←  Spēles / Игры

Конференция на Airsoft.lv

»

"MS-13" 13/05/23

 фотография Гело 20 апр 2023

"The Fog of War"


part II



"MS13"




Mara_Salvatrucha_AFP.jpg




Легенда:

202_ год. Центральный Сальвадор. База полицейского спецназа в селении Эль Койолито.

Во время ночного боя с "горгонами" в Эль Югланд, работники полиции проникли в здание биолбаратории и взорвали сейфовое хранилище. В нём были обнаружены компьютеры микробиологов с информацией о боевом вирусе. Понимая, что охота "горгон" еще не закончена - они, с хорошей охраной, были отправлены в Эль Койолито, на базу полицейского спецназа "Grupo de Reaccion Policial".

Глава полицейского депортамента связался с представительством ЦРУ, и предложил забрать им вещи микробиологов за несимволическое вознаграждение.

После этого группа бойцов специальных операций ЦРУ была направлена вертолетами в Эль Койолито - передать "GRP" чемодан с деньгами и забрать носители.

Однако, о том что у полицейских находится чтото сверхценное - узнали, от своего информатора в полицейском департаментаменте Эль Югланд, вездесущие "муравьи" международной преступной группировки "Mara Salvatrucha". Имея достаточно бойцов и оружия - они решили присоедениться к вечеринке и поискам.

"Горгоны", захватившие в плен трех ученых, но добывшие только ОДИН носитель, ищут информацию о том где находится оставшиеся компьютеры - ведь гонорар от Фармы за работу, может быть получен только после их доставки заказчику...


Участие:
20UE на полигоне
Тип игры: микс из аирсофта, RPG, шахмат и рулетки

Дата: 13\05\23
Время: 17:00 - 23:00

Заезд: 15:00
Брифинг: 16:00
Старт: 17:00

Полигон: "Kadaga"


Допуск на игру:

Участник получает допуск на игру только после замера выхлопа.


Привод маркируется. Если маркер установить нельзя - привод не допускается.
Участие в игре привода без маркировки - запрещено.
Хронирование проводится на парковке с 15:00 до 15:30, и в процессе игры.
К замеру должны быть готовы привод, нулевой хопап и пустой магазин.
Замер проводится ОРК-шарами MADBULL BLACK вес 0.25 гр по 3 хлопка, привода допускаются согласно Закону об аирсофт оружии (с выхлопом до 1,5 Дж или до 111 м/с).

По ходу игры будет проводиться выборочные замеры выхлопа на приводах. На приводе скорость выхлопа в процессе игры - должна совпадать со скоростью выхлопа на построении перед игрой (допустима минимальная погрешность).

ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ПРАВИЛО - на игре разрешено использование только шаров с весом 0,25 гр (и для АЕГ и для ВВД). Все остальные типы шаров - ЗАПРЕЩЕНЫ.

В случае если при замере привода в процессе игры хронограф выдает показания ОТЛИЧНЫЕ от тех что были на построении (игрок использует не шары 0,25 грамм или изменил настройки мощности выхлопа) участник игры ЗАРАНЕЕ ДАЕТ СВОЕ СОГЛАСИЕБЕЗ СПОРОВ ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ И ПОКИНУТЬ ИГРОВУЮ ПЛОЩАДКУ.


Технический регламент:

броник/каска – защита от ранения шаром, но при попадании в броник/каска - у игрока 2-х минутая контузия на грунте без движения и разговоров (без использования красного жилета).

БК автомат – магазины до 150 шаров
БК пулемет – бункера до 2000 шаров


магазины пистолета/дробовика - только механы, количество шаров не ограничено, место зарядки не ограничено

ножи - пластиковые реплики

дозарядка магазинов - ТОЛЬКО на арсенале

гранаты, растяжки и дымыразрешено

ранение – надеть красный жилет, отлежка на грунте 5 минут, движение в мертвяк
лечение – бинтовая повязка на правую кисть руки, второе ранение – надеть красный жилет, отлежка на грунте 5 минут, движение в мертвяк
взятие пленного – сначала его ранение, потом лечение бинтом, потом пленение
допрос пленного
только один вопрос/врать запрещено
радиоканалы прослушка ЗАПРЕЩЕНА ВСЕМ
в помещении
ТОЛЬКО ОДИНОЧНЫМИ
споры между игроками – надеть красный жилет, подход к противнику, касание рукой, надеть красный жилет, выход обоих за пределы полигона.

игрок в красном жилете - имеет право разговаривать ТОЛЬКО в мертвяке.



Пойманные на нарушениях, таких как оверлод в магазине, скорость выхлопа, выяснение отношений, снятые очки, собственное мнение, неподчинение ОРК.ам - удаляются с игры.

Для команды чей игрок пойман - цена на все последующие игры ×2 раза.

Всё это публикуется в целях ознакомления с условиями игры и чтобы потом небыло жалоб.



Игровые блоки (из расчета в 100 игроков, при получении заявок в указанных % - блок закрывается, пока не заполнятся другие блоки):


"GRP" (30%) ЗАКРЫТ

дополнения только для команд "Штрафбат" (5), "G.R.O.M." (5), "Arcane" (5)

(стартуют первыми, единым отрядом)
Экипировка:
обязательные элементы - черная/темносиняя форма или гражданская одежда. Каска разрешена
стартуют с нож/пистолет/автомат/пулемет
количество механ у бойца не ограничено. механы заполняются по 120-150 шаров. Пулемет 1500-2000 шаров. Заполнение магазинов только в "арсенале" или месте его нахождения.
бренежилеты - разрешены.
Игровые задачи:

1. Сохранение арсенала.

2. Охрана компьютеров.

3. Встреча с группой CIA и обмен компьютеров на деньги.

4. Удержание Базы спецназа.


"MS-13" (20% и выше)

Vel (1), "Vipers" (2-4), "Шакалъ"&"Legion" (14-17)

(стартуют вторыми, количество не известно)

Экипировка:

обязательные элементы - гражданская одежда (каска и камуфляж под запретом).

стартуют с нож/пистолет/автомат/пулемет
количество механ у бойца не ограничено. механы заполняются по 120-150 шаров. Пулемет 1500-2000 шаров. Заполнение магазинов только в "арсенале" или месте его нахождения.
бренежилеты - разрешены.
Игровые задачи:

1. Сохранение арсенала.

2. Захват компьютеров на базе GRP.

3. Захват денег у группы CIA.


"СlА" (15%) ЗАКРЫТ

дополнения только для команд "El Piratos" & "VOF" (13-15)
(стартуют третьими, единым отрядом)
Экипировка:
обязательные элементы - серое, зеленое, черное и гражданская одежда (каска и камуфляж под запретом).

стартуют с нож/пистолет/автомат/пулемет
количество механ у бойца не ограничено. механы заполняются по 120-150 шаров. Пулемет 1500-2000 шаров. Заполнение магазинов только в "арсенале" или месте его нахождения.
бренежилеты - разрешены.

Игровые задачи:

1. Сохранение вертолетов.

2. Сохранение арсенала.

3. Добраться до Базы спецназа и обмен денег на компьютеры.

4. Эвакуация с компьютерами.


"PMC "Gorgons"" (35%)

Эрик (1), "Partizans" (2), "7 Division" (2-3), "Cerebrus" (6), "Rampage" (4-5), "Howl" (4), Привид (1)

(стартуют четвертыми)

Экипировка:
обязательные элементы - армейский камуфляж + каска
стартуют с нож/пистолет/автомат/пулемет
количество механ у бойца не ограничено. механы заполняются по 120-150 шаров. Пулемет 1500-2000 шаров. Заполнение магазинов только в "арсенале" или месте его нахождения.
бренежилеты - разрешены.
Игровые задачи:

1. Сохранение арсенала.

2. Захват компьютеров на базе GRP.

3. Захват денег у группы CIA для обмена на компьютеры.

4. Эвакуация.



Публикация информации закончена.


Регистрация открывается 24/04/23. Подача заявки - игровой блок, команда/позывной, количество участников.



Вопросы задавать в теме игры.

ГL.
Ответить

 фотография Niko 23 апр 2023

СlА - El Piratos + VOF, 13-15 бойцов

Ответить

 фотография rsitko 24 апр 2023

ШТРАФБАТ - 3 "GRP"

Ответить

 фотография Чехов 24 апр 2023

Сводный отряд РГСпН "Шакалъ" и Legion.

10-13 игроков

Блок: "Grupo de Reaccion Policial"

Ответить

 фотография Чехов 24 апр 2023

Ещё +4 в сводный отряд, пожалуйста.
За GRP
Ответить

 фотография lexus_lv 24 апр 2023

PMC Gorgons - Partizans 2
Ответить

 фотография Shima 25 апр 2023

PMC Gorgons - Cerberus - 6 человек
Ответить

 фотография Spear 25 апр 2023

PMC Gorgons - Rampage 4-5 

Ответить

 фотография Привид 27 апр 2023

На этот раз Горгонам нужны противогазы или нет?
Ответить

 фотография Гело 27 апр 2023

нет.
В этот раз - "Горгоны" сами получат от ОРК.ов дымовые шашки.
И будут использлюовать по своему усмотрению - или для задымления мест атаки или для задымления обзора противника.

Противогазы никому не нужны в MS-13.
Ответить

 фотография Привид 27 апр 2023

PMC "Gorgons" - Привид - 1
Ответить

 фотография Привид 28 апр 2023

"MS-13" - Vel - 1

один в поле воин)))
Ответить

 фотография Гело 28 апр 2023

тут забавно другое..

игра MS-13 проектировалась под пулеметчиков и "муравьев"..

городок Эль Койолито будет разделен на 4 сектора, и входов в него будет не сказать что много, а пересечение установленных границ - будет запрещено.

..и только "кочующие муравьи", которые знают поперек весь город, могут проходить везде где им вздумается.
а даже один муравей оказавшийся внезапно у вас за шкиркой (в тылу) - вещь крайне кусучая..

(ну вот, опять проболтался.. (С.))
Ответить

 фотография Second(vovan5se) 02 май 2023

Доброго вечера всем.

Во время игры посещение автостоянки с дальнейшим возвратом в игру разрешено или нет?

Ответить

 фотография Гело 02 май 2023

Доброго вечера всем.
Во время игры посещение автостоянки с дальнейшим возвратом в игру разрешено или нет?


Да.
но главные ворота на полигон и здание КПП - будут игровыми - как часть комплекса "база полицейских".
поэтому выход на парковку будет по внешней границе полигона.
Ответить