Механы
#1
Отправлено 14 Июнь 2009 - 13:09
#2
Отправлено 14 Июнь 2009 - 14:51
Нос в пыли___________________________-В чем смысл жизни?
А в жопе ветка , ______________________-В расписании дежурств по КПП. Посмотрел и все
Впереди ползёт разведка! _______________понятно.
#3
Отправлено 14 Июнь 2009 - 15:19
#4
Отправлено 14 Июнь 2009 - 17:13
#5
Отправлено 14 Июнь 2009 - 17:27
Нос в пыли___________________________-В чем смысл жизни?
А в жопе ветка , ______________________-В расписании дежурств по КПП. Посмотрел и все
Впереди ползёт разведка! _______________понятно.
#6
Отправлено 14 Июнь 2009 - 18:12
#7
Отправлено 14 Июнь 2009 - 18:55
#8
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:01
Для меня это тоже игра.Против. Для меня например это ИГРА, и я не стремлюсь асоциировать её с какими-то реальными действиями. Соответственно удобнее играть с тем что больше приспособлено для ИГРЫ.
#9
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:05
ну тогда можно и так ездить...
gop_stop.jpg 120,3К 41 Количество загрузок:
п.с. у меня 8 механ и 1 бункер
п.п.с - 2 бункера = 8 механ по цене никто же не заставляет именно шас бежать к Админу и покупать механы...
#10
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:10
PS. 1 бункер и более 10 механ на М4 и 1 бункер и 5 механ на МР5
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#11
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:12
Реальны три вещи: Бог, человеческая
глупость и смех. Первые две
находятся за пределами нашего понимания,
поэтому мы должны делать всё,
что возможно, с третьей.
Вальмики, «Рамайяна».
#12
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:17
#13 Гость_Yuran_*
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:18
poljubasu!определённо за механы-only.
#14
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:21
Кстати да, зачем всех заставлять (я имею ввиду ограничения на Милсим играх)? Механы дорогие, не у всех есть и особой разницы в бою между ними нет. Разве что только разгруз с 8 механами весит намного больше.Ну так играйте с механами! Только почему-то механики хотят чтобы механиками стали все Мне например совершенно пофигу с чем играют остальные, откуда у вас такие желания?
www.bent.lv
#15
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:25
Бегущий человек гремит не меньше чем механа, а у идущего ничего не гремит.однозначно механы! ибо кроме того что они не гремят, не надо подкручивать, они реалистичнее.
Подкрутить быстрее чем сменить магазин.
Бункер с виду не менее реалистичен.
В бункере не клинит шарики (мой опыт).
Бункер можно потрясти чтобы узнать сколько там примерно осталось
#16
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:34
незнаю..чем это он гремит то?? ..а..?? ну а лежащий и вовсе тих)))
Подкрутить быстрее чем сменить магазин.
дико спорно...
Бункер с виду не менее реалистичен.
ага..особенно колесико снизу)) и еше дико реалистичны бункеры для АК на 1000 шаров.ага..
но собственно реалистичность в том что у тебя есть ограниченое количество ВВ и надо делать перезарядку. начинаешь эти шары экономит.. запоминать сколько ты отстрелял..итд итп.. ну конечно кто любит поливать длинными предлинными очередями и брать поправку по струе шаров- тем да- бункера однозначно!!
В бункере не клинит шарики (мой опыт).
клинит везде и все. если много грязи. но! если заклинило единственный бункер- беда..если 1 из многих механ- небольшая неприятность
Бункер можно потрясти чтобы узнать сколько там примерно осталось
оставлю без коментариев....
«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»
#17
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:42
Чем гремит? Ну не знаю может у нас и есть ниндзя, способные безшумно передвигаться, но обычно всегда слышно если кто-то бежит.Бегущий человек гремит не меньше чем механа, а у идущего ничего не гремит.однозначно механы! ибо кроме того что они не гремят, не надо подкручивать, они реалистичнее.
незнаю..чем это он гремит то?? ..а..а лежащийй и вовсе тих)))
Подкрутить быстрее чем сменить магазин.
дико спорно...
Бункер с виду не менее реалистичен.
ага..особенно колесико снизу)) и еше дико реалистичны бункеры для АК на 1000 шаров.ага..
В бункере не клинит шарики (мой опыт).
клинит везде и все. если много грязи. но! если заклинило единственный бункер- беда..если 1 из многих механ- небольшая неприятность
Бункер можно потрясти чтобы узнать сколько там примерно осталось
оставлю без коментариев....
Дико спорно? Ну значит кому как.
Колёсико снизу? Ну а у некоторых ещё снизу батарейка видна - тоже -1 к антуражу
Если клинит, то бункеров тоже может быть несколько.
То что без коментариев - иногда полезно.
Цель моего ответа была не доказать что бункер лучше чем механа, и поэтому все срочно на бункера, а показать то что он может быть не менее удобным. Я за то чтобы этот вопрос каждый решал для себя сам.
#18
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:48
http://www.wgcshop.c....._srch_5000 rd
купите такой 5000 шариков. но думаю вы в суме потратите больше денег на шары чем на механы.
http://www.wgcshop.c....._srch_5000 rd
ну а это сцуко тока для богатых.
potentia et honor
#19
Отправлено 14 Июнь 2009 - 19:58
О, пошло глумление. Такое ощущение что за механиками стоит какая-то БОЛЬШАЯ ПРАВДА, которая при виде бункера позволяет им язвить и снисходительно улыбаться.для любителей бункеров.
http://www.wgcshop.c....._srch_5000 rd
купите такой 5000 шариков. но думаю вы в суме потратите больше денег на шары чем на механы.
http://www.wgcshop.c....._srch_5000 rd
ну а это сцуко тока для богатых.
В этом споре по-моему нет победных аргументов, каждый волен придерживаться своей позиции.
#20
Отправлено 14 Июнь 2009 - 20:09
Бегущий человек гремит не меньше чем механа, а у идущего ничего не гремит.
Подкрутить быстрее чем сменить магазин.
Бункер с виду не менее реалистичен.
В бункере не клинит шарики (мой опыт).
Бункер можно потрясти чтобы узнать сколько там примерно осталось
Я никого заставлять переходить на механы не буду... мне как известно ПО
1) Reload Дело техники и скорости...
2) Jammed Gun - Следить надо за чистотой, и уметь колдовать как я говорять я очень смешно выгляжу когда у меня jam на mp5
3) Можно и считать сколько ты выстрелил это не так сложно