Перейти к содержимому


Фотография

S.T.A.L.K.E.R. "Город мастеров" 17-18/09/16


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 10

#1 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 13 Июль 2016 - 23:01

Прикрепленный файл  post-4364-0-36842800-1431024553_thumb.jpg   2,78К   0 Количество загрузок:

ОРК.группа "Светлая сторона"

 

 

 

 

Друзья,

 

После того как закончился "Путь к Выжигателю", остыли эмоции, отзвучали критические и позитивные отзывы, и поступили новые предложения, ОРК.ам пришла в голову сумасшедшая мысль - "А можно ли сделать игру еще сложнее для ОРК.ов, интереснее для участников и круче по смыслу?". Затем пришел и ответ - "Можно".

Мы рискнем в очередной раз и продолжим тему "шахмат" в аирсофте.... Рискнете ли вы?

 

Информация к размышлению:

 

1. Количество и соотношение блоков останется прежним. Исключение - появление нового блока "Мастеров" и их Базы.

2. На игре будет реализован принцип компьютерного "апгрейда юнита" - игрок вошедший в Зону с одним пистолетом, в ходе игры сможет купить/обменять/заработать себе автомат, патроны, гранаты, каску, бронежилет и экзоскелет в Городе Мастеров.

3. Пополнение боезапаса на "трупе" будет сокращено только до патронов. Все остальное придется покупать/воровать/добывать.

4. "Монолит" - потеряет свой главный "бонус", но единственный из блоков кто может стартовать в экзоскелетах.

5. Экзоскелет - оборудование усиливающее бронирование игрока (до уровня "монолитовцев") и позволяющее входить в любую локацию Зоны ("Тёмная долина" и "Агропром"). Запрещен к использованию блокам "военные" и "безумные ученые".

6. Действие гранат будет усилено - все игроки (включая монстров) находящиеся на расстоянии 8-10 метров от места взрыва гранаты получают ранение если между местом взрыва и игроком нет естественной преграды. Исключение - обладатели экзоскелетов получают контузию.

7. На построении игроки не входящие в блоки "военные", "безумные ученые", "Монолит" - сдают ОРК.ам упакованные определенным образом и пронумерованные привода, магазины, гранаты, каски, бронежилеты и экзоскелеты. Исключение блок "наёмники" - сдают ОРК.ам только гранаты, каски и экзоскелеты.

8. Главными "центрами притяжения" в Зоне будут: "База военных", "База безумных ученых", "Бар" и "Город мастеров".

9. Бар - место где можно купить/продать/заработать "аптечки", водку, артефакты, предметы "безумных ученых", получить квест или нанять "наёмников".

10. Город мастеров - место где можно купить/обменять/заработать себе оружие и средства индивидуальной защиты - патроны, гранаты, "болотный газ", РПГ, автомат, каску, бронежилет и экзоскелет.

 

ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

1. Стоимость за участие будет повышена в целях обеспечения чистоты на полигоне.

2. Все участники из Латвии предъявившие доказательство оплаты участия в S.T.A.L.K.E.R. : Cold Sky http://www.airsoft.l...showtopic=15827 получат входной билет на  S.T.A.L.K.E.R. "Город мастеров" на условиях для гостей из Литвы и Эстонии.

3. Каждый из "центров притяжения" Зоны -  "База военных", "База безумных ученых", "Бар" и "Город мастеров" будут оборудованы генератором с освещением, био-туалетом и мешками для мусора.

4. Парковка автомобилей будет оборудована большим мусорным контейнером.

5. Все невоенные блоки - "сталкеры", "ворюги", "бандиты" и "наёмники" за игровые деньги будут покупать предоставленные ОРК.ами:  "аптечки" (пакет сока), "болотный газ" (дымовые гранаты), "патроны" (0,25 шары).

6. На игру ОРК.и предоставят два комплекта "РПГ"  (на базе лазертага) для дистанционного уничтожения техники.

7. Для предварительной оплаты полигона и своевременной подготовки к игре, Регистрация открывается за 2 месяца до игры - 24 июля.

 

 

Игра проектируется как суточное развлекательное мероприятие, в попытке создать альтернативную реальность и максимальные сложности всем тем кто попадёт в Зону № 78 и захочет войти в ...

 

 

"Город мастеров"

Прикрепленный файл  stalker-perimetr-zona-monstry.jpg   47,9К   3 Количество загрузок:

 

 

Дата: 17/09/2016 - 18/09/2016
Тип игры: развлекательная, ролевая, без сценария, суточная

Время игры: следует

Полигон: "Zalite"
Карта Зоны №78: следует

 

Парковка: "Р"

Инструктаж блоков: общий и раздельный на Базе "военных" 
Состав участников: минимум 150 игроков

Участие:

поданная заявка и регистрация ДО 15 августа  - 12 UE (Д-пилс/Лиепая - 12 UE, наши гости Литва/Эстония - 7 UE, дамы - пригласительный)
Заявка и регистрация ПОСЛЕ 15 августа - 17 UE (Д-пилс/Лиепая - 12 UE, наши гости Литва/Эстония - 7 UE, дамы - пригласительный)

Заявка и регистрация 17 сентября на полигоне - 20 UE (Д-пилс/Лиепая - 12 UE, наши гости Литва/Эстония - 7 UE, дамы - пригласительный)

 

Подача заявок на участие: ОТКРЫВАЕТСЯ 24 июля в 23:59. Проходит подачей заявки в личку ОРК.у.

 

Регистрация: участники вносятся состав блока после получения билетов на игру и с указанием команды в общей теме регистрации тут http://www.airsoft.l...showtopic=15956.

 

Блоки и персонажи Зоны №78:

  • "сталкеры" (одиночки или группы не более 3-4 человек)
    состав - не ограничен
    пистолет/дробовик/болтовка - изначально, автомат/гранаты - покупка, каска/броник/экзоскелет - покупка,  пулемет -  запрещено
    радиоканал - отсутствует (только прослушка)
  • "ворюги" (одиночки или группы не более 3-4 человек)
    состав - не ограничен
    пистолет/дробовик/болтовка - изначально, автомат/гранаты - покупка, каска/броник/экзоскелет - покупка, пулемет -  запрещено 
    радиоканал - отсутствует (только прослушка)
  • "бандиты" (три отряда) 
    состав - не ограничен
    пистолет/дробовик/болтовка - изначально, автомат/гранаты - покупка, каска/броник/экзоскелет - покупка, пулемет -  запрещено 
    радиоканал - есть. 
  • "наёмники" (единый отряд)
    состав - ограничен
    пистолет/дробовик/болтовка/автомат/гранаты/броник - изначально,  каска/экзоскелет - покупка, пулемет -  запрещено 
    радиоканал - есть. 
  • "военные" (единый отряд)
    состав - не ограничен
    пистолет/дробовик/болтовка/автомат/пулемет/гранаты/каска/броник - изначально,  экзоскелет - запрещено
    радиоканал - есть. 
  • "МОНОЛИТ" (единый отряд)
    состав - ограничен
    пистолет/дробовик/болтовка/автомат/пулемет/гранаты/каска/броник/экзоскелет - изначально
    радиоканал - есть. 
  • "безумные ученые" (единый отряд)
    состав - ограничен
    пистолет/дробовик/болтовка/автомат/пулемет/гранаты/броник - изначально,  каска/экзоскелет - запрещено
    радиоканал - есть. 
  • "мастера" (единый отряд)
     
    состав - ограничен
     пистолет/дробовик/болтовка/автомат/пулемет/гранаты/каска/броник/экзоскелет - изначально
    радиоканал - есть. 
  • "монстры" (одиночки или группы не более 2 человек)
    состав - ограничен
    пистолет/дробовик/болтовка/автомат/пулемет/гранаты/каска/броник/экзоскелет - запрещено
    радиоканал - отсутствует (только прослушка)
  • "Барыга" (одиночка)

Взаимоотношения блоков Зоны №78:

  • друзья – никогда не воюют, могут объединяться в долгосрочные союзы (сроком до 3 часов).
  • противники – могут воевать, могут вести переговоры, могут создать краткосрочный союз (сроком до 1 часа), не могут объединяться в долгосрочные союзы (сроком до 3 часов).
  • враги – всегда воюют, не могут вести переговоры, не могут создать союзы.
  • нейтрально – возможен любой вид взаимоотношений (друзья/противники/враги).

Локации и важные объекты Зоны №78:

  • локация "Агропром 33" (Зона Заражения - нахождение или ПСОВ, или в комбинезоне ученых, или в экзоскелете)
  • локация "Свалка"
  • локация "Тёмная долина 33" (Зона Заражения - нахождение или в комбинезоне ученых или экзоскелете или с артефактом "черный гриб")
  • локация "Кордон"
  • локация "Болота"
  • База "военных"
  • База "безумных ученых"
  • Стоянка "Монолита"
  • Лагерь "ренегатов"
  • Лагерь "пастырей"
  • Логово "чистильщиков"
  • Лесной КПП
  • Вертолетные площадки "северная", "южная", "западная", "восточная", "центральная".
  • Город мастеров (некомбатная зона, место покупки/продажи вооружения, обмена информацией)
  • Бар (некомбатная зона, место отдыха, покупки/продажи оборудования, обмена информацией, встречи с наёмниками)

 

 

"автоматическое оружие"

Прикрепленный файл  kakoe_oruzhie_vam_podhodit.jpg   53,79К   0 Количество загрузок:

 

Краткое описание:
Автоматическое оружие  - крайне ценная вещь в Зоне. В большом количестве имеются у "военных", "МОНОЛИТА", "безумных ученых", "наёмников" и "мастеров".

 

"Сталкеры" и "бандиты" входят в Зону БЕЗ автоматов. Но могут покупать или захватывать их в Городе мастеров.

 

На трупе добыть автомат - НЕЛЬЗЯ!

 

У ВСЕХ участников в случае гибели - автомат сохраняется, но теряются патроны до покупки патронов или пополнения на Базе или на трупе.

 

 

 

"патроны"

Прикрепленный файл  скачанные файлы (1).jpg   5,55К   0 Количество загрузок:

 

Краткое описание:

Патроны в большом количестве имеются у "военных", "монолитовцев", "безумных ученых", "наёмников" и "мастеров".

"Сталкеры" и "бандиты" входят в Зону БЕЗ патронов к автоматам. 

 

"Военные", "ученые", "МОНОЛИТ" и "мастера" заряжают магазины на Базах.

"Наёмники" - заряжают магазины там где добудут патроны.

"Бандиты", "наемники" и "сталкера" могут пополнять патроны при нахождении цинковых оружейных ящиков "военных", "МОНОЛИТА", "безумных учёных", "мастеров" и "бандитов" (ящики воровать и прятать НЕЛЬЗЯ!) или покупать/захватывать патроны у "мастеров" или в арсенале "военных".

 
"Бандиты", "наемники" и "сталкера" могут в Городе мастеров за игровые деньги купить "патроны" (0,25 шары), которые предоставят ОРК.и.

 

Патроны переносятся в количестве имеющихся у игрока магазинов (по CODEX).

Добывать патроны можно также с трупов "военных", "наёмников", "монолитовцев", "ученых", "мастеров" или любого обладателя автомата/пулемета. Зарядка на трупе идет по принципу обыск одного трупа равен "ТРИ магазина".


В магазине автомата - 100 шаров, в магазине легкого пулемета - 1000 шаров, в магазине тяжелого пулемета - 2000 шаров (по CODEX).

 

 

"гранаты"

Прикрепленный файл  images (3).jpg   5,96К   0 Количество загрузок:

Краткое описание:

Гранаты переносятся одновременно в количестве не более 5 штук на одного бойца (по CODEX).

Дистанция поражения 8-10 метров от места взрыва гранаты игрок "погибает" если между местом взрыва и игроком нет естественной преграды. Исключение - обладатели экзоскелетов получают "контузию" - положение на грунте без движения две минуты (по CODEX).

 

Гранаты - можно пополнить/купить/захватить на своей Базе, в арсенале на базе "военных" или в Городе мастеров.

На трупе добыть гранаты - НЕЛЬЗЯ!

 

Военные блоки - "военные", "безумные ученые", "МОНОЛИТ" и "мастера" все приготовленные на игру гранаты оставляют при себе и используют в игре согласно правилам. 

 

НЕ военные блоки - "сталкеры", "ворюги", "бандиты" и "наемники"  все приготовленные на игру гранаты упаковывают определенным образом и передают ОРК.ам на хранение в Городе мастеров - где по ходу игры их может купить/захватить ТОЛЬКО ХОЗЯИН сданного пакета. 

Блок "наемники" на начало игры может оставить себе по 5 гранат на одного бойца. 

Все "гранаты" конструируют сами участники.   

 

 

"болотный газ"

Прикрепленный файл  images (2).jpg      0 Количество загрузок:

 

Краткое описание:

Побывав в самых глубинах локации "Болота", "мастера" научились использовать в гранатах болотный газ из аномалий. Изредка, когда им очень нужны деньги - "мастера" могут выставить на продажу парочку гранат с "болотным газом".

Такая граната гарантированно в течении 30 секунд уничтожает все живое кроме обладателей "защитного комбинезона ученых" или "экзоскелета" в радиусе 20 МЕТРОВ от места падения гранаты, и если не успеть покинуть радиус ее действия то противник - труп.

Только "защитный комбинезон ученых", "экзоскелет", База "военных" и База "безумных ученых" могут защитить от действия газовой гранаты.

 

Функцию "болотного газа" выполняют дымовые шашки, которые предоставят ОРК.и. Использование на игре своих дымовых шашек запрещено!

"Болотный газ" можно будет купить в Городе мастеров за игровые деньги.

Весь "Болотный газ" предоставят ОРК.и.

 

 

"фугас"

Прикрепленный файл  post-4364-0-77967400-1424903727_thumb.gif   9,71К   0 Количество загрузок:

 

Краткое описание:

Фугасные заряды на игре применяют только "бандиты" и "наёмники".
Используются для закладки на дорогах с целью подрыва на дорогах транспорта "мастеров" или вертолета "военных" в момент его нахождения на вертолетной площадке.

Фугас это устройство с дистанционной активацией на базе корсара №6 и белого порошка.
Фугас считается сработавшим и транспорт считается подбитым ТОЛЬКО ЕСЛИ ПЕРЕД транспортом на расстоянии 5-10 метров сработает отчетливо слышимый звуковой сигнал и отчетливо видимое облако из белого порошка с выхлопом облака до 1,5 метров вверх.
Водитель остановит транспорт только после громкого отчетливого звукового сигнала и появления белого облака по ходу движения транспортного средства.

В случае уничтожения с помощью "фугаса" вертолет/транспорт "падает на землю" (останавливается, выключает двигатель), весь личный состав находящийся в транспорте - ПОГИБАЕТ (выйти из машины, одеть жилет, 5 минут отдых на грунте без возможности лечения).

Через 10 минут после уничтожения транспорт возвращается кратчайшим путем на Базу забрав по дороге всех игроков в жилетах.

 

Блоки "бандиты" и "наёмники" все приготовленные на игру "фугасы" оставляют при себе и используют в игре согласно правилам.

По переноске "фугас" приравнивается к 2-м гранатам. 

Все "фугасы" конструируют сами участники.

 

 

"РПГ"

Прикрепленный файл  post-4364-0-00020100-1466433313.jpg   2,34К   0 Количество загрузок: 

 

Краткое описание:

РПГ - ручной противотанковый гранатомет (прибор на базе лазертага), с помощью которого с большого расстояния можно сбивать "вертолеты" военных или уничтожать транспорт "мастеров".

По слухам, РПГ можно купить только в Городе мастеров за очень большие деньги.

 

В случае уничтожения с помощью РПГ вертолет/транспорт "падает на землю" (останавливается, выключает двигатель), весь личный состав находящийся в транспорте - ПОГИБАЕТ (выйти из машины, одеть жилет, 5 минут отдых на грунте без возможности лечения).

Через 10 минут после уничтожения транспорт возвращается кратчайшим путем на Базу забрав по дороге всех игроков в жилетах.

Все "РПГ" предоставят ОРК.и.

 

 

 

 

"ПКСИЗ или экзоскелет" 

Прикрепленный файл  989915731.jpg   59,22К   0 Количество загрузок:

 

Краткое описание:

Перспективный комплекс средств индивидуальной защиты (в просторечии - "экзоскелет"), состоит из нескольких элементов в совокупности дающих их обладателю повышенную живучесть на поле боя.

ПКСИЗ работает только при полном наборе элементов и состоит из: бронешлема, ПСОВ, бронежилета, дополнительных элементов бронирования и силовой установки.

ПКСИЗ позволяет спокойно передвигаться во всех локациях Зоны №78 и многократно защищает своего обладателя от стрелкового оружия и действия обычных гранат.

По причине высокой цены, он не поставлялся "военным", но с хорошими связями и толстым кошельком - в Городе мастеров ПКСИЗ доступен любому обитателю Зоны №78.

Все экзоскелеты конструируют сами участники.

 

 

"защитный комбинезон ученых"

Прикрепленный файл  post-4364-0-55916800-1465044561.png   33,7К   0 Количество загрузок:

 

Краткое описание:

Очень редкий предмет "безумных учены", который можно достать в Зоне №78. Комбинезон не очень удобен, но зато он позволяет передвигаться в зараженных зонах ("Тёмная долина 33" и "Агропром 33").
Говорят, что комбинезоны стоят очень дорого у Барыги, но их можно попробовать взять у "безумных ученых" в плату за оказанные им услуги.  

Все "ЗКУ" предоставят ОРК.и.

 

 

"аптечка"

Прикрепленный файл  post-4364-0-68481900-1465073407.png   37,88К   0 Количество загрузок:

 

Краткое описание:

Аптечка - это армейский медицинский индивидуальный набор одноразового использования.
Аптечку обозначает пакет сока подготовленный ОРК.ами и оформленный в особой упаковке.
Аптечки можно купить или выменять у Барыги или у "безумных ученых" или подобрать на трупе, или случайно найти в Зоне.
"Военные", "монолитовцы", "безумные ученые" аптечки не используют для своего лечения.
Аптечка позволяет в любом месте Зоны снять наложенную ранее личную бинтовую повязку и устранить "ранение".

Если у вас есть "игровая Аптечка" - вы вскрываете обертку, выпиваете содержимое пакета, кладёте пакет в свой карман!!!, снимаете с руки бинт и продолжаете игру со свежими силами.
Бинтовая повязка и аптечка не помогают от "Выброса", гранаты, "болотного газа","РПГ", "фугаса", ножа иили монстра.

Все "аптечки" предоставят ОРК.и.

 

 

 

"водка"

Прикрепленный файл  post-4364-0-40237900-1465073713.jpg   7,3К   0 Количество загрузок:

 

Краткое описание:
Отличный сталкерский "проездной билет" для прохода через блокпосты военных - если в момент задержания сталкера в Зоне не сопротивляться, проявлять уважение к власти и дать им бутылку водки - они ОТПУСТЯТ сталкера прямо в Зоне отобрав у него только автоматическое оружие и гранаты (теряется право использовать гранаты и автоматическое оружие до тех пор пока не добудешь к нему патроны) но оставив сталкеру все его артефакты.
Поэтому опытные сталкеры, прежде чем войти в Зону, кладут в рюкзачек пару бутылочек - и самому при задержании пригодиться может и обменять на что-нибудь полезное можно попробовать.
(игровой тип водки - обычная бутылка водки заправленная водой, участники готовят сами. количество - на усмотрение участника).

 

 

"деньги"

Прикрепленный файл  images.jpg   7,79К   1 Количество загрузок:

Краткое описание:

Универсальное средство для приобретения и обмена вечных ценностей - оружия, патронов, гранат, брони, аптечек, артефактов и водки.
Входящие в Зону люди денег практически не имеют, по этой причине стараются найти или захватить что-то, что можно продать "безумным ученым" или "барыге" или "мастерам" или друг другу.

ВСЕ ИГРОКИ ПЕРЕНОСЯТ ДЕНЬГИ В БЕЛЫХ КОШЕЛЬКАХ (получат вместе с деньгами на построении). 
В случае захвата в плен или уничтожения участник обязан передать все имеющиеся у него деньги противнику (тому кто обыскивает) и начать сбор денег заново. В случае уничтожения - БЕЛЫЙ КОШЕЛЁК с деньгами должен быть положен на землю.

Каждый житель Зоны получит "начальный капитал" в 500 РУБ и сам решит как им распорядиться.
Все жители Зоны могут покупать и продавать свои услуги, артефакты и игровые предметы (все кроме оружия) за свободные цены.
В Баре все жители Зоны могут пополнить свой капитал в  "кости" - с Барыгой.

Ставки могут быть в водке, аптечках, деньгах, артефактах, информации в том числе и ложной и прочие возможные предложения (все кроме оружия).
 

 

 

 

 

информация следует...
ОРК.и


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#2 mrhorror

mrhorror

    Gefreiter

  • "BW"
  • PipPipPip
  • 827 сообщений

Отправлено 14 Июль 2016 - 16:29

Ну вот и моя очередь попасть на игру...



#3 Mun

Mun

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 50 сообщений

Отправлено 14 Июль 2016 - 16:44

Уаха! Надежды оправдались!



#4 Kano

Kano

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 43 сообщений

Отправлено 14 Июль 2016 - 22:37

Все! Уже пакую плащ палатку и смахиваю пыль с дежурного екзоскелета!

 

Отличные новости!



#5 sarachem

sarachem

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений

Отправлено 15 Июль 2016 - 12:33

Буду. =)


Вся инфа о наших играх - ТУТ


#6 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 15 Июль 2016 - 23:19

игра в вопросы-ответы:

 

вопрос: "...И как тебе нужно предоставить билеты на сталкер cold sky? ".

 

ответ: "даете информацию что играете у литовцев, они дают подтверждение об оплате, и вы попадаете на "Город мастеров" по цене определенной для литовцев и эстонцев".


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#7 Gregor

Gregor

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 543 сообщений

Отправлено 18 Июль 2016 - 08:50

Можно подробнее про ПКСИЗ? Чего хочется видеть ГМу? Мотозашита с трубками гуд, или простой броник с наколениками и налокотниками с трубками лудче?


- Потерпевший, вы можете припомнить особые приметы нападавших?
- Могу. У одного проломлен череп, у другого сломаны два ребра и отбиты почки.

#8 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 18 Июль 2016 - 09:43

Можно подробнее про ПКСИЗ? Чего хочется видеть ГМу? Мотозашита с трубками гуд, или простой броник с наколениками и налокотниками с трубками лудче?


Так как это пробный шаг - то требования не высокие.
Экзоскелет состоит из элементов:
Из простого это наличие каски, противогаза или аналога (см. описание ПСОВ) и броника.

Дополнительно к ним, из сложного - собрать "силовую установку" из подручных средств - соединительные трубки, дополнительные щитки на ноги руки, еще что-нибудь на усмотрение самих "мастеров".
Требование одно - интересный внешний вид и наличие некоторых неудобств обладателю. Чем больше будет вариантов экзоскелетов  - тем интереснее.
Высмеивать или отбраковывать экзоскелеты никто не будет - их увидят только уже в игре так как у всех кроме "монолита" экзоскелеты будут запакованы в мешки и сданы ОРК.ам для их складирования в "ГМ" - где их потом можно будет купить.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#9 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 09 Август 2016 - 21:41

Друзья,

 

К сожалению подтвердились худшие из опасений.

Сегодня получено официальное уведомление от собственников полигона, о запрете на использование всей западной лесной части полигона "Zalite" (за лесным КПП).

 

Как вы понимаете, проведение такого масштабного проекта как "СТАЛКЕР", на территории "пейнтбольного городка" - не представляется возможным.

 

Мы вынуждены отменить проведение данной игры.

 

ОРК.и.


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#10 Кадет

Кадет

    Пиу-пиу

  • "Парус"
  • PipPipPip
  • 1 894 сообщений

Отправлено 21 Июль 2017 - 09:52

Тем, кто ждал и верил:

http://www.airsoft.l...showtopic=16635

:)


С уважением, Кадет.

Играя в войнушку, самое сложное не убить противника, а доказать, что ты его убил.

#11 korizno

korizno

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 21 Июль 2017 - 10:22

Чистильщики смахивают пыль с масок  :ph34r: