Перейти к содержимому


Knight

Регистрация: 08 ноя 2009
Offline Активность: мар 22 2021 13:28
*****

Мои сообщения

В теме: Продолжение работы СК

28 Январь 2020 - 16:18

 

При всем уважении.
Но мы говорим о развитии или о том чтобы оставить все как есть?
Зачем новенькому человеку вступать в команду?
Игры с минимальным требованием где можна попробовать аирсофт много.

 

 

Совершенно согласен. Новичку, который впервые попал на фестивалку, рано в команду. А обнулять требования к командам только ради новичков - выглядит сомнительным. Новичку сначало надо наиграться на фестивалке и потом, если захочется, думать о команде. Другое дело, что он должен иметь возможность узнать, что кроме фестивалок есть и другие игры.


В теме: Продолжение работы СК

28 Январь 2020 - 15:49

Заря, ты не прав. По-твоему, запретить первичку в зданиях - это ключ к "развитию"? Да камон. Ищешь не там, где потерял, а там, где светло. Отмечу только, что ПАЛ специально доработали так, чтобы по возможности отделить рекомендации от базовых вещей типа техники безопасности (там правда все еще есть что допиливать), а любой орг может провести любую игру по любым правилам, как на основе ПАЛ (например, разрешая в здании только вторичку), так и выдумав их с нуля.

Ну и заходы про "вы зарубили" даже коментировать не буду. Предложи другой механизм принятия решений, если голосование тебе не нравится.


В теме: Продолжение работы СК

28 Январь 2020 - 13:04

Raider

 

Частично согласен. Но я бы не сказал, что в Риге игроков теперь прям в разы меньше, чем 10 лет назад. Отток населения есть, но и доступность аирсофта выросла. Так что игроков +- столько же. А команды все мельче и мельче.


В теме: Продолжение работы СК

28 Январь 2020 - 11:09

Такое ощущение, будто некоторые люди воспринимают СК как некую партию или правительство, которое чего-то обещает избирателям, что типа улучшит их жизнь, и потом должно исполнять свои обещания, типа улучшать жизнь избирателей. СК это не партия и улучшать жизнь он никому не обещал. СК является отражением способности аирсофт-сообщества объединяться в команды и является инструментом для кооперации команд между собой. Не больше и не меньше. Так что нечего на зеркало пенять. Возможности СК целиком и полностью зависят от количества и качества имеющихся команд.

 

Когда-то давно Бундесы могли выкатить на игру человек 20 без напряга. Не номинальных отмазочных «у нас команда большая, но все в море, так что сегодня приехало двое», а живых 20 конкретных игроков на конкретной игре, да еще и экипированных одинаково. Это было… 10 лет назад. Но с какого-то момента игроки начали терять умение/желание объединяться в крупные, устойчивые, долгоживущие команды. С тех пор много ли команд обладает такими возможностями? Команды стали все меньше и меньше, и срок их жизни, в среднем, все меньше и меньше. Минимальное количество человек в команде сначала уменьшили до 8 человек, потом до 6, теперь уже разговоры идут про 4. Почему так – не знаю. Но предполагаю, что, поскольку аирсофт - это срез общества, то, вероятно, текущая ситуация в аирсофте - это следствие каких-то более глубоких процессов атомизации в обществе.

 

Что делать? Игрокам необходимо объединяться в команды. Не ждать помощи от доброго дяди «вот пусть нам сделают ХОРОШУЮ игру, и вот тогда мы конечно да, сразу же побежим и объединимся». Ага щас. Рыночек вам «порешает». Коммерсам нафиг не нужны никакие команды и уж тем более возможности игроков объединяться в какие-то там подобия профсоюзов. Это нужно только игрокам. Игроки сами должны создать команды и создать предпосылки для не-коммерческих оргов делать игры, опираясь на структурированное сообщество команд, а не стадо… индивидуальных игроков.


В теме: Продолжение работы СК

27 Январь 2020 - 11:53

Тема "Продолжение работы СК" перемещена в раздел "Общие темы" и объединена с темой "Аирсофт 2020".