Перейти к содержимому


Фотография

Есть тема


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 83

#61 Cardan

Cardan

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 76 сообщений

Отправлено 19 Февраль 2021 - 09:33

в продолжении Темы

вот такими, скорее всего, будут рюкзаки для переноски сырья у всех караванов (и городских и у комерсантов) - предоставят ОРКи.

 

попроще (на плечо)

 

51E-z6Wps2L._AC_SY780_.jpg

 

 

 

посложнее (на спину)

 

 

CZECH-ARMY-Original-MILITARY-M85-BACKPAC

Хотелось бы как можно раньше узнать, будут ли предоставлены рюкзаки. Мы планировали лепить некие азиатские L-образные подставки на спину, но если рюкзаки дадут, будет хорошо.



#62 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 19 Февраль 2021 - 15:42

в продолжении Темы

вот такими, скорее всего, будут рюкзаки для переноски сырья у всех караванов (и городских и у комерсантов) - предоставят ОРКи.

попроще (на плечо)

51E-z6Wps2L._AC_SY780_.jpg



посложнее (на спину)


CZECH-ARMY-Original-MILITARY-M85-BACKPAC

Хотелось бы как можно раньше узнать, будут ли предоставлены рюкзаки. Мы планировали лепить некие азиатские L-образные подставки на спину, но если рюкзаки дадут, будет хорошо.

для удобства и понимания где надо трясти "караванщика" - у всех караванов будут одинаковые зеленые большие рюкзаки (те что "посложнее").
уже закуплено 6 шт таких.
на спине сидят очень удобно, легкие и непромокаемые, цвет у них крайне малозаметный, а выглядят антуражно, и при этом вроде редкие и ни у кого таких нет.
оч понравились по качеству и аутентичности.

вобщем ОРК.и предоставят.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#63 zap

zap

    Advanced Member

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 142 сообщений

Отправлено 25 Февраль 2021 - 10:57

Всем доброго дня. 

Пара слов от постапок-идеалиста. 

Для меня отличительные черты идеальной постапок игры:
- Страдания. Маршброски по пересеченке, отсутствие шаров, воды, еды и биотуалетов. Естественно обмазавшись монстрой и общей безнадегой.

- Исследование. Интересно исследовать мир отличающийся от нашего, собирать куски транзисторов, артефакты, изучать необычные локации. 

- Взаимодействие. Общение, отстрел, торговля и другие формы диалога разной степени летальности с другими игроками, которые своим антуражем и отыгрышем помогают окунуться в созданый ОРГами мир. 

Далее комментировать буду соотнося слова с вышеуказанными чертами.

1. Идея с шарами от ОРГов  - идеальна со всех сторон. Даже если это увеличит стоимость игры, оно того стоит. От себя добавлю, чем меньше шаров, тем лучше. 

2. ЛАРП. Так как сейчас на софт игры начинает кататься все больше ролевиков, то хотелось бы понимать во что они будут играть когда приедут на игру. Потому что по поводу боевой части переживать не придется - опыт жеж. 

3. Броня. Я бы крайне ограничил возможность носить броню для всех, кроме - охраны городов и братства Стали. Для некоторых дал бы возможность купить, но по оочень выокой цене. В идеале - 30% бронированых юнитов от общего количества игроков это предел. 

4. Антураж. Ввести бонусы за хороший антураж и наказания(лишения патронов, оружия и тд) за плохой. При отсутствии антуража отправлять домой. Хреновый антураж нереальнго выбивает из погружения в процесс. 

5. Соглашения между бандами можно сделать отдельной механикой, чтобы не было вариантов, что люди просто договорились и пошли зачищать полигон. На игре будут ресурсы, значит можно оценить стоимость такого соглашения.
6. Нужно ли такое количество сторон? Мир новый, игрокам еще не известный. Может быть будет удобней сделать меньше сторон, но насытить игру нецтральными мирными жителями?


А вообще идея создать свой мир, отойдя от утомившего(если не сказать грубее) Сталкера - отличная. 
Главное завести побольше ролевки и того самого постапока. Чтобы не получились крутые маневры, под маской постапока. 

 

Со своей стороны все как всегда - реклама в соцсетях и прочее продвижение будет. 


Good, Bad, I'm the guy with the gun.

#64 Гриня Маляр

Гриня Маляр

    Advanced Member

  • "G.R.O.M."
  • PipPipPip
  • 156 сообщений

Отправлено 25 Февраль 2021 - 12:00

Так у нас айрсофт с элементами ЛАРПА, или ЛАРП с элементами айрсофта?

#65 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 25 Февраль 2021 - 15:16

Всем доброго дня. 

Пара слов от постапок-идеалиста. 

Для меня отличительные черты идеальной постапок игры:
- Страдания. Маршброски по пересеченке, отсутствие шаров, воды, еды и биотуалетов. Естественно обмазавшись монстрой и общей безнадегой.

- Исследование. Интересно исследовать мир отличающийся от нашего, собирать куски транзисторов, артефакты, изучать необычные локации. 

- Взаимодействие. Общение, отстрел, торговля и другие формы диалога разной степени летальности с другими игроками, которые своим антуражем и отыгрышем помогают окунуться в созданый ОРГами мир. 

Далее комментировать буду соотнося слова с вышеуказанными чертами.

1. Идея с шарами от ОРГов  - идеальна со всех сторон. Даже если это увеличит стоимость игры, оно того стоит. От себя добавлю, чем меньше шаров, тем лучше. 

2. ЛАРП. Так как сейчас на софт игры начинает кататься все больше ролевиков, то хотелось бы понимать во что они будут играть когда приедут на игру. Потому что по поводу боевой части переживать не придется - опыт жеж. 

3. Броня. Я бы крайне ограничил возможность носить броню для всех, кроме - охраны городов и братства Стали. Для некоторых дал бы возможность купить, но по оочень выокой цене. В идеале - 30% бронированых юнитов от общего количества игроков это предел. 

4. Антураж. Ввести бонусы за хороший антураж и наказания(лишения патронов, оружия и тд) за плохой. При отсутствии антуража отправлять домой. Хреновый антураж нереальнго выбивает из погружения в процесс. 

5. Соглашения между бандами можно сделать отдельной механикой, чтобы не было вариантов, что люди просто договорились и пошли зачищать полигон. На игре будут ресурсы, значит можно оценить стоимость такого соглашения.
6. Нужно ли такое количество сторон? Мир новый, игрокам еще не известный. Может быть будет удобней сделать меньше сторон, но насытить игру нецтральными мирными жителями?

А вообще идея создать свой мир, отойдя от утомившего(если не сказать грубее) Сталкера - отличная. 
Главное завести побольше ролевки и того самого постапока. Чтобы не получились крутые маневры, под маской постапока. 

 

Со своей стороны все как всегда - реклама в соцсетях и прочее продвижение будет. 

 

 

...) ..в принципе - ты перечислил все кости "скелета", по которым хочется попробовать сконструировать игру.

 

это касается попытки

- нарисовать новый игровой мир с новыми условиями (или вернее обновленными/усложненными),

- и ввода игровых шаров с максимальным количеством приводов и магазинов у игровой единицы,

- но и ограничением по вооружению у некоторых блоков (чтобы были "шахматы" а не "шашки"),

- и отказ от денег,

- и обустраивание места для ролевиков,

- и сокращение брони (по дресскодам блоков видно, что ее не так много)

- и попытки ввести жизненно важные ресурсы которыми торгуют/меняются и без которых умирают 

- и обязательное использование/ношение холодного булата. 

 

так что - ты во всем прав..так и есть. ну или будет. посмотрим на блюдо. пока оно только варится.. хотелось бы сделать его с новой кухней. 

 

уточню только за:

4. антураж - принуждать, гнать или поощрать - не надо. каждый сам определяет и возможности и уровни. все люди разные.

6. количество сторон/ролей - на самом деле их к сожалению не много. и раньше всегда было не много. потому что это ОЧЕНЬ существенное усложнение для ОРГов. но... если стоит цель создать "игровой мир", и перешагнуть прежний уровень - то их должно быть больше. это даст больше векторов движения и для ролевого элемента и для аирсофт стычек.  


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#66 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 25 Февраль 2021 - 15:26

Так у нас айрсофт с элементами ЛАРПА, или ЛАРП с элементами айрсофта?

 

знаешь, а нет смысла ставить во главе игры одно из двух... у каждого аирсофт свой. 

 

сейчас полезнее симбиоз. и игрокам  и оркам . 

 

но точно знаю, что расчетные правила Q-мира позволяют и воевать без перерыва ("пожиратели", "бандиты", "охрана городов") и отыгрывать ролевку ("мирные", "странники", "пожиратели") и лазить по самым краям прячась отовсех ("странники", "караванщики") и поторговаться ("наемники", "торговцы") .. ай, ну вобщем много там всего, в котелке..заварено...всего сразу не перечислишь.

но главное не давать предпочтений  - ни первому, ни первому. 


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#67 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 29 Март 2021 - 22:14

в продолжении Темы (пока в Зоне тишина..)

информация об игровом пространстве "Q-мира"

1. Время
Есть мысль попробовать запустить игровой формат "25 часов". С проживанием, питанием и ночевкой в полевых и в меру комфортных условиях, при этом всегда оставаясь в игровой атмосфере. Т.е. горожане и военные ночуют в своих городах-крепостях. Странники и караванщики - где пустят. А злодеи и работники ножа и топора, в это время только просыпаются и начинают "работать!".
Расчетное чистое игровое время с 12 часов дня, до 12 часов следующего дня +1 час.

2. Территория
Ни один из действующих полигонов (Залите, Элея) для этой игры не планируется. Причин несколько. Но главная - в том что они просто не подходят.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#68 UrsusUmbra

UrsusUmbra

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 62 сообщений

Отправлено 30 Март 2021 - 08:43

возможный вариант дресскода "кибер - якудза"

отличитальная черта - использование черных очков и реплики меча катаны. желательно использование в одежде обычного пиджака или фетровой шляпы.


tumblr_ntpj0jx9uV1u28shqo1_1280.png

Клёвые странности, потдерживаю 3 руками. Вот в эту групировку я бы записался уже сейчас.

А ещё можно сделать пару слотов для непрописанных группировок, которые могут занять сами команды, если пропишут своей группировке лор и соблюдут ограничения, типа до н человек, с н припасами, с +-мотивацией

#69 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 30 Март 2021 - 22:16

там не так все просто с бандами.

есть прямая взаимосвязь между числом городов, количеством жителей, локаций для проживания и бандами.
надо делать гармонию светлых и темных блоков без перевеса в одну или в другую сторону.

а если коротко - то бандитов не должно быть излишне много.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#70 UrsusUmbra

UrsusUmbra

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 62 сообщений

Отправлено 30 Март 2021 - 23:54

сценариста в студию!... не, не пришел.еще вброс идеи - сделать историю текучей - в зависимости от исхода одной игры, следующую стартовать либо с этого места, либо с последствий спустя время. Вырезали город и заняли бандиты? Все, в следующей игре уже новые групировки из тех кто уцелел, зачерствел на пустошах, собрал народу и обрел Имя идет мстить и отваевывать город у Якудз.



#71 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 31 Март 2021 - 17:19

вполне возможно, что так и будет..
тема Q-мира пишется не на одну игру, и не на одного ОРК.а.

но многое зависит от того - как она зайдет народу. возможно что и не будет востребована в массах, т.к. конструирутся не стандартный вариант "приехал+расслабился+нарезал фрагофф".

Q-мир это сложный симбиоз аирсофта+рпг+выживалки. А на такое издевательство готовы далеко не все.

пожуём - увидим.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#72 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 08 Апрель 2021 - 18:32

в продолжении Темы

пока на форуме тишина - может кому и пригодиться.
сборка антуражного ПСИХО сета для долгосрочного нахождения на зараженных территориях.

Прикрепленный файл  11.jpg   120,8К   0 Количество загрузок:

Для начала нужен обычный рюкзак, с тремя отделениями - центральное, и два по бокам.
В данном сете используется брезентовый бундес рюк на 4 кармана. Купить можно по интернетам, енотов за 25.

Потом 2 простых малоразмерных ПротивоГаза с хоботоми и большими фильтрами. Малоразмерные стоят дешевле (сс.лв по 5 уе). На обоих ПГ маска аккуратно отсоединяется от металлического переходника на хобот и выкидывается. Остается 2 хобота с фильтрами. Переходники соединяются друг в друга и сматываются изолентой.
Прикрепленный файл  44.jpg   169,31К   0 Количество загрузок:

На одном переходнике снимается клапан, в крышке клапана вырезается дырка. Фильтра упаковываются в боковые карманы рюкзака и затягиваются лямкой для солидности.
Прикрепленный файл  22.jpg   157,03К   0 Количество загрузок:

Крайняя точка - берется третий ПГ по вкусу, цвету и форме носа. С него вынаются стекла - как не пригодные к аирсофту. В "глазки" вставляется ОРКстекло (но потеет), или изнутри в ПГ вставляется обычный визор от больших аирсофт очков - изза наличия щелей между визором и ПГ - визор запотевает меньше. Также из ПГ удаляются все клапана и мембраны, чтобы дышалось легче и потелось меньше, и остаются только металические сетки.
Прикрепленный файл  33.jpg   117,25К   0 Количество загрузок:
В конце сборки берется третий хобот, вкручивается в намордный ПГ и вторым концом вставляется в одну из соединенных вместе крышек клапана (см. п.2), и для большей надежности также приматывается изолетной. А чтобы соединение не болталась , не бренчала - все заглушки от фильтров (черные такие) - всовываются в этот хобот в месте соединения с крышкой клапана.
Прикрепленный файл  55.jpg   150,25К   0 Количество загрузок:


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#73 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 15 Апрель 2021 - 14:41

в продолжении Темы

 

 

на первой странице темы начинаем формирование общей картины атмосферы Q-мира. 


Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#74 zap

zap

    Advanced Member

  • "Восток"
  • PipPipPip
  • 142 сообщений

Отправлено 19 Апрель 2021 - 11:21

По поводу 25 часовой игры. Идея прекрасная на мой взгляд. Однако может быть попробовать сделать возможность для тех кто не готово к такому погружению пойти спать в специально отведенное место. 
При этом учесть важный момент, что вне зависимости от того, кто где спит и кто на ком стоял - игра продолжается. То есть, ты конечено можешь пойти спать в лагерь, но если в твое отсутствие твою базу обнесут, то никаких претензий. 


Good, Bad, I'm the guy with the gun.

#75 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 19 Апрель 2021 - 15:50

Как показали практики прошлых игр- перерыв на сон- очень ломает игру.    Кто не готов к такому формату- лучше не приежать и не портить игру.


«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#76 Гело

Гело

    "Status Quo"

  • "СЕБР"
  • PipPipPip
  • 4 476 сообщений

Отправлено 19 Апрель 2021 - 21:32

..да, прошлый год показал, что перерыв на покой минусует 80% составов на утреннем построении.

Вот в принципе по этом и есть мысль попробовать совместить вместе "поход+игра". Так чтобы ночевка тоже была частью игры.
Вобщем чтобы люди отдыхали прямо в зоне, а не вне полигона.
Может и не получится массовой массовости, но эта игра не для ширпотреба.
Служу СЕБР.у! - самой миролюбивой команде...

#77 Grizly

Grizly

    Advanced Member

  • "el Piratos"
  • PipPipPip
  • 90 сообщений

Отправлено 23 Апрель 2021 - 17:16

Я помню «Код доступа Баграм» . Там наш отряд ночевал на базе, в условиях игры. Было норм.

post-4350-0-37767200-1517921935_thumb.jp


#78 Чехов

Чехов

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 80 сообщений

Отправлено 26 Апрель 2021 - 08:43

Доброго времени суток!

 

Я бывал на играх, где спать можно было как по игровому, на базе, так и на парковке, и были и те, и другие. Это всё же довольно индивидуальная штука.

При этом игра вообще не останавливалась, и никак от этого не страдала.

Была конечно вероятность того, что вернувшись с парковки на базу, обнаруживаешь, что база уже не твоя, и так далее.

 

А про минусуется 80% игроков.. это же они по понятной причине минусуются. Безудержное веселье до рассвета, а организмам нашим уже не 20 лет..

Просто прежде чем регистрироваться, нужно задать себе вопрос, "а для чего я вообще на эту игру еду?"



#79 Jarik

Jarik

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 12 сообщений

Отправлено 27 Апрель 2021 - 11:16

Добрый день!
 
Как будут обстоять дела со снайперами или их вовсе не будет?
 
Если они допускаются к игре, то что будет происходить с шарами и зарядкой в таком случае? Для болтовки я использую 0,46g шары, сомневаюсь что такие будут у ОРК.ов.


#80 Гриня Маляр

Гриня Маляр

    Advanced Member

  • "G.R.O.M."
  • PipPipPip
  • 156 сообщений

Отправлено 27 Апрель 2021 - 11:21


Добрый день!

Как будут обстоять дела со снайперами или их вовсе не будет?

Если они допускаются к игре, то что будет происходить с шарами и зарядкой в таком случае? Для болтовки я использую 0,46g шары, сомневаюсь что такие будут у ОРК.ов.


Шар 0.46. выхлоп 120?