![Изображение](http://i655.photobucket.com/albums/uu276/jerichoLV/apollon1-1.jpg)
представляет:
Разработана группой Союз Apollo и игроком ALZar.
Место проведение полигон Залитэ (Плаканциемс).
Дата мероприятия 22.08.2010
Построение: 10:00
Взнос: 3лс перечислением до 19.08.2010 (за реквизитами в личку к Jericho) и 4лс на полигоне.
Вопросы по игре в Личку к Kuzjma
Предыстория игры будет выложена в конце, сначала по задачам и особенностям сценария.
Первый этап операции включает в себя высадку (в лесных бункерах) и продвижение групп в город для обнаружения и дальнейшего развёртывания временного штаба на территории Больницы или Пункта связи. Имеется информация что на этой территории действует группа противника со схожими задачами, при обнаружении противника его необходимо ликвидировать и всеми возможными средствами предотвратить закреплению противника на территории города.
Больница- при захвате открывает мертвятник в близи здания и даёт возможность оказывать первую помощь раненым.
Пункт связи- открывает мертвятник в близи здания и сокращает время действия его с 30мин до 15мин. Дополнительные возможности штабов действуют только при захваченном и дееспособном здании штаба.
Задачи.
1) Произвести разведку города и обнаружить объекты пригодные для штаба (Больница\Радар)
2) Произвести захват и удержание работоспособного штаба.
3) Сохранить полный состав командного состава.
4) В ходе игры будут выданы дополнительные сценарные задачи которые повлияют на исход операции.
Особенности сценария.
Захват штабов может произвести ТОЛЬКО ГЛАВНОКОМАНДУЮЩИЙ стороны, повесив флаг на отведённом для него месте, в обязанности Главнокомандующего и Зама входит сообщить своей стороне о захвате\потере штаба. Флаг может быть снят любым солдатом (и передан мастеру), после чего штаб считается не дееспособным (нет дополнительных возможностей штаба и «отключается мертвятник» рядом со зданием и возобновляется на начальной позиции(в лесу).
При захвате больницы первое попадание или очередь по игроку считается ранением, после чего игрок обязан накинуть жилетку и оставаться на месте (сидя\лёжа) звать медика. Раненый не имеет права сообщать какую либо информацию союзникам и вести огонь. В течении 5-ти минут раненому можно оказать помощь перевязав его, тогда игрок возвращается в игру до следующего попадания. Раненый считается добитым если в него попадает любой ББ (союзный или врага), или на расстоянии метра от раненого противник\союзник говорит «добил» обращаясь к раненому. Если по истечению 5-ти минут раненому не оказана помощь, он считается убитым.
Главнокомандующий и Замком не зависимо от владения больницей, при первом попадании считаются ранеными. Но если противник оказывает первую помощь, Главком или Зам считаются взятыми в плен. При пленении пленник не может оказывать сопротивление, или пытаться бежать, не имеет право сообщать полезную для союзников информацию и прямым текстом факт своего пленения. После пленения пленника необходимо доставить в штаб (при наличии такого) или если такового нет отвести в любое здание(постройку). Пленник может быть освобождён союзником пожав друг другу руки. (Примечание: если у стороны владеющую обоими штабами захватили Главкома или Зама. сторона лишается одного из штабов на своё усмотрение). При Захвате или убийстве Главкома, его место занимает Зам становясь Главкомом, а Главком будучи вернувшись в игру, становится Замом. Главком и Зам не должны быть с одной команды.
Предыстория.
По оперативной сводке стало известно о контрабандном складе химического оружия массового поражения в пределах городка Калулуши. Точное место расположение на данный момент не известно, для его выявления необходимо разведать и закрепится в городке Калулуши в здании с доступом в общую энергосеть городка. И всячески препятствовать закреплению в городе сил противника. Дополнительные задачи будут выданы по мере поступления дополнительных данных.