11/05/2014 S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat...
BOMZAY 12 апр 2014
Spēļu sērija S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Pirmā daļa
„Izlūkošana”
Skrunda-part-i.jpg 7,98МБ 357 Количество загрузок: bilde5.jpg 1,63МБ 484 Количество загрузок: bilde21.jpg 1,45МБ 481 Количество загрузок: bilde41.jpg 2,97МБ 455 Количество загрузок: bilde48.jpg 2,13МБ 428 Количество загрузок: bilde44.jpg 1,82МБ 311 Количество загрузок:
Dedzinātājs ir izslēgts, ceļš uz zonas centru ir brīvs! Stalkeri ir izlauzušies līdz Pripjatai, priekšā ir neapgūta, mežonīga teritorija, kuru kontrolē Monolīts. Vēl nesen nepieejamie dārgumi ir piesaistījuši gan Stalkeru, gan militāristu uzmanību.
Grupējumi ir nosūtījuši vienību ar mērķi noskaidrot, kā tikt tālāk par Monolīta apsēsto pilsētu. Tomēr ar militāristu patruļām un Monolīta uzbrukumiem šis nav vieglākais no uzdevumiem. Šobrīd informācija ir vērtīgāka par zeltu un tā ir atrodama visur teritorijā.
Lai uzvarētu šajā cīņā par svarīgo pilsētu, stalkeriem tā vispirms jāiepazīst.
Norises vieta: Skrundas lokatora pilsēta Kā nokļūt
Datums: 11/05/2014
Bildes: http://failiem.lv/u/trvfuzh
Laiks: Ierašanās līdz 11:00, sākums 12:00, ilgums: 6+ stundas/pēc pašu vēlēšanās.
Maksa: 10 eur uz vietas, 8 eur līdz 01/05/2014 ar pārskaitījumu
Teritorija: ~45 ha
Aktīva teritorijas iepazīšanas spēle. Vairākas lietas ir vienkāršotas (grupējumu skaits, LARP elementi, uzdevumi), lai nesarežģītu pirmo spēli jaunā teritorijā. Spēļu scenāriji būs saistīti, nākošās spēles pilnībā ietvers paredzēto LARP, sīkāku sadalījumu, sarežģītākus uzdevumus u.c.
Vairāki desmiti spēlējamu ēku
Pripjatas tipa pilsēta
Plaša teritorija
Teritorijā ir krītošu stiklu risks, tādēļ ieteicams lietot ķiveres. Kā jau ekstrēmos sporta veidos, visi paši uzņemas atbildību par savu rīcību un veselību. Ēkas, kuras ir kritiskā stāvoklī, būs norobežotas ar lentām, tādu nav daudz.
3 puses un to uzdevumi:
Militāristi – patrulēšana, izlūkošana, objektu apsargāšana
Monolīts – Kavēšana, izlūkošana
Stalkeri – Izlūkošana, teritorijas kontrole, artefaktu meklēšana
Sadalījums:
Militāristi – 30% Melni apsēji
Monolīts – 30% Balti apsēji
Stalkeri – 40% Dzelteni apsēji
Apsējus nodrošināsim uz vietas. Ja ņemat savus apsējus, ņemiet platus, lai nav problēmu ar atpazīšanu.
Reģistrācijai:
Reģistrējoties norādiet komandu, spēlētāju skaitu un vēlamo grupējumu
Noteikumi (būs pieejami arī uz vietas un tiks atgādināti pie katras izdevības):
Brilles VIENMĒR jālieto VISĀ teritorijā.
PSI emisijas:
PSI emisijas tuvošanās tiek izziņota ar vienu taures signālu.
Pēc ~5 minūtēm atskan divi signāli, kas nozīmē emisijas sākumu. Visi spēlētāji, kuri tajā brīdī atrodas ārpus telpām, automātiski uzskatāmi par mirušiem (jānoliek artefakti un citi items, jādodas uz mirtuvi).
Kad atskan trīs taures signāli, emisija ir beigusies un spēlētāji var pamest ēkas.
Obligāti lieto sarkano vesti.
Nepārkāp Lentas. Ja māja ir apzīmēta ar lentām, neej mājā (ne pa logiem, ne durvīm, ne citām atverēm). Trāpījumi, izdarīti no šādām ēkām, neskaitās. Ja lentas ir apvilktas apkārt kādam objektam, neaiztiec objektu. Ja kāpnēm priekšā ir lentas, nekāp uz otro stāvu.
Nekāp uz balkoniem, ir risks izkrist cauri to grīdai.
Nešauj pa stikliem. Stikli ir ielikti sen un var izkrist, ja mēģināsi atvērt logu. centies neslēpties aiz stikliem. Nesit stiklus. Nekad nevari zināt, vai kāds neslēpjas zem loga.
Trāpījums pa jebkuru ķermeņa vietu UN EKIPĒJUMU, NEATKARĪGI NO TĀ, VAI REDZI ŠĀVĒJU, ir trāpījums! McLeoudi bez žēlastības tiks izbaroti asinssūcējiem.
Nekādas vestes vai ķiveres neglābj no trāpījuma. Ja Tev trāpīja un Tu apzināti to ignorēji, asinssūcēji. Tikai Organizatori var noteikt, ka trāpījums neskaitās.
Rikošeti skaitās. Ēkās tikai single fire. Ārpusē full auto
Trāpījuma gadījumā noliec pie savām kājām visus atrastos artefaktus un ar uzvilktu vesti dodies uz mirtuvi.
Кадет 12 апр 2014
Вопрос по выхлопу - а как быть игрокам с пулеметами и винтовками? Там скорость выше 120 м\с. Спасибо.
Маакс 12 апр 2014
и что насчет числа 10.05.2014 это рабочий день( http://www.lrpv.gov....s-un-brivdienas ) думаю много кто не сможет приехать.
BOMZAY 12 апр 2014
Jā, datumu nebijām pamanījuši, pārceļam par vienu dienu uz 11/05/2014
Par ātrumu - Pripjatā ir daudzdzīvokļu mājas ar spēlē izmantojamiem dzīvokļiem un tajos, kā mēs visi zinām, ir ļoti mazas distances. Risinājums ir pistoles. Tādēļ Ložmetēji un citi lielas jaudas rīki - tikai ārpusē (no logiem uz āru drīkst). Drīkst šaut no ārpuses uz iekšu (single), ja distance līdz logam/durvīm/atvērumam ir vismaz 10 m. Tā kā ir rikošeti, pašiem nebūs interesanti, ja visas kāpņutelpas/dzīvokļi tiks tīrītas ar pa durvīm pabāztu ložmetēju.
Par ātrumu - Pripjatā ir daudzdzīvokļu mājas ar spēlē izmantojamiem dzīvokļiem un tajos, kā mēs visi zinām, ir ļoti mazas distances. Risinājums ir pistoles. Tādēļ Ložmetēji un citi lielas jaudas rīki - tikai ārpusē (no logiem uz āru drīkst). Drīkst šaut no ārpuses uz iekšu (single), ja distance līdz logam/durvīm/atvērumam ir vismaz 10 m. Tā kā ir rikošeti, pašiem nebūs interesanti, ja visas kāpņutelpas/dzīvokļi tiks tīrītas ar pa durvīm pabāztu ložmetēju.
BOMZAY 13 апр 2014
Prasību, kuras būtu obligāti jāievēro, attiecībā uz vizuālo noformējumu nebūs. Protams, ka visi tiek aicināti pie tā piedomāt Bet līdzšinējā pieredze rāda, ka uz visu spēlētāju masu pārsvarā tikai daži ir pacentušies. Nākošajā spēlē būs NPC, pilsēta un vairāk LARP elementi (ne visiem grupējumiem), tad arī anturāžai un vizuālajam tiks pievērsta vairāk uzmanības. Camo tipi pirmajā spēlē nebūs kritērijs grupējumu sadalījumam, būs platāki apsēji, lai nav jāzīlē, kas par grupējumu. Nākošajās spēlēs camo tipus pie sadalījuma ņemsim vērā.
Паук 15 апр 2014
INLA minimum + 5
Вопрос с ночевкой остаться можно? И можно ли продолжить игру до ночи?
Что по монстрам, аномалиям, экономике и артефактам?
Хотя ехать можно уже ради полигона.
Вопрос с ночевкой остаться можно? И можно ли продолжить игру до ночи?
Что по монстрам, аномалиям, экономике и артефактам?
Хотя ехать можно уже ради полигона.
BOMZAY 15 апр 2014
Jā, var palikt un spēlēt arī naktī. Tā arī bija paredzēts, bet tā kā 10/05 ir darba diena, nācās pārcelt uz svētdienu. Organizatori paliks tik ilgi, cik nepieciešams. Ekonomika būs otrajā spēlē, kura būs 2-3 dienu pasākums. Otrajā spēlē būs Stalkeru pilsēta ar bāru, ekonomiku, grupējumiem būs savas ēkas utt.
Pirmajā spēlē dažas lietas ir vienkāršotas. Artefakti būs, bet par tiem varēs iegūt/nopirkt informāciju, kas atvieglos uzdevumu izpildi, t.i. nebūs ekonomikas ar naudu. Monstri un anomālijas tiks ieviestas uz otro spēli, uz pirmo vēl jāsakārto teritorija, lai tajā varētu rīkot spēles (jānosedz akas, šahtas u.c.). Darba daudz, tādēļ uz pirmo nepaspēsim.
Pirmajā spēlē dažas lietas ir vienkāršotas. Artefakti būs, bet par tiem varēs iegūt/nopirkt informāciju, kas atvieglos uzdevumu izpildi, t.i. nebūs ekonomikas ar naudu. Monstri un anomālijas tiks ieviestas uz otro spēli, uz pirmo vēl jāsakārto teritorija, lai tajā varētu rīkot spēles (jānosedz akas, šahtas u.c.). Darba daudz, tādēļ uz pirmo nepaspēsim.
BOMZAY 15 апр 2014
_R__2777.JPG 3,01МБ
35 Количество загрузок:
Artefakts. Izmantosim Glow Sticks, tādēļ tik spožs kā bildē (nav fotošopa) būs pirmajās stundās un vēlāk jau mazliet blāvāks. Testi parāda, ka pat pēc 24h vēl spīd pietiekoši, lai zemas gaismas apstākļos būtu vieglāk pamanīt.
Artefakts. Izmantosim Glow Sticks, tādēļ tik spožs kā bildē (nav fotošopa) būs pirmajās stundās un vēlāk jau mazliet blāvāks. Testi parāda, ka pat pēc 24h vēl spīd pietiekoši, lai zemas gaismas apstākļos būtu vieglāk pamanīt.
Winter 28 апр 2014
Вопрос по оплате: 8 eur līdz 01/05/2014 ar pārskaitījumu. Куда слать-то, что указывать?
BOMZAY 30 апр 2014
PZ, vai uzreiz uz manu kontu:Вопрос по оплате: 8 eur līdz 01/05/2014 ar pārskaitījumu. Куда слать-то, что указывать?
Jānis Grīniņš
LV03UNLA0050008785699
Info: Stalker Recon, speletaju skaits, vardi, tel.nr.
Droši varat maksāt vēl līdz nākošās nedēļas otrdienai.