Перейти к содержимому


Фотография

Организация Сталкера 2011. Вопросы И Предложения


  • Please log in to reply
Сообщений в теме: 155

Опрос: Организация Мини-Сталкер, мнение. (119 пользователей проголосовало)

Кто планирует участие в айрсофт игре Сталкер 2011?

  1. Проголосовал Планирую (43 голосов [72.88%] - Просмотр)

    Процент голосов: 72.88%

  2. Думаю (12 голосов [20.34%] - Просмотр)

    Процент голосов: 20.34%

  3. Не планиую (4 голосов [6.78%] - Просмотр)

    Процент голосов: 6.78%

Какой стиль игры предпочитаете?

  1. Спец операции + координированные военные действия (атаки, патрули, засады,канвой). Спец отряды, разведка, диверсанты, штурмовые отряды. (Военные) (20 голосов [55.56%] - Просмотр)

    Процент голосов: 55.56%

  2. Гоп-стоп: "Ей сталкер - подойди!" (Бандиты) (3 голосов [8.33%] - Просмотр)

    Процент голосов: 8.33%

  3. Проголосовал Зона мой дом, артефакты моя страсть, скрытность моя суть (Сталкеры) (6 голосов [16.67%] - Просмотр)

    Процент голосов: 16.67%

  4. Посиделки у костра, свобода и уважение в группе, спец операции и атаки (Свобода) (7 голосов [19.44%] - Просмотр)

    Процент голосов: 19.44%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 09:50

Основные моменты игры собраны в разделе S.T.A.L.K.E.R. 2011. Можете пробежаться по подчеркнутому там тексту.
Будут:
- аномалии
- монстры
- экономика
- конфликт интересов между групировками
- квесты
- артефакты
- реальная потребность в игровом ресурсе - воде
- заводы
- город
- кабак
- казино
- барыги

и многое другое

Вообщем много удоволствий. Орг группа решила если делать, то уже всё по феншую. И в начале сезона 2011 года. Время есть, деньги есть, люди есть, желание огромное.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#2 Makss

Makss

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 457 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 10:05

Мысль хорошая, но в этом году у тебя провести качественную игру не получится. Качественный Сталкер это не фестивалка за неделю не состряпаешь. для начала должна быть твердая быза из правил. Если без монстров и действующей экономики (а действительна рабочая экономика это БООЛЬШОЙ гемор) то конечно проще. На роли НПЦ и нон комбатантов можно пригласить роливиков, но тогда нужно помнить что и их надо чем то занять, то есть сюжетный замут должен быть для всех, иначе роливеков не приманишь =)

#3 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 10:37

Ну если бы кто ролевиков на себя взял, я был бы очень рад. Я с ролевым элементом не сильно дружу и их комьюнити знаю немного, но не настолько. А экономические системы действующие делать умею, тут будет всё ок и планирую полу-хардкор... чтобы тяжко было. Надеюсь от обезвоживания никто не умрёт за день =) В этом году реально мало возможно, но если народ поможет, то возможно. Я сильно не хочу закручивать игру... Анамалии, артефакты, торговля ну и 2-а заводика будет... Но об заводиках пожже. Впринципе ничего сложного, игру будут делать сами игроки, я думаю создать минимальное пространство для игры. Монстры это конечно супер, но игра буде в ракурсе самых первых сталкеров, когда зона начала только формироваться, появились только аномалии, монстры ещё нет, появляються непонятные объекты-артефакты, и возможно какойто камень, о котором никто даже знать не знает. Может появиться, а может нет...

Боевка будет айрсофтовская. Со всеми правилами айрсофта. + новая мулька про броники.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#4 Jericho

Jericho

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 6 162 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 10:51

"Хочу сделать игру, но пока нихрена нет, помогите кто чем сможет" Вот так это примерно выглядит.

Здесь выкладывают анонсы игр, и ваши обсуждения пока непонятно чего будут мешать людям следить за обновлением проводимых игр. Думаю справедливо будет переместить обсуждение в "общие темы" Возвращайтесь уже с конкретной игрой ;)
ИзображениеИзображение Изображение
Нос в пыли___________________________-В чем смысл жизни?
А в жопе ветка , ______________________-В расписании дежурств по КПП. Посмотрел и все
Впереди ползёт разведка! _______________понятно.

#5 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 10:57

Спасибо верное решение... думал куда пихнуть. =) Jericho с полигоно не поможеш? Или даже в орг. группу войдёщ силами apollo. Я думаю если всё сложиться, сможем успеть всё сделать и в этом сезоне, если сильно замарачиваться в концепцию не будем. Я думаю люди сами себе игру зделают отличную. Ролевой элемент и социалка будет сама собой. Злобным айрсофтерам без этого просто будет никак, так как остануться без патронов и воды =) Ну и злобный айрсофтер это вообще миф, я думаю ролевой элемент всегда интересен.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#6 Makss

Makss

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 457 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 11:05

Я с ролевым элементом не сильно дружу и их комьюнити знаю немного, но не настолько.


Роливик существо привиредливое и пока от игры одни намеренья, его не подманешь, нужен внятный концепт и правила, тогда можно пробовать. И да имею опыт в создании ролевых игр, так вот, экономика ролевых игр отлечается от любых пожизневых экономических систем и на ней лучше не заморачиваться.
И да на игроков я бы лучше не пологался без внятной шестеренки игра не получится.

#7 Jericho

Jericho

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 6 162 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 11:08

С полигоном, почему нет? Я Думаю Плаканциемс или Кадага бы вполне подошли, ТК там есть здания и бункера.
ИзображениеИзображение Изображение
Нос в пыли___________________________-В чем смысл жизни?
А в жопе ветка , ______________________-В расписании дежурств по КПП. Посмотрел и все
Впереди ползёт разведка! _______________понятно.

#8 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 11:14

Плакациемс был бы вообще супер. Я о нём и думал в первую очередь.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#9 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 12:06

и что? есть идея как сделать дешевые и хорошо работающие ОНОМАЛИИ? :blink: и датчики аномалий тоже сделаем? :ph34r: ?
костюмы для монстров? артефакты- чтоб были на артефакты похожи ?
имхо - без монстров разного рода, без аномалий, без артефактов - это не STALKER
и таки да- будет ли народ заморачиваться изготовлением мегаантуражных костюмов , поиском противогазов,или просто налегке в вудланде\флоре будет бегать?

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#10 Kuzjma

Kuzjma

    Advanced Member

  • РГСпН "Шакалъ"
  • PipPipPip
  • 725 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 12:15

На тему роллевых моментов я бы посоветовал "попить пивка" с Прутом из бундес-медиков или Док с той же команды, у них имеется опыт ролёвок. С аномалиями есть задумки как их сделать бюджетными и они будут работать. На тему НПЦ весело было в Эстонии, кого убили через какое то время становится зомбаком и топает в мертвяк по прямой снося всё что движется, правда от бедра, и убить такого можно было тока в спину. А в ролёвке была система что мёртвый должен час просидеть в мертвяке или где он хочет, но если человек сидеть не желает, мастера дают ему роль НПЦ на своё усмотрение, человек её отыгрывает и дальше продолжает игру за своего персонажа.

#11 Makss

Makss

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 457 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 12:20

А в ролёвке была система что мёртвый должен час просидеть в мертвяке или где он хочет, но если человек сидеть не желает, мастера дают ему роль НПЦ на своё усмотрение, человек её отыгрывает и дальше продолжает игру за своего персонажа.

Это нормальная практика на ролевых играх, хочешь сиди в мертвяке положенное время, нет, вот тебе роль, отиграешь и свободен. Да и пообщатся в плане обмена опытом с Эстонскими коллегами организовавшими Сталкера тоже было бы не лишне.

#12 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 16:00

Максимально я приложу усилий по ролёвки, но тем не менее перегружать игру тоже не хочу. Я думаю что ролевикам предоставиться это возможность самим, полигон есть, атмосыфера и экономика будет. Что ещё надо? Тянуть когото за усы я не буду.
Артефакты будут.
Аномалии бюджетные тоже будут... одна аномалия надеюсь в 15Ls. выйдет. Есть где дешево датчики и акамуляторы взять.
Не забывайте что это только зарождение зоны, её начало и формирования по предыстории.

Долг, Свобода, Ученые и возможно первые монстры(или безумцы ;) ) будут зараждаться на полигоне абсолютно свободно, как и банды бандитов. Расположения лагеря групп тоже полный Free выбор.
Надо чтото делать, иначе не будет ничего. Лично я планирую положить свою сотню убытка в это дело. И совместно с другими игроками сделать Сталкера.
Пора уже в Латвии его зародить и зделать ежегодным, с каждым годом лучше и лучше.

Фан будет 100%, стоимость тоже в пределах 5-7 лат. Так что должно чтото из этого выйте.

Даже разговоры, советы и переговоры это уже первые шаги.. Так что кому ни пофиг. Пишем.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#13 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2010 - 16:27

дата??
конец октября- начало ноября - это самое ближайшее- так?
гарантировано плохая погода, сырость, +6 тепла, и возможны осадки в виде мокрого снега. :(
не думаю что это удачный выбор
ибо STALKERa надо делать на 1,5 дня- с ночной частью, ну и посиделки Свободы у костра..как же без них?? а под мокрым снегом как то не очень((

было бы лучше игру на 2011 год планировать. за зиму все подготовить. и аццкие Аномалии и костюмы монстров. и прописать правила ( так чтоб они устроили и ролевиков и аирсофтеров - ибо игра эта есть нечто среднее)

если уж хочеся- можно в этом году сделать микросталкер))) опробовать в действии те же ономалии B)

+ кто был в прошлом году на эстонском сталкере- помнят сколько всего было и удачного и неудачного в игре. поговори с ними.

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#14 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 17 Сентябрь 2010 - 10:10

Если будет меньше скептиков и больше помошников, то можно в конце сентября - начале ноября всё сделать. Поэтому с погодой повезёт.

Игра планируеться дневная, но вполне реально что игра продлиться на ночь, так как игровой мир будет запущен и далее. Для меня важно понять сколко человек желают поучаствовать в Мини сталкере?

На игру планирую установку двух шахт/заводов - которые будут подовать шары с переодичностью... соответственно их надо охранять, и патронами одними сыт не будеш, нужно будет организовывать конвой до города ради получения воды на весь отряд. Тут думайте сами, интересно будет такую группу грабануть или нет.

Экономические ресурсы - патроны: получаються с артефактов и заводов.
- вода: покупаеться у барыги или находяться на карте.
- деньги
- мешки для артефактов
Игровые моменты: - у барыги будет информация о схронах
- также будут НПЦ, которые тоже будут обладать данной информацией.
- ну и сами с усами, торговля.
- команды могут делиться по группам, делать свои лагеря где хотят... но лагеря могут быть атакованы и в них могут пошариться... соответственно ценные вещи надо в других местах держать
- после убийства отсчитываем 5 минут, одеваем повязку и идём отыгрывая зомби в мертвяк. Там сидим 40 минут. Зона безопасности от мертвяка 300 м., скорее всего это будет стоянка авто около "НАТОвского штаба". Если в течении 5 минут ктото начал Вас грабить, пусть грабит и после грабежа ждите ещё 2 минуты и отыгрывайте зомби.

По бункерам и механам: Если у игрока бункер, то его можно полностью разгрузить и забрать себе все патроны которые высыпаються без нажатия пружины. "Бункеристы" :D - делайте схроны. Исключение пулеметчики, у них можно забрать половину, причём чуть больше, на глаз владельца бункера пулемета.

Механов можно иметь не больше 6-8 (посоветуйте). Они не могут быть ограблены.

При ограблении можно просто спросить и игрок обязан отдать всё, что у него есть.

продолжение следует...
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#15 cahbtexhuk

cahbtexhuk

    Advanced Member

  • "Sanitätsdienst"
  • PipPipPip
  • 155 сообщений

Отправлено 17 Сентябрь 2010 - 15:01

Ролевизм, ага... Ты Кемп Викторию вспомни лучше, как народ, зная на что едет, стоял и в первые полчаса уже все докапывались до Прута с вопросами в стиле "ну когда мы им наваляем?"
С правилами тоже - их на коленке не набросаешь. Тот же грабеж: шары - это вообще-то личная собственность. Шары люди покупают за деньги. Кто-то покупает китайское барахло для дестких пистиков, а кто-то покупает шары ручной работы. Гопнули на шары, ожил, пошел убил другого, гопнул его на шары неизвестного качества, словил клин и для тебя игра закончилась. А прошло всего полчаса. Лучше ввести деньги, я согласен их тебе даже отпечатать и нарезать, если бумаги дашь. Второе - под ноль не чистят. Например, в той же Эстонии была фишка, что 30 баксов - НЗ. Ну и так далее.
Шахты\заводы, отсутствие монстрей - это уже не сталкер. Это просто постнючная тема, не более. Аномалии и артефакты - ресурсы и локации, куда низзя. Да и выходит пока что фестивалка с чуть меньшим количеством стрельбы.
Лучше немного подождать, нормально продумать все идеи, пихнуть какой-нибудь сюжет, придумать квестовые линии для группировок, пачку случайных квестов для "одиночек", напилить НПЦ. А то можно угробить хорошую идею говенной реализацией и потом всем будет пофиг на такие игры ):

#16 relaxsen

relaxsen

    Alpini capitano

  • "Alpini"
  • PipPipPip
  • 9 802 сообщений

Отправлено 17 Сентябрь 2010 - 15:07

А то можно угробить хорошую идею говенной реализацией и потом всем будет пофиг на такие игры ):

золотые слова! + 1000500

«Если вам кажется, что вы все предусмотрели, значит, вы чего-то не учли»


#17 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 17 Сентябрь 2010 - 15:10

Насчёт шаров: Шары будут выдоваться организатором игры и будут хорошие. Так же будет пачечка 0.3 для снайперов.

Слишком сильно замарачиваться я полюбому не буду. Эстонский сталкер обошолся в 2000-4000 Евро, я так понимаю при 50-60 желающих сумма не подъёмная.

ОК, пусть это будет не совсем сталкер - пост нюк, но фестивалкой это 100% не будет, это будет нормальная ОИ.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#18 Паук

Паук

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 734 сообщений

Отправлено 17 Сентябрь 2010 - 15:22

Эта идея летает уже 3-4 года, только вот никто ничего не делает. Поэтому надо делать. Но если интереса у народа не будет, то и не надо этого. Катаемся в эстонию, кладём по 50Ls. а поездку и все ОК. Я хочу чтобы игра была массовой и стоило от 10 до 15Ls. максимум, с учётом что шары уже будут входить в игру. СВОИХ шаров и воды - не будет. На этом вся завязка.

Насчёт линии квестов для команд, хочеш квесты иди к барыге или ещё кому и покупай инфу. Команды вообще должны будут завод охранять. Так как там будет устроиство отсчитывающие шарики с переодичностью. А народ пить по любому захочет за день, тут хочеш не хочеш выкручиваться придеться.

Я хочу чтобы не организаторы на поводке игру вели, а чтобы сама игравая зона была динамичной и интересной. Организаторы будут конечное всякие козни строить.... Но такое событее называть фестивалкой, по меньшей мере не красиво.

Сделайте такую фестивалку и я буду рад. Чтото я таких пока ещё не видел.
INLA - Побеждай и празднуй!

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#19 cahbtexhuk

cahbtexhuk

    Advanced Member

  • "Sanitätsdienst"
  • PipPipPip
  • 155 сообщений

Отправлено 17 Сентябрь 2010 - 16:02

СВОИХ шаров и воды - не будет

Угу, слышали о печальном опыте, када на шары было потрачено немеряно денег,а выдано по 1-2к. Да и вода - вот внезапно мне станет реально херово, а чел будет считать, что я просто хорошо изображаю и отыгрываю потерю сознания от обезвоживания. И пока вонять не начну он не подумает ничего, да.

Я хочу чтобы не организаторы на поводке игру вели

Надо, Федя, надо на поводке игру играть. Иначе через час игра ничем не будет отличаться от остальных игр

#20 Lehdael

Lehdael

    Advanced Member

  • "Феникс"
  • PipPipPip
  • 1 263 сообщений

Отправлено 17 Сентябрь 2010 - 16:41

1) С организацией поможем советом и возможно делом (говорю как ролевик).
2) Никто никогда не допустит обезвоживания.
3)Ничего не делается - ты просто не всё знаешь   :rolleyes:
4)Бюджет в 2000-4000 евро - ты что-то напутал + ты не учёл что там постоянная орг-группа, которая закупала некоторые дорогие и качественные вещи исходя из того, что они в будущем будут их использовать в следующих проектах.

И ещё. Сантехник, расскажи пожалуйста мне о том печальном опыте где шаров было куплено дофига а роздано мало? У ролевиков вообще-то уже несколько лет на всех техногенных игрых где используются привода шары раздают орги и их можно друг у друга гопать.

И игру на поводке вести тоже не нужно, иначе это будет плохая игра. Максимум - небольшие вмешательства, замаскированные под игровые моменты.