Перейти к содержимому


Фотография

"No name" 31\03\19


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 134

#121 Jaroslav

Jaroslav

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2019 - 09:00

Спасибо ещё раз Гело за игру.
Добротно попотели.
От нас небольшой запил для истории: https://youtu.be/C6PwhAD0wEs
До новых встречь!

не работает ссылка :(

https://youtu.be/C6PwhAD0wEs

#122 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2019 - 09:57

Друзья...

Все ваши "камни" брошенные друг в друга, и в "огород" этой игры - будут бережно собраны, внимательно осмотрены и аккуратно положены в фундамент CODEX II.

Он вам понравится.. сильно понравится..
По нему и сыграем в http://www.airsoft.l...showtopic=17445

запасайтесь попкорном.. и фонариками.


(спасибо за материал)
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#123 Romero

Romero

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 83 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2019 - 10:45

Игра супер, спасибо Гело, единственное что расстроило это простреливаемая сетка через которую нельзя пройти.



#124 AngryVinni

AngryVinni

    Advanced Member

  • "GT13"
  • PipPipPip
  • 336 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2019 - 13:33

Игра супер! Гело, делай исчЁ!!! 

Присутствовали маклауды. Очень огорчила сетка. Куча ростительности не способствовала корректному снипингу. Полигон сложныйб пришлось попотеть. Противник тоже был достойный, шкерился в любой ямке! Про газотурбинных, нужен замок на эти прекрасы, а то опасно, кто знает сколько там накрученно... 


Танк, мне нужен танк....

#125 kardans

kardans

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 9 сообщений

Отправлено 02 Апрель 2019 - 18:07

Laba spēle, laukums arī ļoti labs. Varbūt nedaudz vairāk aizsargu vai ierakumu dažās kartes malās, lai būtu dinamiskāka spēle. No paintball laikiem atceros, ka bija daudz vairāk būvju un ierakumu, bet laiks ir darijis savu.

 

Redzu ka daudzi te apvaino HPA, bet uzskatu, ka jāveic hronēšana pirms spēles un arī kontrol hronēšana dažiem spēlētājiem spēles laikā, jo arī AEG var uzgriest HOP up uz pilno, hronēšanas laikā, lai samazinātu stiprumu.

Personīgi pats pārbaudu savu markeri pirms katras spēles, gadijumā, ja kāda no daļam ir salūzusi un dot arā vairāk gaisa kā vajag. 



#126 Jarik

Jarik

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 12 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2019 - 10:34

Игра была отличная! Гело и всем участникам огромное спасибо за праздник!

 

Что касается балонов с воздухом, их надо пломбировать после хрона используя что-то на подобии пломбы "Кэпсил".



#127 Still_Free

Still_Free

    Advanced Member

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 507 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2019 - 19:59

Спасибо. Рад был приехать на Игру! На мой взгляд полигон немного мелковат для такого количества людей. Для меня лучшей игрой остаётся "Золотая лихорадка 2" Вот,увидеть бы такую же систему с заданиями как там,было бы супер вообще!!!
Что не очень понравилось, что граната убивает не то что в радиусе 10 шагов,а то что даже если находишься за укрытием. Укрытием считалось только здание...

Без наличия красной Жилетки не допускал бы вообще на поле.

В остальном я остался доволен.

Спасибо.



#128 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Апрель 2019 - 09:21

Общие ОРК.выводы по «No name»

 

Ну что сказать? – всем спасибо кто приехал.. Порадовало и присутствие ветеранов латвийского аирсофта, и множество новых, улыбающихся лиц. Общий состав игроков был около 160 человек.

 

По сюжету.

В целом игра прошла по плану и активно. Были опасения, что «вояки» вынесут «невояк» в первые же 120 минут. К примеру, до первого «арсенала» спрятанного на дальней горе, атакующая группа «Viper» + «GT-13»  добралась за первые 15 минут игры, но не дошла реально ОДИН ШАГ – ящик красиво стоял на столе в низине прямо между «мертвяком» и вершиной горы, на которой закрепились «вояки» – посмотри они вниз по склону – и был бы салют )).

По этой причине у обороняющихся был аварийный «мертвяк» расположенный поближе к линии фронта. Позже, когда стало ясно, что «невояки» вцепились в игру всеми зубами, и проигрывать не желают – «мертвяк» сдуло ветром (особо улыбнули лица в красных жилетах пытающиеся понять где их «мертвяк»).  

Позже, когда «вояки» взобрались на основную высоту  и рванули первый «арсенал» – их игра пошла как по маслу – бегом спускаясь с горы, они сходу вынесли «арсенал» находившийся в SALOON, и чуть позже нашли и уничтожили «арсенал» в городке. Но потом увязли в боях за вершину ближайшей горы – дважды они доходили до «арсенала» на расстояние в 10 шагов, один раз даже захватили его, но «сапер» был в одиночестве, и не смог его уничтожить. В целом с основной задачей «военные» справились, хотя и не смогли добиться существенного преимущества.

 

По главкомам.

На построении, каждому из блоков, ненавязчиво была предложена пара лидеров. У «не вояк» - это прошло, и они сорганизовались, определившись с линией обороны. У «вояк» видимо что-то не срослось у первой группы шедшей «в лобовую атаку». У второй группы, заходившей в обход – мы сделали ставку на авторитет и численный состав легионеров, поэтому там не предлагали лидера.

 

По доп.правилам.

Отдельное ОРК.овское спасибо всем кто приехал с рюкзаками – и в линию сюжета вписались, и делаете аирсофт чем то большим чем просто «пиу пиу на фане-расслабоне».

По гранатам – да, 10 шагов это много, и да, укрытия не всегда спасали, и да ОРК иногда одевал в жилет слишком многих от одной гранаты – но, гранаты, слишком долго вообще практически ничего не значили (по этому их кидали сотнями) – теперь вы должны привыкнуть, к тому что они имеют существенное значение в игре.

Бинты и ранения  - все знают правила CODEX  – «ранение» лечится замоткой бинтом правой ЛАДОНИ и ПАЛЬЦЕВ, так чтобы нельзя было нажать на курок, и так чтобы игрок пробовал играть на левом плече (так интереснее, поверьте). Обмотку предплечья, плеча, ноги и прочих частей тела – считаю читерством и нарушением правил. Если вы хоти играть полегче? – не портите игру другим и ехайте  на коммерческие игры – там нет напрягов и лишних трудностей.

Каски + броники = контузия.  Да, не всегда обладатели брони отсчитывали  положенные 120 секунд, и не всегда было понятно он контужен, ранен, убит, и иногда начинал стрелять в ответ. Рецепт лечения тут один – жми на гашетку пока противник в броне и каске не поднимет красный жилет. И будьте снисходительны – игрок в броне, в каске, с рюкзаком, и бегущий по лесу – НЕ МАКЛАУД! – он просто не всегда чувствует попадание.

 

По нарушениям.

Мероприятие изначально было заявлено как «фестивалка» и статуса полноценной сценарной игры не имела. Тем более статуса «мил сима». Это была разминка..  По этому и не судилась строго. Более того она была спланирована, чтобы  показать в первую очередь ВАМ САМИМ наши общие недостатки – опоздание на построение на 20 минут, споры с противником, жилеты, перевыхлопы, зарядку не в «арсенале», и прочее, прочее, прочее…   

Будем лечить и делать игроков дисциплинированными,  а игры – честными.

Красные жилеты – как всегда были, так и будут ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ элементом игрока наравне с очками. Все кто не соблюдает данное правило – нарушители, и сами несут ответственность за все последствия.

 

По нарушителям нашего покоя и удовольствия.

Друзья…теперь, помимо моих злых окриков и пустых угроз (банками я больше не кидаюсь) на играх будет работать трехступенчатая «ФОРМУЛА НАКАЗАНИЯ». Она в равной мере распространяется как на новичков, так и на наших старых знакомых и авторитетных игроков. Все те, кто не понимает по хорошему –  (1) будут платить штраф. Кто не понимает и этого – (2) будет получать дисквалификацию с игры. За серьезные нарушения – (3) дисквалификацию будет получать и вся команда нарушителя.

 

 

По подаркам.

Надеюсь всем выигравшим, пришлись по вкусу подарки на пост.игровой лотерее. В следующий раз будет исчО.

 

 

 

Всем пожелаю одно – «ДавайтИ жить дружнА, играть чОтко!».

 

С увагой,

ГL.

 

 

P.S.  Дружно ждем обещанного Raiders видеорепортажа по игре... 


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#129 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Апрель 2019 - 16:42

Organizatora vispārīgie secinājumi par spēli «No name»

 

Ko lai saka? – Paldies visiem, kuri atbrauca un piedalījās. Priecēja gan Latvijas airsofta veterānu klātbūtne, gan arī daudzu jauno dalībnieku smaidošās sejas. Kopējais spēlētāju skaits bija aptuveni 160.

 

 

Par sižetu.

Kopumā spēle noritēja kā plānots. Bija bažas, ka “karavīri” iznesīs “ne karavīrus” jau pirmajās 120 minūtēs. Piemēram, uzbrūkošā grupa “Viper” + “GT-13” nokļuva līdz pirmajam “arsenālam”, kas bija apslēpts uz tālākā kalna, pirmo spēles 15 minūšu laikā, taču faktiski palika viena soļa attālumā – kaste atradās uz galda, zemienē, taisni starp “mirušo zonu” un kalna virsotni, kuru bija ieņēmuši “karavīri”, - ja tie palūkotos lejup, pa nogāzi – būtu uguņošana J

Šī iemesla dēļ aizsardzībā esošajiem bija avārijas “mirušo zona”, kas atradās tuvāk frontes līnijai.  

Vēlāk, kad kļuva skaidrs, ka “ne karavīri” ir ieķērušies spēlē ar visiem zobiem, un nav gatavi zaudēt, - “mirušo zonu” kā ar vēju aizpūta (lika pasmaidīt spēlētāji sarkanajās vestēs, kuri mēģināja saprast, kur ir viņu “mirušo zona”).

Tālāk, kad “karavīri” uzrāpās noteiktajā augstumā un sagrāba pirmo “arsenālu” – viņu spēle sāka iet kā pa sviestu – skriešus laižoties lejā no kalna, viņi nekavējoties iznesa “arsenālu”, kas atradās SALOON, un tad nedaudz vēlāk atrada un iznīcināja pilsētiņas “arsenālu”. Tomēr pēc tam viņi iestiga cīņās par tuvējā kalna virsotni – divas reizes viņi nonāca līdz “arsenālam” 10 soļu attālumā, vienu reizi pat sagrāba to, taču “sapieris” bija viens un nevarēja to iznīcināt. Kopumā “karavīri” tika galā ar pamata uzdevumu, kaut arī nespēja sasniegt ievērojamu pārākumu.

 

 

Par glav.komi.

Sākuma ierindas laikā katram no blokiem neuzmācīgi tika ieteikti daži līderi. “Ne karavīri” ņēma ieteikumus vērā, viņi saorganizējās, nosakot aizsardzības līniju.  “Karavīru” pirmajai grupai, kas gāja “frontālā uzbrukumā”,  acīmredzot, kaut kas neizdevās. Otrajai grupai, kas gāja apkārt, - mēs izdarījām likmi uz autoritāti un leģionāru skaitlisko sastāvu, tādēļ tur līderis netika piedāvāts.  

 

 

Par papildus noteikumiem.

Atsevišķs paldies visiem tiem, kuri atbrauca ar mugursomām,- jūs iekļāvāties sižeta līnijā, un jūs padarāt airsoftu par kaut ko vairāk, nekā vienkāršu “pif paf” jautrības-atslābuma noskaņojumā.

 

Attiecībā uz granātām – jā, 10 soļi ir daudz, un, jā, nojumes ne vienmēr paglāba, un, jā, Organizators dažreiz uzģērba vestes pārāk daudziem no vienas granātas, bet granātas pārāk ilgu laiku gandrīz neko nenozīmēja (tādēļ tās arī tika mestas simtiem) – tagad jums ir jāpierod, ka tām ir būtiska nozīme spēlē.

 

Bintes un ievainojumi – visiem ir zināmi CODEX noteikumi – “ievainojums” tiek ārstēts ar bintes pārsēju uz labās PLAUKSTAS un PIRKSTIEM, tā, lai nevarētu nospiest gaili un lai spēlētājs mēģinātu spēlēt uz kreisā pleca (tā ir interesantāk, ticiet). Apakšdelma, pleca, kājas un citu ķermeņa daļu pārsaitēšanu uzskatu par krāpšanos un noteikumu pārkāpumu. Ja jūs vēlaties spēlēt vieglāk – nebojājiet spēli citiem, jums ir iespēja braukt uz komerciālām spēlēm, kurās nav jāiespringst un nav lieku grūtību.

 

Ķiveres + bruņuvestes = kontūzija. Jā, ne vienmēr bruņuvestšu īpašnieki noskaitīja noteiktās 120 sekundes, un ne vienmēr bija skaidrs, vai viņi ir ievainoti, kontūzijā, nogalināti un dažkārt sāka atbildes šāvienus. Ārstēšanas recepte te ir viena – spiest uz sprūdu, kamēr pretinieks bruņuvestē un ķiverē nepacels sarkano vesti. Un esiet iecietīgāki – spēlētājs ir bruņuvestē un ķiverē, ar mugursomu, skrienošs pa mežu… NAV MAKLAUDS! – spēlētājs vienkārši ne vienmēr jūt trāpījumu.

 

 

Par pārkāpumiem.

Pasākums jau sākotnēji tika pieteikts kā “festivāls” un pilnvērtīga scenārija spēles statuss tam netika noteikts. Jo īpaši “mil sim”– statuss. Tā bija iesildīšanās, tādēļ arī netika bargi vērtēta. Vēl jo vairāk, spēle tika plānota, lai, pirmkārt, JUMS PAŠIEM parādītu mūsu nepilnības – stāšanās ierindā kavēšanu par 20 minūtēm, strīdus ar ienaidnieku, vestes, “gaiss”, uzlādēšanos ne “arsenālā” u.c., u.tml….

 

Ārstēsim un padarīsim spēlētājus disciplinētākus, bet spēles – godīgas.

Sarkanās vestes – kā vienmēr ir bijušas, tā arī būs OBLIGĀTS spēlētāja elements līdzās ar brillēm. Visi, kuri neievēros šo noteikumu, ir uzskatāmi par spēles noteikumu pārkāpējiem, un paši ir atbildīgi par sekām.

 

 

Par mūsu miera un baudas traucētājiem.

Draugi… tagad, bez maniem ļaunajiem saucieniem un tukšajiem draudiem (burkas es vairs nemētāšu), spēlēs darbosies triju pakāpju “sodāmības formula”. Tā vienādā mērā attieksies kā uz jauniņajiem, tā arī uz mūsu vecajiem paziņām un spēles autoritātēm. Visi tie, kuri nesaprot pa labam – (1) maksās sodu. Kas nesapratīs arī to – (2) no spēles tiks diskvalificēts. Par nopietniem pārkāpumiem – (3) diskvalificēta tiks arī visa pārkāpēja komanda.

 

 

Par dāvanām.

Ceru, ka visi uzvarētāji bija apmierināti ar saņemtajām dāvanām un pēc spēles loteriju. Nākamreiz būs vēl.

 

 

Visiem novēlēšu vienu – Dzīvosim draudzīgi, spēlēsim asi!

 

Cieņā,

Gelo

 

P.S.  Draudzīgi gaidām solīto Raiders videoreportāžu par spēli…


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#130 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 04 Апрель 2019 - 22:06



Прикрепленный файл  IMG-20190404-WA0003.jpg   129,83К   1 Количество загрузок:
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#131 Raider

Raider

    Marine Raider

  • "Raiders"
  • PipPipPip
  • 4 190 сообщений

Отправлено 10 Апрель 2019 - 15:57

премьера, сегодня в 20:00

 


"Always Faithful, Always Forward"

#132 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 11 Апрель 2019 - 17:30

премьера, сегодня в 20:00
 


А полной версии ждать?
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#133 Raider

Raider

    Marine Raider

  • "Raiders"
  • PipPipPip
  • 4 190 сообщений

Отправлено 11 Апрель 2019 - 19:53

На этом всё :(
"Always Faithful, Always Forward"

#134 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 11 Апрель 2019 - 22:20

На этом всё :(


Жаль что так мало..
Очень классно снято!
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#135 Raider

Raider

    Marine Raider

  • "Raiders"
  • PipPipPip
  • 4 190 сообщений

Отправлено 11 Апрель 2019 - 22:30

На этом всё :(

Жаль что так мало..
Очень классно снято!
Будем стараться
"Always Faithful, Always Forward"