumbiņas).
pievadu pielāde īpaši ierobežota (tikai spēles vietās – “armijas arsenāls” un “Bārs”),
pistoļu un bišu pielāde – nav ierobežota.
Pārvietošanās anomālajā zonā - gāzes maskā.

Maskēšanās līmenis Zonā - "2".




Прикрепленный файл  post-4364-0-24416900-1501445380_thumb.jpg   7,25К   5 Количество загрузок:
"Trakais zinātnieks" - 1 gab. (reģistrācija slēgta).
Viens uz visu Objektu, dzīvo režīma zonā, karavīru vajāts netiek.
Satikšanās laikā - piedāvā stalkeriem neprātīgus uzdevumus par labu atalgojumu.
Zina par Zonu visu – gan armijas arsenālu atrašanās vietas, gan vietas, kurās atrodami artefakti.
Zina, ka atrodas Speciālo uzdevumu vienības meklēšanā.
apģērbs - karavīra formas pārpalikumi.
atrašanās vieta – nav zināma.
bruņots.
Pārvietošanās anomālajā zonā - bez ierobežojumiem.

Maskēšanās līmenis Zonā - "5".




Прикрепленный файл  ГУ_-К-_СБУ.svg.png   65,39К   0 Количество загрузок:
"Speciālo uzdevumu vienība – СБУ " - 4 gab. (Reģistrācija ir slēgta. Pieteikumu iesniegšana tikai privāti organizētājam, bez publikācijas grupas tēmā).
Sabotāžas vienības īpašo uzdevumu kaujinieki.
Funkcijas – nosūtīti zonā ar mērķi atklāt, notvert un nogādāt pilsētā Trako zinātnieku. Precīzs grupas kaujinieku sastāvs un skaits nav zināms (ne vairāk par 4).

DRESKODS stalkeru apģērba forma.
plecu mugursoma (otra munīcija) – atļauta.
bruņojums – ir.
jebkura veida pievadi (izņemot ložmetēju) + maksimālais magazīnu skaits (automāts 100 bumbiņas, pistole-ložmetējs 200 bumbiņas)
pievadu pielāde īpaši ierobežota (tikai spēles vietās – “armijas arsenāls” un “Bārs”),
pistoļu un bišu pielāde – nav ierobežota.
Pārvietošanās anomālajā zonā - ar armijas tipa aizsargmasku.

Maskēšanās līmenis Zonā - "2".




Прикрепленный файл  post-4364-0-07324500-1501445442_thumb.jpg   6,71К   2 Количество загрузок:
"Bārmenis" - 1 gab. (reģistrācija atvērta).
Dzīvo zonas nomalē, uztur bāru (“mirušo zona”) un tirgo artefaktus.
Var piedāvāt stalkeriem informāciju, nelielu kvestu vai pārdot pāris ložu magazīnas.

Maskēšanās līmenis Zonā - "0"



Jautājumi/atbildes: spēles tēmas ietvaros
Reģistrācija: ATVĒRTA (norādīt bloku un spēlētāju skaitu)



Informācija sekos...


ГL.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#2 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 16 Январь 2020 - 16:19

уря вот Гело  молодец- не демагогия- а дело!


«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#3 Викинг

Викинг

    Skeggǫld, Skálmǫld, Skildir ro Klofnir

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 108 сообщений

Отправлено 16 Январь 2020 - 18:19

Регистрация закрыта или открыта? 

 

 

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Capture.JPG   80,28К   1 Количество загрузок:

We are glad to plunge feet first into hell in the knowledge that we will rise

#4 Чекан

Чекан

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 147 сообщений

Отправлено 16 Январь 2020 - 18:21

регистрация в супер-позиции



#5 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 16 Январь 2020 - 19:04

Регистрация обычно открывается после публикации всей информации и цены за участие.

Сегодня все будет дополнено и регистрация будет открыта (хотя она уже судя по всему началась )) но я не думал что так активно ответят)
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#6 Чекан

Чекан

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 147 сообщений

Отправлено 16 Январь 2020 - 20:03

Повышаем ставки
 

GT13 - Военные - 11 шт.

 

(накинь еше троих)

 
 


#7 Чекан

Чекан

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 147 сообщений

Отправлено 16 Январь 2020 - 21:13

Накинь еще 1-ого до 11  :) 

И +3 места на резерв. Ближе к делу точное количество скажу


#8 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 16 Январь 2020 - 21:26

Накинь еще 1-ого до 11 :)
И +3 места на резерв. Ближе к делу точное количество скажу

))
(нежадничай)
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#9 SVOJ

SVOJ

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 89 сообщений

Отправлено 17 Январь 2020 - 08:00

БАРС - Военные  3+



#10 Чекан

Чекан

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 147 сообщений

Отправлено 17 Январь 2020 - 08:34

Гело, добавлай еще +1 к ГТ13 - суммарно нас уже 12



#11 Чекан

Чекан

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 147 сообщений

Отправлено 17 Январь 2020 - 08:35

Максимальное количество магазинов(150 шаров) это как понять? всего 150 шаров или магазин по 150 а дальше скока унес?



#12 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 17 Январь 2020 - 09:13

 

любые типы приводов + максимальное количество магазинов (150 шаров).

а если прочитать фразу целиком, то становиться понятнее :)


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#13 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 17 Январь 2020 - 09:14

Гело,

игроки по сюжету знают о наличии других группировок? Бандиты, "Свобода", "Монолит"?

 

Спасибо


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#14 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 17 Январь 2020 - 09:34

Максимальное количество магазинов(150 шаров) это как понять? всего 150 шаров или магазин по 150 а дальше скока унес?[/size]


Соррян исправлюсь - "..максимальное количество магазинов (по 150 шароф)"

Будут трудности с дозарядкой и у патрульных групп (большие) и у сталкеров (очень большие) - такчто лучше на себе носить и магазинов побольше и стволов.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#15 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 17 Январь 2020 - 09:35

Гело,
игроки по сюжету знают о наличии других группировок? Бандиты, "Свобода", "Монолит"?
 
Спасибо


Это мини-игра, так что других групп пока не предусмотренно. Пусть хотябы эти блоки наберуться для начала...
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#16 mrhorror

mrhorror

    Gefreiter

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 827 сообщений

Отправлено 17 Январь 2020 - 16:02

Здорово ! Если бы ещё и не работу.... ,,(((

#17 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 18 Январь 2020 - 01:41

 

Это мини-игра, так что других групп пока не предусмотренно. Пусть хотябы эти блоки наберуться для начала...

речь не совсем о том.

 

на данной игре будут две фракции - военные и сталкеры. Это понятно из правил. Но знают ли они (в рамках развития вселенной Сталкера) про остальные группировки?

Т.е. когда "будет происходить" игра - когда Зона только появилась, военные ее оцепили, но группы сталкеров пытаются проникнуть в нее или же Зона существует уже давно, где-то там (далеко, в других локациях) есть и монстры, и бандиты и Монолит, но тут у нас - только две группировки?


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#18 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 18 Январь 2020 - 09:22

Это мини-игра, так что других групп пока не предусмотренно. Пусть хотябы эти блоки наберуться для начала...

речь не совсем о том.

на данной игре будут две фракции - военные и сталкеры. Это понятно из правил. Но знают ли они (в рамках развития вселенной Сталкера) про остальные группировки?
Т.е. когда "будет происходить" игра - когда Зона только появилась, военные ее оцепили, но группы сталкеров пытаются проникнуть в нее или же Зона существует уже давно, где-то там (далеко, в других локациях) есть и монстры, и бандиты и Монолит, но тут у нас - только две группировки?
А, в этом плане...
Ну да, это как бы "Пролог". Начало начал, это же первая серия.
А потом по ходу игр (и при наличии желающих) - сценарий будет обрастать новыми элементами в следующих сериях.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#19 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 18 Январь 2020 - 10:41

Спасибо.
С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#20 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 19 Январь 2020 - 10:49

А какие правила противогазам?
Зона, все-таки...
С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.